cover
Contact Name
Arisantoso
Contact Email
arisantoso@i-tech.ac.id
Phone
+6285692405633
Journal Mail Official
jurnal.maklumatika@i-tech.ac.id
Editorial Address
Jl. Asem Dua No.22 Kelurahan Cipete Selatan, Kecamatan Cilandak, Kota Jakarta Selatan 12410
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Maklumatika
ISSN : 24075043     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Publikasi Ilmiah Informatika atau Jurnal Maklumatika diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT. Jurnal maklumatika bertujuan untuk menyalurkan pemahaman tentang pengetahuan dan kemajuan teknologi informasi yang berupa hasil dari penelitian lapangan, laboratorium maupun studi pustaka. Jurnal maklumatika ini terbit satu tahun dua kali atau satu kali tiap semester yaitu bulan Januari dan Juli dengan mempublikasikan tulisan-tulisan ilmiah yang berisi gagasan, konseptual, kajian kepustakaan dan aplikasi.
Articles 157 Documents
ANALISA DAN PERANCANGAN WEBSITE CROWDFUNDING DOMPET PEDULI UMMAT DAARUT TAUHIID JAKARTA Achmad Aditya Ashadul Ushud
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol.4 No.2 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (523.114 KB)

Abstract

Saat ini teknologi telah banyak memberikan kemudahan kepada penggunanya. Termasuk memberikandonasi kepada masyarakat kurang mampu atau membutuhkan. Calon donatur dapat mencari dan melihat para penerima donasi yang dibantunya, lalu dengan mudah memberikan donasi kepada pihak yang menjadi media penyaluran donasi tersebut. Dompet Peduli Ummat Daarut Tauhiid (DPU-DT) Jakarta telah lama membantu penyaluran donasi kepada masyarakat yang membutuhkan. Selama ini DPU-DT Jakarta biasanya mengirimkan informasi mengenai masyarakat yang akan dibantu melalui brosur, newsletter, dan website DPU-DT Jakarta sendiri. Namun pada website DPU-DT Jakarta, informasi hanya sekedar ditampilkan tanpa ada penjelasan detail tentang dana yang dibutuhkan, yang sudah terkumpul sampai dana akhir. Selain itu donatur kurang aktif untuk ikut membantu penggalangan dana sosial tersebut. Perancangan website ini merupakan tujuan dari penelitian ini adalah untuk menampilkan informasi tentang masyarakat yang dibantu, sekaligus untuk mengajak calon donatur untuk bergabung memberikan donasi dan mengetahui perkembangan masyarakat yang dibantunya mulai dari pengumpulan dana, hingga penyalurannya. Ditambah lagi donatur merasakan kebersamaan yang lebih tinggi karena ikut serta dalam membantu penggalangan dana tersebut. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah model Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah terpenuhinya kebutuhan dari DPU-DT Jakarta untuk memiliki sebuah website yang memudahkan baik donatur dan menyalurkan donasi kepada penerima yang membutuhkan.
STRATEGI PENERAPAN CLOUD COMPUTING UNTUK PERCEPATAN IMPLEMENTASI E-GOVERNMENT WILAYAH RURAL DI INDONESIA Ade Surya Budiman; Fahrizal
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol.4 No.2 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (520.865 KB)

