Articles
420 Documents
PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PERILAKU ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS BERBASIS WEBSITE
Fauzandra Novriadi
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (825.674 KB)
Pemanfaatan sistem pakar yang dapat digunakan untuk mendiagnosis dan memberikan jawaban tentang salah satu penyebab stroke dari sembilan penyakit yang telah ditetapkan dengan dilengkapi nilai keyakinan terhadap diagnosa terhadap penyakit tersebut. Nilai keyakinan tersebut diperoleh dengan menggunakan suatu metode yang dinamakan Forward Chaining. Dengan memberikan pengetahuan akurat yang didasarkan pada pengetahuan dan diikuti oleh test yang dilakukan dengan serius, diharapkan bahwa sistem ini dapat membantu dalam menentukan salah satu gejala perilaku anak yang menjadi penyebab 10 gangguan yang telah ditetapkan.Sistem Pakar
PERANCANGAN PENGEMBANGAN SISTEM PARIWISTA KABUPATEN KUANTAN SINGINGI BERBASIS ANDROID
Herpan Tryadi
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (728.071 KB)
Perancangan sistem informasi pariwisata berbasis android ini untuk mempromosikan pariwisata yang ada di Kabupaten Kuantan Singingi. Sistem informasi pariwisata berbasis android adalah aplikasi yang memiliki teks dan gambar, unsur-unsur tersebut menjadikan aplikasi ini menjadi menarik dan mudah di mengerti. Selain itu sistem informasi pariwisata berbasis android menjadi aplikasi yang memiliki informasi yang cukup lengkap bagi wisatawan yang akan berkunjung ke Kabupaten Kuantan Singingi. Aplikasi ini tidak terlepas dari desain dan teknologi didalam proses pembuatannya. Seperti aplikasi informasi lainnya, keberhasilan aplikasi juga ditentukan oleh keberhasilan penyampaian pesan dibawanya. Metode penelitian yang dilakukan adalah dengan pengumpulan data melalui studi literatur, wawancara, observasi, serta menganalisa kebutuhan perangkat lunak, membangun database dengan firebase, merancang antar muka menggunakan android studio, pengujian apliaksi sebagai tahap akhir dalam pembuatan sistem informasi pariwisata berbasis android.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BANTUAN STIMULAN PERUMAHAN SWADAYA (BSPS) DENGAN METODE SIMPLE ADDTIVE WEIGHTING (SAW) PADA DESA PULAU PANJANG HILIR KECAMATAN INUMAN
Islamiah Islamiah
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (686.282 KB)
Rumah merupakan kebutuhan primer atau kebutuhan pokok yang dibutuhkan manusia, Kebutuhan pokok manusia adalah sandang, pangan dan papan. Rumah layak huni merupan salah satu cara membantu masyarakat untuk memproleh kesempatan mendapatkan tempat tiggal yang layak dan nyaman. Program pemerintah ini bertujuan untuk mensejahterakan rakyat, dibutuhkan tingkat ketelitian yang tinggi untuk menentukan siapa yang berhak mendapatkan bantuan rumah layak huni berdasarkan sejumlah kriteria dari beberapa persyaratan yang harus di penuhi. Untuk membantu mempercepat proses seleksi tersebut diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan berbasis komputer dengan metode yang dapat digunakan. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam pengambilan keputusan adalah metode Simpel Additive Weighting (SAW) yang dilakun dengan memberi pembobotan pada setiap kriteria-kritera yang di gunakan. Aplikasih berbasis komputer yang dibangun yaitu menggunakan bahasa pemograman Java dan MYSQL untuk media penyimpanan datanya. Studi khasus yang di teliti yaitu pada Desa Pulau Panjang Hilir Kec. Inuman aplikasi ini diharapkan dapat membantu mempercepat proses seleksi dan pengambilan keputusan dalam menetukan siapa penerima bantuan Rumah layak huni.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LABORATORIUM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM KUNTAN SINGINGI
Jekko Armando
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (995.329 KB)
Laboratorium Fakultas Teknik merupakan salah satu laboratrium Universitas Islam Kuantan Singingi, pada Laboratorium Fakultas Teknik Universitas Islam Kuantan Singingi belum memiliki sebuah sistem informasi yang dapat diakses oleh orang banyak, seharusnya dizaman teknologi informasi sekarang ini pada Laboratorium Fakultas Teknik sudah memiliki media informasi yang dapat dikases oleh orang banyak sehingga informasi-informasi tentang kegiatan yang ada pada Laboratorium Fakultas Teknik tentang informasi dapat di lihat oleh semua orang, selama ini Laboratorium Fakultas Teknik dalam pemberian informasi masih menggunakan sistem manual yaitu dengan cara masyarakat melihat informasi melalui mading maupun informasi yang diumumkan melalui mading fakultas teknik dan dalam pendaftaran ujian labor dan peminjaman aboratorium masih menggunkan sistem manual atau offline dengan menggunakan berkas-berkas isian formulir pendaftran ujian labor yang dicetak dan dipindah tangankan sesuai prosedur pendaftaran ujian laboratorium dan peminjaman laboratorium.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUKU ONLINE (STUDI KASUS CV. BAHTERA ABADI)
