cover
Contact Name
Brave A. Sugiarso
Contact Email
brave@unsrat.ac.id
Phone
+6282195447295
Journal Mail Official
ejournal.elektro@unsrat.ac.id
Editorial Address
https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/elekdankom/about/editorialTeam
Location
Kota manado,
Sulawesi utara
INDONESIA
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
ISSN : 23018402     EISSN : 2685368X     DOI : 10.35793
This e-journal is a publication and information forum for papers, theses, research, planning, and design concepts, as well as analysis from students, lecturers, or other writers. The scope of the articles published in this journal deal with a broad range of topics, including : Electronics engineering, Computer engineering, Computer science, Power engineering, Control engineering, Artificial Engineering
Articles 447 Documents
Evaluasi Dan Perancangan Peningkatan Unjuk Kerja Jaringan WiFi di Kampus UNSRAT Reynaldo Wagiu; meicsy E.I. Najoan; Rizal Sengkey
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i3.12562

Abstract

Abstrac-, Rapid technological developments also affect the development of Computer Networks. Companies and organizations began utilizing Computer Network to communicate whether it be a LAN (Local Area Network) or larger-scale networks such as WAN (Wide Area Network). Computer networks are growing calls for a delivery of information is reliable and fast. A good computer network that can transmit data in the form of information to its destination quickly and accurately. WLAN (wireless local area network) becomes the first choice, where WLAN is easier for both the installation process and its usefulness. Computer networks are both very dependent on network topology and implementation Algorithm Routing formed in accordance with the network topology. Sam Ratulangi University (UNSRAT) has had a computer network to communicate both within the local network and external networks to form the Internet. But to know how well the use of WLAN in Computer Networking UNSRAT, to the need for evaluation. The evaluation forms the basis for the design to be made to increase the performance of existing wifi network in UNSRAT. Of the design is done, more focus to change subneting on a sub network UNSRAT contained in router technique, router LSK, router law, router economy and routers faculty and where the user at each access point is restricted to the number of IP addresses in order to avoid a pile of users excessive, to avoid the congested lanes of data on a single access point.   Keywords: IP address, Router, Subneting, Wifi. Abstrak-. Perkembangan teknologi yang begitu pesat berpengaruh juga pada perkembangan Jaringan Komputer. Perusahaan-perusahaan maupun organisasi mulai memanfaatkan Jaringan Komputer untuk berkomunikasi baik itu berupa LAN (Local Area Netwrok) maupun jaringan yang berskala lebih besar seperti WAN (Wide Area Network). Jaringan komputer yang semakin berkembang menuntut suatu pengiriman informasi yang handal dan cepat. Suatu jaringan komputer yang baik dapat mentransmisikan data berupa informasi ke tujuannya dengan cepat dan tepat. WLAN (wireless local area network) menjadi pilihan utama,dimana  WLAN yang lebih mudah baik dalam proses instalasi mapun kegunaannya. Jaringan Komputer yang baik sangat bergantung pada Topologi jaringan yang dibentuk dan implementasi Algoritma Routing yang sesuai dengan Topologi jaringan tersebut. Universitas Sam Ratulangi ( UNSRAT ) telah memiliki suatu Jaringan Komputer untuk berkomunikasi baik dalam jaringan lokal maupun ke jaringan luar berupa Internet. Namun untuk mengetahui seberapa baik penggunaan WLAN pada Jaringan Komputer UNSRAT, untuk itu perlu adanya evaluasi. Evaluasi yang dilakukan menjadi dasar bagi perancangan yang akan dibuat untuk peningkatan unjuk kerja dari jaringan wifi yang ada di UNSRAT. Dari perancangan yang dilakukan, lebih memfocuskan untuk merubah subneting pada sub jaringan unsrat yang terdapat pada router teknik, router lsk, router hukum, router ekonomi dan router fisip, dan dimana pengguna pada tiap access point dibatasi dengan banyaknya IP address agar tidak terjadi tumpukan pengguna yang berlebihan, ini untuk menghindari padatnya jalur data pada sebuah access point. Kata Kunci : IP address, Router,  Subneting, Wifi.
Implementasi Augmented Reality Pada Sistem Sirkulasi Darah Manusia Mario O. Tambayong; Arie S.M. Lumenta; Brave A. Sugiarso
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i3.12563

