Jurnal Maklumatika
Publikasi Ilmiah Informatika atau Jurnal Maklumatika diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT. Jurnal maklumatika bertujuan untuk menyalurkan pemahaman tentang pengetahuan dan kemajuan teknologi informasi yang berupa hasil dari penelitian lapangan, laboratorium maupun studi pustaka. Jurnal maklumatika ini terbit satu tahun dua kali atau satu kali tiap semester yaitu bulan Januari dan Juli dengan mempublikasikan tulisan-tulisan ilmiah yang berisi gagasan, konseptual, kajian kepustakaan dan aplikasi.
Articles
157 Documents
ANALISIS PERILAKU DARI PENERAPAN E-LEARNING SECARA TIDAK PENUH TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI WEB EDMODO PADA PROSES BELAJAR MENGAJAR DENGAN PENDEKATAN UTAUT
Assrie Anggoro;
Arisantoso
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (349.519 KB)
Penggunaan perangkat lunak EDMODO sebagai alat bantu penerapan e-learning di Universitas Islam Attahiriyah (UNIAT) diharapkan dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perilaku terhadap penggunaan EDMODO sebagai alat bantu dari penerapan E-Learning secara tidak penuh pada perkuliahan khususnya dalam proses pengerjaan tugas-tugas perkuliahan oleh mahasiswa dengan pendekatan Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT). Responden penelitian adalah mahasiswa UNIAT yang menggunakan perangkat perangkat lunak EDMODO dalam proses pengerjaan tugas-tugas perkuliahan. Data dikumpulkan menggunakan metode survey. Data dianalisa menggunakan Structural Equation Model (SEM). Penelitian menunjukkan bahwa Facilitating Condition memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Behavioral Intention. Sedangkan Effort Expectancy,, Social Influence, Hedonic Motivation, Expectancy Performance, Price Value dan Habit tidak memiliki pengaruh terhadap Behavioral Intention. Model penelitian menghasilkan nilai R2 sebesar 0.99 yang memiliki arti bahwa model cukup subtansial untuk memprediksi penerimaan penggunan perangkat lunak EDMODO pada perkuliahan.
RANCANG BANGUN KRIPTOSISTEM UNTUK PENGAMANAN DATA-DATA DIGITAL
Alfry Aristo Jansen Sinlae;
Emerensiana Ngaga;
Sisilia Daeng Bakka Mau
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (546.519 KB)
Dalam era berbasis informasi dan serba digital sekarang ini menyebabkan pertukaran data dan informasi sangat mudah untuk dilakukan dari mana saja dan kapan saja. Penyajian dan penyimpanan informasi atau data kini dapat disimpan dalam format digital dan memiliki berbagai macam bentuk seperti teks, citra, audio, video, dan multimedia. Sehingga dalam proses pertukaran data digital dibutuhkan suatu keamanan untuk memastikan bahwa data yang dikirim dari pengirim/sender ke penerima/receiver benar-benar data yang asli dan utuh. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun suatu aplikasi keamanan data/kriptosistem dan mengimplementasikan algoritma Rivest Shamir Adleman (RSA) dan fungsi hash SHA-512 ke dalam kriptosistem tersebut serta data digital yang digunakan adalah file bertipe dokumen (.doc/.docx dan .pdf), file bertipe teks (.txt), dan file bertipe audio (.mp3 dan .wav). Tahapan penelitian yang dilakukan meliputi persiapan dan pengumpulan data, analisis kebutuhan, analisis proses, perancangan sistem, implementasi dan pengujian, serta evaluasi hasil. Hasil dari penelitian ini adalah kriptosistem yang dapat melakukan proses enkripsi dan dekripsi dengan baik sehingga memenuhi aspek-aspek keamanan dari kriptografi yaitu kerahasiaan, integritas data, otentikasi dan nirpenyangkalan.
