cover
Contact Name
Hafizh Al Kautsar Aidilof
Contact Email
hafizh@unimal.ac.id
Phone
+6282168699025
Journal Mail Official
techsi@unimal.ac.id
Editorial Address
Fakultas Teknik Program Studi Teknik Informatika Universitas Malikussaleh Jl. Batam. Kampus Bukit Indah. Gedung Prodi Teknik Informatika. Blang Pulo, Lhokseumawe, Aceh
Location
Kota lhokseumawe,
Aceh
INDONESIA
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika
ISSN : 23024836     EISSN : 26146029     DOI : https://doi.org/10.29103/techsi.v13i2.3548
Core Subject : Science, Education,
Focus and Scope The fields covered in the scope of TECHSI include: Artificial Intelligence Computer Graphics and Animation Image Processing Cryptography Computer Network Security Modelling and Simulation Information Retrieval Information Filtering Multimedia Bioinformatics and Telemedicine Computer Architecture Design Computer Vision and Robotics Parallel and Distributed Computing Operating System Compiler and Interpreter Information System Game Numerical Methods Mobile Computing Natural Language Processing Data Mining Cognitive System Digital Speech Processing Expert System Geographical Information System Computing Theory
Articles 243 Documents
APLIKASI PERAMALAN KURS BITCOIN-RUPIAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING Hizamrul jaen; Eva Darnila; Muhammad Fikry
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v11i1.1295

Abstract

Perkembangan teknologi meghadirkan banyak inovasi. Salah satu inovasi teknologi adalah berkembangnya Cryptocurrency atau mata uang Kripto. Salah satu jenis Cryptocurrency adalah Bitcoin. Karena beberapa faktor, Bitcoin menjadi terkenal di seluruh dunia, sehingga sering diperdagangkan layaknya perdagangan mata uang pada umumya. Namun karena belum adanya regulasi dari pemerintah, membuat harga bitcoin menjadi tidak terkendali sehingga sering terjadi fluktuasi besar besaran. Metode Double Exponential Smoothing adalah sebuah metode yang sering diguakan dalam kebutuhan Forecastng. Metode ini memanfaatka  data historis pada priode tertentu dalam proses prediksi. Untuk metode ini akan diuji dalam sebuah rancangan dan pengembangan system berbasis web, dimana sampel data akan di kalkulasikan dengan Metode Double Exponential Smoothing. Penelitian ini menguji sekitar 5 data setiap harinya selama 10 hari, dengan parameter a (alpha) 0.4035. menghasilkan tingkat akurasi senilai 70%. Hasil peramalan itu akan di sajikan dalam bentuk tabel dan grafik. Key Words : Bitcoin, Forecasting, Double Exponential Smoothing, Kurs, Cryptocurrency
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERMINTAAN BARANG BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT UMUM CUT MEUTIA KOTA LHOKSEUMAWE Dahlan Abdullah
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 5, No 2 (2013)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v5i2.153

Abstract

Pada Rumah Sakit Umum Cut Meutia Sistem Informasinya masih kurang cepat dan akurat seiring dengan perkembangannya teknologi informasi, pada Rumah Sakit tersebut permintaan barang setiap hari untukkeperluan rumah sakit sangat banyak, dalam memproses data barang yang telah diminta masih menggunakan cara manual dan membutuhkan waktu yang lama untuk memperoleh data, pengeditan, dan pengiputan yaitu harus menjumpai bagian pengelolanya. Sistem informasi dibuat yaitu berbasis web, untuk memperoleh kecepatan dalam penyampaian informasi. Dalam perancangan ini pembuatan sistem informasinya menggunakaan PHP dan MySQL dan untuk memodelkan data dan proses menggunakan perancangan DFD dan ERD, pada sistem ini data hanya hanya bisa dilihat berdasarkan bulan dan dana yang minta, sehingga dengan adanya sistem ini diharapkan memudahkan user dalam pengolahan data. 
PENYELARASAN PADA MASALAH DINING PHILOSOPHERS MENGGUNAKAN ALGORITMA LOCK & RELEASE Andysah Putera Utama Siahaan
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 7, No 1 (2015)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v7i1.177

Abstract

Pembahasan dari makalah bagaimana mencegah deadlock dalam masalah filsuf makan. Deadlock adalah keadaan yang tidak diinginkan dari sistem konkuren, ditandai dengan serangkaian proses dalam keadaan menunggu melingkar, di mana setiap proses diblokir mencoba untuk mendapatkan akses ke sumber daya yang dimiliki oleh yang berikutnya dalam rantai. Pencegahan deadlock umumnya digunakan dalam didistribusikan real-time dan sistem operasi, tetapi, karena konkurensi sangat terbatas, sebuah sistem didistribusikan untuk menghindari deadlock secara efisien. Makalah ini menyajikan sebuah teknik untuk menghindari deadlock menggunakan algoritma lock dan release yang dapat mencegah thread lain dalam rantai untuk membuat race condition.
IMPLEMENTASI METODE PENCARIAN HEURISTIC HILL CLIMBING DALAM PENYELESAIAN PUZZLE-8 Andre Martin
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 13, No 2 (2021)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v13i2.3548

