cover
Contact Name
Laili Dimyati
Contact Email
lppm@lembahdempo.ac.id
Phone
+6281367684977
Journal Mail Official
lailidimyati@lembahdempo.ac.id
Editorial Address
Jl. Kol M. Nuh Jembatan Beringin Pagar Alam Sumatera Selatan Phone. 0730-624445 | Mobile. 08117104411
Location
Kota pagar alam,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi
ISSN : 26565404     EISSN : 3064089X     DOI : -
Core Subject : Science,
Sistkomti dimaksudkan sebagai media kajian ilmiah hasil penelitian, pemikiran dan kajian analisis-kritis mengenai isu teknologi informasi, baik secara nasional maupun internasional. Artikel ilmiah dimaksud berupa kajian teori (theoritical review) dan kajian empiris dari ilmu terkait, yang dapat dipertanggungjawabkan serta disebarluaskan secara nasional maupun internasional. Siskomti menerima artikel ilmiah dengan area penelitian: Sistem Informasi komputer Informasi manajemen dan governance Software engineering Informasi teknologi evasluation Human komputer intraction. Apiliasi intelligence dan data science. E- commerce dan multi media.
Articles 82 Documents
Clustering Komentar YouTube Terkait Kesempatan Kerja Gen Z di Luar Negeri: Studi pada Video Channel BeritaSatu Supra Yuandi; Riri Sesiati; Iski Zaliman Iski; Lorenza Alisyah
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2025): Agustus 2025
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/9gye7t18

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan pola opini publik mengenai peluang kerja Gen Z di luar negeri, dengan menganalisis komentar pada video unggahan channel YouTube BeritaSatu. Gen Z, yang lahir antara tahun 1997 hingga 2012, dikenal sebagai generasi digital yang memiliki aspirasi global tinggi. Di Indonesia, meningkatnya minat generasi ini untuk bekerja di luar negeri dipicu oleh terbatasnya lapangan kerja domestik, daya tarik penghasilan yang lebih tinggi, serta keinginan memperoleh pengalaman internasional. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif eksploratif berbasis text mining dan algoritma K-Means Clustering untuk mengelompokkan komentar. Tahapan analisis mencakup preprocessing teks, ekstraksi fitur dengan TF-IDF, penentuan jumlah cluster menggunakan Elbow Method dan Silhouette Score, serta visualisasi hasil menggunakan PCA (Principal Component Analysis). Hasil analisis menunjukkan empat kelompok utama komentar: (1) dukungan terhadap kerja di luar negeri, (2) kritik terhadap kondisi ketenagakerjaan dalam negeri, (3) komentar informatif dan netral, dan (4) komentar sarkastik dan humoris. Setiap cluster memperlihatkan kata-kata dominan yang mencerminkan karakteristik tematiknya. Penelitian ini menegaskan bahwa media sosial dapat menjadi sumber data yang bernilai dalam memahami persepsi publik secara digital. Temuan ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pembuat kebijakan di bidang ketenagakerjaan dan pendidikan, serta menjadi dasar pengembangan strategi untuk meningkatkan kesiapan tenaga kerja muda Indonesia dalam menghadapi kompetisi kerja global
Pengaruh Penggunaan Konten Edukatif dan Citra Personal Branding pada Media Sosial terhadap Minat Wirausaha Mahasiswa Dengan Pendekatan Rekayasa Perangkat Lunak ( Studi Kasus Di Universitas Lembah Dempo ) M Ario Febrian Ario; Firdaus Daus; Andika Saputra
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2025): Agustus 2025
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/8jjxgy96

