cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 8,304 Documents
Perancangan Bisnis Penyewaan Sarana Fasilitas Tempat Olahraga Batting Ccage Pt Xyz Kemal Fariz Ramadhani; Endang Chumaidiyah; Budi Praptono
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT XYZ merupakan usaha penyewaan fasilitas olahraga batting cage yang terletak di daerah Sunter, Jakarta Utara. Bisnis olahraga sendiri dapat dikatakan belum begitu berkembang, meskipun minat untuk melakukan aktivitas olahraga terus meningkat, terlebih lagi setelah diadakannya festival olahraga Asian Games. Daerah yang diteliti merupakan wilayah Jakarta Utara, karena wilayah Jakarta Utara merupakan daerah yang paling banyak melakukan aktivitas olahraga di DKI Jakarta dan range umur yang dipilih adalah masyarakat yang berumur 10 – 24 tahun, karena pada umur tersebut merupakan umur yang paling banyak melakukan aktivitas olahraga. Batting cage merupakan fasilitas olahraga baseball, cara bekerjanya adalah seorang pemukul akan berdiri di dalam batting cage dan mencoba untuk memukul semua bola yang diarahkan ke pemukul. Sebagai ide bisnis, penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan mengenai bagaimana perancangan bisnis dan analisis kelayakan usaha yang ditinjau dari aspek pasar, aspek teknis, dan aspek finansial, serta analisis sensitivitas untuk variabel yang terkait. Permasalahan yang didapakan adalah bagaimana cara-cara mengukur dan merancang aspek-aspek yang terkait dalam penelitian analisis kelayakan usaha. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, didapatkan nilai NPV (Net Present Value) sebesar Rp. 305.795.315, nilai IRR (Interest Rate of Return) sebesar 22,18%, dan PBP (Payback Period) selama 4 tahun 3 bulan. Berdasarkan nilai NPV yang positif, nilai IRR yang melebihi nilai MARR (Minimum Attractive Rate of Return) sebesar 16%. Maka dapat disimpulkan bahwa bisnis ini layak untuk dijalankan. Hasil analisis sensitivitas, bisnis ini sensitive terhadap penurunan permintaan penjualan dan penurunan pertumbuhan permintaan pasar. Kata Kunci : Perancangan Bisnis, Analisis Kelayakan, NPV, IRR, MARR, PBP
Aplikasi Pengenalan Gejala Penyakit Dengan Pemrosesan Bahasa Alami Jendral Muhamad Yusuf Zia Ul Haq; Dody Qori Utama; Adiwijaya Adiwijaya
eProceedings of Engineering Vol 8, No 2 (2021): April 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Banyak gejala yang akan dirasakan oleh manusia jika mengalami penyakit, dari gejala-gejala yang ada bisa dimiliki penyakit yang sama. Untuk memastikan kebenaran sebuah kesimpulan yang rumit dimiliki banyak penyakit tetap harus menggunakan pengetahuan dari dokter untuk pengambilan keputusan. Namun, tidak semua orang memiliki waktu dan kesempatan untuk menjumpai dokter. Hal ini dapat diatasi dengan kemajuan teknologi sekarang, dengan bermodalkan ponsel pintar, semua orang dapat mengakses apapun dan dimanapun. Dari permasalahan yang ada, kami memberikan solusi yaitu menyediakan aplikasi yang dapat mendeteksi penyakit berdasarkan gejala yang diberi nama “SiHelti”. Aplikasi ini dapat diakses menggunakan android. Model pengembangan aplikasi untuk aplikasi ini menggunakan metode Waterfall yang dimulai dari tahapan perancangan, implementasi, pengujian, dan deployment. Hasil dari pembuatan aplikasi ini diuji dalam pengujian acceptance testing dari pengguna untuk mengecek kelayakan dari aplikasi yang dibuat. Aplikasi diharapkan dapat membantu dalam mencegah masalah keterlambatan pengecekan penyakit pada masyarakat. Kata kunci : penyakit, aplikasi, android, waterfall, acceptance Abstract Many symptoms will be felt by humans if they experience a disease, from the symptoms that there can be the same disease. To ensure the correctness of a complex conclusion many diseases have to use the knowledge of doctors for decision making. However, not everyone has the time and opportunity to see a doctor. This can be overcome with advances in technology now, with smart phones, everyone can access anything, anywhere. From the existing problems, we provide a solution, namely providing an application that can detect diseases based on symptoms, which is named "SiHelti". This application can be accessed using android. The application development model for this application uses the Waterfall method which starts from the design, implementation, testing, and deployment stages. The results of making this application are tested in acceptance testing from the user to check the appropriateness of the application made. The application is expected to help prevent the problem of delays in checking disease in the community. Keywords: disease, application, android, waterfall, acceptance
