Duta.com : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Komunikasi
Duta.Com is an article journal in the field of Information Technology and Communication, published in February and August are published annually by the Institute for Research and Service, Faculty of Computer Sciences, University Duta Bangsa Surakarta. The aim is to share, develop, facilitate research findings related to Information Technology and Communication so that they can provide benefits for managers, decision makers, lecturers, and students.
Articles
80 Documents
Search results for
, issue
"Vol 1"
:
80 Documents
clear
Sistem Pendukung Keputusan Progresivitas Karyawan dengan Metode Fuzzy di STMIK Duta Bangsa Surakarta
Sri Sumarlinda
Jurnal DutaCom Vol 11 No 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (542.773 KB)
Penelitian ini bertujuan untuk (1) membangun dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan progresivitas karyawan di STMIK Duta Bangsa Surakarta, (2) Mempermudah pimpinan dalam menilai kinerja karyawan di STMIK Duta Bangsa Surakarta, dan (3) Dapat memaksimalkan proses penilaian kinerja karyawan dengan baik, dalam promosi jabatan yang dapat dipertanggungjawabkan bagi STMIK Duta Bangsa Surakarta.Tahapan dalam pengembangan sistem ini dengan menggunakan metode The Classic Life Cycle (Paradigma Waterfall). Aplikasi yang akan dibuat merupakan aplikasi penilaian seluruh karyawan dengan metode Fuzzy. Penilaian karyawan dalam aspek penampilan, pengetahuan, kehadiran dan kedisiplinan. Berdasarkan metode pengembangan maka disusunlah prosedur pengembangan, yaitu tahap perencanaan, analisis, perancangan, implementasi dan pengujian sistem.Hasil penelitian menunjukkan sebagai berikut. (1) sistem yang dibangun dapat memberikan kemudahan proses penempatan jabatan tertentu dan pemilihan karyawan berprestasi. (2) sistem pendukung keputusan yang dibangun mampu mengukur kompetensi antara karyawan dengan jabatan berdasarkan spesifikasi yang penampilan, pengetahuan, kehadiran dan kedisiplinan. (3) kemampuan sistem pendukung keputusan progresivitas karyawan sangat membantu dalam proses penilaian karyawan dengan cepat dan tepat.Kata Kunci: Sistem pendukung keputusan, fuzzy, waterfall, karyawan, progresivitas.
Konsep dan Perancangan Smart Ticket
Joni Maulindar
Jurnal DutaCom Vol 11 No 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (752.063 KB)
Moda transportasi massal yang banyak digunakan oleh masyarakat adalah kereta api. Untuk menggunakan transportasi ini, penumpang diharuskan untuk membeli tiket dengan cara pesan. Pemesanan dan pembelian tiket yang dilakukan selama ini untuk kereta api jarak dekat masih menggunakan penjualan langsung yang dilayani pada loket yang disediakan disetiap stasiun. Penelitian ini bertujuan untuk dan merancang suatu aplikasi yang dapat menyajikan informasi sekaligus pemesanan tiket kereta api melalui perangkat android. Aplikasi yang dirancang nantinya akan memberikan gambaran tentang sistem yang akan digunakan oleh pelanggan serta kemudahan customer service dalam melayani permintaan tiket pelanggan. Penelitian dilakukan dengan cara mengumpulkan data-data yang dibutuhkan berupa jadwal keberangkatan kereta serta tiket yang diberlakukan saat ini untuk membuat suatu perancangan aplikasi yang dapat digunakan dalam merancang aplikasi tersebut. Data yang diperoleh untuk selanjutnya diolah sehingga dapat diperoleh suatu perancangan yang dapat dijadikan gambaran saat aplikasi tersebut akan diimplementasikan. Rencana pembuatan aplikasi ini merupakan pengembangan dari cara lama dalam pemesanan dan pembelian tiket secara manual yaitu dengan melakukan pembelian tiket pada loket kereta api yang tersedia pada stasiun. Perancangan aplikasi menggunakan metode prototyping. Dalam penelitian ini, rancangan aplikasi yang akan dibuat tentunya dapat menampilkan jumlah deposito saldo yang tersedia, stasiun keberangkatan, stasiun tujuan, tanggal keberangkatan. Pelanggan dapat langsung memperoleh tiket pada perangkat android yang digunakan. Kata Kunci: Tiket, smart, informasi
