cover
Contact Name
nursetia wati
Contact Email
tia@poligon.ac.id
Phone
+6285240574957
Journal Mail Official
tia@poligon.ac.id
Editorial Address
Jl. Muchlis Rahim, Bone Bolango, 96183, Panggulo Barat, Botu Pingge, BONE BOLANGO 96112, Gorontalo, Indonesia.
Location
Kota gorontalo,
Gorontalo
INDONESIA
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia
Published by Politeknik Gorontalo
ISSN : 25021613     EISSN : 25413740     DOI : https://doi.org/10.30869/jtii.v8i1
JTII (JURNAL Teknologi Informasi Indonesia) adalah Jurnal yang menaungi Teknologi Komunikasi dan Informasi, Ilmu Komputer dan Rekayasa Komputasi beserta penerapanya, yang dikelola oleh PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK GORONTALO. Terbit dua kali dalam setahun pada bulan Mei dan November dalam satu volume.
Articles 123 Documents
Upaya Meningkatkan Penguasaan Kosakata dan Struktur Kalimat melalui Metode Diskusi Hasil Analisis Karya Tulis dengan Media Software Ginger pada Mata Kuliah Bahasa Inggris I Sabiku, Sri Ariyanti
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v2i1.304

Abstract

ABSTRAK - Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut: (1) meningkatkan penguasaan kosakata dan struktur kalimat melalui metode diskusi hasil analisis karya tulis dengan media software ginger pada mata kuliah Bahasa Inggris I; (2) mengetahui langkah-langkah pembelajaran yang tepat; (3) mendeskripsikan respon mahasiswa mengenai proses pembelajaran kosakata dan struktur kalimat menggunakan metode diskusi dan media sofware ginger. Subjek penelitian terdiri dari: 20 orang mahasiswa Program Studi Teknik Informatika Politeknik Gorontalo Tahun Ajaran 2016/2017. Sedangkan, objek penelitian adalah hasil tes dan karya tulis mahasiswa, langkahlangkah pembelajaran, serta respon mahasiswa terhadap pembelajaran. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Pengumpulan data dilakukan secara kualitatif melalui tes penguasaan kosakata dan struktur kalimat, observasi kemampuan dosen mengelola pembelajaran, serta kuisioner respon mahasiswa mengenai kegiatan pembelajaran. Teknik analisis data menggunakan teknik deskriptif secara kuantitatif dan kualitatif. Berdasarkan analisis data, penelitian ini membuktikan yaitu: pertama, tercapainya peningkatan dalam proses pembelajaran yang diwujudkan melalui penguasaan kosakata, dan struktur kalimat Bahasa Inggris dengan baik, serta mahasiswa mampu mengidentifikasi secara mandiri kesalahan penulisan pada sebuah karya tulis. Hal ini dilihat dari perbandingan tes kemampuan awal, siklus I dan siklus II menunjukkan adanya peningkatan dengan pemerolehan nilai yang memenuhi Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Kedua, terdapat beberapa langkah pembelajaran dalam meningkatkan penguasaan kosakata dan struktur kalimat melalui metode diskusi hasil analisis karya tulis dengan media sofware ginger. Ketiga, mahasiswa memberikan respon yang baik terhadap pengimplementasian metode diskusi dan media sofware ginger dalam pembelajaran mata kuliah Bahasa Inggris I. Kata Kunci: Kosakata, Struktur Kalimat, Karya Tulis, Bahasa Inggris, Metode Diskusi, Media Sofware Ginger
APLIKASI BAHASA ISYARAT SEDERHANA BERBASIS ANDROID Sinukun, Ruly; Darise, Yusman
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v2i1.305