Part Of Speech Tagging Menggunakan Bahasa Jawa Dengan Metode Condition Random Fields Atik Zilziana Muflihati Noor; Arie Ardiyanti Suryani; Ibnu Asror
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Part of Speech Tagging (POS Tagging) adalah proses memberi label pada setiap kata dalam kalimat dengan POS atau tag yang sesuai dengan kelas kata seperti kata kerja, kata benda kata keterangan, kata sifat, dan lainnya. Bahasa yang digunakan ialah Bahasa Jawa. Bahasa Jawa adalah salah satu Bahasa daerah yang digunakan sebagian besar di pulau Jawa Indonesia. Digunakan di provinsi Jawa Tengah, DIY, Jawa Timur dan sekitarnya. Menggunakan data dari berita online berbahasa Jawa Krama. Metode yang digunakan yaitu CRF (Conditional Random Fields). CRF adalah suatu model probabilistik yang banyak digunakan pada proses segmentasi dan pelabelan suatu sekuen data. Pada penilitian ini menggunakan data corpus sebanyak 3000 kata dan menggunakan cross validasi untuk proses trainning. Pada POS Tagging Bahasa Jawa ini mendapatkan akurasi sebesar 67%. Keywords—Part of Speech, Conditional Random Fields, Javanese Abstract Javanese is the one of regional languages that is used mostly on the Indonesian island of Java. Used in the provinces of Central Java, DIY, East Java, and surrounding areas. Using data from online news in the Javanese language. The method used is CRF (Conditional Random Fields). CRF is a structure for building probabilistic models. This paper describes the part of speech for Javanese using Conditional Random Fields (CRF) method. We used a corpus of size 3000 words and cross-validation for training. Our model gave an overall accuracy of 67%. Keywords—Part of Speech, Conditional Random Fields, Bahasa Jawa
Membandingkan Algoritma Djikstra Dengan Algoritma A*star Menggunakan Metode Logika Fuzzy Di Unity 3d Mohammad Yasrid Angkat; Andrew Brian Osmond; Anton Siswo Raharjo Ansori
eProceedings of Engineering Vol 7, No 1 (2020): April 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perkembangan dunia Game dari masa ke masa terus mengalami perkembangan, hingga kini bermunculan beberapa Genre Game dari text based hingga yang memiliki animasi 3D. Sebuah Game tidak hanya berkembang pada Interface saja, kemampuan Game untuk menjadi agen learning menjadikan sebuah Game itu lebih hidup. Agen learning dalam Game dikenal sebagai Artifical intelegent (AI). AI tersebut di kembangkan untuk merancang perilaku Non-Player Character (NPC) dari Game atau simulasi yang seakan-akan NPC tersebut mempunyai kecerdasan dan pergerakan sealami mungkin. Penelitian ini membahas untuk membandingkan 2 metode yaitu algoritma djikstra dengan A*star menggunakan metode logika fuzzy, sehingga kita dapat membandingkan 2 alogiritma dari pergerakan suatu NPC di dalam Game tersebut. Game dibuat menggunakan Game engine Unity 3D. Hasil uji coba implementasi pada NPC disesuaikan dengan perilaku yang normal, yaitu bergerak kearah yang ditentukan atau jalan secara tidak menentu.. Kata Kunci : Simulasi, AI, NPC, Logic Fuzzy Abstract The development of the Game world from time to time continues to develop, until now there are several Game genres emerging from text based to those that have 3D animation. A Game not only develops on the interface, the Game's ability to become an agent of learning makes a Game more alive. In-Game learning agents are known as Artifical intelegent (AI). The AI was developed to design the behavior of Non-Player Character (NPC) from Games or simulations as if the NPC had intelligence and movement as natural as possible. This study discusses making the movement of Non-Player Character NPC in the Game using the Fuzzy algorithm method, so that we can determine the direction of the movement of an NPC in the Game. The Game is made using the Unity 3D Game engine, and determines the direction of its movement using FuSM. The results of the FuSM implementation test on the NPC are adjusted to normal behavior, which is moving towards the specified direction or the road is uncertain. Key Word : Dijkstra Algorithm, Game, NPC..