Analisis Tekanan Isomorfis pada Organisasi SMA/SMK dalam Adopsi Teknologi Informasi dan Komunikasi
Nurchim Nurchim
Jurnal DutaCom Vol 11 No 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (96.74 KB)
Penelitian ini bertujuan memahami tekanan isomorfis yang dialami organisasi sekolah dalam proses adopsi Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Tekanan isomorfis ini muncul karena adanya perubahan pada lingkungan pemerintah, kompetitor dan perkembangan teknologi. Hasil analisis bahwa tekanan isomorfis terjadi pada level organisasi dan individu di sekolah. Pada organisasi, tekanan isomorfis dapat ditinjau dari segi koersif (seperti peraturan dari pemerintah dan kebijakan dinas), normatif (seperti studi banding ke sekolah lain dan bertanya ke konsultan) dan mimetik (seperti mengikuti tren teknologi dan upaya branding sekolah). Sedangkan level individu khususnya guru, tekanan isomorfis dapat ditinjau dari segi koersif (seperti kebijakan kepala sekolah) dan normatif (seperti mengikuti pelatihan). Kata kunci: adopsi, TIK, Isomorfis, koersif, normatif, mimetik, sekolah
Pengaruh Penerapan Media Pembelajaran Moodle Terhadap Motivasi Belajar Siswa XII TKJB SMKN 2 Surakarta Pada Kompetensi Mengadministrasi Server Jaringan Tahun Pelajaran 2015/2016
Andi Novianto
Jurnal DutaCom Vol 11 No 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (307.407 KB)
Penelitian ini dilakukan untuk memperoleh data tentang pengaruh penerapan sistem media pembelajaran berbasis Moodle terhadap motivasi belajar siswa Kelas XII TKJB SMK Negeri 2 Surakarta pada kompetensi Mengadministrasi Server Jaringan. Sistem pengambilan mengacu pada teknik Research and Development (R&D) yang terdiri dari 7 (tujuh) tahap yaitu tahap potensi masalah, tahap pengumpulan data, tahap desain produk, tahap validasi desain, tahap revisi produk, tahap uji coba produk, tahap analisa dan pelaporan. Pengukuran peningkatan motivasi belajar diperoleh dengan melakukan survei dan kuisioner yang terintegrasi dalam sistem Moodle, di mana siswa memberikan pendapatnya yang meliputi tentang fitur konten, penyajian informasi dan penggunaan bahasa terhadap media pembelajaran Moodle. Selain itu, keberhasilan penerapan media pembelajaran Moodle dapat dilihat dari peningkatan prestasi belajar siswa dibandingkan dengan kondisi sebelum diterapkan. Dari hasil penelitian, menghasilkan informasi bahwa 88,16% siswa merespon dan menyukai Moodle (fitur konten, penyajian informasi dan penggunaan bahasa) yang memberikan pengaruh terhadap peningkatan hasil prestasi belajar siswa yang ditandai dengan terjadinya penurunan 20% siswa yang belum mencapai nilai KKM menjadi 7%. Kata kunci: Moodle, KKM, Motivasi Belajar, e-learning
PERANGKAT LUNAK BANTU TRY OUT UJIAN NASIONAL BERBASIS MULTI USER MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MYSQL
Dwi Apri Setyorini
Jurnal DutaCom Vol 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (2006.191 KB)
Seiring dengan kemajuan teknologi informasi yang begitu cepat, penyebaran informasi baik itu teks, data, gambar, dan lain sebagainya dapat dilaksanakan dengan cepat, tepat, dan akurat kepada pengguna informasi tersebut, sehingga akhirnya akan meningkatkan produktifitas. Perkembangan teknologi informasi memberikan kesempatan untuk diaplikasikan dalam berbagai bidang termasuk pendidikan, dalam rangka meningkatkan kualitas. Bentuk aplikasinya adalah bermunculannya berbagai jenis kegiatan pendidikan yang berbasis pada teknologi. Pelaksanaan try out di Sekolah Sekolah yang masih menggunakan sistem konvensional membutuhkan waktu cukup lama untuk mengetahui hasil try out siswa. Oleh karena itu suatu perangkat lunak bantu try out berisi soal pilihan ganda ini dapat dihadirkan dengan memanfaatkan teknologi komputer dengan visual basic 6.0 dan MySQL. Pemasalahan yang dihadapi dalam penelitian ini adalah Bagaimana membuat suatu perangkat lunak untuk membantu kegiatan Try out Ujian Nasional dengan memanfaatkan teknologi komputer sebagai medianya? Hasil yang diharapkan dengan adanya perangkat lunak bantu ini adalah mengurangi penggunaan kertas dan mempercepat hasil penghitungan nilai try out.
