cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Information Technology and Telematics
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Arjuna Subject : -
Articles 1,350 Documents
IMPLEMENTASI PLUGIN RANDOM ARRAY UNTUK MENGACAK POSISI LOKASI HURUF PADA GAME PENGENALAN BENDA UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID Irfan Sutrisno, 13.01.53.0012
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakBelakangan ini perkembangan teknologi  game  saat ini telah berkembang pesat sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Hal ini ditandai dengan banyak munculnya aplikasi game di smartphone. Maka dari itu penulis membuat Aplikasi Game Pengenalan Nama Benda Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android yang diharapkan dapat membantu anak dalam menghafal nama benda di sekitarnya.Permasalahan yang dihadapi penlis yaitu bagaimana cara mengacak posisi kotak huruf agar saat game dimainkan, antara pemain satu dengan lainnya dapat memiliki  hasil  acak  yang  berbeda.  Maka  dari  itu  penulis  mengimplementasikan Plugin Random Array untuk mengacak posisi huruf satu dengan yang lain.Kesimpulan yang dapat diperoleh dari penelitian ini adalah bahwa Plugin Random Array dapat diimplementasikan dengan baik pada Game Pengenalan Nama Benda Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android.Kata kunci : Game, Android
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBAYARAN KREDIT PADA KOPERASI KUNCUP MELATI MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS CRM AFIF EKA SAPUTRA, 13.01.53.0003
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakKoperasi  Kuncup  Melati  adalah  sebuah  koperasi  yang  melayani  simpan pinjam.  Sejauh  ini  pengolahan  data  yang  ada  di  Koperasi  Kuncup  Melati,  serta pengolahan data masih di catat dalam sebuah buku, dan disimpan dalam dokumen secara manual.  Permasalahan  yang sering dihadapi oleh Koperasi Kuncup Melati yaitu  pada  saat  memasuki  masa  waktu  jatuh  tempo  pembayaran  angsuran  tiap bulannya, nasabah belum melakukan pembayaran angsuran sesuai dengan waktu yang  telah  ditentukan  pada  perjanjian  yang  telah  disepakati  kedua  belah  pihak sehingga  dibutuhkan  aplikasi  pembayaran  kredit  yang  mampu  memberikan informasi tentang jumlah angsuran nasabah yang belum membayar.Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Waterfall dengan tahapan permulaan sistem, analisis sistem, perancangan sistem menggunakan  DFD  dan  ERD  dan  implementasi  sistem  menggunakan  PHP, GAMMU dan MySQL.Hasil  dalam  penelitian  ini  adalah  aplikasi  pembayaran  kredit  pada Koperasi  Kuncup  Melati  yang  dapat  menghitung  denda  keterlambatan  angsuran secara otomatis dan menghitung pelunasan angsuran sebelum jatuh tempo, secara otomatis  mengirimkan  SMS  kepada  nasabah  yang  belum  atau  telat  membayar angsuran  tiap  bulan,  serta  mengirim  SMS  promo  pemberitahuan  lain  kepada nasabah Koperasi Kuncup Melati secara broadcast.Kata Kunci : Koperasi Kuncup Melati, CRM, Kredit, GAMMU, PHP, MySQL
RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI LOKASI DAN RUTE FASILITAS UMUM UNTUK MAHASISWA RINTO SHALEH, 13.01.53.0022
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakRancang  Bangun  Aplikasi  Informasi  Lokasi  Dan  Rute  Fasilitas  Umum Untuk Mahasiswa. Aplikasi ini bertujuan untuk menghasilkan suatu aplikasi yang dapat mempermudah Mahasiswa khususnya  Mahasiswa baru untuk mencari dan mengetahui  informasi  letak lokasi fasilitas umum yang berada di sekitar Universitas Stikubank  Semarang. Aplikasi  ini  memanfatkan  peta  dari  Google  Maps  yang dilengkapi dengan  marker  ikon fasilitas umum dan informasi pendukung seperti alamat  lokasi  tujuan  serta  rute  menuju  fasilitas  umum.  Pada  aplikasi  ini  juga terdapat  form  pencarian  fasilitas  umum  yang  berfungsi  mencari  lokasi  fasilitas umum dengan jangkauan berdasarkan radius yang dipilih oleh user.Metode pengembangan aplikasi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Waterfall dengan tahapan permulaan sistem, analisis sistem, perancangan sistem menggunakan  UML  dan implementasi sistem menggunakan  PHP,  Google Maps API dan MySQL. Aplikasi  ini  diharapkan  dapat  membantu  memberikan  informasi  detail kepada  user  atau mahasiswa Unisbank agar lebih mengenal fasilitas umum yang berada di sekitar kampus mereka.Kata Kunci : Pemetaan fasilitas umum,google maps API,Location Based Services, PHP, MySQL.
Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Event Berbasis Web DIAN SYAH PUTRA, 13.01.53.0084
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakManajemen  event  adalah  kegiatan  professional  mengumpulkan  dan mempertemukan  sekelompok  orang  untuk  tujuan  perayaan,  pendidikan, pemasaran, dan reuni, serta bertanggung jawab mengadakan penelitian, membuat desain  kegiatan,  melakukan  perencanaan  dan  melaksanakan  koordinasi  serta pengawasan untuk merealisasikan kehadiran suatu kegiatan. Tujuan penelitian dan penyusunan  skripsi  ini  adalah  membangun  aplikasi  untuk  mempermudah  event organizer dalam pengelolaan event atau acara. Aplikasi manajemen event berbasis web  nantinya  dapat  mempermudah  dalam  mengolah  event.  Aplikasi  ini  di  buat menggunakan  metode  prototype,  bahasa  pemrograman  PHP,  database  MySQL serta  framework  bootstrap.  Hasil  dari  penelitian  ini  yaitu  dalam  aplikasi manajemen  event,  event  organizer  dapat  mengelola  sebuah  event  atau  acara dengan mengakses  website.  Event organizer  dapat  mempersiapkan  konsep acara, kepanitiaan,  anggaran  dana  dan  pembiayaan  yang  nantinya  event  tersebut  dapat dipantau secara bertahap.Kata Kunci : Aplikasi web, Manajemen, Event, Event organizer
APLIKASI PENGARSIPAN SURAT MENYURAT DAN DATABASE TERINTEGRASI PADA SETDA KABUPATEN SARMI – PAPUA IVEN SURIATNO, 15.01.63.0014
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sarmi  -  Papua. Sebuah instansi pemerintahan membutuhkan sistem informasi atau aplikasi yang dapat membantu dalam manajemen surat. Pengelolaan surat di  instansi  yang  menggunakan  sistem  manual  sering  menimbulkan  berbagi polemik  dalam  implementasinya.  Aplikasi  pendataan  dan  pengarsipan  surat menyurat  dan  database  terintegrasi  ini  bertujuan  meningkatkan  pengelolaan data dan arsip surat menyurat lebih efektif dan efisien. Aplikasi ini diharapkan dapat  menguprade pelayanan SETDA Kabupaten Sarmi pada segi administratif.Tahapan  perancangan  yang  digunakan  meliputi  UML,  Desain  Interface, Flowmap, dan Flowchart. Software yang digunakan dalam  pembuatan aplikasi dimaksud  menggunakan  xampp  untuk  menjalankan  web  servernya,  MySQL untuk pengelolaan database dan VB.net sebagai perancang interface dan fungsi aplikasi. Implementasi sistem informasi surat masuk dan keluar menampilkan tampilan  antar  muka,  yaitu  :  antar  muka  user  dan  antar  muka  administrator. Aplikasi  pengarsipan  surat  menyurat  dan  database  terintegrasi  pada  SETDA Kabupaten Sarmi memungkinkan pendataan surat dan pengarsipan surat lebih baik dari metode sebelumnya. Memberikan sarana edit surat sesuai kebutuhan, pencarian  surat,  view  arsip  dan  pelaporan  surat  lebih  efektif  dan  terarah. Aplikasi ini bersifat offline.Keywords: Manajemen Surat, Aplikasi, VB.Net, MySql.
