cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Arjuna Subject : -
Articles 394 Documents
Study Of Interaktif Recognition Letter and Number For Children With Computer Multimedia ., Retno; ., Margono; Eka Purnama, Bambang
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (261.609 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i1.1350

Abstract

Abstraksi: Dengan menggunakan komputer, anak-anak bisa bermain dengan mendapatkan banyak hal yang baik, sehingga dapat mengembangkan potensi pada anak, baik yang potensi bahasa, seni dan kecerdasan anak. Karena harus diberikan pelatihan kepada anak untuk pengembangan kemampuannya dengan hal-hal mengambil mewah untuk anak-anak. Hal yang perlu dicoba dengan program aplikasi yang bersifat "edutainment" yang solidaritas antara hiburan dan pendidikan, karena program aplikasi memiliki kemampuan tumbuh untuk mengembangkan imajinasi dan kreativitas anak dan juga melatih motorik saraf anak. Berdasarkan latar belakang maka rumusan masalah ini adalah tidak ada dia mempelajari sejumlah pengakuan dansurat untuk anak dengan hal-hal yang disukai anak-anak dengan media komputer. Dan bagaimana desain dan membuat studi Interaktif mampu mengajar anak-anak belajar untuk menghitung dan membaca dengan menggunakan konsep edutainment yang dibuat oleh Interaktif. Dalam membuat penelitian ini, batas penulis dan belajar tentang membuat studi Interaktif pengakuan jumlah dansurat untuk anak-anak usia 4-6 tahun. Penulis melakukan pengumpulan data dengan mengajukan pertanyaan kepada anak-anak dengan usia 4 sampai 6 tahun. Setelah pembuatan desaign yang menarik untuk anak-anak dan aplikasi dengan menggunakan Macromedia Director 8.0 Kemudian kemudian memproses langsung uji coba kepada responden untuk mendapatkan masukan tentang studi Interaktif untuk anak-anak untuk menggunakan komputer multimedia yang telah dibuat.Penelitian ini Interaktif pengakuan angka dan huruf adalah studi memberikan pendidikan bagi anak-anak usia 4-6 tahun dalam mengenali huruf dan memahami perhitungan jumlah pada saat yang sama memperkenalkan mereka pada komputer. Dengan fitur animasi dapat membuat anak-anak tertarik untuk belajar angka dan huruf. Dan menggunakan ini instruksi kebutuhan dan kuliah dari orang tuanya atau orang dewasa.Kata Kunci: Studi Interaktif Pengakuan Surat dan Nomor
Pembuatan Video Profil SD Negeri Tegalrejo 03 Salatiga Berbasis Multimedia Ajeng P, Mariana
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (518.717 KB) | DOI: 10.3112/speed.v7i2.1345

Abstract

Abstrak : Perkembangan teknologi informasi saat ini telah berkembang pesat, dimana hampir semua bidang aplikasi perkantoran termasuk sekolah telah memakai sistem informasi, sehingga mampu memajukan dan mengembangkan sekolah dengan baik. Multimedia merupakan salah satu yang tepat untuk menyampaikan informasi dalam bentuk audio dan video. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu yang biasa menjadi lebih menarik.            Sekolah Dasar Negeri Tegalrejo 03 Salatiga merupakan sekolah negeri yang berdiri pada tahun 1978 yang belum mempunyai video profil sebagai media informasi, promosi dan dokumentasi, dalam penyampaian informasi Sekolah Dasar Negeri Tegalrejo 03 Salatiga masih bersifat konvensional yaitu masih menggunakan brosur dan papan pengumuman. Dengan penyebaran yang demikian dirasakan masih memiliki kekurangan, antara lain jangkauan penyebaran informasi yang kurang luas, muatan informasi yang terbatas, kurang efektif dan efisien.            Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video profil Sekolah Dasar Negeri Tegalrejo 03 Salatiga sebagai media informasi, promosi dan dokumentasi mengenai Sekolah Dasar Negeri Tegalrejo 03 Salatiga serta memperkenalkan sekolah kepada masyarakat, agar masyarakat lebih mudah mengenal Sekolah Dasar Negeri Tegalrejo 03 Salatiga.            Penelitian ini menggunakan metode pendataan yang meliputi observasi, wawancara, kepustakaan, metode pendekatan : analisis, perancangan, pengambilan gambar dan capturing, pengeditan, implementasi, dan uji coba. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah terbentuknya Video Profil Sekolah Dasar Negeri Tegalrejo 03 Salatiga dalam bentuk VCD ( Video Compact Disk ).Kata kunci:  Pembuatan Video Profil SD Negeri Tegalrejo 03 Salatiga 
Sistem Informasi Pengelolaan Data Retribusi Perijinan Pasar Gemolong Haryanti, Sri; Kusuma Riasti, Berliana
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (202.278 KB) | DOI: 10.3112/speed.v7i2.1343

