cover
Contact Name
Oris Krianto Sulaiman
Contact Email
ilmubersamacenter@gmail.com
Phone
+6282369783801
Journal Mail Official
jurnalsudo@gmail.com
Editorial Address
Jl. Imam Bonjol No. 9 Forum 9th Floor, Kota Medan, Sumatera Utara 20112
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
sudo Jurnal Teknik Informatika
Published by Ilmu Bersama Center
ISSN : -     EISSN : 28297342     DOI : https://doi.org/10.56211/sudo
sudo Jurnal Teknik Informatika merupakan jurnal yang membahas ilmu dibidang teknik informatika, jurnal ini sebagai wadah untuk menuangkan hasil penelitian baik secara konseptual maupun teknis yang berkaitan dengan teknik informatika. sudo Jurnal Teknik Informatika terbit 4 kali dalam setahun yaitu pada bulan Maret, Juni, September dan Desember. terbitan pertama adalah bulan Maret 2022. Naskah yang masuk akan diterima oleh editor untuk kemudian kan dilakukan pemeriksaan kemiripan naskah dengan aplikasi Plagiarism Checker. Proses review dilakukan dengan menggunakan peer review. sudo Jurnal Teknik Informatika memuat tentang artikel hasil penelitian dan kajian konseptual bidang Teknik Informatika. Secara garis besar topik utama yang diterbitkan adalah : Sistem Pendukung Keputusan, Sistem Pakar, Sistem Informasi, Kecerdasan Buatan, Data Mining, Pemodelan dan Simulasi Jaringan Komputer Cloud Computing Pengolahan Citra Computer Vision Dan lain-lain (topik lainnya yang berhubungan dengan Teknik Informatika)
Articles 87 Documents
Implementasi Algoritma Convolutional Neural Network dalam Mengidentifikasi Dini Penyakit pada Mata Katarak Fanny Ramadhani; Andy Satria; Salamah Salamah
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 4 (2023): Edisi Desember
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v2i4.408

Abstract

Katarak adalah kekeruhan pada lensa mata yang disebabkan oleh kalsifikasi fibrosa pada kapsul lensa atau bahan lensa. WHO memperkirakan sekitar 18 juta orang mengalami kebutaan pada kedua matanya akibat katarak, yang mencakup total 47,8% dari seluruh penyebab kebutaan mata. Katarak dapat diobati dengan mendeteksi penyakit sejak dini untuk mengurangi kerusakan akibat penyakit tersebut dengan bantuan dokter spesialis mata. Di Indonesia sendiri, akses terhadap dokter spesialis mata terkadang cukup sulit ditemukan, terutama di wilayah pedesaan Indonesia. Oleh karena itu penelitian ini akan membangun model klasifikasi yang digunakan untuk mendeteksi dini penyakit katarak dengan menggunakan bantuan machine learning menggunakan metode Convolutional Neural Network. Berdasarkan hasil penelitian ditemukan bahwa model yang dibangun dengan metode CNN dapat mendeteksi penyakit katarak dengan baik dibuktikan dengan tingkat akurasi sebesar 92,5%. Dengan demikian model ini dapat digunakan untuk mendeteksi penyakit katarak secara dini, kemudian model tersebut dapat diintegrasikan ke dalam berbagai platform seperti aplikasi berbasis mobile untuk memudahkan penggunaan.
Otomatisasi Konten Statis dan Perilaku Dinamis dari Web E-Commerce Menggunakan Metode Content Based Filtering PT Multi Sinar Teknik Haryanto, Haryanto; Harits, Abdul
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 3 (2024): Edisi September
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i3.421