Sistem Rekomendasi Film Menggunakan Metode Hybrid Collaborative Filtering Dan Content-based Filtering Hilmi Hidayat Arfisko; Agung Toto Wibowo
eProceedings of Engineering Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Sistem rekomendasi pada dasarnya merupakan sistem yang berguna untuk menyaring dan mengidentifikasi item berupa produk, layanan atau informasi yang memiliki potensi besar untuk dipilih, dibeli ataupun digunakan oleh pengguna. Terdapat beberapa metode yang dapat digunakan dalam membangun sistem rekomendasi, seperti collaborative filtering yang merekomendasikan item berdasar kemiripan pengguna dalam hal memilih atau memberi nilai kepada item dan content-based filtering yang merekomendasikan item berdasarkan kemiripan item dalam hal isi atau konten item yang disukai oleh pengguna. Namun perlu diketahui, masingmasing metode ini memiliki kelemahan dan kelebihan. Untuk menutupi kelemahan masingmasing metode ini, pendekatan hybrid dapat dilakukan dimana kedua metode ini digabungkan dengan harapan dapat mengurangi kelemahan dari satu metode melalui kelebihan dari satu metode lainnya dan menghasilkan rekomendasi yang lebih baik. Oleh karena itu dalam penelitian ini dilakukan pembuatan sistem rekomendasi film menggunakan metode hybrid collaborative filtering dan content-based filtering. Dalam pengujiannya, hasil rekomendasi metode ini dibandingkan dengan hasil rekomendasi ketika hanya menggunakan metode collaborative filtering saja, metode content-based filtering saja dan metode hybrid dengan kedua metode tersebut dibalik. Dapat disimpulkan bahwa hasil pengujian yang dilakukan menggunakan metode hybrid collaborative filtering dan content-based filtering menghasilkan list rekomendasi item film yang lebih baik dibandingkan 3 metode lainnya yang diujicobakan terhadap keseluruha pengguna dalam dataset pengujian. Kata kunci: sistem rekomendasi film, pendekatan hybrid, collaborative filtering, content-based filtering
Perancangan Usulan Perbaikan Jalur Transportasi Material Aditif Pt. Indocement Tunggal Prakarsa Muhammad Kinan Ammar; Marina Yustiana Lubis; Yunita Nugrahaini Safrudin
eProceedings of Engineering Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Indocement Tunggal Prakarsa adalah bergerak di bidang industri semen. Salah satu produk yang diproduksi Semen PCC. Berdasarkan data perusahaan pada periode Januari 2017 sampai dengan Desember 2019, terdapat penggunaan clinker yang melewati batas maksimum. Hal ini tidak sejalan dengan usaha yang dilakukan perusahaan untuk menekan biaya efisiensi penggunaan clinker. Kemunculan adanya penggunaan clinker yang melewati batas maksimum yaitu karena adanya kekosongan material aditif pada proses penggilingan. Hal ini disebabkan karena terjadinya stop operasi pada jalur transportasi material aditif. Fokus pembahasan pada tugas akhir ini yaitu dengan melakukan perbaikan pada jalur transportasi material aditif. Penelitian ini menggunakan proses improvement untuk mengatasi permasalahan. Diawali dengan tahapan rumusan masalah yaitu mengidentifikasi permasalahan yang terjadi pada jalur transportasi material aditif dan mengidentifikasi stop operasi pada jalur transportasi material aditif. Tahapan selanjutnya, analisis yaitu melakukan analisis terhadap permasalahan menggunakan fishbone diagram dan analisis 5 why’s. Tahapan rancangan perbaikan yaitu memberikan usulan perbaikan. Usulan perbaikan untuk permasalahan yang terjadi ini diantaranya yaitu melakukan bypass sehingga diharapkan dengan adanya rancangan ini dapat meminimasi atau bahkan menghilangkan penggunaan clinker yang melewati batas maksimum. Kata kunci: Clinker, Jalur Transportasi, Usulan Perbaikan
Feasibility Study Investment Analysis On Distribution Water Supply System Development Of Pdam Delta Tirta Sidoarjo From Marketing Aspect, Technical Aspect, And Financial Aspect Atika Emma Wulandari; Endang Chumaidiyah; Sinta Aryani