Abstract

ABSTRAK-Bahasa isyarat merupakan penghubung untuk berinteraksi dengan orang lain dalam kehidupan sehari-hari seperti Di kampus Politeknik Gorontalo, sekarang ini masih menggunakan bahasa isyarat dengan mengunakan terjemahan bahasa isyarat. Bahasa isyarat merupakan salah satu cara untuk berkomunikasi secara langsung sesama penyandang tunarungu dan tunawicara atau dengan orang lain mengunakan gerakan tangan dengan eksperesi wajah atau tubuh. Untuk itu di bangunlah sebuah system aplikasi bahasa isyarat. Aplikasi ini sangat memudahkan bagi yang belum mengetahui gerakan bahasa isyarat. Aplikasi ini menggunakan pemrograman android dengan desain menggunakan photoshop beserta Eclipse dan Java berserta ADT Bundle untuk sebagai pendukung eclipse. Dengan adanya aplikasi bahasa isyarat dan dapat mudah di mengerti gerakan bahasa isyarat. Kata kunci: android, Bahasa Isyarat, Eclipse, java, ADT, Bundle
Identifikasi Jumlah Bibit Bandeng Menggunakan Metode K-Means Berbasis HSV Color dan Morfologi Suleman, Salman
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v2i1.306

Abstract

Abstrak : Ikan bandeng merupakan salah satu komoditas ketahanan pangan nasional. Ketersediaan bibit bandeng sebagai salah satu pendukung produksi yang utama dalam usaha budidaya bandeng di tambak harus terpenuhi. Faktor ketersediaan benih merupakan hal penting dalam peningkatan komoditas yang berimbas pada peningkatan taraf hidup kesejahteraan petani budidaya bibit bandeng. Bibit ikan bandeng sulit dikenali dikarenakan objeknya berukuran kecil sehingga petani bibit bandeng harus lebih ekstra dalam menghitung jumlah bibit bandeng yang ada dalam satu wadah. Identifikasi bibit bandeng salah satu cara untuk mengetahui informasi jumlah bibit bandeng dalam satu wadah. Identifikasi jumlah bibit bandeng menggunakan metode KMeans berbasis HSV color dan morfologi pada preprocessing. Penelitian ini mengusulkan identifikasi jumlah bibit bandeng menggunakan metode k-means berbasis hsv color dan morfologi, penelitian ini diawali dengan tahapan preprocessing, dilakukan transformasi warna citra RGB ke HSV dan RGB ke Grayscale berdasarkan nilai threshold citra dari S dan V pada ruang warna (color space) HSV dan morfologi, dilanjutkan segmentasi dan ekstraksi fitur berdasarkan area dan proses yang terakhir adalah menghitung jumlah bibit bandeng yang berhasil dikenali sebagai objek bibit bandeng berdasarkan hasil pengklasteran dengan Metode Clustering K-Means. Berdasarkan hasil pengujian, identifikasi bibit bandeng dengan proses preprocessing melakukan konversi warna RGB ke HSV dan Operasi Morfologi terhadap Citra Uji menunjukkan hasil dengan tingkat akurasi mencapai 9.70% dan error 7.30%. Kata Kunci: bibit bandeng, hsv color, morfologi, k-means.
Aplikasi Pembelajaran Interaktif Huruf Hijaiyah Taman Pengajian Kota Gorontalo Ahaliki, Budiyanto; Djafar, Yurlin
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v2i1.307

