cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Information Technology and Telematics
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 1,350 Documents
IMPLEMENTASI DATA MINING MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI (STUDI KASUS AHASS AKMAL JAYA MOTOR PURWODADI) IMPLEMENTATION OF MINING DATA USING APRIORI ALGORITHM (CASE STUDY AHASS AKMAL JAYA MOTOR PURWODADI) RISTIANINGRUM, 13.01.55.0057
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

IMPLEMENTASI DATA MINING MENGGUNAKANALGORITMA APRIORIRistianingrum,Sulastri, Dra, M.Kom Abstract                Ahass Akmal Jaya Motor Workshop Purwodadi is one of the official workshop honda located in Danyang district Purwodadi District. Owner Ahass Akmal Jaya Motor sometimes finds it difficult to know how many parts and services have occurred in one transaction, so the owner is still manual / speculation in spare parts expenditure.                Therefore, the analysis and testing, is expected to provide information on the pattern of transactions and know the services and spare parts of what often arise from AHASS Akmal Jaya Motor. So it can help the owner in making decisions to make purchases of parts that need to be purchased.                Implementation of Data Mining on AHASS Akmal Jaya can generate rules / associative rules that can be seen and analyzed the results, so that owners can see how high the frequency of parts and services are often the case.Keywords: Data mining, Ahass, Apriori Algorithm  AbstrakBengkel Ahass Akmal Jaya Motor Purwodadi adalah salah satu bengkel resmi honda yang berada di kecamatan Danyang Kabupaten Purwodadi. Pemilik Ahass Akmal Jaya Motor terkadang mengalami kesulitan untuk mengetahui seberapa banyak suku cadang dan jasa yang telah terjadi dalam satu transaksi, sehingga pemilik masih manual/spekulasi dalam pembelanjaan suku cadang.Maka dari itu, dilakukan analisis dan pengujian, diharapkan bisa memberikan informasi mengenai pola transaksi dan mengetahui jasa dan suku cadang apa yang sering muncul dari AHASS Akmal Jaya Motor. Sehingga bisa membantu pemilik dalam mengambil keputusan untuk melakukan pembelian suku cadang apa saja yang perlu dibeli.Implementasi Data Mining pada AHASS Akmal Jaya ini bisa menghasilkan rules/aturan asosiatif yang bisa dilihat dan dianalisis hasilnya, sehingga pemilik bisa melihat seberapa tinggi frekuensi suku cadang dan jasa apa saja yang sering terjadi.Kata kunci : Data mining, Ahass, Algoritma Apriori,
RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PADA THRESHOLD APPAREL UNGARAN BERBASIS WEB ACHMAD BAYU SETIAJI, 10.01.55.0036
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT The selling and ordering t-shirts at Threshold Apparel is still using manual system and not computerized. The problem is how to make an e-commerce which designed to be able to receive the order and designed to be able to receive order with picture that uploaded directly by the customers, and also be able to inform the selling report, order by picture report and stock report to the owner. Based on the problems, it came an idea to make an e-commerce which can receive ordering product and can design the t-shirt which uploaded directly by the customers. The progamming language used PHP, and the database design used MySQL. The result of this research made an e-commerce website at Threshold Apparel. This website could do the selling process, buying, ordering, designing online the t-shirt and making reports. This website could be develop online in furthur, and also developing at the display and the reports.Keywords: website, e commerce, php, mysql. ABSTRAK Prosespenjualan dan pemesanan kaos pada Threshold Apparelmasih menggunakan cara manual dan belum terkomputerisasi.Permasalahannyaadalahbagaimanamembuatsebuahwebsite penjualan atau e-commerce yang dirancang untuk apat menerima pemesanan produk jadi dan di rancang untuk dapat menerima pemesanan produk dengan gambar yang dapat di upload secara langsung oleh konsumen, serta dapat memberikan laporan penjualan, laporan pesanan gambar yang di upload konsumen, dan laporan stok barang kepada pemilik. Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat suatu website penjualan atau e-commerce yang di dalamnya dapat melakukan pemesanan produk jadi dan dapat merancang kaos yang desainnya di upload secara langsung oleh konsumen. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, serta  perancangan database yang digunakan adalah MySQLPenelitianinimenghasilkansebuahwebsite penjualan pada Threshold Apparel. Website ini dapat melakukan proses penjualan, pembelian, pemesanan, merancang kaos yang dilakukan oleh kosumen hingga pembuatan laporan. Website ini dapat di kembangkan secara online untuk kedepannya, disertai peningkatan tampilan dan penyempurnaan pada pembuatan laporan.Kata kunci : Website, E-Commerce, PHP, MySQL
SISTEM INFORMASI GEOGRAFI SENTRA INDUSTRI DI KECAMATAN PECANGAAN JEPARA BERBASIS WEB NOOR ROKHIM PUTRA ADITIA, 13.01.55.0078
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract– Currently, the development of industry is very important in addition to the absorption of large manpower, but also increase the income in terms of State taxes. In Jepara district especially in kecamatan pecangaan there are many industries that have not been detected existence through the field of geographic information system so that many less know the information field of business, location of business. GIS aims to produce a system that produces the point of an industrial location dikecamatan pecangaan. This GIS uses UML modeling while its programming is Arcview 3.3 and MapServer and generates GIS to know the location of industrial center. Keywords : Keywords: GIS, Industry Abstrak- Saat ini perkembangan industri sangat penting disamping penyerapan tenaga kerja yang besar, tetapi juga menambah penghasilan dalam hal pajak Negara. Di kabupaten jepara khususnya dikecamatan pecangaan ada banyak industri yang belum terdeteksi keberadaannya melalui bidang sistem informasi geografi sehingga banyak yang kurang tahu informasi bidang usaha, letak usaha. GIS bertujuan menghasilkan sistem yang menghasilkan titik suatu letak industri dikecamatan pecangaan. GIS inimenggunakan pemodelan UML sedangkan pemogramannya yang digunakan adalah Arcview 3.3 dan MapServer dan menghasilkan GIS untuk mengetahui letak sentra industri.Kata kunci :SIG, Industri.
Rancang Bangun Manajemen Bandwith dan Web Proxy NOVI ENDAH HERAWATI, 13.01.53.0051
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKAkses internet di era kini sudah menjadi kebutuhan semua kalangan. Baik untuk  mencari  informasi,  artikel,  pengetahuan  bahkan  hanya  chatting.   Begitu pula  yang  terjadi  di  SMP  N  02  Gunungwungkal,  penggunaan  bandwidth  belum terdistribusi secara merata. Hal ini dikarenakan kondisi jaringan yang menerapkan topologi  star.  Topologi  star  merupakan kondisi  jaringan  dimana  semua  pungguna terhubung  ke  satu  titik  pembagi  menggunakan  fasilitas  switch.  Banyaknya pengguna yang terhubung ke internet melalui switch, maka kapasitas  bandwidth  yang didapat oleh  pengguna  semakin  kecil.  Seringkali  koneksi  internet  menjadi  lambat  jika digunakan secara bersamaan. Maraknya situs  -  situs terlarang di dunia maya juga mempengaruhi perilaku seseorang, khususnya siswa - siswi.Oleh karena itu, diperlukan suatu fasilitas teknologi jaringan  yang dikenal dengan  router,  untuk  mengatur  kestabilan  koneksi  sehingga  dapat  terbagi  rata, baik  upload  maupun  download.  Selain  itu,  adanya  manajemen  bandwith  pada SMP N 02 Gunungwungkal diharapkan koneksi internet dapat berjalan stabil saat digunakan  secara  bersamaan.  Adanya  web  proxy  juga  sangat  membantu  untuk memblokir  akses  ke  situs  -  situs  tertentu  sehingga  tercipta  internet  sehat  di lingkungan sekolah.Kata Kunci : internet, manajemen bandwith, web proxy, switch, router
Sistem Pendaftaran Siswa Online Pada SMPN 8 Pati YOSSYLIA SILVIANA PUTRI, 13.01.53.0055
