cover
Contact Name
Unang arifin
Contact Email
bcsa@unisba.ac.id
Phone
+6285861147523
Journal Mail Official
bcsa@unisba.ac.id
Editorial Address
UPT Publikasi Ilmiah, Universitas Islam Bandung. Jl. Tamansari No. 20, Bandung 40116, Indonesia, Tlp +62 22 420 3368, +62 22 426 3895 ext. 6891
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Bandung Conference Series: Accountancy
ISSN : -     EISSN : 2828254X     DOI : https://doi.org/10.29313/bcsa.v2i2
Core Subject : Economy,
Bandung Conference Series Accountancy (BCSA) menerbitkan artikel penelitian akademik tentang kajian teoritis dan terapan serta berfokus pada Akuntansi dengan ruang lingkup sebagai berikut, Agresivitas pajak profitabilitas, Akuntansi Manajemen Lingkungan, Audit Internal Current Ratio, Auditors performance likuiditas, Corporate Social Responsibility, Financial Performance, Good Corporate Governance, Inovasi produk audit structure, Investor Reaction, kepatuhan wajib pajak, Kinerja Karyawan, Kinerja Manajerial, Kualitas Laporan Keuangan, leadership style, leverage, Metode FAST, Nilai Perusahaan, Perancangan Sistem Informasi Analisis, Produksi Total Quality Management and Quality of Public Services, Profitabilitas Pengungkapan CSR dan Sistem Informasi, Proper, Rasio Solvabilitas, ROA Poliklinik Perawatan, Role conflict, Sanksi Pajak, Sistem informasi pelayanan, Struktur Modal, Tax Amnesty, Tingkat Profitabilitas, ukuran perusahaan, Rasio Likuiditas. Prosiding ini diterbitkan oleh UPT Publikasi Ilmiah Unisba. Artikel yang dikirimkan ke prosiding ini akan diproses secara online dan menggunakan double blind review minimal oleh dua orang mitra bebestari.
Articles 1 Documents
Search results for , issue "353-358" : 1 Documents clear
Pengaruh Demografi Gamer terhadap Keputusan Pembelian Item Virtual dengan Literasi Keuangan sebagai Variabel Intervening Rahma Amalia; Helliana; Irena Paramita Pramono
Bandung Conference Series: Accountancy 353-358
Publisher : UNISBA Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29313/bcsa.v6i2.24515

Abstract

Abstract. The phenomenon of wasteful behaviour and unconsidered purchasing has become increasingly prevalent, driven by the purchase of virtual items in online games. This study aims to analyze the influence of gamer demographics on virtual item purchase decisions with financial literacy as an intervening variabel among online game users in Indonesia. This research employs a quantitative method with a verificative approach. Primary data were obtained through online questionnaire distribution to 192 respondents who are online game userts and have made virtual item purchases or top-ups. Data analysis was conducted using Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) with the assistance of SmartPlS software. The results of the analysis show that: 1) gamer demographics do not have significantly influence virtual item purchase decisions directly; 2) gamer demographic significantly influence financial literacy; 3) financial literacy significantly influences virtual item purchase decisions; and 4) financial literacy fully mediates the relationship between gamer demographics and virtual item purchase decisions. Abstrak. Fenomena perilaku pemborosan, dan pembelian tanpa pertimbangan yang lebih dalam semakin marak dilatarbelakangi oleh pembelian item virtual dalam game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh demografi gamer terhadap keputusan pembelian item virtual dengan literasi keuangan sebagai variabel intervening pada pengguna game di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan verifikatif. Data primer yang diperoleh melalui penyebaran kuesioner secara online kepada 192 responden yang merupakan pengguna game online dan pernah melakukan pembelian item virtual atau top-up. Analisis data dilakukan menggunakan Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Hasil analisis menunjukkan bahwa: 1) demografi gamer tidak berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian item virtual, 2) demografi gamer berpengaruh signifikan terhadap literasi keuangan, 3) literasi keuangan berpengaruh signifikan pada keputusan pembelian item virtual, 4) literasi keuangan meng-intervening secara penuh hubungan antara demografi gamer dan keputusan pembelian item virtual.

Page 1 of 1 | Total Record : 1