SYSTEM PENGENDALI RUANG PENYIKATAN PADA PROTOTYPE PENCUCIAN MOBIL BERBASIS MIKROKONTROLLER AT89C51
Halimatussa’diah
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (403.431 KB)
Banyaknya peralatan elektronika yang bekerja secara analog dan manual yang mempunyai kemampuan dan efektifitas yang rendah membuat orang berpikir untuk membuat peralatan elektronika yang mempunyai kemampuan dan keandalan yang tinggi. Salah satu contohnya adalah aplikasi pencucian mobil otomatis berbasis mikrokontroler. Pada kesempatan ini penulis mencoba merancang sistim kerja mesin pencucian mobil otomatis menggunakan mikrokontroler AT 89C51. Adapun tujuannya adalah untuk mengaplikasikan ilmu pengetahuan yang didapat kedalam bentuk nyata yaitu perancangan pembuatan suatu alat. Dengan batasan masalahnya yaitu perancangan dan pembuatan perangkat keras dan lunak dari mesin pencucian mobil otomatis yang menggunakan bahasa Assembly MCS-51, Mikrokontroler ATMEL 89C51, Motor Stepper penggerak belt conveyer. Metode penelitiannya adalah melakukan studi mengenai sistem mesin pencucian mobil otomatis menggunakan mikrokontroler dan rangkaian elektronika. Urutan dari sistematika penyajian adalah menyajikan latar belakang, tujuan penulisan, batasan masalah, dan diakhiri dengan sistematika pembahasan. Menyajikan gambaran tentang karakteristik dari mikrokontroler ATMEL AT89C51 yang merupakan komponen utama. Ini merupakan inti penulisan, tahap perancangan alat mulai dari tujuan, perancangan, percobaan perakitan sampai ketahap setelah dinyatakan alat berfungsi. Alat hasil rancangan akan diukur dan diuji secara keseluruhan untuk mengetahui karakteristik alat dan kendalanya yang akan diuraikan tentang prinsip kerja dan blok diagram rangkaian, rangkaian lengkap, perancangan alat, analisa rangkaian dan program komputer.
PERANCANGAN ANTAR MUKA APLIKASI MONITORING PEMBAYARAN ANGSURAN KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID PADA PT BENTARA SINERGIES MULTIFINANCE
Sandro Alfeno;
Arief Saptono;
Aldi Budi Pamungkas
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (297.913 KB)
Perusahaan leasing memiliki peran yang cukup penting dalam kegiatan pembiayaan barang-barang modal atau barang konsumtif, kegiatan pembiayaan jenis barang terus meningkat seiring waktu, yang biasanya hanya terfokus pada pembiayaan kendaraan bermotor dan mobil, dan dapat diindikasikan leasing kian dikenal dan diandalkan oleh perusahaan-perusahan pelaku usaha nasional. Keterlambatan dalam pelunasan angsuran yang dilakukan oleh konsumen merupakan salah satu resiko yang ditimbulkan, sehingga dikenakan sebuah denda bagi konsumen dan itu mengakibatkan pengaruh bagi investasi perusahaan PT Bentara Sinergies Multifinance. Tujuan dari penelitian ini adalah mempunyai sistem yang mampu memberikan kemudahan terutama bagi kolektor dan konsumen serta memberikan informasi dengan cepat dan meminimalisir waktu yang terbuang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, kepustakaan, analisis, perencanaan, desain dan evaluasi prototiping. Hasil analisis masalah menemukan bahwa pembayaran yang dilakukan secara manual berbentuk kertas yang sangat berisiko akan hilangnya data-data, kerusakan pada kertas dan tidak tersusun rapih sehingga memperlambat kolektor dalam penyerahan data-data konsumen. Dikembangkannya menjadi sebuah sistem pembayaran berbasis Mobile Android ini yang memudahkan kolektor dalam memonitoring konsumen yang telat dalam membayar angsuran bulanan.
RANCANGAN APLIKASI PERHITUNGAN WAKTU BAKU DENGAN METHOD-TIME MEASUREMENT
Christofora Desi Kusmindari;
Ari Muzakir;
Renilaili
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (309.756 KB)
Waktu kerja berperan dalam penentuan produktivitas kerja serta dapat menjadi tolak ukur untuk menentukan metode kerja yang terbaik dalam penyelesaian suatu pekerjaan. Untuk dapat membandingkan waktu kerja yang paling baik dari metode kerja yang ada dibutuhkan suatu waktu baku atau waktu standar sebagai acuan untuk penentuan metode kerja yang terbaik. Permasalahan yang menjadi topik dalam penelitian ini ialah merancang sebuah sistem pengukuran waktu kerja dengan Method-Time Measurement (MTM) yang terkomputerisasi dan dalam proses identifikasinya dapat menentukan total waktu dalam pengukuran kerja. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat membantu peneliti untuk menyelesaikan pengukuran waktu dengan predetermined time system yang dapat berjalan di dua platform yaitu web dan smartphone android. Sedangkan metode kreatif yang digunakan melalui brainstorming memberikan kemudahan dalam proses perancangan sistem sehingga didapatkan sistem yang lebih mudah untuk diaplikasikan di dunia kerja. Dengan melalui beberapa pengujian sederhana diperoleh bahwa rerata dari beberapa sampel yang dilakukan membuktikan bahwa aplikasi dapat diterima dan digunakan oleh pengguna umum.
