cover
Contact Name
Laili Dimyati
Contact Email
lppm@lembahdempo.ac.id
Phone
+6281367684977
Journal Mail Official
lailidimyati@lembahdempo.ac.id
Editorial Address
Jl. Kol M. Nuh Jembatan Beringin Pagar Alam Sumatera Selatan Phone. 0730-624445 | Mobile. 08117104411
Location
Kota pagar alam,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi
ISSN : 26565404     EISSN : 3064089X     DOI : -
Core Subject : Science,
Sistkomti dimaksudkan sebagai media kajian ilmiah hasil penelitian, pemikiran dan kajian analisis-kritis mengenai isu teknologi informasi, baik secara nasional maupun internasional. Artikel ilmiah dimaksud berupa kajian teori (theoritical review) dan kajian empiris dari ilmu terkait, yang dapat dipertanggungjawabkan serta disebarluaskan secara nasional maupun internasional. Siskomti menerima artikel ilmiah dengan area penelitian: Sistem Informasi komputer Informasi manajemen dan governance Software engineering Informasi teknologi evasluation Human komputer intraction. Apiliasi intelligence dan data science. E- commerce dan multi media.
Articles 4 Documents
Search results for , issue "Vol. 6 No. 1 (2024): Februari 2024" : 4 Documents clear
Sistem Informasi Lembaga Adat Besemah Kota Pagaralam Berbasis Web : (The Information System Of The Besemah City Of Pagaralam Traditional Institutions Is Web Based) Heriansyah, Heriansyah; Triawan, Medi
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/bjyfg113

Abstract

Sistem informasi Lembaga Adat Besemah Kota Pagaralam berbasis web. Pada saat ini sistem pengolahan data di Lembaga Adat Besemah Kota Pagaralam sudah membuat buku-buku tentang budaya Besemah. Namun, masih dianggap manual yang dirasakan masih berjalan lambat, karena belum menggunakan bahasa pemrograman. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem informasi berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman php dan MySQL sebagai database, yang diharapkan dapat mempermudah dan mempercepat sistem informasi Lembaga Adat Besemah Kota Pagaralam.
Sistem Informasi Desa Tongkok Kec. Pajar Bulan Kab. Lahat Berbasis Web Tongkok Village Information System Kec. Pajar Bulan District Web Based Viewing Yusmiarti, Kusnita; Maharani, Putri
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/a990ej54

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat sebuah sistem informasi website pada desa Tongkok untuk memudahkan masyarakat dalam mendapatkan informasi-informasi pada kantor desa. Dalam teknik pengumpulan data, penulis menggunakan teknik pengumpulan data observasi, wawancara, dokumentasi dan studi pustaka. Sementara itu, dalam pengembangan sistem penulis menggunakan model waterfall. Website yang dibuat menggunakan PHP dan menggunakan database MySQL.Website yang telah dibuat dengan menggunakan metode pengujian blackbox dan dinilai oleh dosen ahli web. Penelitian ini menghasilkan sebuah website untuk masyarakat dalam mendapatkan informasi-informasi yang ada di kantor desa tersebut. Adapun hasil ataupun saran dari pengujian ahli ialah website ini masih perlu diperbaiki dan ditambahkan lagi fitur-fitur dan menu interface yang lebih membantu desa dalam memberikan informasi kepada masyarakat.
Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran TIK pada MTs Negeri 1 Kota Pagar Alam Farozi, Mohamad
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/8a6zqt63

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah Untuk membangun multimedia interaktif dalam pembelajaran TIK pada MTs Negeri 1 Kota Pagar Alam. Dalam teknik pengumpulan data, penulis menggunakan teknik pengumpulan data observasi, wawancara, dokumentasi dan studi pustaka. Sementara itu, dalam pengembangan sistem penulis menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Media pembelajaran yang dibuat menggunakan Adobe Animate CC 2021 dan asetnya menggunakan Adobe Photoshop, untuk aset audio menggunakan Adobe Audiotion CC2021.Media Pembelajaran yang telah dibuat dengan menggunakan metode pengujian blackbox dan dinilai oleh dosen ahlinya. Penelitian ini menghasilkan sebuah media pembelajaran dalam bentuk Multimedia Interaktif yang memudahkan guru dalam penyampaian materi pelajaran TIK pada MTs Negeri 1 Kota Pagar Alam”. .
Aplikasi Media Pembelajaran Matematika Dasar Berbasis Android Pada Sdn 61 Kota Pagar Alam : (Studi Kasus: Sdn 61 Kota Pagar Alam Tahun Akademik 2022/2023) Rahmadi, Lendy; Effendi, M. Junius
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 6 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/3w8hkw38

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan aplikasi media pembelajaran matematika dasar berbasis Android. Aplikasi media pembelajaran matematika dasar dibuat menggunakan aplikasi adobe animate dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) pada SDN 61 Kota Pagar Alam. Minat rendah dan kesulitan siswa dalam mempelajari matematika dasar menjadi latar belakang penelitian ini. Aplikasi media pembelajaran dirancang untuk meningkatkan minat belajar siswa serta memudahkan penyampaian materi oleh guru.Metode MDLC digunakan sebagai panduan dalam pengembangan aplikasi. Tahapan MDLC yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution, diterapkan secara berurutan. Proses pengujian menggunakan metode black box testing untuk memastikan fungsi tombol-tombol dalam aplikasi.Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi media pembelajaran matematika dasar berbasis Android berhasil dikembangkan dan dapat digunakan di SDN 61 Kota Pagar Alam. Aplikasi ini memiliki fitur interaktif yang menggunakan teks, gambar, suara, video, dan animasi sebagai media penyampaian materi. Aplikasi media pembelajaran yang interaktif dan mudah digunakan dapat membantu siswa dalam memahami konsep-konsep matematika dasar dengan lebih baik. Selain itu, guru juga dapat memanfaatkan aplikasi ini sebagai alat bantu yang efektif dalam mengajar.

Page 1 of 1 | Total Record : 4