Abstract

Abstract – Nowadays the use of multimedia is increasing so rapidly, and it makes multimedia as a part of daily life needs. In the healthcare , there is a developing technology that helps society to understand the human circulatory system. The science resources of healthcare is still intricate, because it’s still in the form of books or reading material. Augmented reality (AR) technology is a technology that makes the virtual world can be displayed in a real-world environment. By using this technology, author has combined 3-dimensional (3D) animations which have audiovisual to help educating society about human circulatory system. This research results an implementation of augmented reality in the human circulatory system, and can be displayed through a gadget or a mobile device as the media to facilitate people to learn it. Augmented reality (AR) renders an attractive and an understandable display. According to the tests that were conducted, it was found that distance was very influential to display the video result. Internet connection and support of light are also very influential to display the result of augmented reality. Keywords : 3D Animation, Augmented Reality, Blender, Human Blood Circulation.   Abstrak - Sekarang ini penggunaan multimedia yang meninggkat begitu pesat, menjadikan multimedia sebagai suatu kebutuhan sehari-hari. Di bidang kesehatan juga berkembang teknologi untuk menunjang masyarakat dalam hal sirkulasi darah manusia. Sumber - sumber pengetahuan tentang kesehatan masih sulit dipahami karena pada umumnya berbentuk buku atau bahan bacaan. Teknologi augmented reality atau realitas tertambah merupakan sebuah teknologi dimana dunia virtual ditampilkam ke lingkungan dunia nyata. Dengan adanya teknologi ini penulis menggabungkan animasi berbasis tiga dimensi yang juga memiliki audio visual sebagai media untuk membantu pembelajaran  tentang tubuh manusia. Penelitian ini menghasilkan sebuah implementasi augmented reality pada sistem peredaran darah manusia, dan ditampilkan melalui gadget atau perangkat seluler sebagai media untuk mempermudah semua orang dalam mempelajarinya. Augmented reality ini memberikan tampilan yang menarik dan mudah dipahami. Dari pengujian yang dilakukan didapati bahwa faktor jarak sangat berpengaruh dalam menampilkan hasil videonya. Koneksi internet dan cahaya juga sangat berpengaruhi untuk menampilkan hasil augmented reality ini. Kata Kunci : Animasi 3D, Augmented Reality, Blender, Peredaran Darah Manusia.
Rancang Bangun Papan Iklan “Display Moving Sign” Menggunakan Arduino UNO328 Christian N. Laluyan; Sherwin R.U.A. Sompie; Novi M. Tulung
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i3.12634

Abstract

Abstrak - Dewasa ini kita melihat iklan ada dimana-mana disajikan dalam berbagai media dan dengan kreasi yang menarik perhatian publik. Setiap iklan memiliki daya tariknya tersendiri, efisiensi dan efektivitas iklan dalam menarik perhatian publik tidak lepas dari media yang digunakan. Iklan yang disajikan dalam media cetak tentu memiki daya tarik yang tidak sama dengan iklan yang dimuat dalam media elektronik. Oleh karena itu dalam tugas akhir ini dirancang sebuah alat berupa display moving sign yang dapat menampilkan berbagai teks dan karakter lainya, yang dimanfaatkan sebagai papan iklan elektronik dengan harga terjangkau. Proses kerja alat ini yaitu dengan menggunakan sebuah mikrokontroler ATMega328 yang terintegrasi pada sebuah modul Arduino UNO328 sebagai pusat kendali system. Driver display menggunakan 14 buah shift register untuk menambah ekspansi port input/output, menerima data serial dan merubah data tersebut menjadi data pararel untukj mengaktifkan led dotmatriks pada display. Teks atau karakter pada display di update menggunakan  sebuah smartphone melalui komunikasi bluetooth. Untuk dapat berkomunikasi dengan smartphone tersebut alat ini menggunakan modul HC-06 sebagai Bluetooth transceivernya yang akan menerima data dari smartphone dan mengirimnya ke modul Arduino. Data teks dan karakter ditampilkan pada display yang tersusun dari led Dotmatriks berukuran 96 kolom dan 16 baris dengan konfigurasi komon katoda. Kata Kunci : Arduino UNO328, Dotmatriks, HC-06, Shift Register Abstract - In this day we have seen many kind of advertisement served in a variety of media and with creations that attract public attention. Each of the advertisement have it own appeal, efficiency and advertising effectiveness in attracting public attention can’t be separated from the media used. Ads served in the print media would have an appeal that is not the same as the ad published in the electronic media. Therefore in this final project designed a tool in the form of moving sign display that can display a variety of text and other characters, which is used as electronic billboards at an affordable price. The working process of this tool is to use an ATmega328 microcontroller integrated in a module Arduino UNO328 as the central control system. Driver display using 14 pieces of shift registers to increase the expansion of input / output ports, receive serial data and transform that data into data parallel dotmatriks led employs to activate the display. Text or character on the display is updated using a smartphone via Bluetooth communication. To be able to communicate with the smartphone device using HC-06 module as a Bluetooth transceiver that will receive data from the smartphone and sending it to the Arduino module. Text data and the characters are displayed on a display composed of 96 led Dotmatriks sized columns and 16 rows with Komon cathode configuration. Keywords : Arduino UNO328, Dotmatrix, HC-06, Shift Register
Aplikasi ired (infra red emitting diode) pada wireless headphone Janny O. Wuwung; Benefit S. Narasiang
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i3.12734