Abstract

Puzzle-8 merupakan permainan yang diselsaikan dengan cara menyusun kotak dari kondisi awal yang acak menjadi urut. Namun dalam mencari solusi untuk mengurutkan kotak pada puzzle tidaklah mudah karena terdapat 181,440 kondisi yang mungkin dicapai, terlebih lagi apabila puzzle dalam keadaan yang sangat acak sehingga menyulitkan untuk membuatnya urut sesuai yang diinginkan. Maka dari itu digunakan kecerdasan buatan untuk menyelesaikan persoalan tersebut, kecerdasan buatan yang digunkan adalah metode pencarian heuristic hill climbing khususya random restart hill climbing untuk menghindari terjebak pada optimum local. Metode yang digunakan dalam mengerjakan penelitian ini adalah kajian literature dan simulasi menggunkan matlab. Hasil yang diperoleh menunjukan bahwa metode pencarian heuristic hill climbing selalu dapat menemukan solusi puzzle-8 bahkan ketika kondisi awal sangat acak, namun dari pengujian yang dilakukan jumlah langkah penyelesaian puzzle-8 tidak selalu tetap meskipun kondisi awal dan goalnya selalu sama tiap pengujian hal ini dikarenakan hill climbing yang digunkan dengan random restart. Jadi kecerdasan buatan yakni metode pencarian heuristic hill climbing dengan random restart dapat diimplementasikan untuk menyelesaikan persoalan puzzle-8 dengan efektif.
IMPLEMENTASI FUZZY RULE BASED SYSTEM UNTUK KLASIFIKASI BUAH MANGGA Subhan Hartanto
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 9, No 2 (2017)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v9i2.217

Abstract

Mangga merupakan tamanan tahunan yang sudah tersebar di dunia, penelitian ini bertujuan untuk melakukan klasifikasi buah Mangga yang dapat memudahkan masyarakat dalam melakukan penamaan buah Mangga. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode Fuzzy Rule Based System, penentuan penamaan buah Mangga mengggunakan software yang telah ada yaitu Matlab, klasifikasi buah Mangga dilakukan berdasarkan bentuk dan warna serta ukuran dan menghasilkan penamaan buah Mangga. Hasil dari penelitian ini adalah menjadikan masyarakat mandiri dalam melakukan pengecekan penamaan buah, penggunaan Fuzzy Rule Based System pada klasifikasi buah Mangga sangat membantu dalam melakukan penamaan buah. Klasifikasi buah Mangga dapat dilakukan dengan menggunakan ciri-ciri yang ada pada buah.
APLIKASI JAVA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE Muhammad Fikry
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v8i1.112

Abstract

Data merupakan aset yang paling berharga untuk dapat menghasilkan informasi penting. Untuk menjaga keamanan data yang tersimpan, salah satu caranya dengan menggunakan metode kriptografi untuk menyembunyikan data asli tersebut sehingga tidak dapat dilihat oleh pihak yang tidak berhak. Salah satu bagian dari metode kriptografi adalah algoritma Vigenere yang termasuk dalam algoritma Simetrik dengan cara kerja enkripsi dilakukan secara mengalir menggunakan enkripsi dengan kunci yang mengalir juga. Algoritma Vigenere dianalisa dan disimulasikan kinerjanya pada Personal Computer, lalu dibangun aplikasi menggunakan pemrograman Java sebagai user interface.
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN PREMI SEMPROT PADA PTPN IV UNIT KEBUN LARAS SERBELAWAN KABUPATEN SIMALUNGUN Agung Nizhar; Dedi Suhendro; Ryan Jaya Julio
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 1 (2019)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v11i1.1132

Abstract

Kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi saat ini sangat berperan penting dalam kehidupan manusia dalam mengerjakan atau menyelesaikan suatu aktivitas perkerjaan sehari-hari, Khususnya dalam pembayaran Premi semprot yang diterapkan pada PTPN IV Unit Kebun Laras Serbelawan Kabupaten Simalungun, disini Penulis Membuat sebuah system informasi pembayaran premi Sempot Pada PTPN IV Unit Kebun Laras dengan Bahasa Pemrograman Microsoft Visual Studio 2010 dengan databaseMySql. Oleh karena itu dengan adanya sistem yang dirancang oleh penulis dapat meminimalisir kesalahan yang terjadi dalam pembayaran premi sempot dan dapat mengoptimalkan secara efektif dan efisien.
PELATIHAN PERAKITAN KOMPUTER, INSTALL SISTEM OPERASI DAN PEMASANGAN JARINGAN LOKAL DAN INTERNET UNTUK MEMBANGUN JARINGAN WARNET, PERKANTORAN DAN INTERNET DESA DALAM MENINGKATKAN KEMANDIRIAN SISWA SMK TUNAS PELITA DAN SMK ABDI NEGARA KOTA BINJAI Akim Manaor Hara Pardede; Novriyenni Novriyenni
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 8, No 2 (2016)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v8i2.135

