cover
Contact Name
Rizki Prakasa Hasibuan
Contact Email
uppmft@uis.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
uppmft@uis.ac.id
Editorial Address
Unit Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (UPPM) Fakultas Teknik Jl. Tengku Umar No.85 Pelita, Lubuk Baja Kota Batam Provinsi Kepulauan Riau Email: uppmft@uis.ac.id
Location
Kota batam,
Kepulauan riau
INDONESIA
Jurnal Responsive Teknik Informatika
Published by Universitas Ibnu Sina
ISSN : -     EISSN : 26147602     DOI : https://doi.org/110.36352/jr
JR: Jurnal Responsive Teknik Informatika is a scientific journal aimed at providing a platform for researchers, academics, and professionals to publish their latest research and thoughts in the field of responsive informatics engineering. This journal was established with the goal of being one of the leading sources of knowledge in informatics engineering and serving as a platform for sharing the latest findings and innovations. is a scientific journal aimed at providing a platform for researchers, academics, and professionals to publish their latest research and thoughts in the field of responsive informatics engineering. This journal was established with the goal of being one of the leading sources of knowledge in informatics engineering and serving as a platform for sharing the latest findings and innovations. With a focus on academic excellence and innovation, JR: Jurnal Responsive Teknik Informatika accepts contributions in various forms, including original research articles, literature reviews, technical notes, and conference papers. The scope of topics covered by this journal includes, but is not limited to: Software engineering Information systems Artificial intelligence Data analytics Cybersecurity Human-computer interaction Web and mobile development Internet of Things (IoT) Cloud computing And other related topics in informatics engineering JR: Jurnal Responsive Teknik Informatika is managed by an experienced editorial team committed to maintaining standards of excellence in published research. Each article undergoes a rigorous peer review process to ensure quality, originality, and relevance to the field of study. As a journal open to contributions from researchers worldwide, JR: Jurnal Responsive Teknik Informatika invites academics and professionals to actively participate in contributing new thoughts, findings, and ideas that can advance knowledge in the field of informatics engineering.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 5 No. 02 (2021): JR : Jurnal Responsive Teknik Informatika" : 5 Documents clear
PERANCANGAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) PADA LABORATORIUM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS YUDHARTA PASURUAN DENGAN FRAMEWORK CakePHP Arsanto, Arief Tri
Jurnal Responsive Teknik Informatika Vol. 5 No. 02 (2021): JR : Jurnal Responsive Teknik Informatika
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jr.v5i02.273

Abstract

CMS yang merupakan aplikasi open source berbasis web yang pada implementasinya sebagai manajemen laboratorium dengan menggunakan framework CakePHP. Fakultas Teknik Universitas Yudharta dalam manajemen laboratoriumnya masih belum mengoptimalkan kelebihan-kelebihan yang ditawarkan oleh teknologi informasi. Dengan desain CMS laboratorium yang berbasis web diharapkan bisa meningkatkan efektifitas dan kualitas manajemen laboratorium di Fakultas Teknik Universitas Yudharta. CakePHP yang merupakan framework berbasis bahasa pemrograman PHP dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC) serta menerapkan konsep Object Oriented Programming (OOP) pada sumber penulisan kode. Perpaduan arsitektur MVC dengan konsep OOP serta dokumentasi framework yang memadai dalam penggunaan CakePHP sebagai kerangka dasar untuk membuat aplikasi CMS laboratorium yang terstruktur, mudah dipahami dan dikembangkan.
PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGENALAN BAGIAN TUBUH DALAM BAHASA INGGRIS PADA TAMAN KANAK KANAK Zein, Dian Mochammad; Alacsel, Sanjaya; Farlina, Baiq Fina
Jurnal Responsive Teknik Informatika Vol. 5 No. 02 (2021): JR : Jurnal Responsive Teknik Informatika
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jr.v5i02.280

Abstract

Kemajuan teknologi media pembelajaran kini berkembang baik dari segi media maupun teknologi penyampaiannya. Media pembelajaran di Taman Kanak-Kanak Islam Siti A'isyah Lombok Utara saat ini masih menggunakan metode ceramah, dan fokus pada referensi buku. Berdasarkan studi lapangan di Taman Kanak-Kanak Islam Siti A'isyah, disebutkan bahwa siswa Taman Kanak-Kanak cenderung mengabaikan pelajaran dan cepat bosan dengan materi yang disampaikan oleh guru atau dengan buku. Dari permasalahan tersebut munculah ide untuk membuat aplikasi media pembelajaran berbasis multimedia, dimana terdapat materi pembelajaran pengenalan tubuh menggunakan bahasa inggris dan terdapat soal latihan menebak gambar tubuh. metode. Sehingga nantinya model penyampaian materi tidak hanya menggunakan metode ceramah saja, tetapi dapat juga menggunakan aplikasi media pembelajaran. Dengan penerapan media pembelajaran berbasis multimedia diharapkan dapat mempermudah guru dan siswa dalam belajar sehingga siswa lebih fokus pada pelajaran dan tidak cepat bosan.
Analisis dan Perancangan Arsitektur Penerimaan Karyawan JNE Dengan Metode Profile Matching Arifin, Nofri Yudi; Veza, Okta; Jusman, Ikhsan Amar
Jurnal Responsive Teknik Informatika Vol. 5 No. 02 (2021): JR : Jurnal Responsive Teknik Informatika
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jr.v5i02.284

