cover
Contact Name
Budi Kurniawan
Contact Email
budi.skom@gmail.com
Phone
+6281273631780
Journal Mail Official
budi.skom@gmail.com
Editorial Address
Jl. Ki Ratu Penghulu II, Perum Niagara Hill, Blok D/3, Tanjung Baru, Baturaja Timur
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
ISSN : 20894384     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Bidang Sistem Informasi, Teknologi Informasi, Computer Science, Rekayasa Perangkat Lunak, Teknik Informatika, dan Manajemen Informatika
Articles 102 Documents
MEMBUAT ANIMASI PENCEGAHAN 4 TERLALU PADA DINAS PENGENDALIAN PENDUDUK DAN KELUARGA BERENCANA KABUPATEN OKU MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 6 Monica, Rara; Faulina , Sri Tita; Trimarsiah , Yunita
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Create a 2D Animation of a Public Service Advertisement About the Importance of 4 Too at the Office of Population Control and Family Planning in Ogan Komering Ulu District Using Adobe Flash CS 6. Animation is an activity to animate, move inanimate objects and is given encouragement, enthusiasm and emotion to become alive and moving. Animation production techniques on computers do not only consist of 2-dimensional and 3-dimensional techniques, but also frame-by-frame motion graphic techniques, which create an illusion of movement of a still image/object frame by frame as if the image were alive. and moves that can be used as an alternative choice in making animation. The method of making motion graphic animated films has the same stages as other animated films, the stages that need to be carried out are drafting story ideas, synopsis, storyline, scenarios, storyboards, collecting sound material, making animation, composition, editing, rendering. An animation has been successfully created with the title "Making Animation The Importance of 4 Too in the OKU Regency Population Control and Family Planning Office Using Adobe Flash CS 6". This animation is made to provide teaching and service to the community, especially in family life, the importance of avoiding too much in order to prevent and save mothers and babies from the impacts that will arise.. Keywords: Animation, Motion Graphic, Frame by Frame, Adobe Flash CS 6
MEMBUAT ANIMASI STANDARD OPERATION PROSEDUR (SOP) PELAYANAN PERIZINAN BERBASIS OSSRBA PADA DINAS PERIZINAN OKU MENGGUNAKAN ODOBE FLASH CS6 Anuar, Saipul; Rusidi, Rusidi; Meilantika , Dian
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 1 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Moving images in the from of a set of objects arranged in an orderly manner following a predetermined movement at each increment at each increment of time that occurs. Bisness license granted to business actors to start and run their business actors to start and run their business activities which are assessed based on the level of risk of business. Adobe flash cs6 is on of the superior product of adobe system. Adobe flash cs6 is user to create vector images and animated images. .Keywords:Animation, micro small and medium enterprises, adobe flash cs6
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS TERHADAP STATUS TINGKAT DROP OUT MAHASISWA UNIVERSITASESA UNGGUL KAMPUS HARAPAN INDAH Wijaya, Vinsensius Adrian
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Drop out telah menjadi masalah utama di banyak universitas, berdampak signifikan pada mahasiswa, institusi pendidikan, dan masyarakat luas. Tingginya angka dropout mencerminkan kualitas universitas yang buruk, menurunkan reputasi, dan akreditasi Universitas. Penyebab dropout bervariasi, termasuk faktor akademik, finansial, ataupun faktor lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pengolahan data siswa yang lebih efisien guna mengatasi masalah drop out di Universitas Esa Unggul. Saat ini, pengelolaan data siswa masih menggunakan Microsoft Excel, yang tidak hanya memakan waktu lama tetapi juga rentan terhadap kesalahan penginputan. Oleh karena itu, sistem baru ini menggunakan data warehouse untuk penyimpanan data, bahasa pemrograman Python untuk pengolahan data untuk mengetahui faktor penyebab dropout, serta algoritma K-Means untuk mengetahui pengelompokan mahasiswa yang berpotensi dropout rendah, sedang, dan tinggi yang kemudian ditampilkan kedalam visual Dengan pendekatan proaktif seperti panggilan dan pengiriman pesan kepada mahasiswa yang terancam dropout, sistem ini diharapkan dapat membantu universitas dalam mengurangi angka dropout dan meningkatkan kualitas pendidikan secara keseluruhan.
APLIKASI E-BOOK BERBASIS ANDROID UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI SMK SENTOSA BHAKTI Pujianto, Defi
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract – This Android-based e-book application was developed as an innovative solution to address the limitations of conventional learning methods, which often face challenges related to the availability and accessibility of physical textbooks. This phenomenon reflects a paradigm shift in the education sector, emphasizing the integration of technology to enhance the effectiveness and accessibility of learning processes. With the rising popularity of e-books, new opportunities have emerged to support educational innovation, particularly at SMK Sentosa Bhakti. This research employs a qualitative descriptive method with primary steps including interviews, observations, and reference studies. The research process involves problem identification, goal setting, literature review, application design, and development. Through the implementation of this application, it is expected to have a positive impact on improving the quality of learning at SMK Sentosa Bhakti, facilitating material management by administrators, and enriching students' learning experiences by providing easier and more interactive access to educational resources.
SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA KARYA MAKMUR KAB. OKU TIMUR BERBASIS DEKSTOP Paramita, Berti; Wisnumurti, Wisnumurti; Hendrayudi, Hendrayudi
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Karya Makmur Kabupaten oku Timur merupakan desa yang berada di Kabupaten oku Timur yang terletak diprovinsi Sumatra Selatan. Karya Makmur Kabupaten oku Timur memiliki luas wilayah 3100 HA dan terdiri dari 840 Jiwa laki-laki dan 769 Jiwa perempuan, yang terdiri dari 7 Dusun 19 RT. Desa ini berbatasan dengan wilayah Sebelah Timur berbatasan dengan Desa Nikan, Banding agung, Sebelah Barat berbatasan dengan UPT. VII (Batumarta VII), Sebelah Selatan berbatasan dengan UPT. VI (Batumarta VI), Sebelah Utara berbatasan dengan UPT. IX (Batumarta IX). Seiring dengan perkembangan zaman desa Karya Makmur Kabupaten oku Timur berkeinginan untuk meningkatkan pelayanan kepada masyarakat diantaranya membangun sistem-sistem baru untuk mempermudah dan mempercepat dalam pembuatan laporan sehingga dapat berjalan dengan cepat. Metodologi Penelitian pengumpulan data dilakukan dengan cara wawancara, observasi, dan studi pustaka. Tahap-tahap yang dilakukan dalam penelitian adalah membuat rancangan database, halaman user dan halaman tampilan isi data. Database dibuat menggunakan Microsoft Acces, kerangka kerja menggunakan Embarcadero xe2. Hasil dari penelitian adalah sebuah sistem infomasi Administrasi Kependudukan yang beralamat di Desa Karya Makmur Kabupaten oku Timur. Adapun isi dari aplikasi tersebut berisi tentang input data dan hasil data berserta laporan data yang ada pada sistem informasi tersebut diantaranya, data Kelahiran,data Kartu keluarga, data Penduduk Datang, data Penduduk, data kematian, dan data penduduk pindah, Pada Desa Karya Makmur.
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 3 OKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL Zahrah Salsabila, Nada; Hendrayudi, Hendrayudi; Suryanto, Suryanto
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perpustakaan SMA Negeri 3 OKU pada saat ini aktifitas transaksi seperti proses pengembalian dan peminjaman buku diperpustakaan masih dilakukan secara manu alat masih menggunakan pencatatan kedalam buku besar, hal ini membuat petugas lebih lama dalam melakukan pengolahan data. Dari penelitian ini penulis mempunyai maksud dan tujuan untuk membuat sebuah perancangan sistem informasi pada bagian perpustakaan agar pengelolaan data  di perpustakaan SMA Negeri 3  OKU  bisa lebih efektif dan efisien dalam mengolah data, dan pemanfaatan teknologi informasi di perpustakaan bisa terasakan.      Dalam Penelitian Sistem Informasi Perpustakaan ini penulis menggunakan metode penelitian deskriptif, untuk metode pendekatan menggunakan terstruktur, metode pengembangan menggunakan prototype, Bahasa pemrograman menggunakan PHP dan untuk database menggunakan MYSQL.Dengan dibuatnya sistem informasi berbasis web di SMA Negeri 3 OKU ini penulis berharap dapat memberikan dampak positif terhadap proses kegiatan di perpustakaan seperti pendaftaran anggota baru, pelayanan peminjaman buku, pelayanan pengembalian buku, serta pembuatan laporan perpustakaan dan dapat memudahkan petugas perpustakaan dalam hal ini agar lebih efisien dan efektif dalam mengolah data.
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI ALUMNI BERBASIS WEB PADA MAN 1 OGAN KOMERING ULU MENGGUNAKAN CODEIGNITER Khasana Tanti, Uswatun; Wisnumurti, Wisnumurti; Faulina, Sri Tita
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem informasi alumni berbasis web untuk MAN 1 Ogan Komering Ulu menggunakan framework CodeIgniter. Sistem ini dirancang untuk memudahkan pengelolaan data alumni, komunikasi antara alumni, serta memfasilitasi interaksi antara alumni, siswa, dan sekolah. Saat ini pengumpulan data para alumni pada MAN 1 Ogan Komering Ulu masih menggunakan pencatatan dengan buku. Metode pengembangan yang digunakan meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan basis data, implementasi sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework CodeIgniter, serta pengujian fungsionalitas sistem. Diharapkan bahwa sistem informasi alumni ini akan memberikan manfaat yang signifikan bagi MAN 1 Ogan Komering Ulu dalam memelihara hubungan dengan alumni serta meningkatkan keterlibatan mereka dalam kegiatan sekolah. Website sebagai media informasi alumni terhadap sekolah dapat diakses dengan alamat http//alumniman1oku.com.