Abstract

The development of information and communication technology is increasing in accordance with the changing times and needs of today's society, so that almost any activity or work is already subject and applying information technology and communication. The development of information technology and impact to the world of education, so that the public interest to major in computer informatics include Computer Network, Audio Visual, Graphic Design, Information Technology, etc. continue to increase both the level of high school or college level. Many enthusiasts of computer majors resulted in strong competition for the graduates to get jobs, so it needs no efforts to improve the skills and graduate students majoring in computer that does not merely want to find a job but was able to create job. STMIK Kaputama continue to perform activities of teaching, research and community service, see the strong competition of graduates and the needs of society Binjai and surrounding areas, lecturer STMIK Kaputama feel compelled to carry out community service to improve the skills of students SMKTunasPelita and AbdiNegara in the form of training computer assembly, installation of operating systems and installation of local networks and the internet to build a network of internet cafes, offices and internet village in increasing independence. With their training computer assembly, installation of operating systems and the installation of local networks and the Internet, it is expected students SMKTunasPelita and SMKAbdiNegara can further enhance the skills and entrepreneurial spirit so that they are capable of self-employed at the same time create jobs specifically to be able to receive computer repair and network cafe, internet network of offices and internet networks into the village. In addition to their entrepreneurial spirit, especially rural society also helped that the acceleration of information and communication can be further increased.
APLIKASI PENCARIAN RUTE TERDEKAT LOKASI KLINIK KESEHATAN MENGGUNAKAN ALGORITMA STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING Eva Darnila; Risawandi Risawandi; Nursanti Nursanti
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 11, No 2 (2019)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v11i2.1482

Abstract

Persebaran lokasi klinik kesehatan di Kota Lhokseumawe menyebabkan masyarakat ataupun calon pasien klinik kesehatan kesulitan dalam mencari klinik kesehatan terdekat serta rute – rute terbaik menuju klinik kesehatanseperti dalam keadaan kecelakaan maupun keadaan darurat lainnya. Pencarian lokasi klinik kesehatan dengan menggunakan rute yang signifikan untuk membantu calon pasien klinik kesehatan mendapatkan rute terdekat(shortest path) yang ditampilkan pada peta dengan menggunakan algoritma Steepest Ascent Hill Climbing berbasis web. Dalam metode penelitian menggunakan algoritma Steepest Ascent Hill Climbing yang merupakan algoritma optimasi yang salah satu penerapannya adalah mencari rute terdekat berdasarkan nilai heuristik untuk menetapakan alur yang terdekat. Dengan cara menghitung manual titik koordinat setiap persimpangan jalan dan menghubungkan antar titik koordinat setiap persimpangan jalan yang mungkin untuk dilalui. Aplikasi ini merupakan aplikasi untuk mencari rute terdekat klinik kesehatan berbasis web untuk mempermudah dalam proses pencarian rute terdekat dari titik awal User berada di Islamic Center(A) yang berada di jalan Merdeka, sehingga untuk menuju ke klinik Olasvi(Z)  rute terdekat nya adalah melalui jalan Merdeka(B) kemudian ke jalan Samudra Baru(K) yang selanjunya menuju ke klinik Olasvi(Z).  Key Words : Steepest Ascent Hill Climbing, Rute terdekat, Klinik Kesehatan, Web
IMPLEMENTASI E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN ANYAMAN BAMBU DI METRO Muhammad Said Hasibuan; Ridho Kurniawan
TECHSI - Jurnal Teknik Informatika Vol 6, No 1 (2014)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/techsi.v6i1.168

Abstract

The bamboo craft creative industry is one of creative industry which is located in Metro. That creative industry has not had online system in information spreading process and selling produced product process. The spreading of information just only reach certain area or location, even though some of the industry have already sell the product outside Metro. Therefore, to expand the product trading, it is made the e-commerce design as the shopping service media for bamboo craft creative industry in Metro. The website design is aimed to overcome the marketing and selling product problems in bamboo craft creative industry in Metro which is limited by the place and time. The software development method which is used is Waterfall method. The data collecting uses observation method. The implementation from this Waterfall method is explained by using running system analysis, proposed system analysis, diagram context system, data flow diagram (DFD), table relation, database structure table, and interface design system. This website design uses PHP program. This e-commerce website has three user based on the access right therefore it can be used by customer (end user), the owner (bamboo craft creative industry), and the administrator (website management).

Page 5 of 25 | Total Record : 243