cover
Contact Name
Desi Dwi Kristanto
Contact Email
desi.dwikristanto@upj.ac.id
Phone
+6287814923466
Journal Mail Official
desi.dwikristanto@upj.ac.id
Editorial Address
Universitas Pembangunan Jaya, Jl. Cendrawasih Raya Blok B7/P Sawah Baru, Ciputat. Tangerang Selatan Banten 15413
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Desainpedia
ISSN : -     EISSN : 28302966     DOI : https://doi.org/10.36262/dpj.v1i1
Journal of Product Design and Visual Communication Design department of Pembangunan Jaya University regularly publish articles biannual. We invite scholars, researchers, and academics to publish research results for three thematic special issues on Design, Lifestyle and Behaviour.
Articles 7 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle " : 7 Documents clear
Perancangan Desain Produk Gym Duffle Bag dalam Ruang Lingkup Unisex Fashion Haerun, Muhammad Zaky Asyraf
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1256

Abstract

Bagi mahasiswa / gen Z di kota Bandung, duffle bag telah menjadi produk esensial untuk membawa barang-barang dalam aktivitas sehari-hari. Fokus utama pengembangan produk Soft Goods masih pada segmen pria dan wanita. Namun segmen produk Unisex masih kurang berkembang. Penelitian ini mengembangkan produk duffle bag unisex untuk aktivitas gym karena memiliki potensi pasar yang besar di kota Bandung. Penelitian berbasis perancangan yang menghasilkan produk duffle bag unisex bercitra sporty ini menggunakan metodologi desain dengan iterasi riset dan pengembangan, yang diawali dengan definisi ide melalui pendekatan visual, perancangan desain, pengembangan, dan pengujian. Manfaat dari penelitian ini selain mendesain alternatif desain gym bag unisex yang praktis dan fungsional, juga mengedukasi masyarakat bahwa fashion tidak harus terbatas pada kategori maskulin dan feminin, namun dapat dirancang untuk semua gender / unisex.
Analisis Penerapan Prinsip Desain pada Feed Instagram Hicolleagues Elfrisdat, Gibran Noah
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1296

Abstract

Penelitian ini menganalisis penerapan prinsip desain grafis pada akun Instagram Hicolleagues untuk membangun identitas merek yang kuat. Dengan pendekatan kualitatif, penelitian mengevaluasi konten visual berdasarkan prinsip desain seperti hierarki, keseimbangan, penekanan, proporsi, kontras, pengulangan, dan kesatuan. Hasil menunjukkan bahwa konten berhasil menciptakan visual yang menarik dan kohesif melalui elemen seperti font sans-serif modern, warna kontras, tata letak simetris, serta pengulangan elemen visual. Visual pendukung, seperti gambar figur dan elemen nyeleneh, juga memperkuat pesan yang disampaikan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan prinsip desain yang konsisten dapat meningkatkan keterlibatan audiens dan memperkuat citra merek. Temuan ini memberikan panduan praktis bagi penyedia jasa IT dalam memanfaatkan media sosial untuk pemasaran visual yang efektif.Kata Kunci: Desain Grafis; Identitas; Media Sosial; Instagram; Visual
Eksperimen Perancangan Set Produk Apparel dari Kulit Sintesis dengan Teknik Stitchless Prayogi, Sigit Firdaus
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1304

Abstract

Berkembang dan pesatnya produk apparel dan fesyen khususnya pakaian, tas, dan aksesoris dinilai sebagai factor pemicu masyarakat lebih konsumtif dalam mengkonsumsi suatu barang yang mengakibatkan fenomena fast fashion, banyak sekali masyarakat yang membeli produk dikarenakan nilai fesyen dan estetika, tidak lagi dengan fungsi utama produk tersebut. Pergantian produk dan tingkat konsumtif terhadap produk fesyen yang tinggi ini menyebabkan cepat pula seseorang dalam berganti barang ataupun membeli barang karena banyak dan beramnya desain yang ada saat ini. Oleh karena itu, dibutuhkan solusi terkait masalah yang dihadapi, salah satunya merancang desain mini handbag, outer, dan wide belt sebagai pelengkap fashion menggunakan material kulit sintesis dengan keunggulan produk yang dapat dibongkar pasang dan diubah desainnya dari desain satu ke desain kedua. Untuk mewujudkan hal tersebut pada perancangan ini tidak menggunakan teknik jahitan seperti pada umumnya namun menggunakan teknik stitchless atau tanpa jahitan atau disebut juga teknik kuncian dengan pola potong yang ada semacam jarin-jaring produk. Perancangan ini menggunakan metode kuisioner serta eksperimen terhadap teknik kuncian, minat serta karakter segmen yang dituju, serta minat bentuk dan desain yang diminati. Segmen yang dituju pada perancangan ini adalah wanita dewasa awal dan dewasa muda yang memiliki ketertarikan akan bentuk dan desain yang berbeda. Wanita pada segmen dewasa awal lebih condong ke fleksibilitas, simplicity dan desain yang vibrant, sedangkan wanita pada segmen dewasa akhir lebih ke mature dan timeless.
Inovasi "Nutraso" untuk Alternatif Material Terrazzo melalui Pemanfaatan Limbah (Sebuah Studi Kasus: Eksperimen Mix Material) Josephine, Ivania
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1323