Abstract

Abstrak— Huruf hijaiyah adalah salah satu pembelajaran untuk mengenal bahasa arab, pada dasarnya huruf hijaiyah digunakan pada tahap awal membaca AlQur’an, sehingga untuk dapat mempelajari AlQur’an setiap muslim harus mempelajari sejak usia dini. Berdasarkan Observasi di Taman Kanak-kanak Kihajar Dewantoro 14 masih menggunakan buku panduan guru yang memuat tentang pengenalan huruf Hijaiyah. metode ini sering membuat anak-anak merasa jenuh dan malas belajar, karena metode pembelajarannya kurang menarik dan membosankan, Dengan metode tersebut tentunya anak-anak akan kesulitan dalam belajar mengenal huruf hijaiyah dengan baik dan benar. Untuk itu penulis mengangkat sebuah judul aplikasi pembelajaran interaktif huruf hijaiyah berbasis android Pada Taman Kanak-Kanak Kihajar Dewantoro 14 yang berada di Jln Tribrata Kel. ipilo Kec. Kota Timur Gorontalo, Penelitian ini dillakukan selama 4 bulan yaitu terhitung mulai bulan Maret sampai dengan bulan Mei 2015.Perangkat yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini meliputi Eclipse, SDK Android, ADT Bundle. Tujuan dari aplikasi ini adalah memberikan kemudahan kepada anak-anak dalam proses belajar huruf hijaiyah, serta meningkatkan minat belajar anak dengan cara yang tidak membosankan yaitu dengan tampilan Multimedia yang didesain dan dimodifikasi untuk menarik perhatian anak. Hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa aplikasi pembelajaran interaktif dapat memberikan kemudahan epada anak-anak dalam proses belajar huruf hijaiyah. Kata Kunci : Android, Huruf Hijaiyah, Eclipse, ADT Bundle.
Sistem Informasi Akademik Monitoring Perkuliahan Di Politeknik Gorontalo Mohidin, Ismail; Husin, Eton R
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 2 No 1 (2017): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v2i1.308

Abstract

Abstract— Monitoring perkuliahan merupakan kegiatan proses belajar mengajar yang dilakukan oleh dosen. Sehingga dalam proses monitoring perkuliahan dapat lebih terkontrol dan lebih up to date karena melibatkan kesatuan luar yang terhubung dalam suatu sistem. Kegiatan monitoring perkuliahan merupakan kegiatan akademik yang dilakukan oleh Program Studi di masingmasing jurusan yang bertujuan untuk memantau penerapan standar proses pembelajaran yang dilakukan oleh dosen secara terus menerus dan untuk pengambilan tindakan berdasarkan kondisi yang ada. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi akdemik yang terintegrasi keseluruh satuan kerja yang ada di Politeknik Gorontalo, tujuannya untuk memudahkan mahasiswa, dosen dan bagian akademik dalam mencari informasi, tentang perkembangan proses belajar mengajar dalam setiap kelas. Di Politeknik sendiri belum ada sistem terintegrasi untuk melihat dan memantau perkembangan dari setiap proses pembelajaran sehingga banyak menimbulkan permasalahan dilapangan, maka perlu merancang sebuah sistem yang akan membantu dan monitoring setiap perkembangan proses belajar mengajar setiap perkulihan selain itu juga dalam system ini terdapat beberapa fitur yang akan ditambakan seperti nilai akhir mahasiswa, Kartu Hasil Studi dan Transkrip Nilai. Kata Kunci : Monitoring, Perkuliahan.
Mekanisme Transisi IPv4 dan IPv6 Menggunakan Metode Automatic Tunneling Pada Jaringan Client Server Berbasis Linux Marzuki, Imam
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 3 No 2 (2018): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (November)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v3i2.311

