cover
Contact Name
Zeny Agus Susanti
Contact Email
zeny@kolibi.org
Phone
+6281333027167
Journal Mail Official
zeny@kolibi.org
Editorial Address
Jl. Arjuno I/1172 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
ISSN : -     EISSN : 30218209     DOI : -
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi adalah jurnal online, akses terbuka, dan peer-review. Scientica menerbitkan terbitannyaempat kali dalam setahun (Januari, April, Juli dan Oktober). Jurnal ini adalah untuk menyediakan forum untuk berbagi, diseminasi, dan diskusi penelitian asli, studi kasus, dan tinjauan kritis di bidang sains dan teknologi termasuk bioteknologi. Fokus dan cakupan ini meliputi, namun tidak terbatas pada mata pelajaran di bidang teknik industri, informatika, teknik elektro, manufaktur, isu lingkungan, energi terbarukan, kimia dan teknik kimia, desain & manajemen produk, serta desain fashion & produk gaya hidup.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 821 Documents
PENGGUNAAN SMART FARMING DALAM INDUSTRI TERPADU KOMODITAS KAMBING DI KABUPATEN KARAWANG Revina Devitani Putri; Irshan Zainuddin
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 4 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i4.1284

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi penerapan konsep Smart Farming dalam konteks industri terpadu komoditas kambing di Kabupaten Karawang. Dengan mengintegrasikan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) canggih, pertanian yang cerdas bertujuan untuk meningkatkan efisiensi, produktivitas, dan keberlanjutan usaha peternakan kambing. Penelitian ini mempertimbangkan faktor-faktor seperti pengelolaan sumber daya, pemantauan kesehatan ternak, analisis data, dan pemilihan teknologi yang tepat. Metode penelitian yang digunakan meliputi survei lapangan, wawancara dengan pemangku kepentingan, dan analisis literatur. Temuan penelitian menunjukkan bahwa penerapan Smart Farming dapat memberikan manfaat signifikan, termasuk peningkatan efisiensi operasional, penurunan biaya produksi, dan peningkatan kesejahteraan ternak. Implikasi praktis dari penelitian ini adalah bahwa integrasi teknologi dalam industri peternakan kambing dapat meningkatkan daya saing dan keberlanjutan usaha peternakan di Kabupaten Karawang. Penelitian ini memberikan pandangan yang berharga bagi pemangku kepentingan di sektor peternakan untuk mengadopsi pendekatan inovatif dalam pengelolaan peternakan kambing.
KAJIAN RISET BISNIS DAN METAVERSE MENGGUNAKAN METODE BIBLIOMETRIK Pamungkas, Akbar; Sutabri, Tata
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Covid-19 menyoroti lanskap bisnis global, menekankan bahwa untuk mempertahankan operasi bisnis, perusahaan harus beradaptasi dengan teknologi modern, seperti metaverse. Data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari database Scopus pada tahun tersebut.2008–2022. Penelitian ini menggunakan metode analisis bibliometrik menggunakan VOSviewer, yaitu alat untuk mengeksplorasi dan menganalisis data ilmiah serta memungkinkan peneliti mengilustrasikan fenomena dan karakteristiknya. Diakui secara umum, jumlah ruang publik di kawasan sekitar sangat sedikit sehingga memungkinkan para peneliti nantinya melakukan analisis mengenai potensi manfaat teknologi metaverse untuk meningkatkan produktivitas bisnis.
RANCANG BANGUN APLIKASI REKOMENDASI POLA MAKAN (REPOMA) BERBASIS MOBILE Bagus Adi Suryaputra; Pramudya Abimanyu; Sujatmiko Dwi Kuncoro; Anindo Saka Fitri
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 4 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i4.1287

Abstract

Saat ini perkembangan teknologi informasi berkembang begitu pesat, sehingga untuk mendapatkan sebuah informasi seseorang cukup mengakses lewat perangkat yang mendukung dari mana saja dan kapan saja. Komputer mempunyai kemampuan menerima data (input), mengelola data (proces) serta menghasilkan informasi (output). Teknologi informasi telah masuk hampir pada semua aspek kehidupan, contohnya pada pengolahan informasi yang dahulu dilakukan dengan cara tatap muka, saat ini dapat berubah dengan adanya bantuan sebuah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk mempermudah seseorang dalam memperoleh informasi dan mendukung keberhasilan dalam peningkatan kepuasan pengguna yang ingin dicapai.Dalam penelitian ini kami menggunakan metode wawancara untuk mengumpulkan data yang akan dipakai sebagai bahan penelitian ini. Jurnal ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi rekomendasi pola makan (REPOMA) berbasis mobile dengan metode Object Oriented Analysis and Design (OOAD). Aplikasi ini mencakup fitur-fitur pendaftaran, login, pemindaian makanan, rekomendasi makanan, dan profil pengguna, yang dikembangkan berdasarkan wawancara dengan ahli gizi, menitikberatkan pada kebutuhan nutrisi dan preferensi individual pengguna. Penerapan OOAD memberikan kerangka kerja efisien, sementara masukan dari ahli gizi melalui observasi dan wawancara membantu penyesuaian fitur-fitur aplikasi.