Abstract

Pilar utama dalam penerapan e-Government adalah ketersediaan infrastruktur teknologi informasi. Infrastruktur teknologi informasi ini harus mampu menjamin ketersediaan, keamanan, kemudahan dan fleksibilitas akses informasi yang dibutuhkan stakeholder. Hal tersebut bisa dicapai diantaranya melalui sistem Cloud Computing. Kemampuan Cloud Computing diantaranya ketersediaan dan fleksibilitas dalam mengakses informasi. Akan tetapi, Cloud Computing juga memiliki isu-isu yang terkait, utamanya dalam hal keamanan, pengelolaan dan kecepatan akses jaringan teknologi informasi. Beberapa layanan Cloud Computing yaitu PaaS, SaaS dan IaaS. Indonesia dengan sebaran teknologi informasi yang belum merata, dilihat dari kemajuan infrastruktur dan penguasaan sumber daya manusia dibidang teknologi informasi. Hal ini kebanyakan ditemukan di daerah yang relatif jauh dari ibu kota provinsi atau dikategorikan sebagai wilayah rural. Penelitian ini dilakukan studi kelayakan e-Government untuk diterapkan oleh pemerintah daerah di wilayah rural, yang utamanya merupakan wilayah dengan keterbatasan akan ketersediaan dan kehandalan infrastruktur. Pada penelitian ini akan menganalisa kelayakan penerapan e-Government melalui metode yang memperhatikan aspek terkait Kekuatan (Strength), Kelemahan (Weaknesses), Kesempatan (Opportunities) dan Tantangan (Treats) atau disingkat Metode SWOT. Cloud Computing ditawarkan menjadi solusi atas aspek-aspek yang ditemukan dari hasil analisa SWOT terhadap penerapan e-Government. Dengan penerapan dan pemilihan layanan Cloud Computing yang tepat, diharapkan mempercepat implementasi sistem e-Government secara menyeluruh di wilayah Indonesia.
PROTOTIPE PENGEMBANGAN SISTEM APLIKASI BIMBINGAN DAN KONSELING MAHASISWA UNIVERSITAS ISLAM AT-TAHIRIYAH MENGGUNAKAN PENDEKATAN MODEL DIAGRAM ALIR DATA Arisantoso; Bambang Mulyatno; Zaenab Diah Febriani
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol.4 No.2 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (818.948 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi informasi saat ini semakin berkembang cepat yang menuntut setiap orang menguasai dan menggunakannya untuk berbagai macam proses kegiatan. Begitupun dengan bidang pendidikan tinggi tentang bimbingan dan konseling mahasiswa, teknologi informasi bertujuan agar sebagai media informasi dan data yang dapat dilaksanakan lebih efektif dan efisien tanpa terhambat oleh batas ruang dan waktu. Setiap mahasiswa mempunyai latar belakang yang berlainan, baik latar belakang sosial, ekonomi, asal pendidikan, dan keluarga. Oleh karena itu konselor pada lembaga bimbingan dan konseling di Universitas sangat berperan dalam proses pengembangan kepribadian mahasiswa serta mengarahkan mahasiswa untuk bisa lebih baik dalam mengasah kemampuan sesuai dengan karakteristik individu yang dimiliki sehingga mendorong mahasiswa untuk dapat merencanakan kegiatan penyelesaian studi, perkembangan karir dan kehidupannya di masa yang akan datang. Metodologi penelitian ini menggunakan model Systems Development Life Cylce (SDLC) dan pengujian perangkat lunak dengan pengujian Focus Group Discussion (FGD) . Perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan sistem aplikasi bimbingan dan konseling yaitu menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL sebagai basis data. Hasil dari penelitian ini adalah mempermudah konselor dalam menyikapi konseling karena sudah terdapat laporan data pelanggaran mahasiswa dan data hasil konseling yang dilengkapi informasi mengenai metode yang digunakan selama konseling.
PENERAPAN SMS GATEWAY DAN PACKET FILTER PADA PENGEMBANGAN SECURITY ALERT SYSTEM JARINGAN KOMPUTER Kurniati
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol.4 No.2 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (606.594 KB)

Abstract

Berdasarkan hasil analisis Indonesia Security Incident Response Team Internet Infrastructure (ID-SIRTII) menunjukan begitu banyaknya peringatan ancaman keamanan jaringan dan kerentanan sistem yang terjadi 3 tahun terakhir ini. Tingginya angka insiden yang tidak disadari oleh pemilik sistem ini terjadi akibat banyak sekali kelemahan yang dimiliki oleh sistem yang diterapkan secara parsial meskipun sebagian besar telah memiliki instrument pengamanan. Penerapan SMS Gateway dan Packet Filter pada Security Alert System jaringan komputer dan meningkatkan kesadaran akan keamanan dari pengelola sistem dengan meningkatkan self protection adalah cara untuk mengatasi masalah tersebut. Kedua cara tersebut berdasarkan studi literatur dapat mengurangi ancaman yang akan terjadi, yaitu dengan melakukan report status dari sistem secara real-time kepada administrator agar dapat memantau availabilty dari sistem yang dikelola secara berkala dengan member alert melalui media SMS tanpa harus seorang administrator berada di tempat. Sehingga, diharapkan juga dapat mengurangi beban kerja seorang administrator dalam memantau ancaman serangan dari luar terhadap jaringan komputer.
PERANCANGAN APLIKASI SIMULASI GAME PETUALANGAN JELAJAH INDONESIA MENGGUNAKAN RPG MAKER MV Moch Sanwasih; Hasan Siddiq
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol.4 No.2 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (606.387 KB)