APLIKASI KONTROL KEAMANAN RUANG MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA 328, SENSOR PIR DAN WEBCAM BERBASIS ANDROID PADA ROOFKOP CAFÉ
Aditya Indraprasti;
Windarto
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (587.875 KB)
Keamanan merupakan suatu kebutuhan bagi setiap orang. Tindak kriminal khususnya pencurian dapat menimpa siapa dan dimana saja. Kasus pencurian adalah salah satu masalah keamanan yang ada pada Roofkop Cafe. Penanganan dari permasalahan pada saat ini hanya memanfaatkan Close Circuit Television (CCTV) sebagai alat untuk memantau ruangan. Apabila di ruangan tersebut pemantauannya dilakukan secara terus menerus menggunakan CCTV maka akan membebani penyimpanan pada server, karena ukuran file video hasil rekaman yang disimpan sangat besar. Dari permasalahan tersebut selanjutnya dilakukan pengembangan sistem menggunakan metode prototype pembuatan aplikasi dan perangkat keamanan ruang menggunakan bahasa Java untuk aplikasi server dan mobile Android serta bahasa C untuk pemrograman perangkat mikrokontroler Arduino dan sensor-sensor pendukungnya dan penggunaan database MySQL. Perangkat yang digunakan adalah mikrokontroler ATMega328, Sensor Passive Infrared (PIR), kamera Webcam, Buzzer dan lampu LED. Aplikasi ini dibuat dengan tujuan memberikan kontribusi yang lebih baik dibandingkan dengan CCTV karena dapat melakukan pencegahan dini terhadap tindak pencurian. Perangkat keras yang dibuat dihubungkan ke jaringan internet untuk mengirimkan notifikasi dan kontrol jarak jauh ke aplikasi mobile Android. Kesimpulan dari penelitian ini adalah dapat membantu meminimalisir dan mencegah tindak kriminal pencurian di Roofkop Cafe. Aplikasi ini dilengkapi dengan capture camera sehingga dapat dijadikan bukti untuk laporan apabila terjadi pencurian.
IMPLEMENTASI E-LEARNING SEBAGAI PENUNJANG STANDARISASI K-13 BERBASIS WEB DALAM PENINGKATAN KOMPETENSI PEMBELAJARAN PADA SMAN 8 KABUPATEN TANGERANG
Sandro Alfeno;
H Haris;
Aldi Budi Pamungkas
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 2 (2019)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (447.331 KB)
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa perubahan yang sangat besar bagi kemajuan dunia pendidikan. Oleh karena itu, diperlukannya metode pembelajaran yang dapat membantu para guru pengajar dalam mendistribusikan materi pelajaran dan memberikan kemudahan dalam kegiatan belajar mengajar. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem e-learning guna meningkatkan kompetensi kegiatan belajar mengajar yang berstandar kurikulum-13 di SMAN 8 Kabupaten Tangerang, serta memberikan keefisienan waktu dan kemudahan dalam kegiatan belajar mengajar. Metode analisa yang digunakan dalam penelitian ini berupa Analisa SWOT, SWOT merupakan sebuah metode perencanaan strategis guna mengevaluasi kondisi suatu objek diantaranya memiliki kekuatan (strengths), kelemahan (weakness), peluang (opportunities), dan ancaman (threats). Hasil analisis masalah menemukan bahwa guru pelajaran masih harus menulis di papan tulis dan kemudian menerangkan materi sehingga membuat siswa/siswi terus menerus mencatat materi tersebut, dan dalam menerangkan materi pelajaran guru masih terfokus dengan materi yang ada dalam buku paket. Dikembangkannya menjadi sebuah sistem pembelajaran e-learning berbasis website yang dapat membantu dan memperlancar kegiatan belajar mengajar sehingga meningkatkan minat serta memungkinkan para siswa/siswi untuk aktif dalam mencari sebuah materi dan bahan pembelajaran secara mandiri.