Johendra Johendra
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (598.556 KB)
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Buku Pada CV. Bahtera Abadi Berbasis Web ini dibangun untuk mempermudah Pimpinan CV. Bahtera Abadi untuk mengolah data yang masuk kapanpun dari proses transaksi penjualan, memudahkan admin untuk melakukan proses pembayaran pelanggan yang membeli langsung di CV. Bahtera Abadi serta memudahkan pelanggan untuk melakukan pembelian secara online. Perancangan Sistem informasi pada bagian pelanggan ini memiliki menu home, produk kami, keranjang, login. Pada bagian admin memiliki menu home, input buku, riwayat pembelian, riwayat pemesanan, dan logout, pada halaman kasir hanya ada menu logout. Pembuatan perancangan sistem informasi ini menggunakan bahasa pemograman PHP dan database MySQL. Adapun metode penelitian yang digunakan adalah observasi dan wawancara. Perancangan sistem informasi ini diharapkan dapat membantu kinerja Pimpinan dan Admin dalam proses penjulan buku dan pengolahan datanya serta memudahkan pelanggan untuk mencari dan membeli buku.
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KAKAO MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID
Lasmiati Lasmiati
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (633.451 KB)
Kakao (Coklat atau Theobroma Cacao) merupakan salah satu komoditas unggulan perkebunan Indonesia yang memiliki potensi cukup besar dengan areal perkebunan dan produksinya cenderung terus meningkat setiap tahunnya. Sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli. Tanaman Kakao merupakan salah satu tanaman di sektor perkebunan di Indonesia kususnya di area kuansing. Dengan minimnya pengetahuan di masyarakat tentang penyakit tanaman kakao, maka saya mengambil judul Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Tanaman Kakao Menggunakan Metode Forward Chaining. Sistem ini untuk membantu petani dalam mengatasi berbagai masalah penyakit tanaman kakao dan memberikan informasi kepada masyarakat umum tentang jenis-jenis penyakit yang terdapat pada tanaman kakao. Sistem pakar ini juga dibuat berdasarkan peninjauan wawancara langsung dengan seorang pakar dimana bentuk dari aplikasi ini seorang user memilih gejala-gejala yang terjadi pada tanaman kakao dan kemudian akan diproses dan akan menghasilkan kesimpulan berupa penyakit yang menyerang tumbuhan kakao tersebut.
SISTEM INFORMASI PENENTUAN JUMLAH POKOK KELAPA SAWIT MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY STUKAMOTO ( STUDI KASUS : KEBUN KUD PRIMA SEHATI LUBUK RAMO, ESTATE SEI. KUNYIT, KEC. KUANTAN MUDIK, KAB. KUANTAN SINGINGI RIAU)
Liliana Liliana
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (604.147 KB)
Sistem informasi penentuan jumlah pokok kelapa sawit menggunakan metode logika fuzzy stukamoto dan pembuatan aplikasi ini nantinya digunakan untuk perkebunan kud prima sehati lubuk ramo dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada. Pembuatan aplikasi penentuan jumlah pokok kelapa sawit ini dengan menggunakan pemrograman java. Pengembangan aplikasi ini menggunakan model waterfall. Aplikasi ini menampilkan cara penentuan jumlah pokok kelapa sawit yang ada pada kebun kud prima sehati yang akan dibagi ke dalam 2 kategori yaitu: cara perhitungan menggunakan pelepah panjang dan perhitungan menggunakan pelepah pendek. Dimana aplikasi ini disajikan secara mudah digunakan oleh karani afdeling atau operator yang ada dilapangan.
SISTEM INFORMASI PENDETEKSI KEMIRIPAN ISI TEKS DOKUMEN SEBAGAI ACUAN PENENTUAN KELAYAKAN JUDUL SKRIPSI MENGGUNAKAN METODE LEVENSHTEIN DISTANCE
M. Julianda
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1456.566 KB)
Teknologi informasi yang berkembang pesat membawa dampak positif dan negatif bagi kehidupan Salah satu dampak negatif yang ditimbulkan adalah plagiarisme. Plagiarisme adalah tindakan menjiplak karya orang lain dan mengakui sebagai hasil karya pribadinya. Oleh karena itu pendeteksian plagiarisme perlu dilakukan untuk mengurangi penjiplakan terhadap hasil karya orang lain. Saat ini dalam melakukan penyeleksian proposal judul skripsi yang diajukan oleh mahasiswa biasanya tim dosen masih melakukannya secara manual. tentunya hal ini akan dapat menimbulkan permasalahan khususnya bagi tim dosen yang melakukan penyeleksian prosposal judul skripsi yang diajukan oleh mahasiswa, dimana tim dosen dituntut untuk melakukan penyeksian dengan ketelitian yang lebih, dan semakin tinggi tingkat ketelitian yang dibutuhkan maka otomatis akan semakin tinggi pula waktu yang dibutuhkan. Melihat dari permasalahan tersebut penulis tertarik untuk menciptakan sebuah solusi dengan membuat sebuah perancangan sistem untuk mendeteksi kemiripan suatu dokumen teks, dimana dalam prosesnya sistem ini dapat mendeteksi perbandingan dua buah dokumen dalam jumlah yang sangat banyak dengan efektif dan efesien.