ANIMASI REKOMENDASI TANDA DAFTAR GUDANG PADA DINAS PERDAGANGAN DAN PERINDUSTRIAN KABUPATEN OKU Setiawan, Regi; Salamudin, Salamudin; Meilantika , Dian
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten Ogan Komering Ulu merupakan unsur urusan pemerintahan di bidang perindustrian dan perdagangan.Salah satu pelayanan yang ada di Dinas Prindustrian dan Perdagangan Kabupaten OKU adalah pembuatan tanda daftar Gudang pada dinas prindustrian dan perdagangan Kabupaten OKU Dalam hal ini, masih banyak masyarakat yang belum memahami tentang prosedur Pembuatan rekomendasi tersebut.Permasalahan utama yangsering terjadi. pada Dinas Perindustrian dan Perdagangan Ketika masyarakat ingin mendaftar tanda daftar Gudang seperti pengelolaan stok yang tidak efisien atau kurang akurat,kesulitan dalam mengelola pengiriman dan penerimaan barang,serta keterbatasan dalam sistem yang digunakan untuk manajemen Gudang. Berdasarkan hal tersebut maka dibuatlah sebuah film animasi tentang prosedur pembuatan Animasi tanda daftar Gudang pada Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten OKU. Harapannya dengan adanya animasi tersebut dapat memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam memahami tentang prosedur pembuatan rekomendasi tersebut.
SISTEM INFORMASI PENDATAAN PELANGGARAN DAN PRESTASI SISWA PADA SMK NEGERI I NEGARA BATIN KABUPATEN WAY KANAN BERBASI DEKSTOP Ariyanti, Diyana; Faulina, Sri Tita; Kadarsih, Kadarsih
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin pesat maka kemajuan teknologi sudah pasti semakin meningkat terutama dalam computer dengan adanya teknologi ini instansi pemerintah, maupun dalam bidang-bidang aplikasi lainnya. Pendataan pelanggaran dan prestasi siswa pada SMK Negeri I Negara Batin belum menggunakan aplikasi khusus dalam pengolahan data yang ada pada pendataan pelanggaran dan prestasi. Pengumpulan data pada penelitian dilakukan dengan cara observasi, interview dan referensi dalam pembuatan sistem ini ada alat bantu pengembangan system yaitu Data Flow Diagram (DFD), Diagram Konteks serta Embarcadero XE2 dan Acces sebagai databasenya. Penelitian ini menghasilkan sebuah system yang dirancang untuk mempermudah mengolah data pelanggaran dan prestasi siswa, system ini terdiri dari input berupa data guru, data wali kelas, data siswa, data jenis pelanggaran, pengolahan data pelanggaran, pengolahan data sanksi, pengolahan data surat panggilan, pengolahan prestasi. Output dalam system ini adalah laporan data guru, laporan data wali kelas, laporan data siswa, laporan data jenis pelanggaran, laporan data pelanggaran, laporan data sanksi, laporan data surat panggilan, laporan data prestasi.
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DATABASE MENGGUNAKAN PYTHON Romzi, Muhammad; Kurniawan, Budi
JIK : Jurnal Informatika dan Komputer Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Informatika dan Komputer (JIK)
Publisher : Universitas Mahakarya Asia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemrograman, khususnya pemrogram database merupakan salah satu keterampilan penting dalam pengembangan perangkat lunak, yang memungkinkan pengelolaan dan penyimpanan data secara efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan pembelajaran pemrograman database menggunakan bahasa pemrograman Python, dengan fokus pada penggunaan Tkinter yang merupakan toolkit GUI standar di Python, dan modul sqlite3 sebagai sistem manajemen database relasional. Pembelajaran ini membahas tentang pembuatan window dan komponen-komponen atau widget yang dapat ditambahkan pada window, serta contoh pembuatan program yang terhubung dengan pengelolaan database seperti menyimpan data, pencarian data, menemukan dan menampilkan data yang ada pada database Dengan implementasi pembelajaran ini, diharapkan para pembaca dapat memahami pentingnya pengelolaan data dalam pemrograman, serta menguasai teknik dasar dalam merancang dan membangun aplikasi yang berbasis database menggunakan Python. Selain itu, tulisan ini memberikan dasar-dasar yang kuat bagi para pengembang pemula yang tertarik untuk memperdalam pengetahuan mereka tentang pemrograman database dan aplikasi berbasis data.

Page 10 of 11 | Total Record : 102