Abstract

ABSTRAK Untuk mendengarkan suatu sinyal informasi misalnya suara musik, agar tidak mengganggu orang – orang disekitar, kita akan menggunakan sepasang headphone. Untuk menghubungkan sumber sinyal dengan headphone biasanya dipakai kabel penghubung. Penggunaan kabel hanya praktis bila tidak terlalu panjang sebab kabel yang terlalu panjang menjadi tidak nyaman. Alat wireless headphone dengan menggunakan infra merah bertujuan untuk memecahkan masalah tersebut. Sinyal audio yang berasal dari berbagai sumber dimodulasikan setelah itu dipancarkan dalam bentuk gelombang elektromagnet dalam hal ini cahaya infra merah. Rangkaian dari alat ini terdiri dari Op-Amp, osilator, modulator, IRED (Infra Red Emitting Diode), dioda foto, demodulator, headphone dan sumber tegangan dalam hal ini menggunakan batu baterai. Pengujian dilakukan pada sumber audio seperti tape walkman, cd (compact disk) walkman dan tape compo. Alat wireless headphone yang menggunakan infra merah ini dapat meneruskan suara dari berbagai sumber audio dengan jarak antara pemancar dan penerima adalah sejauh 10 meter. Kata Kunci: Headphone, Infra Merah, Modem, Pemancar,  Penerima, Penguat, Wireless.
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Komputer Berbasis Android Hance B. Bastian; Arie S.M. Lumenta; Brave A. Sugiarso
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i3.12829

Abstract

The computer is one of the present technological expansion that is often used in education or employment, although still many people who do not yet know and understand the use of the computer. Along with the development of technology and information in this modern era, every information expected to presented in a more practical, for example in the applications from a variety of platforms, such as Android. Android is a Java-based operating system that was designed on the LINUX kernel for touch screen mobile devices such as smartphones and computer tablet. Android has some particular characteristics, was built open and can be freely extended to incorporate new technologies that are more advanced. The applications can be built to have equal access to the capabilities of a phone in the provision of services, break the barriers to make new and innovative applications, and has a set of tools that can be used to help application developers improve the productivity of the application. This research aims to design learning application about the introduction of computers based on Android, and the design stage of this application using Waterfall method. This research is expected to help people's lives especially those yet to know and understand the use of computers. The essence of this application is the relationship of each screen there. Although the design is still a simple, but basically this application has been created as a learning tool for the introduction of computers. The system works can be said to be going pretty well, considering a few mistakes on the application. Key Word : Android­­­­­­, Computer, Learning, Smartphone Komputer adalah salah satu pengembangan teknologi masa kini yang sering dipakai dalam dunia pendidikan maupun pekerjaan, meskipun masih banyak juga kalangan masyarakat yang belum mengenal dan mengerti penggunaan komputer. Seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi pada era modern ini, setiap informasi diharapkan mampu disajikan secara lebih praktis, misalnya dalam bentuk aplikasi dari berbagai platform, seperti Android. Android adalah sistem operasi berbasis Java yang dirancang pada kernel linux untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet. Android memiliki beberapa karekteristik tertentu, yaitu dibangun terbuka dan dapat secara bebas diperluas untuk memasukan teknologi baru yang lebih maju. Semua aplikasi dapat dibangun untuk memiliki akses yang sama terhadap kemampuan sebuah telepon dalam menyediakan layanan, memecahkan hambatan untuk membangun aplikasi yang baru dan inovatif, serta memiliki sekumpulan tools yang dapat digunakan untuk membantu para pengembang aplikasi dalam meningkatkan produktivitas dari aplikasi yang dibuat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi pembelajaran pengenalan komputer berbasis Android dan untuk tahapan perancangan aplikasi ini menggunakan metode Waterfall. Dari penelitian ini diharapkan dapat membantu kehidupan masyarakat khususnya yang belum mengenal dan memahami penggunaan komputer secara umum. Inti dari aplikasi ini adalah hubungan dari setiap screen yang ada. Meskipun desainnya masih bersifat sederhana,namun pada dasarnya aplikasi ini sudah berhasil dibuat sebagai salah satu sarana pembelajaran untuk pengenalan komputer. Sistem kerjanya bisa dikatakan berjalan cukup baik, mengingat terjadi  beberapa kesalahan pada aplikasi. Kata kunci : Android, Komputer, Pembelajaran, Telepon pintar
Analisa Kestabilan Kecepatan Motor Induksi 3 Phasa Berbasis Field Oriented Control (FOC) Dwi R. Irawan; Glanny M.Ch. Mangindaan; Lily S. Patras
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i3.13181