Abstract

Abstract: Gemolong market is one of the taxes and retribution contribution generating objects in SragenRegency. Therefore, the market management is to be able to manage taxes and retribution contribution in orderly manner, fast and appropriately to meet the target specified by the local Governmentwhich will affect the original income of Sragen Regency for its development. The number of market managing staffs is few, but they must be able to provide services orderly, fast and appropriate. The managementofretributionof thetrading permit in Gemolong market has been conducted conventionaly which causes difficulties in data collection and controlling the deadline of trading permit in Gemolong market. The objective of this research is to produce an information system of trading permit data management at Gemolong market. The methods used in this study are literature study, observation, interviews, analysis, system design, programming, testing, and implementation.The result of this research is an information system of trading permit data management at Gemolong marketwhich can accelerate the data collection process and data searching and reduce delays on the process of trading permit extention at Gemolong market.Keyword :Retribution at Gemolong Market, Trading Permit Abstrak: Pasar Gemolong merupakan salah satu objek penghasil pajak dan retribusi daerah di Kabupaten Sragen, untuk itu manejemen pasar Gemolong harus mampu mengelola hasil pajak dan retribusi daerah dengan tertib, cepat dan benar agar mampu memenuhi target yang telah ditentukan dari Pemerintah Daerah setempat yang dapat mempengaruhi Pendapatan Asli Daerah Kabupaten Sragen untuk kemajuan Kabupaten Sragen. Jumlah  personil pengelola Pasar Gemolong sedikit, tetapi harus mampu memberikan pelayanan yang tertib, cepat dan benar. Pengelolaan retribusi daerah di Pasar Gemolong khususnya mengenai proses perijinan masih berjalan secara konvensional sehingga  menyebabkan kesulitan untuk pencarian data dan penertiban waktu jatuh tempo ijin pedagang di Pasar Gemolong. Tujuan penelitian adalah menghasilkan sistem informasi pengelolaan data retribusi perijinan Pasar Gemolong. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kepustakaan, observasi,wawancara, analisis, perancangan sistem, pemograman, ujicoba dan implementasi.  Hasil dari penelitian adalah sistem informasi pengelolaan data retribusi perijinan pasar Gemolong yang dapat memudahkan,mempercepat proses pendataan dan pencarian data serta mengurangi keterlambatan pedagang untuk memperpanjang proses perijinan di Pasar Gemolong.Kata kunci : Retribusi Pasar Gemolong, Perijinan Pasar Gemolong
Analisis Tingkat Kematangan Sistem Informasi Akademik Menggunakan Framework COBIT 4.1 (Studi Kasus: STMIK Lombok) - STMIK Lombok, Wire Bagye
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed Januari - 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (68.596 KB) | DOI: 10.3112/speed.v8i1.1382