APLIKASI MONITORING RUMAH KOS BERBASIS ANDROID DI KOTA TANGERANG
Sugeng Santoso;
Ilamsyah;
Aldian Firmansyah
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 2 (2019)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (616.001 KB)
Rumah kos adalah tempat tinggal dengan pembayaran sewa dalam jangka waktu tertentu. Begitu juga salah satu kota di Indonesia yaitu Kota Tangerang yang cukup banyak jumlah rumah kos. Setiap seseorang yang ingin menyewa rumah kos cukup sulit dalam melakukan pencarian rumah kos dan juga harga yang sesuai. Tujuan dari sistem ini dapat memudahkan pencari kos dalam memperoleh informasi yang akurat seperti alamat, harga, kamar dan kedudukan tempat di Kota Tangerang yang lengkap dalam menggunakan perangkat android. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman java dan database MySQL. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah SWOT yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strengths), kelemahan (Weakness), peluang (Opportunities) dan ancaman (Threats) baik secara internal maupun eksternal. Hasil yang diharapkan dari pembuatan aplikasi ini adalah agar data rumah kos yang selama ini masih tersebar kini dapat diakses menggunakan aplikasi android yang saling terintegrasi dan dapat mengefisiensikan waktu serta mempermudah kinerja dalam melakukan pencarian rumah kos. Aplikasi sistem monitoring rumah kos ini dapat membantu khususnya yang sedang kesulitan mendapatkan rumah kos agar lebih mudah dalam pencariannya dari harga yang cukup terjangkau dan lokasi yang strategis.
PROTOTYPE SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PENJUALAN JASA FOTO BERBASIS E-COMMERCE
Ilamsyah;
Ruli Supriati;
Asha Fadilah
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 2 (2019)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (394.416 KB)
Saat ini sudah banyak situs atau website E-Commerce bermunculan guna memasarkan produk-produk apapun yang dibutuhkan oleh masyarakat, namun tidak tidak begitu dengan jasa Foto yang sebenarnya diperlukan terutama untuk para pasangan yang ingin melakukan pernikahan, sistem pemesaan untuk jasa foto yang saat ini ada masih tergolong semi manual, yakni harus datang langsung ke studio foto, telpon atau lihat sosial media dari studio foto tersebut, namun hal itu sangat tidak efektif dan efisien karena kita tidak bisa memandingkan kualitas dan harga studio foto secara cepat, kita harus terlebih dahulu mencari dan mengumpulkan informasi-informasi mengenai Foto lainnya. Analisa sistem yang dilakukan menggunakan metode SWOT yang memudahkan peneliti dalam pembuatan dan pengembangan sistem kedepannya. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam analisa ini menggunakan metode observasi, wawancara, dan study pustaka. Untuk menampilkan hasil analisa tersebut digunakan Unified Modelling Language (UML) sebagai alat bantu visualisasi pemrograman berbasis objek. Tujuan dari penelitian ini adalah mempermudah masyarakat dalam mencari informasi tentang kualitas dan harga dari banyak studio foto secara cepat dan tidak menyusahkan dalam pernacrian untuk kemudian mereka pilah yang mana yang sesuai dengan keinginan mereka, selain itu memberikan wadah bagi studio foto yang ingin memasarkan jasanya.
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN (STUDI KASUS: RESTORAN ANAK NATBERRY) BERBASIS WEBSITE
Achmad Aditya Ashadul Ushud
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 2 (2019)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (460.295 KB)
Perkembangan teknologi informasi yang semakin canggih memunculkan banyak ide kreatif dalam berbagai bidang. Salah satunya dalam bidang bisnis. Seseorang atau perusahaan dituntut untuk bisa kreatif agar bisa disukai atau diterima oleh masyarakat atau pasar. Penggunaan informasi teknologi banyak diterapkan untuk mendukung kreatifitas tersebut. Salah satu yang menggunakannya adalah tempat makan khusus anak atau restoran anak Natberry. Seiring banyaknya tempat usaha sejenis, pengelola Natberry merasakan keuntungan usahanya semakin menurun. Agar tidak kalah bersaing dan meningkatkan keuntungan, Natberry berusaha menggunakan konsep baru dalam menyajikan makanan kepada pelanggannya, salah satunya melalui informasi teknologi. Sebuah aplikasi pemesanan makanan berbasis web diaplikasikan melalui gawai seperti tablet. Dengan tampilan yang menarik, mudah dimengerti dan digunakan, aplikasi pemesanan ini diharapkan juga dapat digunakan oleh anak-anak yang menginginkan memesan sendiri makanannya. Aplikasi ini juga dapat menyarankan menu makanan yang sesuai dengan kebutuhan pelanggan. Konsumen yang datang memberikan respon yang positif atas penerapan aplikasi ini. Pada akhirnya aplikasi ini akan membawa dampak keuntungan bagi Natberry. Aplikasi ini dibuat dengan PHP, menggunakan framework Laravel dan desain bootstrap 4.