Abstract

In this research the  settings of 3 phase induction motor speed using the simulation of 3-phase induction motor analysis is being developed, it required to determine the performance characteristics of an induction motor in a variety of conditions as such as in the time of  starting, the load changes or when an interruption occurs. The settings operated by Field Oriented Control (FOC) method to compare the high dynamic performance and the characteristics of a DC motor. This can make the exciting current and the burden of the motor controlled separately; hence torque and flux, as well as DC motor, can also be set separately. The feedback result from the motor speed is compared the reference speed by a comparator. If there is an error, it becomes the input for the controller. Furthermore, the controller gives a signal to FOC system, which will be forwarded to the ignition circuit of an inverter to change the motor voltage and current, in order to obtain a desired torque. This torque changes will change the speed of the motor so that it can approach the reference speed. The platform used to simulate the electrical system settings are PSIM simulation. Key Word :Field Oriented Control (FOC), 3-phase induction motors, Flux and Torque Control, PSIM simulation. Dalam penelitian ini dikembangkan pengaturan kecepatan motor induksi 3 fasa dengan Simulasi mengenai analisis motor induksi 3 fasa diperlukan untuk mengetahui karakteristik unjuk kerja motor induksi dalam berbagai kondisi seperti saat starting, saat terjadi perubahan beban maupun saat terjadi gangguan. Dalam pengaturan ini dioperasikan dengan metoda Field Oriented Control (FOC) bekerja dengan performasi dinamik yang tinggi yang sebanding dengan karakteristik dari motor DC. Dimana arus penguatan dan arus beban motor dapat dikontrol secara terpisah, dengan demikian torsi dan fluksi juga dapat diatur secara terpisah, seperti halnya motor DC. Kecepatan motor diumpan balikkan kemudian dibandingkan dengan kecepatan referensi oleh suatu komparator. Bila ada error, kemudian error tersebut menjadi input dari kontroller. Selanjutnya kontroller memberikan sinyal kepada sistem FOC, yang akan diteruskan ke rangkaian penyalaan dari inverter untuk mengubah tegangan dan arus motor, sehingga diperoleh suatu torsi yang diinginkan. Perubahan torsi ini akan mengubah kecepatan motor sehingga bisa mendekati kecepatan referensi. Platform yang digunakan untuk mensimulasikan pengaturan sistem ini adalah simulasi PSIM. Kata kunci           : Field Oriented Control (FOC), Motor induksi 3 fasa, Pengontrolan torsi dan fluksi, Simulasi PSIM.
Rancang Bangun Alat Monitoring Kecepatan Angin Dengan Koneksi Wireless Menggunakan Arduino Uno Oktavian Derek; Elia K. Allo; Novi M. Tulung
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i4.13199

