cover
Contact Name
M. Bucci Ryando
Contact Email
bucci@global.ac.id
Phone
+6289693099360
Journal Mail Official
jtopik@global.ac.id
Editorial Address
Jl. Aria Santika No. 43A Margasari Karawaci , Tangerang, Provinsi Banten
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Topik Global
ISSN : -     EISSN : 29641829     DOI : http://dx.doi.org/10.38101/jtopikglobal
JURNAL TOPIK GLOBAL (Jurnal Teknologi, Pendidikan dan Manajemen Global) adalah jurnal akses terbuka peer-review yang diterbitkan dua kali setahun (Juni dan Desember), jurnal penelitian ilmiah yang diterbitkan oleh LPPM Institut Teknologi Dan Bisnis Bina Sarana Global. JURNAL TOPIK GLOBAL bertujuan untuk menyediakan forum nasional bagi para mahasiswa, peneliti dan profesional untuk berbagi ide tentang semua topik yang terkait dengan pendidikan, manajemen dan teknologi informasi. Terbit dengan versi online setiap bulan Juni dan Desember.
Articles 15 Documents
Search results for , issue "Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL" : 15 Documents clear
Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Pada Pondok Pesantren Zuriyah Dahlaniyah Ari Dwi Cahyono; Achmad Sidik; Sutarman Sutarman
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8963

Abstract

Setiap tahunnya, dunia teknologi mengalami perkembangan yang sangat signifikan. Adanya perkembangan teknologi ini didasari oleh kebutuhan manusia untuk memudahkan pekerjaan dalam berbagai bidang terutama dalam bidang pendidikan. Website pendaftaran siswa, dapat lebih mudah diakses oleh masyarakat luas, karena website memiliki kemudahan akses secara global, yaitu melalui media internet. Secara lebih spesifik, Website pendaftaran siswa dapat menyimpan data berupa gambar, suara, animasi, tesk, tabel, diagram dan bentuk data lainnya dengan lebih. Di bidang pendidikan sekarang ini juga telah banyak yang menggunakan website sebagai sarana pendaftaran siswa baru. Metode penelitian yang dilakukan dalam penelitian ini adalah pengumpulan data melalui: observasi, wawancara, dan literature review (studi pustaka). Metode analisa dalam penelitian ini menggunakan analisis SWOT (Strength, Weakness, Opportunity,Threats. Model pada sistem ini dibuat dengan menggunakan UML (Unified Modelling Language), bahasa pemograman PHP, framework CI, Sublime Text 3 sebagai teks editor, Xampp sebagai server atau penghubung bahasa pemograman. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru pada Pondok Pesantren Zuriyah.
Penjualan Rokok Herbal Berbasis Web untuk Meluaskan Jangkauan Penjualan Pada Toko IWANSINERGI Ane Meliane; M. Ramaddan Julianti; Rosana Junita Sirait
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8968

Abstract

Sistem Informasi Penjualan di Toko Rokok Herbal IWANSINERGI adalah sistem yang digunakan untuk membantu para konsumen dalam mencari sebuah informasi yang lebih lengkap dengan memanfaatkan suatu sistem berbasis web dalam menentukan sebuah keputusan pembeli. Semakin banyaknya persaingan dalam produk Rokok Herbal semakin berkurangnya juga pendapatan tiap tahunnya dikarenakan kurangnya pemanfaatan internet oleh Toko Rokok Herbal IWANSINERGI yang masih belum maksimal atau masih kurang digunakan, hanya sebatas pemanfaatan media sosial saja, sehingga penjualan produk masih kurang, serta Pelanggan masih terkendala mengenai informasi tentang Rokok Herbal dan yang ingin dibeli karena informasi tidak lengkap. Metode pengembangan penelitian yang digunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model waterfal serta didukung dengan pengumpulan data melalui cara observasi, wawancara, dan studi pustaka. Dengan bahasa pemrograman PHP dan database yang digunakan adalah MySQL. Hasilnya adalah sebuah website penjualan yang menampilkan foto produk, detail produk, pemesanan, transaksi, pengiriman produk, serta pembuatan laporan. Semuanya itu penulis terapkan dalam sebuah judul Perancangan Sistem Informasi Penjualan Rokok Herbal di Toko IWANSINERGI Berbasis WEB.
Implementasi Jaringan Lokal serta Manajemen User dengan MikroTik di DeQiFa Dinda Fitrah Nur Ramadhan; Moh. Sofjan; Ferawati Ferawati
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8866