Abstract

Di dalam web e-commerce sangat bergantung pada analisis perilaku pelanggan, melakukan upaya untuk mempengaruhi Tindakan atau pengguna serta mengoptimalkan metrik keberhasilan. Teknik pembelajaran dan pengembangan data telah diterapkan di bidang ini, sangat mempengaruhi aktivitas pemasaran. Saat ini dengan situs web e-commerce baru, dengan data untuk memulai proses pengumpulan data secara real-time dan historis tentang situs tersebut, menganalisis dan mengubah data ini untuk dengan memahami situs web dan penggunanya. Ilmuwan data biasanya menggunakan pelacakan secara spesifik di domain, sehingga memerlukan modifikasi kode pada halaman web. penelitian ini mengusulkan pendekatan alternatif untuk mengambil informasi dari situs web e-commerce tertentu, mengumpulkan data dari struktur, mengambil informasi semantik di lokasi yang telah ditentukan dan menganalisis log akses pengguna, dengan menggunakan metode Content Based Filtering sehingga memungkinkan pengembangan model yang akurat untuk memprediksi perilaku pengguna di masa depan. Hasil Ada tiga bidang utama dalam pembuatan profil pengguna, terdiri dari latar belakang pengguna, tujuan dan minat pengguna. Hal ini dicapai dengan penerapan proses penambangan web, memahami struktur situs, konten dan penggunaan dalam saluran, menghasilkan grafik web situs web.
Perancangan User Interface Game Edukasi Android pada Mata Pelajaran Operasi Hitung Matematika dengan Metode Design Thinking Aisah, Aisah; Widodo, Suprih
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2024): Edisi Maret
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i1.462

Abstract

Proses pembelajaran abad 21 teknologi memiliki peran penting sebagai alat bantu dalam pencapaian proses pembelajaran. Oleh karena itu penelitian bertujuan untuk menghasilkan prototype game edukasi yang dapat menjadi sarana untuk siswa sebagai salah satu suplemen dalam memahami materi baik itu di sekolah maupun di tempat lain.  Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan Design Thinking yang mana terdiri dari 5 tahap yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan test. Dalam penelitian ini menggunakan beberapa sampel yaitu kelompok siswa acak dengan kriteria jenjang sekolah dasar yang mempelajari operasi hitung matematika penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian serta dari pihak guru yang menjadi validasi materi saat pembelajaran berlangsung. Hasil penelitian yang didapatkan menunjukkan nilai rata – rata 82, 25 % dengan grade skor A dan menunjukkan Acceptable dalam pengujiannya yang diharapkan media pembelajaran game ini dapat digunakan dengan kualitas baik yang memenuhi kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan serta dapat lebih menarik pemahaman bagi siswa.
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Pernafasan Hewan Berbasis 3D Augmented Reality Kafilahudin, Fahrul Advis; Akbar, Mutaqin
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2024): Edisi Maret
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i1.469

Abstract

Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang menggabungkan dimensi dunia nyata dengan dunia maya secara real-time, menawarkan pengalaman interaktif yang mendalam. Penelitian ini berangkat dari masalah menurunnya minat belajar siswa yang disebabkan oleh visualisasi materi pembelajaran sistem pernapasan hewan yang kurang menarik. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mempermudah visualisasi materi tersebut sehingga siswa dapat belajar dengan lebih interaktif dan menyenangkan. Metode penelitian yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC), yang meliputi tahapan perancangan sistem, pembuatan database Vuforia, pengembangan model 3D sistem pernapasan hewan, hingga pembuatan aplikasi media pembelajaran menggunakan Unity. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi Android berbasis AR yang mampu menampilkan model 3D sistem pernapasan hewan melalui penanda kertas, yang kemudian ditampilkan pada layar perangkat Android lengkap dengan penjelasan mengenai organ-organ pernapasan. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran dapat meningkat secara signifikan, menciptakan lingkungan belajar yang lebih dinamis dan mendukung pembelajaran aktif serta menyenangkan.
Klasifikasi Penyakit Tuberculosis Berdasarkan Citra Rontgen Thorax Menggunakan Multi-Scale Convolutional Neural Network Nusantara, Bondan Surya; Akbar, Mutaqin
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2024): Edisi Maret
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i1.483

