cover
Contact Name
Muhamad Amirul Haq
Contact Email
amirulhaq@ft.um-surabaya.ac.id
Phone
+6281130588825
Journal Mail Official
computing_insight@um-surabaya.ac.id
Editorial Address
Jl Sutorejo No. 59 Surabaya, Jawa Timur, Indonesia
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Computing Insight: Journal of Computer Science
ISSN : -     EISSN : 27211460     DOI : https://doi.org/10.30651/comp_insight.v6i1
Core Subject : Science,
Computing Insight : Journal of Computer Science merupakan jurnal yang diterbitkan oleh UMSurabaya dan dikelola oleh program studi teknik komputer bersama dengan program studi informatika Universitas Muhammadiyah Surabaya. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu bulan November dan Mei. Jurnal ini memfokuskan pada publikasi hasil penelitian dan artikel ilmiah tentang Jaringan dan Keamanan Komputer, Komputasi Nirkabel, Ilmu Komputer, Robotik, Sistem Informasi, Kecerdasan Buatan, Rekayasa Perangkat Lunak.
Articles 7 Documents
Search results for , issue "Vol 7 No 1 (2025)" : 7 Documents clear
Pengujian Website Sekretariat DPRD Kabupaten Malang Menggunakan Metode Black Box Berbasis Graph Based Testing Nelo, Katharina Siena; Jatmiko, Andriyan Rizki
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.16895

Abstract

Kemajuan teknologi telah berdampak pada seluruh aspek kehidupan manusia, salah satunya adalah dunia Kemajuan teknologi telah berdampak pada seluruh aspek kehidupan manusia, salah satunya adalah dunia pemerintahan. Sebuah website menjadi sarana penyedia informasi, promosi dan komunikasi kepada para pengguna. Untuk mengetahui suatu website telah memenuhi kinerja dan kriterianya sesuai tugasnya maka dilakukan pengujian websitePengujian black box testing ini menggunakan metode graph based testing yaitu menggambarkan graph yang mewakili hubungan antar objek pada modul sehingga tiap objek dan hubungannya dapat di uji. Berdasarkan metode yang akan digunakan yaitu teknik graph based tesing peneliti berharap  agar website Sekretariat DPRD Kabupaten Malang  memenuhi kualitas ideal, terutama yang berhubungan dengan informasi dan layanan yang terdapat pada website tersebut, sehingga dapat memberikan informasi yang akurat, informasi dalam format yang sesuai , informasi aktual,  informasi relevan  serta mudah dalam melakukan navigasi.
Pengujian Kualitas Aplikasi E-Library Menggunakan Metode Black Box Dengan Teknik Boundary Value Analysis Kia, Domi Don Platin; Lubur, Maximilianus; Riberu, Blasius
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.16969

Abstract

Dalam membuat sebuah aplikasi,kualitas dari perangkat lunak yang dimiliki aplikasi tersebut merupakan hal yang harus diperhatikan agar aplikasi tersebut dapat dijalankan dengan baik.Penelitian kali ini membahas tentang pengujian aplikasi E-Library SMP Negeri 20 Malang.Pengujian merupakan proses untuk menilai kualitas dari sebuah perangkat lunak untuk mengetahui apakah perangkat lunak tersebut memenuhi proses dan arahan yang diharapkan atau tidak.Kualitas dari perangkat lunak yang terdapat pada suatu aplikasi yang sudah diprogram sebegitu rupa harus memenuhi tahap proses untuk memastikan.Metode yang dapat digunakan dalam melakukan pengujian terhadap kualitas dari perangkat lunak adalah metode Black Box.Pengujian dengan metode Black Box merupakan pengujian berdasarkan tampilan dan fungsi dari perangkat lunak itu sendiri.Terdapat beberapa teknik pada metode Black Box salah satunya adalah teknik Boundary Value Analysis (BVA).Teknik BVA bertujuan untuk menguji angka maksimal dan minimal untuk menghasilkan nilai yang valid. Tahapan penelitian yang akan dilakukan yaitu dengan menentukan fungsionalitas yang akan diuji, merancang skenario pengujian, menentukan data yang akan diuji, menentukan nilai batas atas dan bawah sesuai dengan susunan yang telah ditentukan. Hasil yang diharapkan dari metode yang digunakan adalah kualitas dari perangkat lunak sudah sesuai dengan fungsi dan dapat dimanfaatkan dengan baik oleh pengguna.Kata Kunci: Pengujian, E-library, Black Box, Boundary Value Analysis
Analisis Presepsi Penggunaan Aplikasi BRImo Dengan Pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) Mahasiswa Universitas Merdeka Malang Azhari, Ivan Dwi Nur
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.17200