eProceedings of Engineering Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract PDAM Delta Tirta is a Regional Water Company that owned by Sidoarjo Goverment as a regional goverment. In running its business there are several obstacles that are experienced by PDAM Delta Tirta Sidoarjo. One of them is the lack of water distribution capacity for customers. Based on interviews with PDAM Delta Tirta Sidoarjo, PDAM Delta Tirta Sidoarjo plans to expand its business by doing an investment in water supply system development. Based on the problems and business development plan, an incremental feasibility analysis is carried out. The aspects that taking into consideration are market aspect, technical aspect and financial aspect. Based on feasibility analysis conducted shows that PDAM Delta Tirta’s business development plan is feasible to be done. This is because the NPV value of business development plan is Rp 134.832.836.204,79, IRR of 9.6% and PBP of 4,730 years. Meanwhile, based on the incremental feasibility calculation, the NPV value is Rp 82,176,572,724.92an IRR of 10.7%. In addition, the sensitivity analysis shows that PDAM Delta Tirta's business investment is sensitive to a decrease in selling price by 6.37% and a decrease in demand by 6.16%. Keywords
Analysis And Design Of Standard Operating Procedures In Pt. Xyz Server Room Using Tia-942 And Iso/iec 27002 Astrid Natania Mentang; Avon Budiono; Ahmad Almaarif
eProceedings of Engineering Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract As a private company engaged in data center services, it should have business process procedures that can facilitate the implementation of tasks and work in the company. However, in the management of existing regulations in the company to support this business process, there are problems that can hinder the work of employees. The cause of this problem is the absence of SOPs that regulate the work of existing employees as a result of which employees become confused about carrying out their activities and experience problems, namely inefficient time which can prevent employees from executing an on-going activity. Based on these problems, an SOP design is needed to simplify and help make work more efficient, as well as an SOP design that must meet the specified standards, namely TIA-942 and ISO 27002, both of these standards function to optimize business processes and activities in the company, namely focusing on data security as well as the company's data centre infrastructure. Keywords: Data centre, Standard Operating Procedure, TIA-942, ISO 27002 Abstrak Sebagai perusahaan swasta yang bergerak di bidang jasa data center harus memiliki prosedur proses bisnis yang dapat memudahkan pelaksanaan tugas dan pekerjaan di perusahaan tersebut. Namun dalam pengelolaan regulasi yang ada di perusahaan untuk mendukung proses bisnis ini, terdapat permasalahan yang dapat menghambat kerja karyawan. Penyebab dari permasalahan tersebut adalah tidak adanya SOP yang mengatur pekerjaan pegawai yang ada akibatnya pegawai menjadi bingung dalam menjalankan aktivitasnya dan mengalami permasalahan yaitu waktu yang tidak efisien yang dapat menghambat pegawai untuk melaksanakan suatu kegiatan yang sedang berlangsung. Berdasarkan permasalahan tersebut maka diperlukan suatu desain SOP untuk mempermudah dan membantu agar pekerjaan menjadi lebih efisien, serta desain SOP yang harus memenuhi standar yang ditentukan yaitu TIA-942 dan ISO 27002, kedua standar tersebut berfungsi untuk mengoptimalkan proses bisnis dan kegiatan di perusahaan, yaitu fokus pada keamanan data serta infrastruktur pusat data perusahaan. Kata kunci: Data centre, Standard Operating Procedure, TIA-942, ISO 27002
Optimasi Rute Pada Sistem Aplikasi Penunjuk Arah Parkir Menggunakan Pendekatan Floyd-Warshall Andrianto, Deny; Iskandar, Reza Fauzi; Awaludin, Rahmat