Abstract

Tuberculosis (TB) merupakan penyakit menular yang disebabkan oleh bakteri mycobacterium tuberculosis, patogen yang paling sukses menginfeksi paru-paru. Teknik diagnosis penyakit TB yang paling sering digunakan adalah melalui pemeriksaan rontgen thorax (paru-paru). Hasil rontgen dapat dilihat secara citra/visual oleh dokter untuk melihat apakah terdapat ciri dan pola adanya penyakit TB pada pasien. Pada penelitian ini befokus pada Artificial Intelligence (AI) untuk membantu dokter dan memberikan alternatif solusi yang efisien dalam mendiagnosa pasien, apakah pasien tersebut menderita TB atau tidak dengan lebih cepat. Penelitian ini dirancang menggunakan Multi-Scale Convolutional Neural Network (CNN) untuk mengklasifikasi penyakit tuberculosis berdasarkan citra rontgen thorax. Data yang digunakan berupa citra X-ray thorax yang digunakan sebagai input untuk proses image processing. Dataset yang dikumpulkan berjumlah 1400 data yang terdiri dari 2 kelas yaitu paru-paru normal dan paru-paru penderita tuberculosis. Model CNN terdiri dari 3 lapisan konvolusi yang berukuran 3x3, 3 lapisan penggabungan (Maxpool) berukuran 2x2 dan 1 lapisan fully connected yang menggunakan aktivasi softmax. Filter yang digunakan pada setiap lapisan konvolusi adalah 128. Penelitian ini menggunakan algoritma Adam Optimizer. Dataset dibagi menjadi 1120 data pada skenario 1 dan 978 data pada skenario 2 untuk training atau latih dan 280 data pada skenario 1 dan 422 data pada skenario 2 untuk testing atau uji. Dalam proses pelatihan, digunakan nilai epoch 20 diperoleh nilai akurasi sebesar 100% pada semua skenario. Pada tahap pengujian dihasilkan nilai akurasi sebesar 99,29% pada skenario 1 dan 97,67% pada skenario 2.
Sistem Informasi Geografis Pengajuan Wilayah Potensi Investasi Berbasis Web di Dinas PMPTSP Kota Medan Haritsyah, Al Hafiz Haritsyah; Harahap, Aninda Muliani
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2024): Edisi Maret
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i1.484

Abstract

Potensi investasi memegang peranan penting dalam mendorong pertumbuhan ekonomi suatu daerah. Setiap daerah berupaya menarik investor untuk menyuntikkan modalnya. Beberapa faktor yang mempengaruhi daya tarik investasi suatu daerah antara lain kualitas infrastruktur, komitmen daerah dalam mendukung pengembangan peluang investasi, serta pengaruh faktor-faktor seperti persepsi risiko, pengetahuan, motivasi, modal minimum investasi, preferensi risiko, dan pengembalian bunga investasi. Sistem Informasi Geografis adalah sebuah rangkaian terstruktur dari perangkat keras komputer, perangkat lunak, data geografi, dan personel yang disusun dengan efisien untuk mengumpulkan, menyimpan, meng-update, memanipulasi, menganalisis, dan menampilkan berbagai jenis informasi yang terkait dengan geografi. Tujuan utama dari penggunaan SIG adalah memudahkan akses terhadap informasi yang telah diproses dan disimpan dalam bentuk atribut spasial, serta untuk keperluan lainnya selama data yang diolah memiliki referensi spasial. Oleh karena itu, penggunaan SIG telah memberikan dampak positif dalam berbagai bidang, termasuk pengendalian investasi dan manajemen informasi geografis. Pada metode penelitian ini peneliti menggunakan beberapa cara untuk mengumpulkan data dan analisis data yang diperlukan seperti penelitian lapangan yang terdiri dari pengamatan, wawancara, dan peneliti Pustaka. Metode pengembangan data yang diterapkan adalah metode waterfall, yang merupakan salah satu dari beberapa model pengembangan aplikasi yang menekankan pada urutan dan tahapan sistem secara terstruktur dan sistematis. Pada tahap penelitian ini, peneliti merancang sistem informasi geografis pengajuan wilayah potensi investasi yang akan mempermudah pendaftaran melalui sistem  dan memudahkan masyarakat dalam mendaftarkan wilayahnya. Setelah melakukan riset di Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (DPMPTSP) Kota Medan, Setelah melakukan riset di Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (DPMPTSP) Kota Medan, peneliti membuat suatu sistem informasi geografis wilayah potensi investasi yang memiliki fitur tampilan data wilayah, formulir pengajuan, tampilan data pendaftar, penambahan data wilayah serta dilengkapi dengan fitur pendukung seperti login, pencarian data wilayah, detail data wilayah, filter data pendaftar, dan detail data pendaftar. Setelah dilakukannya pengujian, sistem tersebut berhasil dalam menjalankan semua fungsinya dan sistem ini dapat memudahkan warga Kota Medan dalam mendaftarkan wilayah mereka untuk investasi potensial. Pengujian sistem juga menunjukkan tidak adanya kesalahan, memperkuat kehandalan sistem. Peneliti berharap penelitian ini dapat ditingkatkan menggunakan pendekatan yang lebih mutakhir.
Sistem Pemantauan & Kendali Suhu dengan Mekanisme Backup Database Server di PT Hasan Network Grup Arumsari, Ajeng Ayu; Sebastian, Angga; Mustofa, Ahmad Hasan; Pramono, Pramono
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Juni
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i2.499