Abstract

Abstrak - This research describes the IT governance maturity level analysis of the STMIK Lombok’s Academic Information System. Investment success maturity level is assessed basis on subjective assumptions, namely an increase in the level of student satisfaction as a customer. Analysis using a standard measuring tool framework needs to get the raw value of the maturity level  and get a recommendation to raise the governance maturity level. As a reference of action an effort to increase the value of the reference level of maturity and further research.IT governance maturity level analisys of Academic Information System is done by determining the Business Goals by objective IT implementation, draw up a questionnaire filled by observation and interview to informations and technology sentre departement, and STMIK Lombok’s Chairman. Results of the questionnaire were calculated using Microsoft Excel application to get current maturity level value. analysis compliance activity table COBIT 4.1, to raise the current of governance maturity level is arranged recommendation that activity that has not been implemented to each domain.IT governance maturity level Analysis of the STMIK Lombok’s academic information system is an implementation maturity level measurement procedure to find the current maturity level  value on business goals Improve customer orientation and service by using COBIT 4.1 framework. This research will find  the value of the IT governance maturity level current conditions of STMIK Lombok’s Academic Information System management. This maturity level value as a measure of the alignment of the implementation of the Academic Information System to Improve customer orientation and service and Services. Base on the maturity level calculation results of Implementation the STMIK Lombok’s  Academic Information System are at level 1.Keywords: Governance, Maturity Level, Academic Information Systems, Abstrak- Penelitian ini memaparkan  tentang analisis tingkat kematangan tata kelola TI pada Sistem Informasi Akademik STMIK Lombok. Keberhasilan investasi tingkat kematangan masih dinilai berdasarkan asumsi subjective yaitu peningkatan tingkat kepuasan mahasiswa sebagai pelanggan. Analisis menggunakan alat ukur standar kerangka kerja baku  perlu dilakukan untuk mendapatkan nilai tingkat kematangan dan mendapatkan rekomendasi  untuk menaikkan tingkat kematangan tata kelola. Sebagai bahan acuan tindakan upaya meningkatkan nilai tingkat kematangan dan referensi penelitian selanjutnya.Analisis tingkat kematangan tata kelola Sistem Informasi Akademik dilakukan dengan menentukan Bisnis Goals  berdasarkan tujuan implementasi TI, menyusun kuisioner yang diisi dengan melakukan observasi dan wawancara kepada bagian Pustik, Akademik, dan Ketua STMIK Lombok. Hasil kuisioner dihitung dengan menggunakan aplikasi Microsoft Excel untuk mendapatkan nilai tingkat kematangan saat ini. dilakukan analisis kepatuhan pada tabel activity COBIT 4.1, untuk menaikkan satu tingkat kematangan tata kelola saat ini disusun rekomendasi activity yang belum dilaksanakan pada setiap domain. Analisis tingkat kematangan Tata kelola TI pada sistem informasi akademik STMIK Lombok  merupakan implementasi prosedur pengukuran tingkat kematangan  untuk mendapatkan nilai tingkat kematangan konsisi saat ini pada bisnis goal Meningkatkan orientasi pelanggan dan layanan berdsarkan framework COBIT 4.1. Penelitian  ini menghasilkan nilai tingkat kematangan pengelolaan tata kelola IT Sistem Informasi Akademik kondisi saat ini. Nilai tingkat kematangan ini sebagai alat ukur keselarasan implementasi Sistem Informasi Akademik terhadap upaya Meningkatkan Orientasi Pelanggan Dan Layanan. Berdasarkan hasil perhitungan tingkat kematangan Implemetasi Sistem Informasi Akademik STMIK Lombok   berada pada tingkat  1 (sangat tidak baik).Kata kunci: Tata kelola, Tingkat Kematangan,  Sistem Informasi Akademik, 
Sistem Pendukung Keputusan Untuk Penentuan Penerima Beasiswa (Studi Kasus : Politeknik Hasnur) - Politeknik Hasnur, Kalimantan Selatan, Ramadhani Noor Pratama
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed Januari - 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (214.15 KB) | DOI: 10.3112/speed.v8i1.1384