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Dengan meningkatnya jumlah penduduk di Indonesia, kebutuhan transportasi juga semakin meningkat, terutama kendaraan pribadi. Jumlah kendaraan pribadi yang terus meningkat akan mempersulit mencari lahan parkir. Kurangnya informasi tentang titik mana yang tersedia menyebabkan pengguna jasa parkir terjebak dalam suatu lahan parkir dan harus mencari lahan parkir lain yang masih tersedia. Pihak pengelola lahan parkir harus meningkatkan pelayanan agar pengguna lahan parkir mengetahui ketersediaan lahan parkir tersebut. Dalam mengatasi masalahmasalah tersebut, penulis akan membuat sebuah alat bernama Smart Parking System. Tujuan dari pembuatan smart parking system adalah agar terciptanya sistem parkir yang efisien baik untuk pengguna lahan parkir, juga bagi pengelola lahan parkir. Smart parking system menggunakan mikrokontroller Arduino AT-Mega untuk mengetahui titik mana di lahan parkir yang masih tersedia, dan menggunakan metode Floyd-Warshall untuk mengetahui titik parkir mana yang terdekat dengan pintu masuk pusat perbelanjaan. Jarak masing-masing sel parkir dengan pintu masuk pusat perbelanjaan dihitung menggunakan metode FloydWarshall. Hasil perhitungan tersebut menjadi acuan dalam menentukan sel parkir yang terdekat sampai terjauh dengan pintu masuk pusat perbelanjaan. Pengontrolan pada alat ini menggunakan arduino AT-Mega agar alat tersebut dapat berfungsi sesuai dengan apa yang diharapkan. Hasil uji coba alat ini dapat bekerja secara acak sesuai dengan kondisi tempat parkir pada umumnya. Kata Kunci— jarak, floyd-warshall, tempat parkir, led indikator.
Perancangan Infrastruktur Jaringan Komputer Menggunakan Fiber Optik Dengan Metode Network Development Life Cycle (NDLC) Umar Ali Ahmad; Randy Erfa Saputra; Prasetyo Yuda Pangestu
eProceedings of Engineering Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dunia teknologi saat ini sudah semakin berkembang, terutama teknologi di bidang komunikasi dan informasi. Teknologi yang berkembang ini membawa pengaruh besar di kehidupan masyarakat. Terutama perkembangan teknologi informasi yang digunakan keperluan aktivitas administrasi perkantoran hingga layanan publik pemerintah. Teknologi informasi merupakan sebuah bentuk umum yang menggambarkan setiap teknologi yang membantu menghasilkan, menyimpan, mengkomunikasikan dan menyampaikan informasi. Pada penelitian ini, lembaga yang dijadikan objek penelitian adalah Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Provinsi Jawa Barat (Dinas PMPTSP Provinsi Jawa Barat), dengan menggunakan metode Network Development Life Cycle (NDLC), dimana metode ini hanya digunakan sampai dengan tahapan Simulation Prototype. Metode NDLC digunakan karena metode ini merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengembangkan dan menganalisa infrastruktur jaringan digunakan di Dinas PMPTSP Provinsi Jawa Barat pada saat ini. Hasil dari penelitian ini berupa desain dengan pengukuran dan analisa jaringan fiber optic yang akan menjadi usulan untuk Dinas PMPTSP Provinsi Jawa Barat Kata Kunci : Infrastruktur Jaringan, Fiber Optic, Network Development Life Cycle

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025 Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025 Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025 Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025 Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024 Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024 Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024 Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024 Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024 Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024 Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023 Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023 Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol. 9 No. 5 (2022): Oktober 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol. 8 No. 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol. 8 No. 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 1 (2020): April 2020 Vol 6, No 3 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 1 (2019): April 2019 Vol 5, No 3 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 2 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 1 (2018): April 2018 Vol 4, No 3 (2017): Desember, 2017 Vol 4, No 2 (2017): Agustus, 2017 Vol 4, No 1 (2017): April, 2017 Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016 Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016 Vol 3, No 1 (2016): April, 2016 Vol 2, No 3 (2015): Desember, 2015 Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015 Vol 2, No 1 (2015): April, 2015 Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014 More Issue