PERANCANGAN GAME LINGKUNGAN HIDUP BERBASIS ANDROID Ali Mustaghfirin, 13.01.53.0078
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKGame sebagai salah satu hal yang membuat orang-orang senang, terutama untuk kalangan anak-anak. Game dapat mengasah kecerdasan otak anak apalagi game  eduksi  dapat  dijadikan  sebagai  media  pembelajaran  yang  sangat  efektif. Maka dari itu penulis memilih untuk membuat Game  Lingkungan Hidup  Berbasis Android  agar  anak  dapat  belajar  dengan  cara  yang  menyenangkan  dan  tidak membosankan.Penelitian  ini  menggunakan  metode  Prototipe  yang  meliputi  Analisis Kebutuhan  Sistem,  Desain  Sistem,  Pengujian  Sistem,  dan  Implementasi.  Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah Observasi dan Kuisoner. Pembuatan Aplikasi ini menggunakan construct 2, yang merupakan salah satu  tool  engine  yang  memiliki  cara  sederhana  untuk  membuat  game. Pemanggilan  fungsi-fungsi  di  Construct  2  dilakukan  dengan  menggunkan pengaturan Events yang telah disediakan.Kata kunci : game edukasi, android, lingkungan, prototipe, construct 2
SISTEM INFORMASI BALAIDESA.NET GUNA MENDUKUNG PELAPORAN dan PENDATAAN KEPENDUDUKAN DESA BERBASIS WEB AHMAD ZAENUL ULUM, 15.01.63.0009
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPenelitian  ini  menghasilkan  sebuah  sistem  informasi  baru  untuk pelayanan  kependudukan  berbasis  web.  Fitur  yang  tersedia  diantaranya kemampuan  registrasi  kependudukan,  input  pelayanan  oleh  ketua  RT.Kemampuan  verifikasi  pelayanan  dilakukan  oleh  RW,  kemudian  untuk kemampuan    pencetakan  surat  dilakukan  oleh  Sekertaris  Desa.  Sekertaris  desa juga  bisa  melihat  laporan  pelayanan  administrasi  yang  dilakukan  warga  desa. User yang memiliki hak akses adalah ketua RT, Ketua RW dan Sekertaris Desa. Sistem  ini  dirancang  menggunakan  Bahasa  pemograman  PHP  dan  database MySQl  dengan 8 tabel(table admin, table jenis, table kelahiran, table kematian, table kk, table pelayanan, tabelpenduduk, table pengguna.Kata Kunci : web, PHP, MySQL, kependudukan.
APLIKASI KAMUS ISTILAH TI BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE INTERPOLATION SEARCH Muhammad Aziz Muntaha, 13.01.53.0013
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakKamus adalah sejenis buku rujukan yang menerangkan makna kata-kata. Kamus  berfungsi  untuk  membantu  seseorang  mengenal  perkataan  baru.  Selain menerangkan  maksud  kata,  kamus  juga  mungkin  mempunyai  pedoman  sebutan, asal-usul  (etimologi)  suatu  perkataan.  Didasari  hal  tersebut,  kemudian  banyak dibuat  kamus  istilah  komputer  ataupun  kamus  istilah teknologi  informasi  dalam bentuk media cetak/buku.Namun karena masih jarangnya kamus Istilah TI dalam bentuk  buku  maupun  aplikasi,  maka  penulis  membuat  aplikasi  kamus  berbasis android  agar  dapat  mempermudah  pencarian  istilah-istilah  TI  dibandingkan pencarian dengan menggunakan kamus berbentuk buku yang memiliki kelemahan berupa  proses  pencarian  yang  membutuhkan  waktu  cukup  lama. Aplikasi  ini menggunakan  metode  interpolation  serach  yaitu  metode  yang  digunakan  untuk mencari  nilai  key(kunci)  yang  diberikan  dalam  array  diindeks  yang  telah diperintahkan oleh nilai-nilai kunciKata kunci : Kamus, etimologi, interpolation  serach