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi di zaman ini yang membuat manusia hidup berdampingan dengan informasi dan teknologi yang terus berkembang saat ini. Salah satu fasilitas teknologi informasi yang terus berkembang saat ini adalah penggunaan internet. Ada beberapa kendala yang dihadapi oleh tempat usaha DeQiFa, yaitu penggunaan jaringan lokal masih tergabung dengan kepentingan pribadi, tidak adanya pembagian user, sulitnya mengakses internet saat jumlah user meningkat, tidak adanya pembagian bandwidth, dan tidak adanya penggunaan web filtering. Metode penelitian yang digunakan penulis, yaitu pada bagian jenis penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D). Untuk metode pengumpulan data, penulis menggunakan metode observasi, metode interview, dan metode research. Untuk metode pengembangan/metode analisis dan rancangan, penulis menggunakan metode NDLC (Network Development Life Cycle). Hasil pengujian terhadap rancangan jaringan yang penulis buat pada penelitian ini adalah pengguna seperti pemilik usaha, pelayan, kasir, pelanggan, dan tamu dapat mengakses jaringan lokal di DeQiFa dengan menggunakan form login pada saat awal memasuki jaringan lokal di tempat usaha tersebut, serta pengguna mendapatkan bandwidth sesuai dengan kebutuhan masing-masing pengguna, selain itu, pengguna tertentu tidak bisa mengakses aplikasi online game pada saat jam kerja.
Sistem Informasi Pengajuan Kredit Dengan Metodologi Berbasis Objek pada PT LKM Artha Kerta Raharja Evi Ristia Ningsih; Rahmat Tullah; Edy Tekat Bronto Waluyo
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8964

Abstract

Sejalan dengan semakin pesatnya perkembangan dan kemajuan dunia usaha, maka kebutuhan akan modal juga semakin meningkatkan. Oleh karena itu, banyak orang yang mencoba mengajukan pinjaman atau kredit untuk menambah modal usahanya. PT LKM Artha Kerta Raharja yang berlokasi Ruko Cikupa Niaga Mas Desa Talagasari adalah salah satu Lembaga Keuangan yang menyediakan program pelayanan pemberian kredit modal kerja. Mekanisme pengajuan kredit yang sekarang ini, memunculkan beberapa permasalahan, antara lain kasus drop out atau calon nasabah yang mundur karena proses pengajuan sampai realisasi yang Panjang, nasabah harus bolak balik untuk mengurus pengajuan kreditnya dan nasabah tidak bisa memantau progress dari pengajuan kreditnya serta kehilangan data atau berkas oleh karyawan PT LKM Artha Kerta Raharja. Berdasarkan permasalahan tersebut penulis tertarik untuk membuat sistem informasi pengajuan kredit secara komputerisasi pada PT LKM Artha Kerta Raharja. Metode perancangan penelitian ini merupakan suatu metode perancangan penelitian objek yang di orientasi melalui beberapa tahapan, yaitu pembuatan diagram UML (Unified Modeling Language). Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan informasi kepada calon debitur mengenai proses pengajuan kredit dan memberikan kemudahan kepada calon debitur untuk memantau proses pengajuan kredit.
Rancangan Sistem Informasi Absensi SPG Berbasis Web di PT Ramayana Lestari Sentosa Tbk Empatri Otik Gulo; Muchamad Iqbal; Nova Teguh Sunggono
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8969