Abstract

Abstrak  - Beasiswa merupakan  pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan meringankan beban biaya mahasiswa demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Dengan semakin meningkatnya pertumbuhan jumlah mahasiswa maka secara otomatis akan meningkat juga jumlah beasiswa ataupun penerima beasiswa. Maka dari itu diperlukan sebuah sistem pengambilan keputusan yang bisa mempermudah dalam penyeleksian penerimaan beasiswa itu sendiri. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan  metode  Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Semple Additive Weighting (SAW) ke sebuah aplikasi sistem pengambil keputusan. Metode AHP dan SAW bisa digunakan untuk menetukan pilihan yang terbaik dari beberapa macam alternative yang tersedia, metode ini dianggap paling sesuai untuk menyelesaikan permasalahan ini karena perhitungannya cukup mudah dan cukup ringkas. Selain itu metode ini sesuai perancangan sistem yang akan dibuat. Penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses pengurutan kandidat yang akan menentukan alternatif yang optimal.Kata Kunci:  SPK, AHP, SAW, Beasiswa, Politeknik Hasnur Abstract  - The scholarship is a grant of a form of financial assistance given to individuals in order to ease the burden of student fees for the sake of the continuity of education. Increasing growth of the number of students will automatically increase the number of scholarships. Therefore, a system will be required that could facilitate decision-making in selecting appropriate acceptance scholarship itself. This research aims at implementing a method of analytical hierarchy process (AHP) and simple additive weighting (SAW) into an decision making systems. AHP and SAW method can be used to determine the best choice of some kind of available alternatives, this method was considered most appropriate to resolve this issue because the calculations are pretty easy and pretty succinct. Moreover this method fits the design of systems that will be created. Research done by searching for the value weights for each attribute, and then donethe sorting process candidates who will determine the optimal alternative.Key Words:  DSS, AHP, SAW, Scholarship, Politeknik Hasnur
Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi Dengan Model Maturity Level Menggunakan Framework COBIT 4.1 (Studi Kasus: PT. Suracojaya Abadi Motor) - STMIK AKBA Makasar, Suryadi Syamsu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (370.261 KB) | DOI: 10.3112/speed.v7i4.1372