Abstract

Abstrac-, This design is motivated their desire to make digital wind speed gauges. Wind speed measurement system is used based Microcontroller Arduino Uno and connected via wireless, which is a device measuring instrument portable, inexpensive and reliable In this design method used is divided into two: the design of hardware and software design. Hardware design includes the design wind speed gauges that use Arduino Uno microcontroller, sensor optocoupler to detect the number of round bowls and wireless NRF24L01 as a link, while software design using Arduino Uno programming. The results of this design is a wind speed measuring device using optocoupler sensor Arduino Uno microcontroller-based and can be used as a measuring tool that is appropriate if each reading data written calibration factor, and a margin of error of 0.008% to 0.30% of the GM-816 anemometer Benetech. Keywords:Arduino Uno, optocoupler Sensor, wind speed measuring device, Wireless NRF24L01. Abstrak-. Perancangan ini dilatar belakangi adanya keinginan membuat alat pengukur kecepatan angin digital. Sistem pengukuran kecepatan angin yang digunakan berbasis Mikrokontroler Arduino Uno dan terkoneksi melalui wireless, yang merupakan piranti alat ukur portable, murah dan handal Dalam perancangan ini metode yang digunakan dibagi menjadi dua yaitu perancangan perangkat keras dan perancangan perangkat lunak. Perancangan perangkat keras meliputi perancangan alat pengukur kecepatan angin yang menggunakan mikrokontroller Arduino uno, sensor optocoupler untuk mendeteksi jumlah putaran mangkok-mangkok dan wireless NRF24L01 sebagai penghubung, sedangkan untuk perancangan perangkat lunak menggunakan pemrograman Arduino Uno. Hasil dari perancangan ini adalah suatu alat pengukur kecepatan angin menggunakan sensor optocoupler berbasis mikrokontroler Arduino Uno dan dapat dijadikan alat ukur yang tepat jika setiap pembacaan datanya ditambahkan faktor kalibrasi, dengan margin error 0.008% sampai 0.30% terhadap anemometer Benetech GM-816. Kata kunci: Alat pengukur kecepatan angin, Arduino Uno, Sensor optocoupler, Wireless NRF24L01.
Perancangan Dan Implementasi Gateway Redundancy Untuk Peningkatan Reliabilitas Jaringan Menggunakan Protokol CARP Albert D. Lumingkewas; Arie S.M. Lumenta; Xaverius B.N. Najoan
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i4.13382

Abstract

Abstrak Reliabilitas suatu jaringan Internet merupakan hal yang harus dibutuhkan untuk menunjang fungsinya sebagai komponen sistem informasi. Reliabilitas jaringan mengacu pada ketersediaan layanan koneksi Client ke Internet dengan mengabaikan media penghubung seperti hub, NIC, serta kondisi jaringan diatas router ISP. Secara umum, reliabilitas dapat didefinisikan sebagai daya tahan suatu sistem terhadap kegagalan kerja Pada saat terjadi kegagalan layanan dari suatu ISP, peralihan koneksi ke ISP beckup dilakukan secara manual oleh administrator jaringan. Hal tersebut dapat menimbulkan kegagalan koneksi yang berdampak pada reliabilitas jaringan Internet, bila peralihan tidak terjadi secara cepat akan terjadi router ISP. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu Perancangan dan implementasi gateway redudancy untuk peningkatan rehabilitasi jaringan menggunakan protokol CARP. Dengan adanya Perancangan dan implementasi gateway redudancy untuk peningkatan reliabilitas jaringan menggunakan protokol CARP dapat mengatasi kegagalan layanan suatu jaringan internet Kata Kunci : CARP, Gateway,  ISP , Jaringan Internet , Reliabilitasi, router. The reliability of a network the Internet is something that must be required to support its function as a component of the information system. Reliability refers to the availability of the service network client connection to the Internet by connecting media ignore such as Hub, NIC, and the condition of the network over the ISP router. In general, the reliability can be defined as the resistance of a system to fail action In the event of a service failure of an ISP, the ISP connection to the transition beckup done manually by the network administrator. It can cause connection failures that impact on the reliability of the Internet network, if the transition does not happen quickly will happen ISP router. Therefore, it takes a design and implementation of gateway redundancy to increase network rehabilitation using CARP protocol. With the design and implementation of gateway redundancy to increase network rehabilitation protocol using CARP can overcome the failure of an Internet network services Keywords: CARP, Gateway, ISP, Internet Network, Reliabilitasi, router
Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit HPV (Human Papilloma Virus) Joverson Tanjung; Arie S.M. Lumenta; Brave S. Sugiarso
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i4.13383

