cover
Contact Name
ANISYA ANISYA
Contact Email
nisa.anisya@gmail.com
Phone
+6282386726226
Journal Mail Official
redaksi_teknoif@itp.ac.id
Editorial Address
Jl. Gajah Mada Kandis Nanggalo Padang West Sumatra, 25143 Indonesia Telp: (0751) 7055202
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang
ISSN : 23382724     EISSN : 25989197     DOI : 10.21063/jtif
The editors of the Jurnal TeknoIf Institut Teknologi Padang (Teknoif) are pleased to present this call for papers on Information Technology. Teknoif specifically focuses on experimental study, design, planning and modeling, implementation method, and literature study. Topics include, but are not limited to: Artificial intelligence technologies Cloud computing Digital forensics Genetic algorithms and programming Grid computing Human Computer Interaction Image and speech recognition Internet of Things Mobile technology development Network architectures Network technologies Pattern recognition Sensor technologies Virtualization Wearable computing Wireless technologies ISSN : 2598-9197 (online), 2338-2724(print) Subject: Informatics Engineering Frequency: Semiannual Language: Indonesia Indexed at: Crossref, PKP Index, Citation: Google Scholar DOI :10.21063/jtif
Articles 254 Documents
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA KOTA PADANG MENGGUNAKAN APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) GOOGLE MAPS BERBASIS WEB Minarni; Yovi Febri Yusdi
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 3 No 1 (2015): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (406.746 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.1.31-37

Abstract

Sistem informasi wisata adalah sistem informasi yang dibangun untuk memenuhi kebutuhan informasi wisatawan. Informasi dibedakan menjadi tiga bagian yaitu informasi sebelum perjalanan, informasi saat perjalanan dan informasi setelah perjalanan. Sebuah sistem informasi wisata yang baik harus dapat menyediakan informasi dari keseluruhan bagian tersebut. Dalam bagian pertama wisatawan merencanakan merencanakan perjalanan, tempat yang dikunjungi, apa yang ingin dilakukan, dan informasi yang ingin diperoleh. Untuk penyediaan informasi, Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan alat bantu yang tepat untuk menangani masalah ini. SIG menggunakan Google Maps API memiliki kemampuan untuk menyediakan informasi dan menampilkan dalam bentuk peta. SIG dapat menyediakan informasi seperti objek wisata, restoran, akomodasi, dan lainnya, jalan yang menghubungkan tempat-tempat tersebut, maupun deskripsi tentang tempat dan jalan. Dengan kemampuan SIG menggunakan Google Maps API, wisatawan mempunyai panduan yang cepat dan akurat untuk membantu perjalanan di kota Padang. Travel information system is an information system that is built to meet the information needs of travelers. Information is divided into three parts, namely the information before the trip, while traveling information and information after the trip. A good travel information system must be able to provide information of the entire section. In the first part of the plan travelers plan trips, places to go, what to do, and information to be obtained.For the provision of information, Geographic Information Systems (GIS) is an appropriate tool to deal with this problem. GIS uses the Google Maps API has the ability to provide information in the form and display the map. GIS can provide information such as attractions, restaurants, accommodations, and other roads connecting these places, as well as descriptions of places and roads.With GIS capability using Google Maps API, travelers have a quick and accurate guide to help drive in the city of Padang
APLIKASI PERKREDITAN BERBASIS WEB PADA PT. PRIORITAS CABANG KABUPATEN PASAMAN BARAT Indra Warman; Usman
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 3 No 1 (2015): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1259.5 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.1.38-45