Abstract

Abstract : The evaluation of IT Governance with maturity level model using framework COBIT 4.1 (a case study at PT. Suracojaya Abadi Motor). The objective of this research is to produce obtain maturity level modelof IT Process in Company in order to develop good product service and relevant with the purpose of the company refers to Framework COBIT. This Research will use Framework COBIT 4.1 which focuses on customer perspective of the bussiness goal especially for offer competitive products and the service of 6 core IT process such as PO2, PO4, PO5, PO7, AI3, and DS6.The research methodology used in this research is qualitatif Descriptive where the researcher collect information about the condition begin with observation, interview, bibliography and collecting data using questioner of maturity level model.The Result obtained after measuring the maturity level of the domain group ofPO, AI and DS is still at mean level 2.60 (repeatable). To get the Expected maturity level at level 3 (defined process),so all process required in every process must be fulfilled, especially PO4 Process wich has low maturity level.Based on the measurement, the company needs to make document plan of SOP which contains cases such as developing organisation structure of IT involves all sides according with the purpose of the company also designing a framework process of IT, Then apply the role and the responsibility of IT including supervision and duty separation refers to RACI Charts of Framework COBIT 4.1.Keywords : IT Governance, Frameworkd COBIT 4.1, Maturity Level, Business Goal, IT ProcessAbstraksi : Evaluasi tata kelola IT dengan model Maturity Level menggunakan Framework COBIT 4.1 (Studi Kasus:PT. Suracojaya Abadi Motor). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan tingkat maturity model proses IT  di perusahaan sehingga mampu mengembangkan layanan produk yang baik dan sejalan dengan tujuan perusahaan yang mengacu pada Framework COBIT. Dalam penelitian ini akan menggunakan Framework COBIT 4.1 dengan fokus pada customer perspective dari business goal khususnya Offer competitive products and service yang memuat  6 Core IT Process yaitu PO2, PO4, PO5, PO7, AI3 dan DS6. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dimana peneliti mengumpulkan informasi tentang kondisi yang ada dan sedang berlangsung mulai dari observasi, wawancara, studi pustaka dan pengumpulan data menggunakan kuesioner maturity levelHasil yang didapatkan setelah mengukur Tingkat kematangan pada kelompok Domain PO, AI dan DS  masih berada pada level rata-rata 2.60 (repeatable).  Untuk dapat mencapai tingkat kematangan yang diinginkan (expected maturity level) di level 3 (defined process) maka semua prosedur yang disyaratkan di tiap proses harus dipenuhi khususnya proses PO4 yang memiliki tingkat kematangan terendah. Berdasarkan hasil pengukuran tersebut maka pihak perusahaan perlu membuat rancangan dokumen SOP yang didalamnya memuat hal-hal seperti membangun struktur  organisasi IT yang meliputi semua pihak yang terlibat sesuai dengan tujuan perusahaan serta merancang sebuah kerangka proses IT kemudian mengimplementasikan peran dan tanggung jawab IT meliputi pengawasan dan pemisahan tugas dengan mengacu pada RACI Charts Framework COBIT 4.1.Kata kunci: Tata Kelola IT, Framework COBIT 4.1, Maturity Level, Business Goal, IT Process
Visualisasi Prinsip Kerja Pengapian Mesin Kendaraan Berbasis Graphical User Interface Fiska Nurryna, Ayu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (119.212 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i4.1357

Abstract

ABSTRACT: Computer graphics is one area of computer science that studies how to simplify and improve the interaction between humans and computers to create, store, manipulate the model image of an object that is created with a computer. Computer graphics is one area of computer science that can improve the quality of information that will be presented to humans. With computer graphics, can be created images - explanatory attractive image, making it easier to understand the information originally presented by the line - a line of text. One example application is the manufacture of a computer program that visualizes the physical system that is located relatively hidden, such as the ignition system in a car engine. Visualization of the working principle of the engine ignition is what will be discussed in this studyThe subject matter of this research is the science of computer graphics are applied in automotive science. While the subject matter discussed was the visualization of the ignition system in a car engine. The discussion includes general knowledge about the elements of the ignition and its role and function, the stages of the working principle of the ignition with a dynamic image, the working principle of the ignition cycle as a whole is also accompanied by a dynamic image.With the formulation of this visual program, information about the ignition system is usually served with sheets of text, it becomes easier to imagine and understand because the text information aided by drawings explanatory and dynamic image (moving image) which is called by the animation. The visualization program is expected to be useful as a tool for studying the working principle of the engine ignition in theory.Keywords: Graphic Animation ABSTRAKSI: Grafika komputer adalah salah satu bidang ilmu komputer yang mempelajari cara mempermudah dan meningkatkan interaksi antara manusia dan komputer dengan mencipta, menyimpan, memanipulasi gambar model suatu obyek yang dibuat dengan komputer.  Grafika komputer merupakan salah satu bidang ilmu komputer yang mampu meningkatkan kualitas informasi yang akan disajikan kepada manusia. Dengan grafika komputer, dapat diciptakan gambar – gambar penjelas yang atraktif, sehingga mempermudah memahami informasi yang semula disajikan dengan baris – baris teks. Salah satu contoh aplikasinya adalah pembuatan program komputer yang memvisualkan sistem fisik yang letaknya relatif tersembunyi, seperti sistem pengapian pada mesin mobil. Visualisasi prinsip kerja pengapian mesin mobil inilah yang akan dibahas dalam penelitian iniPokok bahasan penelitian ini adalah ilmu grafika komputer yang diaplikasikan dalam ilmu otomotif.  Sedangkan materi pokok yang dibicarakan adalah visualisasi sistem pengapian pada mesin mobil. Pembahasan meliputi pengetahuan umum tentang elemen-elemen pengapian beserta peran dan fungsinya, tahap-tahap prinsip kerja pengapian disertai gambar dinamis, siklus prinsip kerja pengapian secara keseluruhan juga disertai gambar dinamis.Dengan disusunnya program visual ini, informasi tentang sistem pengapian yang biasanya disajikan dengan lembaran-lembaran teks, menjadi lebih mudah dibayangkan dan dipahami karena informasi teks tersebut dibantu dengan gambar-gambar penjelas dan gambar dinamis (gambar bergerak) yang biasa disebut dengan animasi.  Diharapkan program visualisasi ini dapat berguna sebagai alat bantu untuk mempelajari prinsip kerja pengapian mesin mobil secara teori.Kata Kunci : Animasi Grafis
Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 Punung - Universitas Surakarta, Tituk Dwi Hermawan; - STKIP PGRI Pacitan, Indah Uli Wardati
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed Januari - 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1178.084 KB) | DOI: 10.3112/speed.v8i1.1401