Abstract

Terrazzo dikenal luas sebagai material interior yang kuat dan estetis, tetapi ketergantungannya pada bahan alam seperti marmer dan kaca menimbulkan persoalan lingkungan serta biaya produksi yang tinggi. Di sisi lain, limbah kulit kacang sebagai hasil samping konsumsi sehari-hari masih belum dimanfaatkan secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi limbah kulit kacang sebagai alternatif dalam pengembangan material inovatif bernama Nutraso, sebagai solusi material yang lebih berkelanjutan. Metode penelitian dilakukan melalui studi literatur, pengumpulan dan persiapan bahan, eksperimen komposisi, serta uji karakteristik fisik dan visual. Hasil pengamatan menunjukkan bahwa Nutraso memiliki potensi untuk menggantikan terrazzo konvensional dengan tetap mempertahankan kualitas estetis dan aspek keberlanjutan. Studi ini menegaskan pentingnya pemanfaatan limbah organik dalam inovasi material ramah lingkungan, serta membuka peluang pengembangan lanjutan untuk aplikasi interior yang lebih ekologis.
Analisis Pengalaman Pengguna melalui Kata Kunci pada Video Game “A Space for the Unbound” Berdasarkan Ulasan Steam Nurhakim, Riza; Januarsa, Aditya
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1293

Abstract

Industri pengembangan video game di Indonesia merupakan salah satu industri yang sedang berkembang pesat, industri ini menggabungkan elemen seni, teknologi, dan bisnis. A Space for the Unbound merupakan salah satu contoh inovatif dari industri video game di Indonesia, yang menawarkan pengalaman emosional mendalam melalui cerita. Video Game ini mengeksplorasi tema seperti kesehatan mental, penerimaan diri, dan pelarian dari realitas, serta membahas isu-isu kompleks seperti depresi, kecemasan, dan kehilangan. Dengan menghadirkan tema-tema tersebut, game ini memperkuat kedalaman karakter dan memberikan sudut pandang baru kepada pemain tentang tantangan emosional yang ada di dunia nyata. Pendekatan ini menciptakan pengalaman bermain yang autentik dan relevan. Steam sebagai platform pembelian dan komunitas video game terbesar, kehadiran A Space for the Unbound di Steam memungkinkannya untuk diperbincangkan secara luas oleh komunitas global. Diskusi yang muncul, baik dalam bentuk ulasan positif maupun kritik, menyoroti pentingnya cerita dalam memengaruhi pengalaman bermain. Video game ini menunjukkan bagaimana narasi dalam video game dapat menjadi media ekspresi yang kuat, melampaui fungsi hiburan. Lebih dari itu, A Space for the Unbound membantu pemain memahami dan merasakan emosi serta tantangan hidup melalui pengalaman bermain. Video game ini menjadi bukti nyata bahwa video game dapat menyampaikan pesan mendalam dan relevan bagi audiens global.
Perancangan Meja dan Kursi untuk Food Truck veronika, vriskila
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1497

Abstract

Perkembangan pesat industri kuliner berbasis mobil seperti food truck mendorong kebutuhan akan desain furnitur yang tidak hanya efisien dan praktis, tetapi juga fleksibel, ergonomis, dan menarik secara visual. Kondisi terbatas pada ruang interior food truck menjadi tantangan utama dalam perancangan furnitur yang harus mampu mengakomodasi aktivitas memasak, penyajian, dan pelayanan pelanggan secara efektif. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini bersifat kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Proses perancangan melibatkan beberapa tahap, antara lain observasi lapangan, studi ergonomi dan antropometri untuk menentukan ukuran yang ideal, studi material untuk memilih bahan yang ringan namun kuat, serta pembuatan prototype dan uji coba terhadap desain yang telah dikembangkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan desain yang menggabungkan fleksibilitas penggunaan, efisiensi ruang, dan nilai estetika menghasilkan furnitur yang tidak hanya fungsional namun juga meningkatkan pengalaman pengguna, baik dari sisi pengusaha food truck maupun pelanggan. Dengan demikian, desain furnitur khusus untuk food truck dapat berkontribusi pada optimalisasi operasional bisnis kuliner mobile dan menciptakan daya saing melalui desain yang inovatif dan adaptif terhadap kebutuhan lapangan.Kata Kunci: Desain Furnitur, Food Truck, Fleksibilitas, Inovasi Produk
Optimalisasi Estetika dan Citra Merek Tinara Bridal Boutique Melalui Re-Desain Ruang Komersial Berbasis Pendekatan Warna Feliciana, Michelle
Desainpedia: Jurnal Desain Produk dan Desain Komunikasi Visual Vol 4, No 2 (2025): Urban Design, Lifestyle & Behaviour
Publisher : Universitas Pembangunan Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36262/dpj.v4i2.1375

Abstract

Dalam menghadapi persaingan industri pernikahan yang semakin kompetitif, Tinara Bridal Boutique membutuhkan strategi desain ruang yang mampu meningkatkan daya tarik visual sekaligus memperkuat citra merek. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengimplementasikan pendekatan warna dalam re-desain interior butik sebagai media komunikasi visual yang mendalam. Metode yang digunakan adalah design thinking yang terdiri dari lima tahap, yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Melalui analisis data lapangan, observasi, dan pengujian desain, ditemukan bahwa pemilihan warna seperti ivory, putih, pink pastel, dan abu-abu mampu menciptakan suasana yang tenang, elegan dan emosional. Implementasi konsep “Avorio Blossom” juga diwujudkan melalui kombinasi layout opsen space, pencahayaan alami, serta elemen dekoratif floral yang mendukung pengalaman emosional pengguna. Hasil akhir desain tidak hanya memenuhi fungsi estetika, tetapi juga membangun kedekatan emosional antara pengguna dan brand, menjadikan ruang butik sebagai bagian dari perjalanan emosional calon pengantin. Dengan demikian, pendekatan warna dalam desain interior terbukti efektif dalam meningkatkan persepsi dan keterikatan pengguna terhadap merek Tinara Bridal Boutique.Kata Kunci: Desain interior; pendekatan warna; citra merek; butik pernikahan

Page 1 of 1 | Total Record : 7