cover
Contact Name
I Putu Udiyana Wasista
Contact Email
udiyanawasista@isi-dps.ac.id
Phone
+628123959998
Journal Mail Official
anggit@isi-dps.ac.id
Editorial Address
Program Studi Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Bali, Jl. Nusa Indah, Sumerta, Kec. Denpasar Timur, Kota Denpasar, Bali 80235
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Anggit: Jurnal Desain Produk
ISSN : -     EISSN : 30628598     DOI : 10.59997/ajdp
Core Subject : Humanities, Art,
Anggit : Jurnal Desain Produk bertujuan untuk mewadahi berbagai pemikiran terkait desain produk, sebagai fondasi  dalam membangun dan memperkuat atmosfir akademik bidang Desain Produk. Kami memprioritaskan artikel hasil penelitian, penciptaan dan resensi buku melalui berbagai topik yang khas, berdasarkan kearifan lokal, senantiasa memperhatikan aspek lingkungan, kemanusiaan, inklusi, bersifat orisinal, kreatif dan inovatif, sebagaimana misi dari penerbitan kami untuk berkontribusi pada program tujuan pembangunan berkelanjutan/ Sustainable Development Goals (SDGs) program.
Articles 31 Documents
Perancangan Furnitur Dekoratif dengan Mekanisme Kinetik untuk Gaya Hidup Kidult Claudio Jonathan Putra Gozali; Guguh Sujatmiko; Florentina Tiffany
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 3 No 2 (2026): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/sxp86691

Abstract

Fenomena kidult lifestyle yang berkembang pada kalangan Gen Z mendorong meningkatnya minat orang dewasa memiliki produk yang bersifat nostalgia dan interaktif. Gen Z sebagai konsumen baru cenderung memilih produk yang dapat mencerminkan dirinya. Produk dengan pendekatan konsep kinetik dapat menciptakan dinamisme gerak sehingga dapat menjadi sarana interaktif dan playful bagi penggunanya. Gen Z mempunyai kebutuhan produk furnitur yang bervariasi untuk ruang personalnya. Hal ini cenderung menjadi permasalahan karena produk furnitur yang secara khusus menunjang gaya hidup kidult masih sangat terbatas. Berdasarkan hal tersebut, yang menjadi latar belakang pada penelitian dan perancangan ini adalah adanya peluang untuk merancang produk furnitur kinetik yang bisa menjawab kebutuhan Gen Z dengan gaya hidup kidult untuk ruang personalnya. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan mixed methods dan metode Design Thinking digunakan sebagai kerangka kerja meliputi proses empati, perumusan masalah, ideasi, dan pengembangan konsep desain. Hasil dari penelitian ini menghasilkan luaran melalui model digital 3D yang mencakup sistem eksperimen mekanisme gerak dan elemen visual.

Page 4 of 4 | Total Record : 31