Claim Missing Document
Check
Articles

ANALISIS WAKTU STANDAR PELAYANAN DAN PRODUKTIVITAS PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE WORK SAMPLING Veza, Okta
JURNAL INDUSTRI KREATIF (JIK) Vol 1, No 01 (2017): JURNAL INDUSTRI KREATIF (JIK)
Publisher : STT Ibnu Sina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (383.414 KB) | DOI: 10.36352/jik.v1i01.45

Abstract

Dinas Kependudukan merupakan salah satu organisasi pelayanan publik yang melayani masyarakat dalam pengurusan Kartu Tanda Penduduk (KTP), Kartu Keluarga (KK). Kinerja pekerjaan merupakan salah satu unsur utama dalam menentukan keberhasilan pelaksanaan suatu proses pelayanan. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam analisa kinerja pegawai adalah metode work sampling. Dari pengambilan sampel penelitian yang dilakukan selama 5 hari berkas yang diterima adalah 158 berkas, dan target yang telah ditetapkan adalah 150. Berdasarkan latar belakang diatas belum dapat diketahui apakah kinerja pegawai tergolong produktif atau non produktif, dan berapa lama waktu yang dibutuhkan bagi pegawai untuk mendata. Dengan tujuan untuk mengetahui kinerja pegawai pelayana publik Dinas Kependudukan Kota Batam. Berdasarkan perhitungan waktu baku menggunakan metode work sampling dengan faktor penyesuaian westinghouse didapatkan waktu baku yang dibutuhkan untuk melayani pembuatan KTP atau KK adalah 3,79 menit dan Jumlah total Produktifnya sebesar 401 atau 93% dan jumlah non produktifnya sebesar 31 atau 7%. Maka, dapat dikatakan kinerja pegawai pelayanan publik di Kantor Dinas Kependudukan Kota Batam Termasuk golongan produktif.
Implementation of TK Ibnu Sina Batam's Company Profile Using Visitor-Based User Experience Method Veza, Okta; Arifin, Nofri Yudi
Engineering and Technology International Journal Vol 5 No 02 (2023): Engineering and Technology International Journal (EATIJ)
Publisher : YCMM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55642/eatij.v5i02.357

Abstract

The objective of this study is to implement the Company Profile of TK Ibnu Sina in Batam using a user experience (UX) approach that emphasizes visitor interaction and responsiveness. The utilization of this method aims to enhance positive interaction between visitors and the information presented within the company's profile. Through design considerations that take into account user needs and preferences, along with a focus on an intuitive and responsive interface, this research seeks to create an improved visitor experience in understanding the values, vision, and mission of TK Ibnu Sina. The outcomes of implementing the user experience method are expected to enhance visitor understanding of the company and bolster a positive corporate image within the public eye.
Determination of Employee Bonuses Using the Analytic Network Process Method at PT. Global Harvest Precision Engineering Apandi, Suliza; Veza, Okta; Majid, Sanusi; Pratiwi; Panessai, Ismail Yusuf
Journal of Engineering, Technology, and Applied Science (JETAS) Vol 2 No 1: April 2020
Publisher : Lamintang Education and Training Centre, in collaboration with the International Association of Educators, Scientists, Technologists, and Engineers (IA-ESTE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36079/lamintang.jetas-0201.94

Abstract

Penelitian ini bertujuan merancang sistem pendukung keputusan dalam menentukan karyawan penerima bonus pada PT. Global Harvest Precision Engineering yang beralamat di lot 21 citra buana III Batam Centre Kepulauan Riau. Dikarenakan tidak adanya sistem pendukung keputusan yang membantu dalam menentukan karyawan penerima bonus, sehingga dibutuhkannya perancangan sistem pendukung keputusan. Data pada sistem pendukung keputusan penetuan bonus karyawan ini diperoleh dari data karyawan dari bulan januari sampai dengan Juni 2019, yang terdiri dari nama, tempat tanggal lahir, alamat dan jenis kelamin beserta data absen perbulan. Model sistem yang digunakan Data Flow Diagram (DFD). Sistem pendukung keputusan dirancang berbasis web mobile dengan menggunakan bahasa pemograman Hypertext Preprocessor (PHP) dan database MySQL. Teknik Penelitian kuantitatif, dengan mengumpulkan data-data hasil perhitungan. Penelitian menghasilkan aplikasi sistem pendukung keputusan berbasis web mobile dalam menentukan karyawan penerima bonus. Pengujian dalam aplikasi menggunakan blackbox. Determination of Employee Bonuses Using the Analytic Network Process Method at PT. Global Harvest Precision Engineering Abstract: This study aims to design a decision support system in determining employee bonus recipients at PT. Global Harvest Precision Engineering which is located at lot 21 Citra Buana III Batam Center Riau Islands. Due to the absence of a decision support system that helps in determining the bonus employee, a decision support system design is needed. Data on the decision support system for determining employee bonuses is obtained from employee data from January to June 2019, which consists of name, place of birth date, address and gender along with monthly absence data. The system model used is Data Flow Diagrams (DFD). Decision support system is designed based on mobile web using the Hypertext Preprocessor (PHP) programming language and MySQL database. Quantitative research techniques, by collecting data from calculations. The research resulted in the application of a web-based mobile decision support system in determining employee bonus recipients. In-app testing uses a blackbox. Keywords: Analytic Network Process, Decision Support System, Mobile Web.
Sistem Informasi Booking Room Badan Pengusahaan Batam Menggunakan Metode Object Oriented Analysis and Design Sabtu, Sabtu; Veza, Okta; Crystalia, Nike; Syofiawan, Doni; Adi, Novi Hendri
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional Vol 5, No 2 (2023): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/29280