Abstract

Sistem informasi wisata adalah sistem informasi yang dibangun untuk memenuhi kebutuhan informasi wisatawan. Informasi dibedakan menjadi tiga bagian yaitu informasi sebelum perjalanan, informasi saat perjalanan dan informasi setelah perjalanan. Sebuah sistem informasi wisata yang baik harus dapat menyediakan informasi dari keseluruhan bagian tersebut. Dalam bagian pertama wisatawan merencanakan merencanakan perjalanan, tempat yang dikunjungi, apa yang ingin dilakukan, dan informasi yang ingin diperoleh. Untuk penyediaan informasi, Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan alat bantu yang tepat untuk menangani masalah ini. SIG menggunakan Google Maps API memiliki kemampuan untuk menyediakan informasi dan menampilkan dalam bentuk peta. SIG dapat menyediakan informasi seperti objek wisata, restoran, akomodasi, dan lainnya, jalan yang menghubungkan tempat-tempat tersebut, maupun deskripsi tentang tempat dan jalan. Dengan kemampuan SIG menggunakan Google Maps API, wisatawan mempunyai panduan yang cepat dan akurat untuk membantu perjalanan di kota Padang. Travel information system is an information system that is built to meet the information needs of travelers. Information is divided into three parts, namely the information before the trip, while traveling information and information after the trip. A good travel information system must be able to provide information of the entire section. In the first part of the plan travelers plan trips, places to go, what to do, and information to be obtained.For the provision of information, Geographic Information Systems (GIS) is an appropriate tool to deal with this problem. GIS uses the Google Maps API has the ability to provide information in the form and display the map. GIS can provide information such as attractions, restaurants, accommodations, and other roads connecting these places, as well as descriptions of places and roads.With GIS capability using Google Maps API, travelers have a quick and accurate guide to help drive in the city of Padang
ANALISIS TERHADAP CYBER CRIME DALAM KAITANNYA DENGAN ASAS TERRITORIALITAS Ikhsan Yusda PP
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 3 No 1 (2015): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (67.76 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.1.46-54

Abstract

Cyberspace adalah media yang tidak mengenal batas, baik batas-batas wilayah maupun batas kenegaraan, sehubungan dengan dunia maya (Cyber Crime) tentunya akan menimbulkan masalah tersendiri, khususnya berkenaan dengan masalah yurisdiksi. Yurisdiksi merupakan refleksi dari prinsip dasar kedaulatan negara, kesamaan derajat negara dan prinsip tidak campur tangan. Hukum Internasional tradisional telah meletakkan beberapa prinsip umum yang berkaitan dengan yurisdiksi suatu negara, salahsatu prinsip itu adalah ”Prinsip Teritorial”. Berdasarkan prinsip ini setiap negara dapat menerapkan yurisdiksi nasionalnya terhadap semua orang (baik warga negara atau asing), badan hukum dan semua benda yang berada didalamnya. Berdasarkan uraian diatas, dapat dirumuskan pokok masalah sebagai berikut; bagaimanakah Yurisdiksi Hukum Pidana dalam kejahatan di Dunia Maya (Cyber Crime)?, dan bagaimanakah Kebijakan Kriminalisasi Terhadap Cyber Crime (Kejahatan Mayantara)?. Hasil yang didapat dari kajian ini adalah meningkatnya penggunaan internet disatu sisi memberikan kemudahan bagi manusia dalam melakukan aktivitasnya, disisi lain memudahkan bagi pihak-pihak tertentu untuk melakukan tindak pidana. Munculnya kejahatan dengan mempergunakan internet sebagai alat bantunya (Cyber Crime) lebih banyak disebabkan oleh faktor keamanan sipelaku dalam melakukan kejahatan, masih kurangnya aparat penegak hukum yang memiliki kemampuan dalam hal Cyber Crime. Cyberspace is a medium that knows no boundaries, both boundaries and limits of the state, with respect to the virtual world (Cyber Crime) will certainly cause problems of its own, particularly with regard to the issue of jurisdiction. Jurisdiction is a reflection of the basic principles of sovereignty, equality state and noninterference principle. International law traditionally has laid some general principles relating to the jurisdiction of a country, one of the main principles are "Territorial Principle". Based on this principle of each country can apply its national jurisdiction against all persons (whether citizens or foreigners), legal entities and all things therein. Based on the description above, the basic problem can be formulated as follows; how the crime Criminal Law Jurisdiction in Cyberspace (Cyber Crime)?, and how Criminalization Policy Against Cyber Crime (Crime mayantara)?. The results obtained from this study is the increasing use of the Internet on the one hand makes it easy for people in their activities, on the other hand makes it easy for certain parties to the crime. The emergence of the Internet as a crime by using the kit (Cyber Crime) caused more by a safety factor sipelaku in committing a crime, the lack of law enforcement officers who have the capability in terms of Cyber Crime.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK KELAYAKAN ANEKA KREDIT DI BANK CENTRAL ASIA (BCA) Eva Yulianti
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 3 No 1 (2015): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (183.373 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.1.55-61