RANCANG BANGUN APLIKASI DELIVERY ORDER MAKANAN DAN MINUMAN (STUDY KASUS CAFFE TEPI SAWAH)
Muhammad Aripin
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (817.063 KB)
Aplikasi pemesanan menu yang berbasis android merupakan aplikasi yang memanfaatkan kecanggihan aplikasi mobile dengan menghubungkan jaringan tertentu. Kemajuan teknologi ponsel selau diiringi dengan pengembangan aplikasi mobile. Membangun aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman yang dapat mempercepat kinerja dalam pemesanan menu. Efektifitas waktu yang bisa mengatur saat banyaknya konsumen yang berkunjung. Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Di Cafe Tepi Sawah Berbasis Android ini dirancang dengan menggunakan metode Unified Modeling Language (UML). Metode ini dilakukan untuk mendefinisikan requirement, membuat analisis dan desain serta menggambarkan arsitektur sistem tersebut. Aplikasi ini dapat membantu pelayan suatu restoran atau cafe untuk melakukan pemesanan makanan atau minuman dan menyampaikan informasi yang terkini kepada konsumen mengenai menu makanan atau minuman. Aplikasi yang dibuat dapat menangani pesanan yang banyak dengan tingkat pengunjung yang banyak. Juga dapat mempercepat dalam penyajian makanan ke konsumen.
PERANCANGAN APLIKASI PRESENSI PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE GEOFENCING DAN PERHITUNGAN JARAK PADA PUSKESMAS INUMAN
Mulyanti Mulyanti
JURNAL PERENCANAAN, SAINS DAN TEKNOLOGI (JUPERSATEK) Vol 3 No 2 (2020): Jurnal Perencanaan, Sains, Teknologi, dan Komputer (JuPerSaTek)
Publisher : FAKULTAS TEKNIK
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1251.268 KB)
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di Indonesia semakin pesat, kebutuhan informasi yang cepat sangat dibutuhkan oleh masyarakat bahkan kebutuhan komunikasi yang cepat dan akurat juga sangat diperlukan untuk memberikan suatu data yang asli (real) khususnya dalam sebuah instansi. Akses yang cepat dan akurat itu dapat kita dapatkan dalam teknologi mobile yang saat ini sudah terkoneksi dengan internet. Saat ini di puskesmas inuman sudah memiliki sistem presensi, namun sistem tersebut masih dijalankan secara manual dimana setiap pegawai puskesmas yang hadir akan melakukan presensi kehadiran dengan memparaf di buku presensi yang sudah disediakan, hal ini dirasa kurang efektif lagi digunakan mengingat resiko yang ditimbulkan seperti rusaknya buku ataupun hilangnya buku absen yang seyogyanya akan digunakan sebagai laporan absen bulanan. Selain itu pula disaat melakukan absensi pegawai puskesmas seringkali terlambat dikarenakan kurangnya aturan yang mengikat tentang kehadiran yang tepat waktu, kemudian sering nya pegawai puskesmas inuman melakukan tugas luar seperti melakukan penyuluhan ke daerah daerah terpencil dan jauh dari lingkungan puskesmas membuat pegawai puskesmas terkadang enggan untuk melakukan absensi dan sehingga hal ini membuat seolah proses absensi tidaklagi menjadi hal yang penting. Berdasarkan latar belakang diatas penulis berkeinginan untuk membuat sebuah solusi dengan membuat sebuah preancangan sistem yang akan dituangkan dalam sebuah tulisan karyailmiah yang akan diberi judul dengan “Perancangan Aplikasi Presensi Pegawai Menggunakan Metode Geofencing Dan Perhitungan Jarak Pada Puskesmas Inuman”. Dimana nantinya sistem ini diharapkan dapat memudahkan pegawai puskesmas inuman dalam proses absensi kehadiran, dan yang terpenting adalah pegawai puskesmas akan selalu tepat waktu dalam melakukan proses absensi dan dengan demikian otomatis pegawai puskesmas inuman tidak ada lagi yang datang terlambat.