Abstract

At the Batam Enterprise Agency in the Public Relations, Promotion, and Protocol Bureau section, when borrowing rooms they still use manual processes, and paper forms in the borrowing process, which results in less effective record keeping. So the author created a room lending dashboard information system. The aim of this research is to design a meeting room lending dashboard information system. The method used in this research is Object Oriented Analysis and Design (OOAD) which has stages of analysis, design, implementation, and experimentation, while system design uses Unified Modeling Language (UML) modeling, system flow diagrams consisting of (use case diagrams, activity diagrams, sequence diagram and class diagram), the result of this research is to produce a dashboard information system for borrowing meeting rooms which can make work easier and make room borrowing schedules well organized.Kata kunci: OOAD, Peminjaman Ruang, Sistem Informasi, Unified Modeling Language
Dashboard Simulasi Perhitungan Persediaan Oli Menggunakan Metode Monte Carlo pada PT. Laras Era Perdana Veza, Okta; Pratama, Andi Lewis
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI) Vol. 6 No. 01 (2021): Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Ibnu Sina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jt-ibsi.v6i01.258

Abstract

Saat ini PT. Laras Era Perdana dalam menjalankan penjualan oli belum menggunakan simulasi perhitungan kebutuhan persediaan oli digudang untuk pengambilan keputusan pimpinan, hal ini menyebabkan sering terjadi kekosongan stok oli di gudang oleh karena itu penulis tertarik membuat sebuah system dashboard simulasi perhitungan persediaan oli menggunakan metode monte carlo. Tujuan dari penelitian ini nantinya untuk mensimulasikan perhitungan penjualan oli dengan cara membandingkan penjualan oli pada bulan-bulan sebelumnya untuk memprediksikan ketersediaan oli dibulan berikutnya agar pihak manajemen tau berapa banyak stok oli yang harus disediakan di gudang. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini adalah wawancara, observasi, dan studi pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall dengan pemodelan UML (Unified Model Language) yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Sistem dirancang berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, MySql sebagai database dan menggunakan pengujian black box.
Analisis dan Perancangan Arsitektur Pemodelan Simulasi Dalam Menentukan Calon Mahasiswa Non Aktif Veza, Okta; Arifin, Nofri Yudi; Tyas, Sari Setyaning
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI) Vol. 7 No. 01 (2022): JT-IBSI (Jurnal Teknik Ibnu Sina)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Ibnu Sina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jt-ibsi.v7i01.265

Abstract

Saat ini Universitas Ibnu Sina dalam menentukan mahasiswa yang tidak aktif masih belum menggunakan simulasi komputasi untuk memprediksi tingkat ketidakaktifan mahasiswa dalam pengambilan keputusan pimpinan, hal ini menyebabkan sering terjadi keterlambatan pengambilan keputusan bagi mahasiswa yang akan tidak aktif, maka dari itu penulis tertarik untuk melakukan perhitungan. simulasi sistem dashboard Untuk menentukan calon mahasiswa tidak aktif menggunakan metode Monte Carlo. Penelitian ini bertujuan untuk mensimulasikan perhitungan data mahasiswa tidak aktif dengan membandingkan data mahasiswa tidak aktif pada semester sebelumnya untuk memprediksi tingkat ketidakaktifan dan aktivitas mahasiswa pada semester berikutnya sehingga manajemen mengetahui caranya. banyak calon mahasiswa yang tidak aktif pada semester berikutnya untuk mengambil keputusan yang diperlukan. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara, observasi, dan studi pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah pemodelan waterfall dengan UML (Unified Model Language) yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Sistem ini dirancang berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, MySql sebagai database dan menggunakan pengujian black box.
PERANCANGAN APLIKASI GAME INTERAKTIF ASAH IQ ANAK USIA DINI PADA SEKOLAH TK BERBASIS ANDROID Devega, Army Trilidia; Veza, Okta; Sitopu, Nirwana
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI) Vol. 8 No. 02 (2023): JT-IBSI (Jurnal Teknik Ibnu Sina)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Ibnu Sina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36352/jt-ibsi.v8i02.743