Abstract

Kebutuhan manusia akan rumah yang layak semakin hari semakin meningkat, namun tidak semua orang bisa membelinya secara tunai. Bank Central Asia (BCA) menawarkan beberapa jenis kredit yang bisa dipilih oleh nasabahnya. Dalam pemberian kredit BCA mempertimbangkan beberapa aspek diantaranya kewarganegaraan, status pegawai, lama bekerja, usia, KTP, dan KK. Dengan Sistem Pendukung Keputusan untuk kelayakan aneka kredit di BCA dapat membantu nasabah dalam memilih kredit yang sesuai dengan kebutuhannya. Human need for decent housing is increasingly rising, but not everyone can buy it in cash. Bank Central Asia (BCA) offers several types of loans that can be chosen by customers. Bank lending to consider several aspects including citizenship, employment status, years of service, age, ID card, and Family Card. With the Decision Support System for various credit worthiness in the BCA can assist customers in selecting the appropriate credit needs.
PERANCANGAN PERMAINAN (GAME) EDUKASI BELAJAR MEMBACA PADA ANAK PRASEKOLAH BERBASIS SMARTPHONE ANDROID (Studi Kasus : Taman Kanak-Kanak Ikal Iqra Padang Selatan) Busran; Fitriyah
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 3 No 1 (2015): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (241.929 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.1.62-70

Abstract

Learning to read is the first step towards a more complex learning process in the development of preschool children, learning to read is a way of voicing the letters into a word and sentence learning process of reading in children should not be done with a formal approach to learn to read using a textbook that should accompanied by parents and teachers but informal approaches such as play while learning also can help facilitate the learning. The application of this tool was designed using the Java programming language is one programming language oriented to objects (Object Oriented Programming / OOP) using supporting software JDK, Eclipse IDE, SDK, ADT can simplify the design of a software application. The use of objects in the design of an application can be used as teaching aids in the form of educational games android-based smartphone with mobile learning technology. With the learning aids for learning to learn to read using mobile learning technology is expected to help preschoolers in the learning process, this application also comes with a sample that is accompanied by audio pronunciations so much easier in understanding
METODE ALTERNATIF PENETAPAN TIME QUANTUM DINAMIS UNTUK PERBAIKAN KINERJA PENJADWALAN ROUND ROBIN PADA PROSESSOR TUNGGAL Tati Erlina
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 2 No 2 (2014): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (173.484 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2014.V2.2.1-6

Abstract

Round Robin (RR) merupakan algoritma penjadwalan CPU yang populer digunakan dalam interactive dan multiprogramming systems. Algoritma ini banyak digunakan karena dapat meminimalkan besarnya waiting time pada proses pendek yang merupakan masalah utama pada algoritma First Come First Serve (FCFS). Perbaikan terhadap kinerja algoritma Round Robin yang diusulkan pada paper ini dilakukan dengan mengkombinasikan konsep Shortest Job First (SJF) scheduling yang dilakukan dengan mengurutkan semua proses yang sudah berada pada ready queue dan Round Robin scheduling yang penentuan time quantum-nya dilakukan secara dinamis dengan memanfaatkan rumus desil ke-8 (D8). Pada analisa hasil percobaan yang dilakukan, terlihat bahwa terjadi perbaikan kinerja algoritma ini dalam jumlah context switch yang diperlukan, average waiting time, dan average turnaround time. Round Robin is a popular CPU scheduling algorithm in interactive and multiprogramming systems. This is the result of the ability of Round Robin algorithm to minimize the amount of waiting time in short processes which becomes a main problem in First Come First Serve (FCFS) algorithm. Performance improvement proposed in this algorithm is done by combining Shortest Job First (SJF) scheduling concept by sorting all processes in ready queue and Round Robin scheduling where it’s time quantum determined dynamically by utilizing the eighth decile (D8) formula. Experimental analysis result shows preformance improvement in terms of context switch needed, average waiting time and turnaround time.
SISTEM PAKAR PEMILIHAN MOBIL MURAH RAMAH LINGKUNGAN (LOW COST GREEN CAR) Ganda Yoga Swara
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 2 No 2 (2014): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (499.681 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2014.V2.2.7-12