Abstract

PT Ramayana Lestari Sentosa Tbk merupakan suatu perusahaan nasional yang bergerak di bidang perdagangan umum. PT Ramayana Lestari Sentosa Tbk. memiliki suatu proses absensi yang belum terkomputerisasi. Setiap karyawan diharuskan memiliki kartu absensi agar bisa melakukan absen saat hadir dan saat pulang, absensi akan direkap pada setiap akhir bulannya oleh bagian keuangan dan akan dilaporkan ke manajer. Studi Pustaka Studi Lapangan Metode observasi Metode interview Membuat aplikasi absensi dimulai dari wawancara antara peneliti dengan HRD yang bertanggung jawab di PT Ramayana Lestari Sentosa Tbk, apa saja kendala yang terjadi pada proses absensi dan rekapan yang dilakukan masih manual, lalu peneliti membuat aplikasi absensi dengan menggunakan website, yang di dalamnya terdapat kelola data karyawan, hasil rekapitulasi absensi setiap hari dan bulan, dan absensi masuk dan keluar karyawan. Dengan adanya aplikasi absensi pada PT Ramayana Lestari Sentosa Tbk ini solusi yang peneliti berikan kepada pihak HRD mempermudah bagian absensi untuk melakukan laporan data serta merekap absensi perbulannya sehingga tidak membutuhkan waktu yang lama dan meminimalisir proses terjadinya kecurangan. Kesimpulan terhadap tujuan penelitian Tujuan penelitian dilakukan agar sistem yang lama dapat diganti dengan sistem yang baru agar dalam pengelolaan data absensi dapat dilakukan dengan efektif dan efisien sehingga lebih akurat dalam merekapitulasi data absensi perbulannya.
Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Game Edukasi Untuk Anak Mts di Tangerang M. Fauzie Akbar; Fiqih Hana Saputri; Siti Maisaroh; Eka Uliyanti Putri Br Bangun
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8938

Abstract

Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan dan menguji kelayakan game edukasi mata pelajaran bahasa Indonesia menggunakan software RPG Maker MV. Game ini berisi materi pelajaran bahasa Indonesia dimana game tersebut digunakan sebagai media pembelajaran di MTS Wujuhul Khair. Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan game RPG ini adalah Rapid Application Development (RAD) dimana tahapan penelitiannya berupa rencana kebutuhan, Proses Desain, dan Implementasi. Tahap rencana kebutuhan mencakup identifikasi tujuan dari aplikasi atau sistem serta melakukan identifikasi kebutuhan informasi untuk mencapai tujuan tersebut. Tahapan dalam proses desain mencakup proses desain dan melakukan perbaikan-perbaikan apabila masih terdapat ketidaksesuaian desain antara user dan analyst. Selanjutnya merupakan tahap implementasi, serta melakukan perbaikan-perbaikan apabila masih terdapat ketidaksesuaian desain antara user dan analyst. Langkah terakhir adalah tahap implementasi, pada tahap ini programmer mengembangkan desain menjadi suatu program yang dapat diuji. Dari hasil penelitian ini, peneliti berhasil menciptakan sebuah game edukasi bahasa Indonesia.
Implementasi Sistem Perpustakaan Berbasis Web Pada SD Negeri Pasirjaya Ratu Della Pratiwi; Zainul Hakim; Triono Triono
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8965

Abstract

Setiap tahunnya, dunia teknologi mengalami perkembangan yang sangat signifikan. Salah satu perkembangan teknologi dalam bidang pendidikan adalah sistem operasional perpustakaan berbasis website yang mudah diakses dan dikelola oleh staf perpustakaan. Pada SD Negeri Pasirjaya, sistem operasional perpustakaan saat ini masih berjalan dengan menggunakan sistem manual, yaitu dalam bentuk buku besar yang mencatat semua kegiatan perpustakaan, dari peminjaman, pengembalian, dan laporan keluar masuk buku. Metode penelitian yang dilakukan dalam penelitian ini adalah pengumpulan data melalui: observasi, wawancara, dan literature review (studi pustaka). Metode analisis dalam penelitian ini menggunakan analisis SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, Threats. Model pada sistem ini dibuat dengan menggunakan UML (Unified Modelling Language), bahasa pemrograman PHP, framework CI, Sublime Text 3 sebagai teks editor, Xampp sebagai server atau penghubung bahasa pemrograman dan metode pengujian yang digunakan yaitu metode Black Box Testing. Hasil yang didapat dari penelitian ini adalah sebuah perancangan sistem informasi perpustakaan berbasis website yang dapat membantu petugas perpustakaan SD Negeri Pasirjaya dalam menyelesaikan pekerjaan.
Penjualan Sandal Berbasis Website untuk Meningkatkan Omzet Pada Toko Zlatan Sandal Barokah Imas Kumala Devy; Farida Frihatini; Muchamad Iqbal; Rosana Junita Sirait
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8970