Abstract

Game adalah suatu permainan yang bisa dilakukan satu orang atau lebih dari satu orang (berkelompok), permainan yang dibahas disini menggunakan media elektronik, dimana media elektronik tersebut merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia. Ada banyak jenis-jenis game, seperti : Card game, Puzzle game, Quiz game, Sinulation game, Role Playing Game (RPG) dan lainnya. Tujuan penelitian ini untuk memberikan penjelasan tentang bagaimana merancang sebuah permainan, perancangan game ini menggunakan sebuah software engine RPG Maker MV yang didalamnya terdapat langkah-langkah dan penjelasan software pembuat game dan game yang dihasilkan adalah untuk memotivasi dan memberi pengetahuan tentang proses pembuatan game bergenre RPG. Metode penelitian yang digunakan studi literatur. Studi literatur adalah cara yang dipakai untuk menghimpun data-data atau sumber-sumber yang berhubungan dengan topik penelitian. Studi literatur bisa didapat dari berbagai sumber, jurnal, buku, dokumentasi, internet dan pustaka. Hasil yang ingin dihasilkan dari engine RPG Maker MV dengan judul Petualangan Jelajah Indonesia dapat menjadi sarana edukasi bagi pemainnya, bahwa di Indonesia ada tempat-tempat seperti Candi Borobudur, Candi Prambanan, Candi Sewu, Monas, Menara Siger dan hutan Kalimantan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bagaimana membuat sebuah game yang mudah yang bisa dilakukan dengan berbagai software game dan salah satunya yang digunakan adalah dengan RPG Maker MV.
OPTIMASI QUERY MENGGUNAKAN ALGORITMA INGRES PADA PORTAL LUMBUNG DATA PENDIDIKAN JAWA TENGAH Galih Setyo Wibowo; Ajib Susanto; Ibnu Utomo W.M.
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (309.26 KB)

Abstract

Portal web Lumbung Data Pendidikan Jawa Tengah memiliki jumlah data record yang besar yaitu 46.442.378 record , dan terdapat tabel sebanyak 31, untuk mendapatkan informasi yang diinginkan diperlukan relasi tabel yang banyak sehingga diperlukan waktu lebih lama dalam memproses query, dikarenakan tidak menggunakan metode khusus dalam melakukan query atau hanya menggunakan teknik query konvensional hasilnya waktu yang dibutuhkan untuk memproses query menjadi relatif lambat. Tujuan penelitian ini untuk mengoptimalkan query menggunakan algoritma INGRES yang nantinya akan diuji dan dibandingkan hasilnya dengan query konvensional untuk mengetahui sejauh mana pemrosesan query dapat dipercepat. Hasil eksperimen yang dilakukan menunjukkan bahwa algoritma INGRES dapat mempercepat proses eksekusi akan tetapi masih memiliki kekurangan, pada pemrosesan awal penggunaan algoritma INGRES justru mengakibatkan penurunan kecepatan hingga 122%, akan tetapi pada proses berikutnya dapat menaikkan kecepatan hingga 60%. Hal ini dikarenakan pada pemrosesan query dengan menerapkan algoritma INGRES diperlukan pemecahan query dan pengeksekusian secara berurutan yang hasilnya ditampung ke dalam temporary tabel terlebih dahulu, hingga didapatkan query akhir yang paling optimal.
PROTOTIPE APLIKASI WEB SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN ALTERNATIF TERBAIK PEMILIHAN TELEPON SELULER (STUDI KASUS : AFI SELULER) Rachmat Setiabudi; Moch Sanwasih; Tina Arena Prahastiwi
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (446.739 KB)

Abstract

AFI Seluler merupakan distributor telepon seluler yang berdiri tahun 2015 di Jakarta Pusat. Beberapa contoh alternatif telepon seluler yang ditawarkan AFI Seluler seperti: Oppo, Xiaomi, Asus, Lenovo, Vivo, dan lain-lain. Jumlah barang yang di miliki kurang lebih 500 unit telepon seluler. Dalam satu harinya menghabiskan kurang lebih 15 telepon seluler yang di beli oleh pelanggan. Permasalahan yang timbul dalam proses pembelian telepon seluler ini dikarenakan pembelian tidak selalu sesuai dengan kemampuan calon pembeli seperti kurangnya dana, pengetahuan pada spesifikasi/fasilitas. Sehingga pembeli harus spesifik untuk mengambil keputusan dalam pembelian telepon seluler. Metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan adalah Analytical Hierarchy Process (AHP) yang dikemas dengan bahasa pemrograman PHP dan Basisdata MySql. Metode AHP digunakan untuk membuat urutan alternatif keputusan dan pemilihan alternatif terbaik pada saat pengambil keputusan dengan beberapa tujuan atau kriteria untuk mengambil keputusan tertentu. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem pendukung keputusan pemilihan telepon seluler untuk membantu masyarakat mendapatkan informasi alternatif sesuai perhitungan metode AHP tersebut yang nantinya akan mendapat alternatif dengan Nilai tertinggi yaitu telepon seluler yang di sarankan untuk di pilih sesuai dengan kebutuhan.
ANALISA DAN PERANCANGAN WEBSITE SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BUBURBAYI.ID Achmad Aditya Ashadul Ushud
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (332.696 KB)