Abstract

Human capabilities are increasing along with the pace of technological development, where humans in terms of doing their work mostly use computers. Children aged 4-7 years in the learning process prefer learning while playing, because children at this age prefer colorful, attractive and interactive visual forms. In manual testing, for example by using a piece of paper to test a child's IQ, it is likely that the child will have difficulty and get bored quickly. Advances in Android Smartphone technology are demanding for all parts, not only parents, children are also familiar with this Android technology. For this reason, the authors are interested in conducting research by making an Android-based Children's IQ Test game application that is more interactive by combining multimedia elements that can be controlled via an Android application using a smartphone device. The method for making the IQ Teaser Game Application for Early Childhood is MDLC, consisting of 6 stages, namely: concept, design, material collecting, assembly, testing and distribution. This interactive learning media is made using the Adobe Flash CS6 application. The purpose of this study is that this application can help children aged 4-7 in measuring their IQ abilities more interactively and easily and divert boredom when learning to access their use by utilizing smartphone technology with the Android Operating System. The result or output is an IQ-teaching game application for early childhood at the Ra As Syauqi Kindergarten school which can be installed in the Apk format through the parents of each student.
Perancangan Sistem Informasi Penggajian Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Mustakim; Mokoginta, Deyidi; Wowiling, Steiva Amerlien Sandra; Iswahyudi, M. Subhan; Indra; Suparman, Ade; Veza, Okta
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.3787

Abstract

Sistem ini merupakan sistem informasi penggajian pada CV. Xyz yang selama ini dalam membuat laporan admin masih menggunakan sistem semi komputerisasi yang belum memiliki sebuah standaryang baku. Sistem yang akan dirancang ini berbasiskan pemrograman database dengan menggunakan tahapan perancangan sistem dengan metode waterfall dengan tahapan lima yaitu analisis kebutuhan, desain sistem, penulisan kode program, pengujian program dan penerapan program. Sedangkan pemodelan yang digunakan menggunakan Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari yaitu use case diagram, activity diagram, class diagram dan sequence diagram. Penelitian ini menghasilkan sebuah analisis sistem baru pemodelan UML dan terdiri sembilan tabel untuk mendukung pembuatan aplikasi. Pengujian sistem informasi penggajian dengan black box testing dan juga diterapkan dan berjalan dengan baik yang telah di ujicoba di dalam localhost sistem yang telah dinyatakan berhasil untuk membantu membuat laporan dan mencetak slip gaji yang dan diperiksa pimpinan secara online. Aplikasi terbatas pada halaman admin dan juga perlu penambahan verifikasi dashboard agar sistem dapat menjawab informasi data yang dibutuhkan oleh perusahaan serta diperlukan peningkatan sumber daya manusia, yaitu sumber daya dalam pengoperasian sistem dan mampu merawat, memelihara sistem tersebut dengan baik.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI DI SDN 010 BULANG BERBASIS WEBSITE Fernandes, Atman Lucky; Veza, Okta; Arifin, Nofri Yudi; Setyabudhi, Albertus Laurensius; Larisang, Larisang; Ade Kurnia, Riska
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9160

Abstract

Penggunaan teknologi informasi digital di Indonesia, terutama di lembaga pendidikan, semakin berkembang pesat. Salah satu aspek kritis adalah pengelolaan absensi pegawai, yang sering kali masih mengandalkan proses manual.Penelitian ini menyoroti permasalahan pengelolaan absensi pegawai di SD Negeri 010 Bulang, Batam. Proses manual yang saat ini digunakan menyebabkan ketidakakuratan dan ketidakefisienan data absensi. Penelitian bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi absensi pegawai berbasis web dengan memanfaatkan teknologi barcode di SDN 010 Bulang.Metode pengembangan sistem menggunakan model waterfall, yang terkenal dengan pendekatan sistematis dan berurutan dalam mengembangkan sistem informasi.Hasil penelitian mencakup analisis kebutuhan fungsional, desain sistem, penerapan antarmuka, dan pengujian. Sistem informasi absensi pegawai yang dihasilkan dapat digunakan dengan baik, meskipun masih memerlukan pengembangan lebih lanjut untuk optimalitas kinerja
Analysis and Design of Web-based Internal Office Memo (IOM) Management System Veza, Okta; Larisang, Larisang; Setyabudhi, Albertus Laurensius; Arifin, Nofri Yudi; Syofiawan, Doni; Martino, Hisar Gusdian
The Indonesian Journal of Computer Science Vol. 13 No. 1 (2024): The Indonesian Journal of Computer Science (IJCS)
Publisher : AI Society & STMIK Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33022/ijcs.v13i1.3511

Abstract

This research focuses on the design and implementation of a web-based Internal Office Memo (IOM) Management System in the PT InnoArk Servis Internasional Optipedia Team. The main problem relates to ineffective communication and coordination between divisions, which results in backlogs and repetition of work as well as difficulties in monitoring task progress. The research method adopts a System Development Life Cycle (SDLC) approach with a waterfall model and uses the Unified Modeling Language (UML) for system design. Implementation was carried out by utilizing the CodeIgniter framework and MySQL as a database, followed by black box testing of the requirements testing type. The result is a system that successfully improves operational efficiency, team collaboration, and transparency of work progress. This application not only overcomes communication obstacles, but also provides a basis for making better decisions based on actual data, maintaining the smooth implementation of tasks, and improving the quality of team collaboration in the PT InnoArk Servis Internasional Optipedia Team.