Abstract

Low Cost Green Car (LCGC) adalah salah satu terobosan terbaru yang dilakukan industri otomotif khususnya diindonesia. Mobil dengan konsep ramah lingkungan ini memberikan alternatif pilihan yang lebih sesuai dengan kebutuhan konsumen diIndonesia. Sistem Pakar dengan menggunakan metode Forward Chaining ini bertujuan untuk memprediksi mobil LCGC yang sesuai kebutuhan. Data dikumpulkan melalui observasi dan interview yang dilakukan melalui sales dan montir mobil. Hasil yang dicapai adalah merancang aplikasi sistem pakar memprediksi mobil LCGC yang sesuai keinginan konsumen berdasarkan jenis transmisi, warna dan harga. Kesimpulan dari penelitian ini adalah metode Forward Chaining bisa digunakan untuk melakukan penelusuran untuk mendapatkan hasil prediksi mobil LCGC yang sesuai keinginan. Low Cost Green Car (LCGC) is one of the latest breakthroughs made diIndonesia automotive industry in particular. Cars with environmentally friendly concept provides an alternative option in accordance with the needs of consumers in Indonesia. Expert System using Forward Chaining method aims to predict LCGC car as needed. Data were collected through observation and interviews conducted through sales and auto mechanic. The result achieved is to design an expert system application that predicts LCGC cars according to customer desires based on transmission type, color and price. The conclusion of this study is Forward Chaining method can be used to perform a search to get results predicted LCGC car as you wish.
SISTEM INFORMASI NILAI MAHASISWA BERBASIS MOBILE CLIENT SERVER Rika Idmayanti
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 2 No 2 (2014): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (315.825 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2014.V2.2.13-20

Abstract

Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Padang dirasa perlu memanfaatkan teknologi mobile client server dalam mengelola informasi nilai mahasiswa menggunakan Java Micro Edition sebagai client agent dan PHP-MySQL sebagai server. Client akan melakukan proses request data nilai dan melakukan interaksi dengan server melalui koneksi HTTP (Hyper Text Transfer Protocol). Sedangkan server merupakan penyedia layanan informasi nilai seperti data mahasiswa, data nilai permatakuliah ,data nilai persemester, dan dan data IPK mahasiswa. Pada penelitian ini aplikasi bekerja dengan beberapa tahap, pertama user diminta mengaktifkan aplikasi Sistem Informasi nilai berbasis mobile yang telah diinstal pada handphone. Aplikasi membuka koneksi HTTP menggunakan Generic Connection Framework (GCF). Untuk membuka jalur koneksi ke PHP, javax.microedition.io.* menyediakan class HttpConection yang berfungsi untuk membuka jalur koneksi ke alamat yang dituju menggunakan Connector.open() melalui jaringan GPRS. Kemudian melalui script PHP yang ada pada web server mengambil data dari database MySQL berdasarkan permintaan informasi data nilai dari user. Setelah data diambil oleh aplikasi data akan diload pada aplikasi berupa text. Sehingga diharapkan mahasiswa dapat dengan mudah mengakses data nilai dimanapun berada, baik secara mobile maupun langsung mengakses melalui web. Pendekatan penelitian yang penulis lakukan untuk pembuatan aplikasi ini adalah pendekatan metode Object Oriented Design menggunakan Unified Modelling Language.
PENENTUAN TITIK PEMASANGAN AKSES POINT PADA GEDUNG DENGAN MEMANFAATKAN APLIKASI WIRELESS WIZARD DALAM MENDUKUNG AKTIVITAS DAN KINERJA JARINGAN INTERNET (STUDI KASUS STMIK-AMIK JAYANUSA PADANG) Ikhsan
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 2 No 2 (2014): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (229.137 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2014.V2.2.21-26