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten edukatif dan personal branding pada media sosial terhadap minat berwirausaha mahasiswa Universitas Lembah Dempo Kota Pagar Alam. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei melalui penyebaran kuesioner kepada 85 responden mahasiswa. Data dianalisis menggunakan regresi linier berganda dengan bantuan perangkat lunak SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konten edukatif dan personal branding berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat wirausaha mahasiswa. Selain itu, penelitian ini menawarkan rancangan awal prototype sistem informasi berbasis web yang dapat digunakan untuk menyajikan konten edukatif kewirausahaan dan mendukung pembangunan personal branding mahasiswa secara terintegrasi. Dengan demikian, hasil penelitian ini tidak hanya berkontribusi pada pengembangan teori kewirausahaan digital, tetapi juga memberikan rekomendasi praktis berupa rancangan sistem yang dapat diimplementasikan pada tingkat perguruan tinggi.
ANALISIS PENERAPAN SISTEM CERDAS DALAM MANAJEMEN LALU LINTAS BERBASIS REAL-TIME Daffa Islam Fatahillah; Muhammad Rafi Salman; Adhika Tyo Ferdiansyah; dewioktafiani; Achmad Nur Sholeh
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 7 No. 2 (2025): Agustus 2025
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/9m24tp85

Abstract

Integrasi sistem cerdas dalam manajemen lalu lintas perkotaan merupakan strategi penting untuk mengatasi permasalahan kemacetan di wilayah metropolitan. Penelitian ini mengkaji penerapan sistem lalu lintas pintar berbasis data real-time di Kota Surakarta, dengan fokus pada implementasi Area Traffic Control System (ATCS). Metode penelitian yang digunakan meliputi studi literatur dan analisis dokumentasi dari Dinas Perhubungan Kota Surakarta. Hasil kajian menunjukkan bahwa penerapan ATCS memberikan kontribusi positif terhadap peningkatan efisiensi arus lalu lintas di beberapa persimpangan utama. Namun demikian, keterbatasan infrastruktur dan sumber daya manusia masih menjadi tantangan yang perlu diatasi. Oleh karena itu, pengembangan berkelanjutan dan peningkatan kapasitas teknis diperlukan agar sistem ini dapat dioptimalkan secara maksimal serta mendukung pencapaian visi kota pintar (smart city).
Prediksi Buta Warna Menggunakan Pendekatan Sains Data dan Convolutional Neural Network Welly Fransiska; Susi Wijuniamurti; Desta Kurniaman Ndururu; Evan Apriadi Dilatama; Tri Akhyari Romadhan; Sismar Wiyanti
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/1sz6y774

Abstract

Buta warna merupakan gangguan penglihatan yang ditandai dengan ketidakmampuan membedakan warna tertentu, terutama merah-hijau. Deteksi dini kondisi ini penting untuk mencegah kesalahan dalam aktivitas sehari-hari maupun pekerjaan yang memerlukan persepsi warna akurat. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem prediksi buta warna menggunakan pendekatan Convolutional Neural Network (CNN) dengan memanfaatkan citra Ishihara digital. Dataset terdiri dari 500 citra yang telah diberi label oleh dokter, dibagi menjadi 70% data latih, 15% validasi, dan 15% uji. Proses preprocessing mencakup resizing citra ke ukuran 128×128 piksel, normalisasi, dan augmentasi data. Arsitektur CNN dirancang dengan dua convolutional layers, max pooling, dropout, dense layer, dan softmax  output. Hasil penelitian menunjukkan bahwa CNN mencapai akurasi 94,6%, lebih unggul dibandingkan SVM (88,1%) dan Random Forest (85,2%). Evaluasi menggunakan confusion matrix memperlihatkan kinerja terbaik pada kelas Normal dan Protanopia, dengan tantangan terbesar pada klasifikasi Deuteranopia. Grafik akurasi dan loss menunjukkan model stabil tanpa indikasi overfitting. Temuan ini membuktikan efektivitas CNN dalam mendeteksi pola visual kompleks pada citra medis. Implementasi praktis dari penelitian ini dapat diwujudkan melalui pengembangan aplikasi berbasis web/mobile untuk deteksi dini buta warna. Penelitian selanjutnya  disarankan menggunakan dataset yang lebih besar, validasi lapangan, serta integrasi dengan teknologi AR/VR untuk simulasi penglihatan penderita buta warna.
SISTEM WEB BASE PENDATAAN MAHASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMING (Studi kasus prodi teknologi informasi Universitas Bangka Belitung) Iski zaliman; Dwita Putri Septiani; Jovanda Hafid panjari; Nurhaeka Tou; Putri Mentari Endraswari
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/bx48w821