Abstract

Abstract: According to observations and interviews conducted by the author, Junior High School (SMP) 3 Punung in processing of employee payroll data using conventional means, recorded on the books so that the frequent errors in calculating the amount of teachers' salaries are based on a variety of different details , it can hinder the performance of the treasurer of the institution. Errors in calculating payroll can be fatal because it can affect the financial reporting. Additionally treasurer also difficulties in making financial reports, as officers must look at the data on books, then process it using Ms. Excel. (Source: interviews with principals SMP 3 Punung, 2013).The method used in this research that the author of the observation, interviews, literature study, analysis, followed by the design of information systems and information system development is the next test.The results of this study is to produce a draft Informasii Payroll System Junior High School (SMP) 3 Punung that can simplify the process of Payroll Information System for Development in Junior High School (SMP) 3 PunungKeywords: Payroll Information System Design SMP 3 Punung Abstrak:Menurut observasi dan wawancara yang penulis lakukan, Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 Punung dalam mengolah data gaji karyawan masih menggunakan cara yang konvensional, yakni mencatat pada pembukuan sehingga sering terjadi kesalahan dalam menghitung jumlah gaji guru yang didasarkan pada berbagai rincian yang berbeda-beda, hal ini dapat menghambat proses kinerja bendahara instansi tersebut. Kesalahan dalam menghitung gaji dapat berakibat fatal karena dapat berpengaruh dalam pembuatan laporan keuangan. Selain itu bendahara juga kesulitan dalam pembuatan laporan keuangan, karena petugas harus melihat data pada pembukuan, kemudian mengolahnya menggunakan Ms. Excel. (Sumber: wawancara dengan kepala sekolah SMPN 3 Punung , 2013). Metode yang digunakan penulis dalam penelitian ini yaitu dengan melakukan observasi, wawancara, study pustaka, analisis, perancangan sistem informasi dilanjutkan dengan pembangunan sistem informasi dan selanjutnya adalah uji coba. Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan rancangan Sistem Informasii Penggajian Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 Punung yang dapat mempermudah proses pembanguanan Sistem Informasi Penggajian di Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 3 PunungKata Kunci : Perancangan Sistem Informasi Penggajian SMPN 3 Punung
Sistem Informasi Akademik Universitas Surakarta Berbasis Web Fiska Nurryna, Ayu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (476.671 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i1.1352