MODEL GETARAN BANGUNAN N-LANTAI UNTUK N ³ 1 DAN ANALISIS RESPONS STRUKTUR AKIBAT GAYA KINETIK GEMPA BUMI
Nughthoh Arfawi Kurdhi;
Wijiyanto Wijiyanto
Jurnal DutaCom Vol 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (382.44 KB)
Gempa bumi terjadi karena adanya pelepasan tenaga yang tersimpan secara tiba-tiba dari batu-batu di bawah permukaan bumi dan menghasilkan gelombang getaran (seismic wave). Gelombang getaran ini akan menjadi gaya kinetik yang menyebabkan struktur-struktur bangunan di atasnya ikut bergerak. Gerakan yang terjadi pada bangunan akibat gaya kinetik gempa bumi adalah berupa getaran (osilasi) di sekitar titik kesetimbangan, yaitu posisi pada saat bangunan dalam keadaan diam. Getaran yang terjadi pada bangunan tersebut analog dengan getaran pada sistem massa-pegas. Dengan demikian, getaran bangunan akibat gempa bumi dapat ditransformasikan dalam model matematika.Pada penelitian ini dikonstruksi model getaran bangunan satu lantai dan bangunan bertingkat atau N-lantai. Dalam bidang struktur dinamik, penyederhanaan proses perhitungan dilakukan untuk memudahkan pengolahan data. Struktur bangunan satu lantai dapat disederhanakan dengan mengidealisasikan bangunan tersebut sebagai sistem dengan derajat kebebasan tunggal (Single Degree of Freedom, SDOF), sedangkan getaran struktur bangunan lebih dari satu lantai dapat disederhanakan dengan mengidealisasikan bangunan tersebut sebagai sistem dengan derajat kebabasan banyak (Multiple Degree of Freedom, MDOF).Hasil penelitian menunjukkan bahwa model getaran bagunan satu lantai adalah , sedangkan model getaran bangunan N-lantai dirumuskan . Berdasarkan grafik data gempa yang ada, pergerakan tanah yang terjadi akibat gempa merupakan gerak harmonik, sehingga gaya eksternal dapat didekati dengan fungsi periodik. Pada penelitian ini gaya tersebut didekati dengan fungsi sinus dan deret Fourier . Hasil simulasi grafik menunjukkan bahwa semakin besar massa bangunan, maka semakin besar pula perpindahan maksimum yang dihasilkan, sedangkan semakin besar kekakuan bangunan, maka semakin kecil perpindahan maksimum yang dihasilkan.
IMPLEMENTASI BARCODE READER UNTUK PRESENSI GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN DELPHI 7 (STUDI KASUS : SMP NEGERI 1 COLOMADU KARANGANYAR)
Pipin Widyaningsih
Jurnal DutaCom Vol 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (361.169 KB)
Sistem presensi manual yang masih menggunakan kertas di Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Colomadu Karanganyar belum efektif karena selain pemborosan kertas juga masih banyak kemungkinan untuk dicurangi oleh guru dan karyawan. Padahal tingkat kehadiran saat ini diperlukan untuk salah satu syarat mengetahui tingkat kinerja guru dan karyawan. Untuk mencapai tujuan dari penelitian maka diperlukan informasi yang sesuai dengan melakukan studi pustaka yang berhubungan dengan sistem presensi. Dalam penelitian ini, dirancang sebuah sistem presensi yang mudah pengoperasiannya dan lebih hemat dibanding dengan sistem manual. Sistem bekerja dengan menggunakan barcode scanner sebagai media input data absen. Kode barcode dibubuhkan pada Kartu Pegawai, dan seorang guru dan karyawan yang akan melakukan absensi diharuskan menscan Kartu Pegawainya untuk presensi. Sistem presensi yang dirancang akan dihubungkan dengan database sehingga data presensi akan tersimpan aman dalam database. Hasil dari sistem ini dapat diimplementasikan dalam dunia pendidikan terutama dalam dunia sekolah. Dengan memakai sistem ini, maka tingkat keakuratan presensi lebih tinggi dan tingkat penggunaan lebih mudah. Sistem ini dapat bekerja meski ada kekurangan dalam hal tingkat keamanan, untuk itu diharapkan kepada peneliti selanjutnya untuk mengupgrade ke sistem yang tingkat securenya lebih tinggi
SEGMENTASI OTOMATIS UNTUK VISUALISASI 3-D ORGAN PARU PADA CITRA COMPUTER TOMOGRAPHY MENGGUNAKAN ACTIVE COUNTOUR
Sri Widodo
Jurnal DutaCom Vol 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (891.96 KB)
Paru adalah organ tubuh yang berupa sepasang kantong berbentuk bulat toraks, terdapat dalam rongga dada, berfungsi sebagai alat pernapasan untuk membersihkan darah dengan oksigen yang diisap dari udara pada manusia dan sebagian binatang. Dokter ahli paru biasanya hanya melihat citra Computer Tomography (CT) dengan mata telanjang untuk mendeteksi, serta mengetahui kelainan dari organ paru. Oleh karena itu prosedur ini tentu saja kurang efektif. Selain itu dokter ahli paru sering berbeda dalam menentukan bentuk kelainan dari organ paru. Oleh karena itu dibutuhkan aplikasi yang dapat menampilkan citra paru dalam bentuk 3-D secara otomatis. Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi untuk segmentasi dan visualisasi 3-D secara otomatis organ paru pada citra CT. Dalam penelitian ini dibagi menjadi dua tahapan, yang pertama adalah segmentasi organ paru menggunakan active contour, dan yang kedua adalah visualisai 3-D organ paru menggunakan volume rendering. Dataset yang digunakan meliputi 10 seri citra CT paru pasien. Masing-masing citra CT terdiri dari 20 sampai 45 irisan (slice). Jumlah total irisan sebanyak 343 irisan dengan format file .jpg dengan ukuran 505 X 427 piksel. Dari total irisan yang digunakan, berhasil disegmentasi sebanyak 315 atau 91,83% dan gagal sebanyak 28 irisan atau 8.17%. Sedangkan citra CT Pasien yang berhasil divisualisasi adalah sebanyak 9 seri citra CT pasien atau 90%, sedangkan yang gagal divisualisasi adalah 1 seri citra CT pasien, atau sebanyak 10%.