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak yang signifikan terhadap berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam bidang pendidikan tinggi. Dalam era globalisasi yang semakin kompetitif, perguruan tinggi memiliki peran penting dalam mengembangkan sumber daya manusia (SDM) yang berkualitas. Universitas Bangka Belitung (UBB) sebagai salah satu perguruan tinggi di Indonesia berfokus pada pengembangan mahasiswa berprestasi untuk meningkatkan kualitas lulusannya. Namun, Program Studi Teknologi Informasi (TI) di UBB menghadapi kendala dalam pendataan mahasiswa berprestasi yang masih menggunakan cara manual seperti pencatatan dalam buku atau spreadsheet. Hal ini menyebabkan permasalahan seperti kehilangan data, redundansi, dan inefisiensi dalam pengelolaan data prestasi mahasiswa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, diperlukan sistem pendataan berbasis daring yang dapat mengintegrasikan seluruh data dalam satu platform. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan keamanan, efisiensi dan konsistensi data, serta memudahkan akses dan pengelolaan informasi. Metode Extreme Programming (XP) digunakan dalam pengembangan sistem ini, dengan tujuan untuk menciptakan solusi yang efektif dan efisien, mengurangi beban kerja manual, serta meningkatkan transparansi dan akuntabilitas dalam pengelolaan prestasi mahasiswa. Sistem ini akan difokuskan pada Program Studi Teknologi Informasi di UBB. 
Pengembangan Website E-Commerce untuk Meningkatkan Efisiensi Transaksi Penjualan pada UMKM Cemilin Ajaa Suprayuandi Pratama; Amanda Putri Nazilla; Emiia Rahma; Reska Nova Heliza4; M Ridho Aprigo; rindi
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/1m3cym66

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong pelaku usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) untuk memanfaatkan media digital dalam kegiatan pemasaran dan penjualan produk. Namun, banyak UMKM yang masih menggunakan cara konvensional sehingga jangkauan pemasaran menjadi terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun website penjualan berbasis web pada UMKM “Cemilin Ajaa” guna mempermudah promosi produk dan proses pemesanan oleh pelanggan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan sistem yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Website yang dikembangkan memiliki beberapa fitur utama seperti halaman beranda, halaman produk, serta form pemesanan yang terintegrasi dengan WhatsApp. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website yang dibangun dapat membantu pelaku UMKM dalam mempromosikan produk secara lebih luas serta mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan secara online.
MODEL KLASIFIKASI TINGKAT MATURITAS EKSPORTIR BERDASARKAN KOMPARASI NILAI FOB NASIONAL DAN KAPASITAS PRODUKSI UMKM idi hermansyah; oki kurlita; pipin julianti90; Reva Bella
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/43083c97

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan model klasifikasi tingkat maturitas eksportir UMKM menggunakan metodologi CRISP-DM dengan mempertimbangkan nilai Free on Board (FOB) dan kapasitas produksi. Latar belakang studi ini dipicu oleh beragamnya kesiapan pelaku usaha dalam menembus pasar internasional. Data diolah melalui tahapan standar data mining untuk mengelompokkan eksportir secara objektif. Hasil analisis menunjukkan bahwa "Capacity Month (KG)" merupakan variabel paling berpengaruh secara signifikan terhadap tingkat maturitas dibandingkan variabel lainnya. Evaluasi model melalui matriks klasifikasi menunjukkan tingkat akurasi yang sempurna, dengan keberhasilan memprediksi seluruh data uji (398 data pada kelas 0 dan 282 data pada kelas 1) tanpa kesalahan. Penelitian ini menegaskan bahwa penguatan kapasitas produksi bulanan adalah kunci utama dalam meningkatkan kesiapan ekspor UMKM. Temuan ini diharapkan menjadi acuan strategis bagi pengambil kebijakan untuk merancang program pembinaan yang lebih tepat sasaran guna meningkatkan daya saing eksportir Indonesia di pasar global.
KLASIFIKASI RISIKO TRANSAKSI EKSPOR BERDASARKAN ATRIBUT INCOTERMS, SYARAT PEMBAYARAN, DAN KAPASITAS LOGISTIK: KERANGKA KERJA CRISP-DM Sri Rahayu; Reza Sintia Wati; Azizah Ramadayanti; Chi Chi Kirana; Yusnita Septiani
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/1fmpcb45