Redesain Struktur Gedung dengan Menggunakan Shear Wall : (Studi Kasus RS. Bhayangkara TK III Nganjuk) Falah, Febri Fajrul; Sundari, Titin
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pertambahan penduduk berbanding lurus dengan kebutuhan infrastruktur akan tetapi perbanding terbalik dengan ketersediaan lahan sehingga penambahan tinggi gedung menjadi solusinya. Penambahan tinggi gedung berbanding lurus dengan beban lateral berupa beban gempa yang terterima. Pembangunan infrastruktur  di Indonesia harus memenuhi persyaratan ketahanan terhadap gempa. Dalam merencanakan gedung  digunakan sistem struktur penahan gaya seismik sesuai dengan SNI 03-2847-2019 tentang Persyaratan Beton Struktural, SNI 03-1726-2019 tentang Perencanaan Gedung Tahan Gempa, serta SNI 1727-2020 tentang Pembebanan. Pelaksanaan penelitian mengumpulkan data-data berupa gambar kerja dan data tanah dilanjutkan pembuatan alaternatif desain menggunakan shear wall dengan memodelkan struktur. Pemodelan 3D dilakukan dengan menggunakan aplikasi analisa struktur sesuai gambar  kerja Gedung RS. Bhayangkara TK III Nganjuk, lalu ditambahkan shear Wall. Metode yang digunakan adalah Response Spektrum  untuk analisa beban lateral dan trial and error untuk perencanaan. Setelah menambahkan elemen  Shear wall beban keseluruhan gedung yang diterima sebesar  4.361 ton dengan besar gaya geser statik ekuivalen 9.162.00 N. Didapatkan perencanaan 2 jenis shear wall beton 24 Mpa dengan baja 420, pertama luas 8000 x 40 x 23500 cm membentang , kedua luas total 12000 x 40 x 23500 cm berbentuk C. Penulangan menggunakan tulangan 4/3 D13-100 pada kolom dan 2 D19-100  pada badan shear wall.
IMPLEMENTASI NILAI KEBANGSAAN BERSUMBER PADA UUD 1945 DAN NKRI PADA PERAN MANAJEMEN SECURITY DALAM MENGIDENTIFIKASI PROSES KECURANGAN TRANSAKSI PADA ONLINE SHOP Rifqi, Muhamad; Soesanto, Edy; Aqilla, Raffary
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan artikel ini adalah untuk menghentikan transaksi penipuan. Transaksi perdagangan yang dilakukan melalui sistem e-commerce mempunyai risiko terjadinya tindakan gagal bayar yang sulit dicapai; Selain itu, pelanggan tidak mempunyai kesempatan untuk melihat langsung barangnya, dan para pihak yang bertransaksi tidak dipertemukan oleh peraturan perundang-undangan yang berlaku. pesanan yang berpotensi berdampak negatif terhadap pelanggan. Transaksi perdagangan e-niaga berpotensi memicu tindakan gagal bayar (default) yang sulit diatasi oleh peraturan hukum terkait. Permasalahan dalam menjalankan bisnis secara elektronik melalui sistem e-commerce adalah memisahkan pihak-pihak yang bertransaksi satu sama lain. Selain itu, pelanggan mungkin mengalami akibat negatif seperti jadwal pengiriman yang tidak konsisten, penyajian barang yang salah, dan kurangnya kesempatan untuk memeriksa produk yang mereka pesan. transaksi yang mencakup pencurian data, kerusakan situs web, akses tidak sah terhadap sistem informasi, dan pembayaran yang dilakukan dengan kartu kredit milik orang lain (pembajakan). Kompensasi yang diwajibkan secara hukum atas kerugian konsumen juga harus menjadi tanggung jawab pelaku usaha yang beroperasi di industri e-commerce. Sebagaimana disebutkan dalam PP No.80 Tahun 2019 yang telah memberikan kepastian hukum terhadap kegiatan transaksi elektronik, penetapan kebijakan transaksi elektronik mengacu pada tujuan undang-undang ini, yaitu menciptakan keseimbangan kepentingan para pihak yang terlibat dalam transaksi elektronik berupa perlindungan dan kepastian hukum. Sejumlah ketentuan dalam sistem e-commerce perlindungan konsumen di Indonesia masih perlu dirinci dalam petunjuk pelaksanaan (Juklak) dan petunjuk teknis (Juknis) pemerintah. dari PP no. 80 Tahun 2019 berupa Peraturan Menteri Perdagangan yang menjelaskan tentang parameter teknis transaksi elektronik yang berkaitan dengan pelaku usaha, domain, perlindungan