SISTEM PENGGAJIAN ONLINE KARYAWAN ABY GORDEN BERBASIS WEB YOGI AHMAD BAHTIAR, 13.01.53.0049
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakTeknologi informasi  mempunyai peranan penting dalam kehidupan masyarakat pada umumnya.  Sistem  penggajian  menggunakan  komputerisasi  adalah  contoh  sistem komputerisasi  yang  sering  di  terapkan  di  perusahaan-perusahaan.  Komputer umumnya  digunakan  untuk  pengolahan  data  untuk  menghasilkan  informasi,  maka tidak sedikit perusahaan yang telah menerapkan sistem komputerisasi sehingga tujuan dari perusahaan dapat diperoleh data dengan hasil yang akurat dan efektif.Penggajian karyawan  pada  perusahaan  Aby  Gorden  saat  ini  masih  menggunakan  cara  manual maka proses penggajian pun terlambat 1 sampai  2 hari, karena membutuhkan waktu yang cukup lama untuk melakukan pencatatan dan memeriksa satu persatu data yang ada,  maka perlu dikembangkan sistem penggajian berbasis web  untuk  memudahkan dalam  dalam  proses  perhitungan  gaji  karyawannya.  Berdasarkan   hasil  penelitian yang  dilakukan  di  Toko  Aby  Gorden  bahwa  penggajian  masih  dilakukan  secara manual  untuk  itu  penting  dilakukan  komputerisasi  pengolahan  data  karyawan khususnya  dalam  proses    penggajian  pada  karyawan. Hasil  dalam  penelitian  ini adalah  terciptanya  sistem  penggajian  karyawan  yang  akurat  dan  efisien  dalam melakukan perhitungan gaji karyawan menggunakan aplikasi berbasis web .Kata Kunci : Sistem informasi, Berbasis Web, Penggajian karyawan
RANCANG BANGUN SISTEM PENGENDALI RANJANG PASIEN RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID VIA BLUETOOTH BERBASIS ARDUINO UNO RIFQI ARIEF RAHMAN, 13.01.53.0114
Information Technology and Telematics Vol 7 No 2 (2017)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakSetiap rumah sakit memiliki ranjang  yang digunakan untuk pasien rawat inap  ataupun  rawat  jalan.  Ranjang  yang  digunakan  bisa  diatur  ketinggian  pada bagian kepalanya supaya pasien lebih nyamanatau kadang ada pasien yang susah untuk duduk jadi kepala ranjang tinggal dinaikan. Terkadang ada pasien yang tidak bisa mengatur ranjang sendiri dan harus memanggil perawat.Pengendalian  ranjang  pasien  rumah  sakit  yang  di  kendalikan  melalui smartphone android adalah salah satu solusi untuk mengatasi hal tersebut. Apabila pasien rumah sakit tidak bisa mengendalikan ranjang yang di gunakan maka dia tinggal menghubungi perawat, dan perawat tidak usah datang ke kamar pasien, dia tinggal melihat dari  CCTV  yang tersedia pada masing-masing kamar pasien lalu mengendalikanya  melalui  smartphonenya  yang  dihubungkan  dengan  ranjang pasien tersebut lewat bluetooth. Pasien tinggal memberi perintah dengan telephone tanpa  menunggu  perawat  datang.  Perawat  mengkoneksikan  bluetoothnya   ke ranjang yang digunakan pasien dan menjalankan perintah dari pasien tersebut.Hasil dalam penelitian ini adalah  terciptanya  sistem  pengendalian ranjang pasien  rumah  sakit  yang  digerakan  menggunakan  smartphone  android  dengan aplikasi pengendali ranjang pasien. Sehingga untuk mengendalikan ranjang pasien bisa dilakukan secara jarak jauh menggunakan smartphone android tersebut. Kata Kunci : Android, Arduino Uno, Control Arduino

Page 13 of 135 | Total Record : 1350