Abstract

Teknologi Global Positioning System (GPS) saat ini telah banyak memberikan kemudahan kepada penggunanya dalam melakukan banyak hal terkait pemetaan. Di antaranya adalah menggunakan aplikasi penunjuk jalan, yang populer misalnya Waze dan Google Maps. Google Maps sendiri dapat dimanfaatkan untuk banyak hal, selain mencari suatu lokasi, juga untuk melihat-lihat suatu tempat yang sudah disisipkan fotonya, seperti Street View. Salah satu pemanfaatan Goggle Maps adalah untuk Sistem Informasi Geografis. Dengan bertujuan menampilkan outlet penjual bubur bayi yang menjadi mitranya, PT. NJA membangun sebuah website Sistem Informasi Geografis tersebut dengan memanfaatkan Application Programming Interface (API) dari Google Maps yang sifatnya open source. Dalam pembuatan website Sistem Informasi Geografis ini metode yang digunakan adalah model Waterfall yang memiliki empat tahanapan. Diharapkan dengan adanya website buburbayi.id yang menjadi nama domain website tersebut, diharapkan terjadi peningkatan penjualan para mitra, selain itu juga membantu konsumen, dalam hal ini orang tua yang memiliki bayi atau balita, dapat dengan mudah mengetahui lokasi outlet penjual bubur bayi yang terdekat.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK EVALUASI PERKULIAHAN (SIAVA) PADA SISTEM PENJAMIN MUTU INTERNAL Siti Aminah; Nur Wisma Nugraha; Suharyadi Pancono
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (330.13 KB)

Abstract

Aktivitas perkuliahan harian pada perguruan tinggi membutuhkan pemantuan terkait dengan penjaminan mutu lulusan. Sistem yang dikembangkan dalam penelitian ini adalah membangun Sistem Informasi Akademik Evaluasi Perkuliahan (SIAVA) yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk membantu pengelola perguruan tinggi dalam memantau kegiatan perkuliahan. SIAVA mengolah data hasil perekaman dari kegiatan perkuliahan harian menjadi informasi strategis, hal ini diperlukan oleh Penjamin Mutu untuk melakukan pengawasan dan evaluasi pelaksanaan perkuliahan. SIAVA memiliki fasilitas standar dalam suatu sistem pengelolan basis data, dua fasilitas utama yang digunakan dalam SIAVA adalah perekaman data dan pembuatan laporan untuk pemantauan perkuliahan harian. SIAVA mengelola 14 fungsi atau parameter untuk memastikan perkuliahan berjalan sesuai rencana, fungsi tersebut diantaranya menghitung rasio jumlah jam perkuliahan; menampilkan besar simpangan yang terjadi antara materi pengajaran dengan RAP (rencana pengajaran); menghitung simpangan kehadiran dosen dari jadwal; menampilkan rasio kehadiran mahasiswa; menampilkan simpangan waktu pelaksanaan ujian dengan jadwal; menampilkan simpangan pengumpulan nilai ujian dari jadwal; menghitung rasio pemakaian laboratorium dan komputer. Perancangan SIAVA menggunakan pendekatan System Life Cycle (SLC), yaitu penerapan pendekatan sistem untuk pengembangan sistem atau subsistem informasi berbasis komputer. Target luaran penelitian adalah menghasilkan produk teknologi tepat guna sebagai produk inovasi untuk mengolah data akademik menjadi informasi strategis untuk pemantauan perkuliahan harian.
PERANCANGAN APLIKASI PORTAL PEMESANAN DAN PERLENGKAPAN EVENT BERBASIS WEBSITE Rizki Sukma Kharisma; Muhammad Fatkhun Nur Aryanro
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 5 No. 1 (2018)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (529.064 KB)

Abstract

Prospek event organiser saat ini semakin meningkat. Penyedia layanan event organiser semakin berkembang baik skala kecil maupun skala besar. Salah satu permasalahan penyedia event organiser adalah ketersediaan perlengkapan event, pemesanan perlengkapan sampai dengan pemantauan progress pesanan. Maka dibutuhkan sebuah portal yang menyedian itu semua. Dalam penelitian ini dibuat sebuah website portal yang bertujuan untuk digunakan event organiser untuk mempromosikan perusahaan, penyedia perlengkapan event menjual produknya dan para constumer yang membutuhkan event organiser dan peralatanya. Dalam penelitian ini dihasilkan sebuah website portal ini diharapkan menjadi one stop service dalam penyelenggaraan event. Website portal ini diberi nama eventsupplies.

Page 6 of 16 | Total Record : 157