Abstract

Abstrak - Alamat IP merupakan jantung sebuah jaringan komputer. Hal ini dikarenakan komputer yang terhubung ke jaringan memerlukan IP untuk saling berkomunikasi. Tanpa alamat IP, komputer tersebut tidak dapat saling bertukar data. Alamat IP yang biasa digunakan yaitu IPv4. Namun IPv4 telah digunakan lebih dari 20 tahun dan diperkirakan akan habis seiring dengan bertambahnya pengguna internet di dunia. Perkembangan dari IPv4 adalah IPv6. IPv6 menyediakan alamat IP yang jauh lebih banyak dan tidak akan habis. Dengan demikian, untuk mengatasi permasalahan IPv4 yang memiliki keterbatasan adalah menggunakan IPv6. Permasalahan muncul ketika akan mengimplementasikan IPv6. Implementasi tidak serta merta dilakukan karena secara langsung IPv6 tidak bisa melakukan interkoneksi dengan IPv4. Hal ini tentunya akan menimbulkan kesalahan pada jaringan IPv4 yang telah ada. Sebagai solusi dari masalah implementasi IPv6, maka diperlukan suatu mekanisme transisi IPv4 ke IPv6 atau sebaliknya. Tujuan pembuatan mekanisme transisi ini adalah supaya paket IPv6 dapat dilewatkan pada jaringan IPv4 yang telah ada ataupun sebaliknya. Metode yang digunakan adalah automatic tunneling. Dari hasil implementasi yang dilakukan paket IPv6 dapat dikirimkan ke jaringan IPv4 tanpa mengubah infrastruktur jaringan IPv4. Kata kunci: alamat IP, infrastruktur IPv4, transisi
Perancangan dan Implementasi Sistem Keamanan Jaringan Komputer Menggunakan Metode Port Knocking Pada Sistem Operasi Linux Marzuki, Imam
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 2 No 2 (2017): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (November)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v2i2.312

Abstract

Abstract—Keamanan suatu server merupakan salah satu hal yang penting bagi seorang administrator. Tentunya seorang administrator adalah orang yang berhak untuk mengakses server. Apabila ada actacker yang mengambil alih posisi administrator, maka sistem dikatakan tidak aman. Pada penelitian ini difokuskan pada sistem keamanan pada server dari serangan attacker yang ingin merubah dan merusak suatu server. Studi kasus pada penelitian ini adalah ssh server yang berjalan di port 22. Hal ini dikarenakan layanan ssh yang paling banyak diincar oleh attacker. Metode keamanan yang digunakan dalam penelitian ini adalah port knocking. Dengan menggunakan metode port knocking seorang administrator dapat meningkatkan keamanan suatu server dari berbagai seranagn yang ditujukan utuk layanan server. Cara kerja dari metode ini adalah server akan menerima percobaa koneksi dari client menuju port yang sudah ditentukan setelah itu firewall akan mendeteksi percobaan tersebut dan mengizinkan client untukmengakses server. Setelah client selesai mengakses serverfirewall akan menutup kembali akses ke server sehingga server tidak bisa di akses kembali. Dalam penelitian ini server berhasil melindungi layanan yang ada dengan megintegrasikan aturan firewall dengan program port knocking yang digunakan. Selain itu tanpa mengirimkan ketukan yang tepat, client tidak dapat menggunakan layanan pada server. Kata kunci : server, metode port knocking, administrator, keamanan
PERBANDINGAN ALGORITMA A* DENGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN JARAK DAN RUTE TERPENDEK BERBASIS WEB Wati, Nursetia; Permatasari, Sri Hastuti
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 4 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v4i1.371

Abstract

Penggunaan Gas Elpiji di Kota Gorontalo mulai meningkat sejak awal tahun 2012. Hal ini dilihat dengan semakin banyaknya penyebaran pangkalan-pangkalan elpiji di Kota Gorontalo. Namun, tidak semua masyarakat mengetahui lokasi serta rute untuk menuju ke pangkalan-pangkalan tersebut. Oleh karena itu, penulis bermaksud merancang sebuah aplikasi web yang dapat menampilkan lokasi serta rute terpendek untuk sampai ke pangkalan yang akan dituju. Ada beberapa algoritma yang digunakan dalam pencarian rute terpendek, namun algoritma yang digunakan pada penelitian ini yaitu hanyalah algoritma A* dan algoritma Dijkstra. Tujuan dari penelitian ini yaitu membandingkan algoritma A* dan algoritma Dijkstra untuk melihat manakah yang lebih cepat dalam pencarian rute terpendek dari posisi awal user ke lokasi tujuan. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini yaitu Metode Web Development Life Cycle (WDLC). Dimana, penulis membandingkan algoritma A* dan algoritma Dijkstra dari segi pencariannya yang sistem/aplikasinya akan dijalankan pada Web. Hasil penelitian menunjukkan perbedaan dari algoritma A* dan algoritma Dijkstra hanya ada pada perhitungan untuk mencari rute terpendek lokasi tujuan. Dimana, pada algoritma A* dapat dilakukan dengan cepat sebab tidak dilakukan pada semua node yang terhubung, hanya melihat setiap node yang bernilai kecil untuk dilewati, dan mengikuti node-node bernilai kecil tersebut hingga sampai ke lokasi tujuan. Sedangkan pada algoritma Dijkstra, pencariannya dilakukan pada semua node yang terhubung dengan lokasi awal user. Sehingga, perhitungan untuk mencari rute terpendek menjadi lambat untuk sampai ke lokasi tujuan.
EVALUASI APLIKASI iJAKARTA MENGGUNAKAN TEORI GOLDEN RULES OF USER INTERFACE DESIGN THEO MANDEL Nento, Khairuddin
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 4 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v4i1.372