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakSistem  pendaftaran  siswa  online  pada  SMPN  8  Pati  yang  terletak  di Jl.RA.Kartini  No.  1  Pati.  Masalah  yang  terjadi  pada  SMPN  8  Pati  adalah  belum memanfaatkan  teknologi  informasi  dalam  proses  pendaftaran  siswa  baru,  sehingga calon siswa harus ke sekolah untuk melakukan pendaftaran. Proses pendaftaran siswa baru  dilakukan  dengan  cara  melakukan  registrasi  ke  sekolah,  calon  siswa  baru memasukan data dengan menulis pada formulir pendaftaran.Sistem  pendaftaran  baru  online  ini  diharapkan  dapat  mempermudah  dalam melakukan pengecekan  data  siswa  baru.  Sistem  pendaftaran  online  SMPN  8  PATI yang dikembangkan  dengan  metode  pengembangan  sistem  prototype,  menggunakan bahasa  pemprograman  PHP  dan  database  MySQL.  Perancangan  sistem  yang digunakan  pada  pendaftaran  siswa  baru  online  adalah  UML  (Unified  Modeling Language). Sistem baru online ini dapat di akses melalui browser internet yang terhubung pada koneksi jaringan internet.Kata  Kunci  : SMP 8 Pati, MySQL, UML
PENERAPAN E – INFORMATION UNTUK PENDERITA GAGAL GINJAL DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDY KASUS : RSUD RAA SOEWONDO PATI) NOVITA SARI, 13.01.53.0056
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakE-Information  merupakan  salah  satu  sistem  yang  dapat  membantu  dalam penyampaian informasi-informasi yang dibutuhkan oleh pengguna (user) melalui media  elektronik.  Saat  ini  banyak  pihak  rumah  sakit  yang  memanfaatkan  e-information untuk membantu memudahkan komunikasi antara pasien rawat jalan dengan pihak rumah sakit. Salah satunya pada pasien penderita gagal ginjal. Seseorang  yang  menderita  gagal  ginjal  biasanya  melakukan  cuci  darah untuk  menggantikan  fungsi  ginjal  yang  rusak.  Pasien  yang  memiliki  tingkat kesibukan  yang  tinggi  bisa  saja  membuat  mereka  melewatkan  jadwal  untuk melakukan  cuci  darah.  E-information  ini  dibuat  untuk  membantu  mengingatkan pasien untuk melakukan cuci darah serta layanan konsultasi untuk memudahkan komunikasi  antara  pihak  rumah  sakit  dan  pasien  yang  bertempat  tinggal diluar kota Pati. Dalam  mengembangkan  sistem  E-information  dibuat  perancangannya dengan  menggunakan metode  prototype. Sedangkan  untuk membuat perancangan sistem  menggunakan  UML  yang  meliputi  usecase  diagram,  sequence  diagram dan  class  diagram.  Untuk  membangun  sebuah  aplikasi  berbasis  layanan  SMS, peneliti menggunakan SMS gateway dengan komunikasi dua arah.Kata kunci : E-information, Gagal ginjal, SMS gateway.
Perancangan Game dari Dongeng Timun Emas menggunakan Construct 2 Berbasis Android DWI WIDAWATI, 13.01.53.0080
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak :Sekarang  ini  telah  banyak  game  yang  diciptakan  dengan  banyak  unsur modern  sehingga  peneliti  tertarik  untuk  membangun  game  dengan  mengangkat unsur tradisional, baik dari sisi  cerita, tokoh, dan musik. Peneliti merancang game terinspirasi  dari  dongeng  Provinsi  Jawa  Tengah  yaitu  Timun  Emas  dengan beberapa  pengembangan  naskah  narasi.  Aplikasi  yang  dimanfaatkan  dalam  membangun  penelitian  ini  adalah  Construct  2.  Game  ini  termasuk  dalam  tipe permainan  adventure  yang  menerapkan  collision  detection  dan  spawn  action. Collision  detection  bertujuan  untuk  mendeteksi  tumbukan  antara  player  dan musuh maupun tumbukan antar  objek lainnya, sedangkan  spawn action  berfungsi agar  player  maupun  musuh  dapat  menembak.  Game  ini  diperkaya  oleh  iringan musik  tradisional  Indonesia.  Musik  tersebut  dihasilkan  dari  rekaman  virtual  alat musik Jawa Barat dan Bali. Angklung, kecapi, saron dan kendang dari Jawa Barat, sedangkan Gangsa dan Reong dari Bali.Kata  Kunci:  Game  Adventure,  Collision  Detection,  Dongeng  Timun  Emas,  Alat Musik Tradisional, Construct 2
E-KATALOG BAKERY, CAKE DAN SNACK BERBASIS WEB PADA TOKO SERTA FAHMA ILMA SIFA, 13.01.53.0043