Abstract

Bank Rakyat Indonesia (BRI) is one of the largest government-owned banks in Indonesia. In the development  of digital era like this, online services become the choice of most of the clients. This is due to ease of doing any kind of banking transaction. Along with the inclusion of smartphones as a device that is needed by most people today, the Bank BRI provides Mobile Banking facilities named "BRImo" which stands for BRI Mobile. Based on the short ratings and reviews on Google Playstore Many BRImo users have encountered problems such as the difficulties of using BRImo, and sometimes users are often blocked themselves on the BRImo app. Therefore, BRImo is required to add value to the applications it uses and understand how consumers conduct and perception of the services they develop. By knowing the factors affecting user acceptance of the provided online banking application, it would be a recommendation for BRImo to improve its effectiveness and service, thereby becoming a competitive advantage for Company. There are many models developed by researchers to measure the acceptance of information systems by users, one of which is Technology Acceptance Model (TAM) and found that variables Perceived Usefulness, Perceived Ease Of Use, and Actual Use has no effect on interests using the BRImo app, while the Perceived Enjoyment variable affects interests using the BRImo app. Keywords: Actual Use, BRImo application, Technology Acceptance Model (TAM)
PENGEMBANGAN APLIKASI ERP DESKTOP BERBASIS C# UNTUK OPTIMALISASI SISTEM MANAJEMEN PERUSAHAAN Hidayatullah, Ikhtiar; Santosa, Iwan; Novianti, Triuli
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.25779

Abstract

PT XYZ menghadapi tantangan dalam pengelolaan data operasional yang kompleks, yang berdampak pada efisiensi manajemen perusahaan. Sistem yang digunakan saat ini kurang optimal dalam mengintegrasikan berbagai proses bisnis, sehingga diperlukan pengembangan sistem Enterprise Resource Planning (ERP) berbasis C#. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi ERP yang dapat meningkatkan efisiensi operasional perusahaan. Metode yang digunakan adalah metode waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Implementasi sistem dilakukan menggunakan C# dengan database MySQL, serta melibatkan perancangan antarmuka menggunakan Figma. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ERP yang dikembangkan mampu mengotomatiskan proses bisnis perusahaan, meningkatkan akurasi data, serta mempercepat proses administrasi. Dengan adanya sistem ini, PT XYZ dapat mengelola data operasional secara lebih efektif dan efisien, serta meningkatkan integrasi antar departemen dalam perusahaan.
SISTEM INFORMASI RESERVASI GEDUNG OLAHRAGA BERBASIS UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) Fasira, Ira
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.26210