Abstract

Dalam era digital saat ini, stabilitas dan keamanan server sangat penting untuk kelangsungan operasional bisnis dan organisasi. Penelitian ini mengembangkan sebuah sistem yang mengintegrasikan pemantauan dan pengendalian suhu server dengan mekanisme backup database secara otomatis, menggunakan studi kasus di PT Hasan Network Grup. Sistem ini dirancang untuk mengatasi dua masalah utama dalam manajemen server: risiko overheating yang dapat menyebabkan kerusakan hardware dan hilangnya data akibat kegagalan sistem. Pemantauan suhu dilakukan secara real-time menggunakan modul sensor suhu dan kelembaban DHT22 yang terpasang pada server. Data suhu yang diperoleh dikirimkan ke pusat kontrol melalui mini PC Orange Pi Zero, yang berfungsi sebagai pusat pengolahan dan pengendalian. Data yang diterima dianalisis untuk mendeteksi kondisi yang tidak normal. Jika suhu melebihi batas yang telah ditentukan, sistem kendali akan mengaktifkan mekanisme pendinginan tambahan untuk mencegah overheating dan backup database otomatis untuk mencegah kehilangan data ketika server force shutdown pada saat terjadi overheating, dan selanjutnya akan memberikan notifikasi otomatis melalui Telegram Bot. Hasil pengujian di PT Hasan Network Grup menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu menjaga suhu server dalam batas aman dan melakukan backup data secara efektif. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan keandalan dan keamanan server, serta meminimalkan risiko kehilangan data dan kerusakan perangkat keras.
Desain Sistem Kontrol Jarak Jauh Pintu Pagar Melalui Internet of Things Nuqsyahbandi, Nuqsyahbandi; Pasaribu, Faisal Irsan; Kusuma, Budhi Santri; Evalina, Noorly; Nasution, Elvy Sahnur; Rizky, Firahmi; Sipahutar, Erwinsyah
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Juni
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i2.507