Abstract

Abstrak Sistem pakar merupakan salah satu aplikasi teknik kecerdasan buatan, yang diterapkan dalam berbagai bidang dan mudah untuk dikembangkan. Program sistem pakar bertindak sebagai seorang konsultan yang cerdas dalam suatu lingkungan keahlian tertentu. Program aplikasi sistem pakar yang dirancang adalah sistem pakar penyakit HPV. Dengan adanya program aplikasi ini diharapkan orang awam yang kurang pengetahuan mengenai penyakit HPV akan menjadi lebih mengetahuinya.Jadi apabila seseorang mengalaminya dapat dikonsultasikan dahulu melalui program aplikasi ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat sistem pakar yang mampu mendiagnosa serta memberikan solusi untuk penyakit HPV. Pembuatan sistem pakar ini menggunakan Visual Basic 6.0 dan Microsoft Acces sebagai basis data. Dengan metode inferensi yang digunakan adalah Forward Chaining. Kata Kunci :Forward Chaining, HPV, Sistem Pakar, Visual Basic 6.0 Abstract An expert system is one application of artificial intelligence techniques, which are applied in various fields and easier to develop. Program expert system acts as an intelligent agent in an environment of expertise. The application program designed expert system is an expert system HPV disease. With the application program is expected laymen who lack knowledge about HPV disease will become more mengetahuinya. Soif someone experienced can be consulted in advance by the applicationprogram. The purpose of this search was to design and create an expert system that is able to diagnose and provide solutions for HPV disease. This expert system making use of Visual Basic 6.0 and Microsoft Access as the database. The inference method that used is the Forward Chaining. KeyWords : Expert System, Forward Chaining, HPV, Visual Basic 6.0
Arsip Digital Dokumen Kontrak Berbasis Web Pada PT. Abdi Pratama Perkasa Garry R.I. Pontoh; Arie S.M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v5i4.13384

Abstract

Abstrak - Perkembangan teknologi dan informasi saat ini semakin pesat. Melalui internet kita dapat bertukar semua data dan informasi dengan cepat dimanapun dan kapanpun. Hal ini berefek pada pemanfaatan teknologi ini diberbagai bidang, Salah satunya adalah perusahaan kontraktor PT. Abdi Pratama Perkasa yang memiliki masalah dalam pengarsipan dokumen kontrak perusahaan. Dimana dokumen sering mengalami kerusakan dan kehilangan. Skripsi dengan judul “Arsip Digital Dokumen Kontrak Berbasis Web Pada PT. Abdi Pratama Perkasa” ini bertujuan untuk membantu karyawan PT. Abdi Pratama Perkasa dalam pengarsipan dokumen kontrak perusahaan. Aplikasi Arsip Digital Dokumen Kontrak Berbasi Web ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP. Penulis mengembangkan aplikasi ini dengan menggunakan metodologi waterfall. Kata kunci: Arsip Digital, MySql. PHP, Website Abstract - Technological developments and the current information more rapidly. Through the Internet all the data and information we can access quickly anywhere and anytime. This effect on the utilization of this technology in various fields , One is a contractor company PT . Abdi Primary Perkasa who have problems in the contract document archiving company . Where documents are often damaged and lost . Thesis with the title " Digital Archive Web-Based Contract Documents In. Primary Mighty Servant " aims to help employees of PT . Abdi Perkasa Pratama in the contract document archiving company . Application Digital Archive Contract Documents basic on This site was developed using PHP programming language . The author developed this application using waterfall methodology Keywords: Digital Archive , MySql, PHP, Website.

Filter by Year

2012 2024


Filter By Issues
All Issue Vol. 13 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 13 No. 3 (2024): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 3 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 2 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 3 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 2 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 3 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 1 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 3 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 9 No. 1 (2020): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 3 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 2 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 8 No. 1 (2019): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 3 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 2 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 7 No. 1 (2018): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 4 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 3 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 2 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 6 No. 1 (2017): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 4 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 3 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 2 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 5 No. 1 (2016): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 7 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 6 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 5 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 4 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 3 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 2 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 4 No. 1 (2015): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 5 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 4 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 3 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 2 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2014): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 5 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 4 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 2 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 1 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 4 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 3 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 1 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer More Issue