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKE-katalog  bakery  cake  dan  snack  berbasis  web  menampilkan  hasil  informasi daftar  produk  yang  dibuat  secra  elektronik  dan  dapat  diakses  secara  online. Tujuan  pembuatan  e-katalog  bakery  cake  dan  snack  berbasis  web  pada  Toko SERTA agar user mudah mencari informasi data produk dan melakukan transaksi penjualan produk dengan cepat dan aman, serta meningkatkan penjualan produk sesuai  target.  Metode  penelitian  yang  digunakan  meliputi  metode  pengumpulan data,  yaitu studi  pustaka  dengan  mengumpulkan materi,  data  dan  informasi  dari buku, jurnal dan  artikel yang berkaitan dengan masalah yang dibahas. Hasil dari penelitian  ini  menunjukkan  hasil  implementasi e-katalog  beserta  data,  informasi dan teori pendukung dengan memanfaatkan layanan Mozila firefox sebagai web browser dan media penyimpanan database MySQL.Kata kunci : E-katalog, Teknologi, Komunikasi, Toko SERTA
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN PRODUK BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus di Strict Clothing Ungaran) ADITYA ARI SAPUTRA, 13.01.53.0092
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak :Skripsi  ini  bertujuan  untuk  membangun  dan  merancang  Sistem  Informasi Penjualan dan Pemesanan Produk Berbasis Website pada Strict Clothing Ungaran. Strict  Clothing  Ungaran  membutuhkan  sebuah  sistem  informasi  penjualan  dan pemesanan  produk  untuk  menunjang  kelancaran  pengolahan  data  yang  dirasa kurang  efektif  dan  efisien  jika  dilakukan  secara  manual.  Data-data  yang  terkait antara lain, pencatatan transaksi penjualan,  pembelian, penambahan data  produk, pembuatan  laporan  penjualan  dan  pembelian.  Metode  pengembangan  sistem  menggunakan  model  prototyping.  Tahap  analisis  dan  perancangan  sistem dilakukan  dengan  pendekatan  tersktruktur.  Analisis  sistem  berdasarkan  hasil  pengumpulan  data  dengan  metode  observasi,  wawancara,  dan  studi  pustaka. Perancangan sistem dijabarkan melalui perancangan Data Flow Diagram (DFD), perancangan basis data menggunakan notasi Entity Relationship Diagram (ERD). Tahap implementasi mengunakan bahasa pemograman PHP serta MySQL sebagai database.  Dengan  demikian  sistem  informasi  ini  dapat  membantu  pengelolahan data penjualan dan pemesanan produk di Strict Clothing Ungaran.Kata kunci : Data Flow Diagram , MySQL, PHP
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN TENAGA NON PNS MENGGUNAKAN FUZZY SAW PADA KANTOR DISDUKCAPIL KOTA SEMARANG DYAH DWI JAYATI, 13.01.63.0015
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak :Kantor Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil  (Disdukcapil)  didirikan oleh  Pemerintah  Kota  Semarang  yang  mempunyai  tugas  pokok  untuk melaksanakan  urusan  pemerintahan  daerah  di  bidang  pelayanan  dalam  urusan administrasi  kependudukan  dan  pencatatan  sipil  berdasarkan  asas  otonomi  dan tugas  pembantuan.  Kualitas  sumber  daya  manusia  (SDM)  merupakan  salah  satu faktor  yang untuk  meningkatkan produktivitas kinerja suatu organisasi atau instansi. Metode  pengembangan  sistem  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini waterfall  dengan  tahapan  permulaan  sistem,  analisis  sistem,  perancangan  sistem dengan  menggunakan  UML,  implementasi  sistem  menggunakan  PHP  dan MySQL, kriteria penilaian meliputi  kriteria  disiplin, berprestasi, komitmen  pada organisasi, melayani dan kerjasama dengan menggunakan metode SAW.Hasil  dalam  penelitian  ini  adalah  sistem  pendukung  keputusan  penilaian tenaga  non  PNS  menggunakan  Fuzzy  SAW  pada  Kantor  Disdukcapil  Kota Semarang  yang  dapat  memperhitungkan  segala  kriteria  guna  mempercepat  dan mempermudah proses penilaian kinerja tenaga non PNS yang lebih objektif  sesuai dengan kriteria penilaian pada Kantor Disdukcapil Kota Semarang.Kata Kunci :Sistem Pendukung Keputusan, Kinerja, Tenaga Non PNS, SAW

Page 11 of 135 | Total Record : 1350