Abstract

Perkembangan teknologi memberikan pengaruh pada dunia bisnis. Salah satu aspek yang boleh dibilang utama adalah munculnya Electronic Commerce (E-commerce) mengubah semua fungsi area dan kegiatan bisnis, mulai dari transaksi jual beli sampai periklanan. Toko Zlatan Sandal Barokah merupakan usaha yang bergerak dibidang pembuatan dan penjualan sandal jepit dimana pemasaran pada toko Zlatan Sandal Barokah masih belum luas dipasar online dimana penjualan dan pemasaran di Facebook dan di WhatsApp , sehingga kurang nya informasi terkait toko akan mengurangi tingkat kepercayaan konsumen, hal itu akan mempengaruhi penjualan produk. Salah satu solusinya mengembangkan penjualan berbasis website, agar dapat meningkatkan omzet penjualan dan memberikan informasi terkait toko Zlatan Sandal Barokah. Metode yang peneliti gunakan metode UML (Unified Modelling Language) dan metode Waterfall. Dengan sistem ini diharapkan memudahkan transaksi penjualan, customer dapat mendapatkan informasi terkait toko dan dapat meningkatkan omzet penjualan pada Toko Zlatan Sandal Barokah.
Sistem Informasi Geografi Pemetaan Rumah Sakit Penanganan Covid 19 di Kota Tangerang Muchamad Syariful Umam; Rahmat Tullah; Nunung Nurmaesah
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8940

Abstract

Kota Tangerang merupakan salah satu kota yang terkena dampak wabah covid 19, informasi dalam dunia kesehatan menjadi hal yang paling diutamakan. Namun, Pada halaman resmi website informasi covid 19 Pemerintah Kota Tangerang hanya menampilkan daftar nama-nama rumah sakit yang menyelenggarakan pelayanan covid 19, akan sangat menyulitkan bagi masyarakat untuk mencari informasi lokasi rumah sakit penanganan covid 19 satu per satu secara manual. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun suatu sistem yang dapat memetakan lokasi rumah sakit penanganan covid 19 di Kota Tangerang, dalam pengembangan sistem menggunakan metode waterfall sedangkan perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language). Hasil dari penelitian ini adalah terbangunnya Sistem Informasi Geografi Pemetaan Rumah Sakit Penanganan Covid 19 di Kota Tangerang yang diharapkan dapat memberikan informasi titik lokasi rumah sakit penganan covid 19 di Kota Tangerang dan rute menuju rumah sakit.
Sistem Informasi Inventory Pada PT Sinar Utama Jaya Abadi Menggunakan Metode Waterfall Wahyu Nurifai; Triono Triono; M. Bucci Ryando
JURNAL TOPIK GLOBAL Vol 2, No 1 (2023): JURNAL TOPIK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jtopikglobal.v2i1.8966

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat pada saat ini, teknologi sangat berperan bagi kehidupan manusia seperti teknologi yang dapat memudahkan manusia dalam beraktivitas mencari berbagai informasi dan juga membantu perusahaan untuk memudahkan proses produksinya, terutama sistem pergudangan pada sebuah perusahaan, penerapan sistem pergudangan yang baik dapat menjadi suatu tolak ukur penerapan teknologi bagi perusahaan. Komputer mempunyai peranan yang sangat penting dalam memecahkan masalah terkait pengolahan data, maupun pengolahan angka dikarenakan komputer mempunyai akurasi, kecepatan, dan ketepatan yang tinggi sehingga dalam pengolahan data tidak membutuhkan waktu yang lama. Seperti pengolahan data pergudangan di mana ketersediaan atau stok barang akan lebih tertata dengan baik menggunakan komputer yang mendukung dan memadai. Namun pada PT Sinar Utama Jaya Abadi proses data pergudangan dalam pengajuan pembelian, kedatangan barang sampai proses input, dan output masih dilakukan secara manual sehingga sering terjadi kesalahan data ataupun data yang berbeda dengan aktualnya karena masalah tersebut penulis ingin merancang aplikasi pergudangan pada PT Sinar Utama Jaya Abadi berbasis web. Perancangan yang dilakukan menggunakan metode pengembangan sistem SDLC dengan metode waterfall.

Page 1 of 2 | Total Record : 15