Abstract

The sports hall reservation information system is a system designed to manage sports facility bookings efficiently and in an organized manner. With the advancement of digital technology, sports facility reservations, which were previously done manually, can now be simplified through a computer-based system. This study aims to design and develop an information system that allows users to make sports hall reservations online. The system is intended to reduce schedule recording errors, improve time and facility usage efficiency, and provide convenience for users in making reservations. In addition, this research also discusses how this system can be integrated with payment technologies to support digital transactions. The results of this study are expected to provide a positive contribution to the management of sports facilities in a more effective and transparent manner.
UTILIZING ARTIFICIAL NEURAL NETWORKS FOR 3D OBJECT DETECTION IN TRAFFIC VEHICLES TO SUPPORT AUTONOMOUS VEHICLE TECHNOLOGY DEVELOPMENT: PEMANFAATAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK DETEKSI OBJEK 3D PADA LALU LINTAS UNTUK MEMBANTU TEKNOLOGI KENDARAAN TANPA AWAK Nurdin, Farid Rahman
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.26311

Abstract

Peningkatan jumlah kendaraan berkontribusi terhadap tingginya angka kecelakaan lalu lintas, yang sebagian besar disebabkan oleh kesalahan manusia. Sebagai contoh, pada tahun 2024, jumlah mobil mencapai 1.475 miliar, dan sekitar 61% kecelakaan disebabkan oleh human error yang berpotensi berujung pada kematian. Penggunaan kendaraan otonom dapat menjadi solusi dari permasalahan tersebut guna mengurangi kontak kendali secara langsung oleh manusia. Pada perkembangannya, penggunaan metode deteksi objek 3D kendaraan lalu lintas berdasarkan sensor kamera monokuler dan sensor Light Detection and Ranging (LiDAR) yang diolah melalui algoritma YOLOv3 dengan backbone Darknet-53, masih sanggup menjadi opsi untuk pengolahan dataset citra. Hasil dari pengolahan dataset tersebut yaitu 0,60 Mean Average Precision (mAP) dengan threshold Intersection of Union (IoU) sebesar 0,5. Sehingga potensi metode deteksi objek 3D kendaraan lalu lintas pada kendaraan otonom dapat dikembangkan menjadi lebih akurat dan presisi dengan penerapan algoritma terbarukan dan model objek yang lebih lengkap di dalam dataset.   Kata kunci: Deteksi objek 3D, kamera monokuler, kendaraan otonom, LiDAR, YOLOv3.
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP KOMENTAR PADA MEDIA SOSIAL TIKTOK YANG BERPOTENSI MENYEBABKAN DEPRESI MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES Dina, Dinda Franciska Mey; Haryanti, Tining; Haq, Muhamad Amirul
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 7 No 1 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v7i1.26327

Abstract

Media sosial saat ini memiliki peran penting dalam perkembangan sebuah bisnis dan sebuah organisasi. Dari laporan America Psychiatric Association (APA) bahwa Media sosial seperti TikTok dapat mempengaruhi persepsi orang terhadap orang lain. TikTok saat ini menjadi tren dikalangan anak-anak sampai orang dewasa. Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) menghasilkan data yang menunjukkan bahwa 1 dari 7 remaja berusia antara 10 hingga 19 tahun, yang merupakan sebagian besar pengguna TikTok, sedang berjuang dengan tantangan kesehatan mental, seperti depresi, kecemasan, dan gangguan perilaku. Komentar dalam media sosial TikTok dapat berupa komentar Positif dan Negatif, dalam jurnal Paedagogy tahun 2022 menjelaskan kecenderungan orang lebih sering berkomentar negatif  hingga dapat menyerang si pemilik konten. Namun, akan sangat sulit untuk mendeteksi emosi atau sentimen dari pengguna TikTok dengan jumlah yang sangat banyak. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen yaitu untuk menganalisis komentar yang dalam tiktok yang dapat menyebabkan depresi, dengan mengklasifikasikan menjadi 2 yaitu sentimen positif, dan sentimen negatif. penelitian ini menggunakan metode Naive Bayes untuk menentukan nilai presisi, akurasi, dan F1-Score. Penelitian ini juga bertujuan agar pengguna lebih bijak sana dalam bersosial media terutama media sosial TikTok.   Kata kunci: Komentar, Naive Bayes, Sentimen Analisis

Page 1 of 1 | Total Record : 7