Abstract

Jaringan Wireless sudah menjadi kebutuhan pokok di tiap gedung, kantor, pabrik, dan perusahan- perusahaan, salah satunya membuat pengguna fleksibel dalam memanfaatkan fasilitas jaringan wireless karena sangat mudah dalam proses instalasi. Tak tertinggal kampus IT STMIK-AMIK Jayannusa padang. Agar proses pemasangan jaringan wireless sesuai dengan yang diharapkan, yakni mendukung proses koneksi internet bisa berjalan lancar, selain lebar bandwith, juga dibutuhkan akses signal wireless yang mendukung di semua tempat, diharapkan dengan melakukan penelitian ini, di dapatkan lokasi-lokasi strategis tempat paling cocok untuk meletakkan akses point dengan pengujian memanfaatkan aplikasi wireless wizard. Wireless networking has become a staple in each building, offices, factories, and firms, one of which makes the user flexibility in the use of the facility because it is very easy wireless network installation process. Not left behind campus IT STMIK-AMIK Jayannusa desert. In order for the installation of a wireless network as expected, the Internet connection can support the process run smoothly, in addition to the wide bandwidth, is also needed to support access wireless signal all over the place, are expected to perform this research, in strategic locations get the most suitable place to place the access point by testing utilizing wireless application wizard.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TENTANG PENCATATAN HASIL TES KEMAMPUAN FISIK ATLET (STUDI KASUS :FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN (UNP) PADANG) Eka Iswandy
Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang Vol 2 No 2 (2014): JURNAL TEKNOIF ITP
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1349.357 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2014.V2.2.27-36

Abstract

Penelitian pada Fakultas Ilmu Keolahragaan ini bertujuan untuk merancang sistem baru yang dapat memudahkan dalam penginputan data dan pembuatan laporan – laporan yang di butuhkan serta akan lebih mengoptimalkan sistem untuk membantu kegiatan pengolahan data pencatatan hasil tes kemampuan fisikpada Fakultas Ilmu Keolahragaan.Penelitian ini dilakukan dengan mengumpulkan data-data, observasi langsung, dan penelitian laboratoriun komputer dalam merancang program dan penyusunan laporan dengan menggunakan program aplikasi Visual Studio 2005 dan MySql sebagai Database. Dengan adanyasistem yang baru ini di harapkan di lakukan secara menyeluruh untuk dapat memenuhi langkah selanjutnya serta penggunaan sistem baru tersebut harus dilakukan penyesuaian-penyesuaian, menerapkan sistem yang baru hendaklah melalui uji coba dan adaptasi dari sistem yang lama ke sistem yang baru untuk mengetahui kinerja Fakultas Ilmu Keolahragaanserta melatih Sumber Daya Manusia (SDM) sehingga sistem yang baru dapat berjalan dengan lancar dan juga perlunya pemeliharaan terhadap sistem yang baru untuk kelangsungan sistem di masa yang akan datang. Researchat theFaculty of Sport Science to design a new system which can facilitate the inputting of data and preparing reports on needs and will further optimize the system to assist the data processing capability of recording the results of physical tests at the Faculty of Sport Science. This research was conducted by collecting data, direct observation, and laboratory research in designing computer programs and the preparation of reports using Visual Studio 2005 application programand MySQL as database. With the new systemis expected to be done thoroughly tobe able to ful fill the next step and use the new system to do the adjustments, apply the new system let through testing and adaptation of the old system to the new system todetermine the performance of the Faculty Sport Science and practice of Human Resources (HR) so that the new system can run smoothly and also the need for maintenance of the new system for the continuity of the system in the future.

Page 9 of 26 | Total Record : 254