konsumen, dan perlindungan data pribadi. Ada tiga tujuan yang ditempuh dengan identifikasi, salah satunya adalah mengatasi penyebab utama penipuan transaksi penjualan online di aplikasi. platform toko online, penerapan manajemen keamanan berperan kedua dalam menghentikan terjadinya penipuan transaksi penjualan online pada sistem transaksi aplikasi. Kendala dalam mengintegrasikan manajemen keamanan pada aplikasi platform toko online adalah elemen ketiga. Penelitian ini memanfaatkan jurnal elektronik, buku, dan bahan terkait lainnya serta teknik studi literatur yang berkaitan dengan permasalahan yang dibahas. Temuan penelitian menunjukkan bahwa Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia ke-45 yang mengatur tentang pengelolaan keamanan dan pencegahan penipuan transaksi di toko online menjadi landasan penerapan nilai-nilai kebangsaan.
DEKOLORISASI NIRA TEBU MENGGUNAKAN MEMBRAN NILON/TiO2 Indah Rifdah Huwidah; Malikhatul Hidayah
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 4 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i4.1293

Abstract

Teknologi membran menjadi alternatif untuk pengurangan warna (dekolorisasi) nira tebu dengan harga terjangkau dan mudah dilakukan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui karakteristik dan kinerja membran nilon/TiO2 pada nira tebu. Pembuatan membran nilon menggunakan variasi TiO2 0%, 1%, 3% dan 5%. Karakteristik membran diuji dengan FTIR, Kuat Tarik dan SEM. Kinerja membran diuji fluks dan rejeksinya terhadap dekolorisasi nira tebu. Hasil FTIR membran nilon/TiO2-0%, 1%, 3%, dan 5% dengan vibrasi ulur C-H2 pada puncak sedang pada 2939,62 cm-1; 2938 cm-1; 2939 cm-1; 2939 cm-1 dan vibrasi ulur dari Ti-O muncul pada 516,33 cm-1; 686 cm-1; 682 cm-1; 680 cm-1. Modulus young pada membran variasi TiO2 3% sebesar 36,38 MPa. Analisis SEM-EDX membran nilon/TiO2-3% sebesar 1,36 μm dengan unsur Ti 1,06% dan membran nilon/TiO2-5% ukuran pori 1,70 μm dengan unsur Ti 1,78%. Aplikasi membran untuk dekolorisasi menghasilkan uji fluks pada membran nilon/TiO2-3% sebesar 11,15 L/m2.jam dengan nilai brix 5o dan menghasilkan nilai rejeksi sebesar 75%. Hasil dekolorisasi membran nilon/TiO2-0%, 1%, 3%, dan 5% yakni 15,21%; 24,58%; 43%; dan 3,1%. Hasil warna nira tebu awal 9.204,65 IU dan hasil dekolorisasi nira tebu menggunakan membran Nilon/TiO2-0%, 1%, 3%, dan 5% sebesar 7.804,92 IU; 6.941,80 IU; 5.246,58 IU; dan 8.919,10 IU.
Pengembangan Sistem Smart Home Berbasis Internet Of Things Untuk Mengontrol Peralatan Elektronik Ramadandi, Frendi
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smart Home atau rumah pintar adalah sistem yang dibangun bantuan komputer untuk mengintegrasikan dan mengendalikan perangkat rumah secara otomatis dan efisien. Perkembangan teknologi “Smart Home” merupakan dampak perkembangan kemajuan teknologi yang bertujuan membantu manusia mengelola aktifitas sehari-hari dalam mengendalikan peralatan elektronik serta memantau kondisi rumah. Sistem otomasi rumah ini dikembangkan dengan tujuan untuk mendukung program penghematan listrik dan juga air. Teknologi smart home yang dikembangkan, baik pada sistem otomasi rumah maupun keamanan akan dikontrol secara terpusat oleh mikrokontroler. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pengendalian perangkat elektronik di beberapa titik lokasi secara otomatis dilakukan dengan mengirimkan sms dari handphone ke modul pengendali. Sistem perangkat ini juga akan menghubungkan modul pengendali melalui jaringan internet sehingga terbangun fungsi Internet of Things (IOT). Smart Home berbasis Arduino memfasilitasi sistem keamanan rumah dengan memasang sensor Infrared untuk mendeteksi adanya objek yang bergerak, Sensor MQ-2 untuk mendeteksi kebocoran gas, Sensor DHT11 untuk mendeteksi temperature dan kelembaban, Sensor Ultrasonic untuk mengukur ketinggian air pada penampung air.
PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK ANAK Prasetya , Adi
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Augmented Reality yang memadukan dunia nyata dengan dunia maya merupakan salah satu contoh kemajuan pesat teknologi komputer dan informasi. Salah satu perkembangan khusus yang terjadi adalah di bidang pendidikan. Aagmented Reality Dumana dapat digunakan sebagai alat pendidikan interaktif untuk anak-anak. Sebagai analisis awal, penelitian ini menggunakan metode Literanar Review dan beberapa artikel jurnal terkait Wysk. Hasil studi literatur sebelumnya menunjukkan bahwa penelitian ini dapat menghasilkan materi pembelajaran AR yang menarik dan interaktif untuk anak.
PENGARUH INTEGRASI TEG TERHADAP OUTPUT PLTU MIKRO SKALA LAB Siahaan, Richard Joseph; Lesmana, I Gede Eka; Hartantrie, Rovida Camalia
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Generator listrik merupakan salah satu bentuk mesin konversi energi dan sejauh ini dari sudut pandang termodinamika belum pernah ada mesin yang berhasil mengubah energi dengan efisiensi 100% dan kerugian yang terjadi biasanya muncul dalam bentuk energi panas, oleh karena itu, Dalam penggunaan komersial skala besar, sebagian besar pembangkit listrik secara tidak langsung menggunakan energi panas. Biasanya, pembangkit listrik skala besar secara tidak langsung memanfaatkan tenaga uap sebagai sarana untuk mengubah energi panas menjadi energi mekanik untuk memberikan kerja pada turbin baik itu pembangkit listrik tenaga nuklir, panas bumi, biomassa, atau pembangkit listrik konvensional. Namun, jarang sekali pembangkit listrik berskala besar yang secara langsung mengubah energi panas menjadi listrik, misalnya listrik. melalui penggunaan Generator Termoelektrik (TEGs). Hal ini karena sejauh ini, penelitian seputar TEG menunjukkan bahwa efisiensi yang dicapai oleh TEG kurang baik dan tidak sebanding dengan siklus Carnot yang menggunakan uap. Oleh karena itu, salah satu solusi yang ditawarkan khususnya dalam makalah berikut ini adalah dengan mengintegrasikan TEG ke dalam pembangkit listrik tenaga uap yang ada untuk mengubah listrik termal baik secara langsung melalui termoelektrik dan secara tidak langsung melalui energi mekanik yang digerakkan oleh uap. Dihipotesiskan bahwa melalui proses kogenerasi ini efisiensi termodinamika yang dikompromikan lebih baik daripada penggunaan turbin uap atau modul termoelektrik secara mandiri.
Peran Artificial Intelligence Pada Ruang lingkup Universitas Sebagai Penopang Aktivitas Belajar Shintia, Shintia
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Artificial Intelligence (AI) merupakan salah satu teknologi yang menjadi salah satu penunjang utama dalam kegiatan pembelajaran di perguruan tinggi. Dalam kurun waktu yang cukup singkat, AI telah membantu dosen dan mahasiswa dalam berbagai aspek pembelajaran, mulai dari pengumpulan dan pengolahan data, pembuatan bahan pembelajaran, hingga pengembangan sistem pendukung pembelajaran. Dalam jurnal ini akan dibahas beberapa aspek peran AI dalam lingkup perguruan tinggi antara lain, Pengumpulan dan pengolahan data: AI digunakan untuk membantu dosen dan mahasiswa dalam mengumpulkan dan mengolah data yang dibutuhkan dalam kegiatan pembelajaran, Pembuatan materi pembelajaran AI adalah digunakan untuk membantu menjadikan materi pembelajaran lebih efektif dan efisien, Pengembangan sistem pendukung pembelajaran AI digunakan untuk mengembangkan sistem pendukung pembelajaran yang lebih kompleks dan efektif, keterampilan kritis: AI digunakan untuk mengembangkan keterampilan kritis di kalangan dosen dan mahasiswa, Pengembangan keterampilan komunikasi, AI digunakan untuk mengembangkan keterampilan komunikasi antara dosen dan mahasiswa