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan tingkat risiko transaksi eksportir menjadi kategori High Reliable (andal) atau Low Risk berdasarkan atribut Incoterms, syarat pembayaran, dan kapasitas logistik. Latar belakang penelitian didasari oleh kebutuhan instansi terkait dalam menentukan mitra ekspor yang dapat diandalkan untuk mendukung kebijakan pengembangan ekspor nasional. Metode penelitian menggunakan kerangka kerja CRISP-DM yang terdiri dari enam tahapan: pemahaman bisnis, pemahaman data, persiapan data, pemodelan, evaluasi, dan pemanfaatan hasil. Data yang digunakan berupa data eksportir Indonesia dan kode HS yang diintegrasikan menjadi satu dataset. Algoritma Random Forest diterapkan untuk membangun model klasifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model yang dibangun memiliki kinerja yang baik dalam membedakan eksportir yang andal dan yang berisiko. Atribut kapasitas produksi bulanan dan nilai barang per kilogram menjadi faktor yang paling berpengaruh dalam penentuan tingkat keandalan eksportir.  
ANALISIS PERFORMA AES-128, AES-192, DAN AES-256 PADA NODE.JS M. Husni Mubarok; Agustian prakarsya; Sri Rahayu
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 2 (2026): Agustus 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/wym48457

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbedaan performa enkripsi AES dengan variasi panjang kunci 128, 192, dan 256bit pada lingkungan Node.js. Eksperimen dilakukan menggunakan laptop dengan processor Intel Core i5-12500H dan Node.js versi 24.15.0. Metode yang digunakan adalah benchmarking terkontrol dengan mengenkripsi file sintetis berukuran 1 KB hingga 10 MB sebanyak 10 iterasi per konfigurasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa AES-256 memiliki overhead waktu sekitar 25% dibanding AES-128 untuk file kecil, namun perbedaannya menjadi sangat kecil bahkan negatif untuk file berukuran besar. Hal ini diduga karena adanya optimasi hardware AES-NI pada processor modern. Penelitian ini memberikan rekomendasi praktis bagi developer dalam memilih konfigurasi AES yang sesuai dengan kebutuhan aplikasi. 
Aplikasi Pembelajaran Interaktif Android untuk Anak Usia Dini. Reza Ardiansyah; Armila Ferolita; Firdaus
SISKOMTI: Jurnal Sistem Informasi Komputer dan Teknologi Informasi Vol. 8 No. 2 (2026): Agustus 2026
Publisher : Universitas Lembah Dempo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54342/r3q6cw95

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah membuka peluang pemanfaatan perangkat mobile sebagai media pembelajaran inovatif, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD). Namun, proses pembelajaran pengenalan huruf, angka, warna, dan hewan masih banyak menggunakan media konvensional yang kurang interaktif sehingga dapat memengaruhi minat dan keterlibatan belajar anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran interaktif berbasis Android sebagai media edukasi bagi anak usia dini dalam mengenal konsep dasar huruf, angka, warna, dan hewan melalui pendekatan belajar sambil bermain. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari tahapan Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Aplikasi dikembangkan menggunakan framework Flutter dengan mengintegrasikan elemen multimedia berupa gambar, audio, animasi, dan permainan edukatif. Hasil penelitian menghasilkan aplikasi pembelajaran dengan fitur pengenalan huruf, angka, warna, hewan, permainan edukatif, serta sistem penghargaan berupa poin dan bintang. Hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan seluruh fungsi aplikasi berjalan dengan baik. Validasi oleh ahli media, ahli materi, dan guru PAUD memperoleh nilai kelayakan sebesar 92% dengan kategori sangat layak, sedangkan uji coba pengguna memperoleh tingkat kepuasan sebesar 94,5%. Berdasarkan hasil tersebut, aplikasi yang dikembangkan dinilai efektif, menarik, dan mudah digunakan sebagai media pendukung pembelajaran anak usia dini di sekolah maupun di rumah