RANCANG BANGUN APLIKASI ADMINISTRASI NILAI
Tardi Tardi
Jurnal DutaCom Vol 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (832.134 KB)
Sistem informasi merupakan sebuah sistem yang terdiri atas rangkaian subsistem informasi terhadap pengolahan data untuk menghasilkan informasi yang berguna dalam pengambilan keputusan. Rancang bangun aplikasi administrasi nilai merupkan suatu proses penilian yang dilakukan oleh setiap guru pengampu mata pelajar kemudian diolah sehingga menghasilkan raport siswa. Sistem Administrasi Rancang Bangun Aplikasi Administrasi Nilai Di Sekolah Menengah Atas Negeri Kerjo Karanganyar adalah untuk membentuk basis data yang up to date dan valid dari nilai-nilai siswa yang ada Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa (1)Pengembangan sistem pengolahan nilai siswa yang berbasis komputer dapat mengurangi kelemahan sistem yang lama yaitu meminimalisasi tingkat kesalahan serta dapat menyajikan informasi yang lebih cepat, tepat, dan akurat. (2) Rancang Bangun Aplikasi Administrasi Nilai ini dapat dijadikan suatu cara atau solusi dari permasalahan yang muncul pada kegiatan pengolahan data nilai. (3) Rancang Bangun Aplikasi Administrasi Nilai ini di kembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Foxpro 9.0 yang merupakan bahasa pemrograman under windows yang menerapkan Relational Database Management System (RDBMS), pemrograman yang berorintasi objek, memiliki kemampuan untuk membuat suatu aplikasi database dengan cepat dan memiliki fasilitas yang cukup lengkap.
PENINGKATAN HASIL PENJUALAN BATIK KELOMPOK KONVEKSI RUMAHAN MELALUI PEMASARAN LEWAT INTERNET DI KAMPUNG TEGAL AYU KELURAHAN BUMI KECAMATAN LAWEYAN KOTA SURAKARTA
Wijiyanto Wijiyanto
Jurnal DutaCom Vol 1
Publisher : LPPM Universitas Duta Bangsa Surakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (893.871 KB)
Begitu besarnya fungsi dan biaya pemasaran bagi sebuah hasil produk, maka para industri harus mampu meningkatkan kualitas produk dan pelayanan. Salah satunya adalah kemudahan masyarakat luas dalam mencari informasi tentang produk yang dihasilkan baik jenis produk atau harga yang sesuai dengan perkembangan. Selain mendapatkan informasi tentang produk produk, masyarakat juga bisa berkomunikasi langsung dengan pihak produsen. Internet adalah salah satu media yang dapat digunakan untuk menyebarkan informasi tentang produk yang dihasilkan terutama adalah produk batik kelompok konveksi rumahan di kampung Tegal Ayu kelurahan Bumi Kecamatan Laweyan Kota Surakarta. Oleh karena itu dengan dibangunya web yang berisi tentang informasi produk batik kelompok konveksi rumahan di kampung Tegal Ayu ini mampu meningkatkan omset penjualan. Metode yang digunakan adalah pengumpulan data, penyusunan desain halaman web dan implementasi program web dimana berbagai konveksi batik yang ada di kampung Tegal Ayu dapat memasukkan datanya (upload) ke dalam sistem informasi berbasis web. Hasil dalam kegiatan ini adalah tersusunya sebuah halaman web dengan alamat http://www.bumisolobatik.com. Alamat web ini disusun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML dan database MYSQL. Setelah web ini diupload telah dilaksanakan training tentang tata cara pengoperasian program yang telah dibuat. Kesimpulannya adalah dari halaman web ini masyarakat dapat mengakses berbagai produk tentang berbagai jenis batik hasil kelompok konveksi rumahan di kampung Tegal Ayu kelurahan Bumi Kecamatan Laweyan Kota Surakarta sehingga secara berkesinambungan telah meningkatkan hasil penjualan produk batik yang telah diproduksi.