Abstract

Peran majunya teknologi semakin pesat pada era digital saat ini. Internet of things adalah alat yang memungkinkan segala hal di segala kegiatan menjadi lebih mudah dan menghubungkan orang dari jarak jauh ke dekat. untuk mengetahui tentang perancangan sistem rumah pintar yang berfokus pada kontrol untuk membuka dan menutup pintu menggunakan Internet of Things (IoT) ini dalam bentuk prototipe. Konstruksi ini menggunakan arduino uno sebagai pusat kontrol untuk mengontrol proses membuka dan menutup pagar, serta untuk menghubungkan arduino uno ke internet melalui nodemcu esp8266. Thingspeak berfungsi sebagai server dan perantara antara smartphone dan pintu pagar. Berfungsi sebagai perantara, smartphone berfungsi sebagai pengendali dan mengirimkan perintah kepada arduino Uno. Perintah ini selanjutnya diproses arduino Uno melalui esp8266, yang terhubung ke internet. Dengan demikian, perintah awal yang diberikan oleh smartphone Android dapat dijalankan oleh bagian elektronika yang lain, seperti limit switch, motor arus serah, dan buzzer. Dengan demikian, Internet of Things memungkinkan smartphone android untuk mengontrol pintu pagar dari jarak jauh. Tujuannya adalah untuk membuat proses membuka dan menutup pagar lebih mudah dan menghemat waktu. Dengan demikian, yang awalnya diopersikan secara manual, sekarang dapat dioperasikan secara otomatis dan lebih efisien di mana pun dan kapanpun. Hasil penelitian yang didapatkan bekerja dengan baik dari smartphone android yang digunakan untuk mengontrol arduino, sehingga prototype dapat berjalan, server thingspeak mengirimkan perintah kepada arduino uno melalui smartphone. Penelitian ini menggunakan tegangan 7 volt. Pintu pagar membutuhkan waktu ±5 detik untuk ditutup dan dibuka.
Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Augmented Reality pada Materi Bangun Ruang Sisi Lengkung Ratu, Aprilinis; Talakua, Alfrian C
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Juni
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i2.529

Abstract

Perkembangan teknologi dapat memberikan pengaruh besar bagi dunia pendidikan. Salah satunya adalah teknologi Augmented Reality (AR). Teknologi AR merupakan teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan elemen virtual yang dapat berupa objek 3D, video, audio, teks maupun animasi. Ada beberapa faktor yang menjadi penyebab rendahnya pemahaman siswa terhadap materi bangun ruang yang sisinya melengkung. Salah satunya adalah kurangnya minat belajar siswa. Salain itu, terbatasnya visualisasi yang dilakukan guru juga turut berperan, karena gambaran bangun ruang di papan tulis atau di buku membuat siswa kesulitan membayangkan bentuk sebenarnya dari bangun ruang tersebut. Oleh karena itu, dalam penelitian ini kami mencoba mencari solusi dari permasalahan tersebut dengan mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan Augmented Reality (AR) berbasis android. Metodologi penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Tujuan dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi android berbasisis augmentded reality (AR). Aplikasi ini bertujuan untuk memvisualisasikan bentuk-bentuk bangun ruang sisi lengkung dengan lebih interaktif sehingga siswa dapat lebih mudah memahami dan memvisualisasikan bentuk-bentuk tersebut sekaligus meningkatkan minat belajar.
Analisis Kinerja Protokol Routing Open Shortest Path First (OSPF) pada Jaringan Universitas Islam Sumatera Utara Finata, Kiki; Nasution, Khairuddin
sudo Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 2 (2024): Edisi Juni
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/sudo.v3i2.532

Abstract

Dalam lingkungan Universitas Islam Sumatera Utara (UISU), Jaringan Wide Area Network (WAN) memegang peran yang sangat penting dalam mendukung operasional dan kolaborasi antara fakultas serta unit administratif. Masih mengandalkan routing statis sebagai metode utama untuk mengelola rute komunikasi di jaringannya. Namun, untuk meningkatkan efisiensi dan keandalan jaringan, penelitian ini bertujuan untuk beralih ke Protokol Routing OSPF (Open Shortest Path First) sebagai metode routing dinamis yang lebih adaptif. Salah satu masalah utama adalah keterbatasan fleksibilitas dan responsivitas saat terjadi perubahan dalam topologi jaringan atau penambahan perangkat. OSPF memungkinkan pengenalan otomatis terhadap perubahan ini, mengurangi kebutuhan akan pembaruan manual yang rumit pada setiap router. Kemampuan OSPF dalam mengatasi kegagalan jaringan secara otomatis juga menjadi keunggulan penting. Dalam situasi di mana keandalan jaringan adalah suatu keharusan, OSPF dapat mendeteksi dan merespons kegagalan dengan cepat, meminimalkan waktu henti dan menjaga kelancaran layanan jaringan.