Abstract

Sistem penyeleksian penerimaan karyawan JNE Sekupang Kota Batam saat ini dilakukan secara manual tanpa adanya alat sehingga membutuhkan waktu lama serta tidak efektif dan efisien, sehingga sangat terbuka peluang untuk melakukan kesalahan dalam menentukan Pilihan yang tepat. Oleh Sebab itu maka butukan Analisis dan Perancangan Arsitektur yang mampu membantu pihak JNE dalam memproses penerimaan karyawan. Analisis dan Perancangan Arsitektur Menerapkan metode Profile Matching sebagai salah satu metode pengambilan keputusan pemecahan suatu masalah dengan membuat rancangan Arsitektur. Arsitektur pengambilan keputusan yang dirancang ini mampu mengurangi tingkat keragu-raguan pihak perusahaan dalam menentukan karyawan yang cocok dan siap untuk dipekerjakan sehingga pengambilan keputusan lebih cepat dan efektif dalam menentukan karyawan yang bermutu serta dapat menghemat waktu dilihat dari hasil keputusan yang dapat dicetak dalam laporan. Arsitektur pengambilan keputusan ini juga dapat membantu meringankan dari tim penilai dalam memberikan solusi yang tepat, cepat dan efektif bagi karyawan yang ikut tes.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENAGIHAN (REMINDER) PEMBAYARAN TAGIHAN PADA PT. DWI KARYA MANDIRI BERBASIS ANDROID Permatasari, Ririt Dwiputri; Putri, Weni Lestari; Aprilia, Auzyah
Jurnal Responsive Teknik Informatika Vol. 5 No. 02 (2021): JR : Jurnal Responsive Teknik Informatika
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jr.v5i02.294

Abstract

Sistem berbasis android yang yang dirancang saat ini di PT. Dwi Karya Mandiri berguna sebagai Pengingat Jadwal Pebayaran Tagihan (Reminder) berbasis android dengan tujuan untuk mengatasi kendala-kendala yang dialami, diantaranya mengatasi permasalahan pada sistem yang lama belum bisa secara maksimal diakses menggunakan smartphone dan informasi reminder mengenai tagihan belum dapat ditampilkan dengan baik. Sistem ini bertujuan untuk meminimalisir resiko terlambatnya pembayaran tagihan yang dapat diakses melalui smartphone berbasis android dan memberikan laporan pembayaran tagihan yang sebelumnya secara real-time. Adapun Informasi yang disajikan berupa laporan tagihan berjalan, laporan tagihan belum terbayar per bulan, dan notifikasi pengingat jatuh tempo pembayaran tagihan. Metode pengembangan penelitian yang penulis gunakan adalah metode Systems Development Life Cycle (SDLC) dikarenakan memiliki tahapan dalam pengembangan sisem yang terstruktur dengan jelas dan setiap proses yang berurutan dari planning hingga pemeliharaan dan setiap proses memiliki spesifikasinya sendiri. Dan untuk model perancangan penulis menggunakan Unified Modeleing Language (UML).
Perancangan Media Pengenalan Program Studi Menggunakan Motion Graphic ( Studi Kasus Di Fakultas Teknik ) Putri, Weni Lestari
Jurnal Responsive Teknik Informatika Vol. 5 No. 02 (2021): JR : Jurnal Responsive Teknik Informatika
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jr.v5i02.450

Abstract

Perancangan media pengenalan Program Studi menggunakan Motion Graphic dibuat dengan menggunakan software Adobe After Effect. Tujuan dibuatnya penelitian ini agar dapat mengimplementasikan motion graphic sebagai media pengenalan Program Studi Teknik Informatika secara spesifik yang dapat digunakan sebagai media pengenalan kepada masyarakat khususnya mahasiswa baru, menggunakan media digital yang dapat diakses secara online melalui media sosial sehingga dapat menjangkau secara luas dengan lebih efektif. Hasil penelitian dan pengolahan data ini dilakukan dari penerapan metode MDLC berdasarkan 6 (enam) tahapan yang terdiri dari concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Maka dapat diimplementasikan media pengenalan ini dalam bentuk video motion graphic dengan format mp4.

Page 1 of 1 | Total Record : 5