Abstract

Evaluasi desain interface, selanjutnya disebut antarmuka merupakan sebuah bagian dari penilaian terhadap antarmuka suatu sistem atau aplikasi. Dengan evaluasi tersebut maka dapat ditemukan kekurangan dan kelebihan apa yang dimiliki desain antarmuka tersebut. Pada dasarnya desain antarmuka dapat dikatakan baik apabila antarmuka tersebut mudah dipahami dan tidak rumit untuk digunakan oleh pengguna walaupun pengguna tersebut dalam kategori pemula, sebaliknya apabila antarmuka tersebut bagus, keren namun sulit untuk dipahami maka antarmuka tersebut belum dapat dikategorikan sebagai antarmuka yang baik. Selanjutnya penelitian ini akan memfokuskan pada desain antarmuka dari suatu aplikasi Badan Perpustakaan dan Arsip Daerah DKI Jakarta khusus untuk platform android dengan nama iJakarta yang saat ini tersedia dalam versi 1.8.5. menggunakan evaluasi Golden Rules of User Interface oleh Theo Mandel. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa aplikasi iJakarta dapat dinyatakan telah baik dalam desain antarmukanya dan dapat membantu pengguna aplikasi. Walaupun masih terdapat beberapa kekurangan pada aplikasi Ipusnas..
Rancang Bangun Aplikasi Tracer Study Alumni Kampus Politeknik Gorontalo Berbasis Mobile Mohidin, Ismail; Suleman, Salman; Asep, Arwin
Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (JTII) Vol 4 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi Indonesia (Mei)
Publisher : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30869/jtii.v4i1.373

Abstract

Alumni merupakan salah satu komponen yang sangat penting di dalam institusi pendidikan selain mahasiswa, teknisi, staf kemahasiswaan dan dosen. Alumni juga merupakan salah satu tolak ukur untuk menentukan berhasil atau tidaknya penyelenggaraan pendidikan pada institusi pendidikan. Keberadaan alumni dapat berperan dalam memberikan masukan-masukan dan program yang nyata untuk kemajuan Perguruan Tinggi, serta juga dapat menjadi sumber informasi pekerjaan dan usaha kepada lulusan. Tracer Study Alumni adalah proses pengumpulan data dan informasi berkaitan tentang alumni yang tersebar di berbagai daerah serta berguna untuk mengetahui kegiatan alumni setelah lulus. Namun, pengolahan data atau informasi tentang alumni dengan secara manual belum begitu efektif bagi setiap institusi. Berdasarkan uraian tersebut penulis ingin membangun aplikasi berbasis mobile untuk kebutuhan para alumni, yaitu dengan merancang bangun Aplikasi Tracer Study Alumni. Aplikasi ini diterapkan di Politeknik Gorontalo. Dengan adanya aplikasi ini, dapat membantu Kampus Politeknik Gorontalo dalam mengumpulkan data dan informasi serta dapat memantau perkembangan para alumni.

Page 4 of 13 | Total Record : 123