Abstract

ABSTRACT: Currently the cultural change has been characterized by the use of the internet is increasingly global. Internet as an information giver existence has now become a necessity. The perceived benefits of the internet is big enough, especially in the world of business, entertainment and education. University of Surakarta is one of the colleges that have used the Academic Information System although now the system is not connected to the Internet. Therefore, in this study will be developed an Academic Information System Web-Based UNSA.This research aims to make academic information system building Surakarta University with a web-based so as to provide more benefits to many parties. Among other things from the students can see new information related to academic activities, from the parents of students can immediately see the activities or grades of the students concerned, and from the manager of the work so much lighter. This study will use a structured approach. Software engineering web-based academic information system carried out for the system development process so as to cover all the needs.After the authors conducted an analysis on the part of the management of University Study Plan Card Surakarta the results obtained is the analysis of the results of research, analysis and design of the proposed system and the implementation of the Academic Information System Web-based University of Surakarta. Expected with the construction of Academic Information System Web-based provision of information then the problem will be resolved mahasisiwa study results. And the University may soon develop a new system in order to work with the maximum.Keywords: Academic Information System; Web-Based Abstraksi : Saat ini perubahan budaya telah ditandai dengan adanya pemanfaatan internet yang semakin mendunia. Internet sebagai penyampai informasi keberadaannya kini sudah menjadi kebutuhan. Manfaat internet cukup besar dirasakan terutama dalam dunia bisnis, hiburan dan pendidikan. Universitas Surakarta adalah salah satu perguruan tinggi yang telah menggunakan Sistem Informasi Akademik walaupun sekarang sistem tersebut belum disambungkan ke intenet. Oleh karena itu, dalam penelitian ini akan dikembangkan suatu Sistem Informasi Akademik UNSA Berbasis Web.Penelitian ini bertujuan untuk membuat membangun sistem informasi akademik Universitas Surakarta dengan berbasis web sehingga dapat memberikan manfaat yang lebih kepada banyak pihak. Antara lain dari pihak mahasiswa dapat melihat informasi-informasi baru yang berhubungan dengan kegiatan akademik, dari pihak orangtua mahasiswa dapat langsung melihat kegiatan atau nilai dari mahasiswa yang bersangkutan, dan dari pihak pengelola pekerjaan jadi lebih ringan. Penelitian ini akan menggunakan metode pendekatan terstruktur. Rekayasa perangkat lunak sistem informasi akademik berbasis web dilakukan untuk proses pengembangan sistem sehingga mampu mencakup semua kebutuhan.Setelah penyusun melakukan analisis pada bagian pengelolaan Kartu Rencana Studi Universitas Surakarta maka hasil yang diperoleh adalah analisis dari hasil penelitian, analisis dan perancangan untuk sistem usulan dan  implementasi Sistem Informasi Akademik Universitas Surakarta berbasis Web. Diharapkan dengan dibangunnya Sistem Informasi Akademik berbasis web maka masalah akan penyediaan informasi hasil studi mahasisiwa akan teratasi. Dan pihak Universitas dapat segera mengembangkan sistem yang baru agar dapat bekerja dengan maksimal.Kata kunci: Sistem Informasi Akademik; Berbasis Web
Perencanaan Strategi Sistem Informasi Pada Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (Studi Kasus : STMIK Palangkaraya)Perencanaan Strategi Sistem Informasi Pada Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (Studi Kasus : STMIK Palangkaraya) - STMIK Palangkaraya, Rommi Kaestria
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 8, No 3 (2016): Jurnal Speed September 2016
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (118.293 KB) | DOI: 10.3112/speed.v8i3.1429

Abstract

Abstract - STMIK Palangkaraya established to prepare graduates of Computer Science can compete with graduates from similar institutions run the process lainnya..Dalam him as an organization engaged in the field of education services STMIK Palangkaraya has some problems of internal and external conditions that cause STMIK Palangkaraya yet to implement technology systems information for increased performance, the business success of the organization and increasethe competitiveness of the organization. The need to implement effective and efficient information should be made and the need for strategic planning of information systems and information systems to explore the various opportunities that fit the needs of a highly competitive STMIIK Palangkaraya. Strategic Planning Information System environment and methods Peppard. In analyzing the internal and external environment of business organizations, information systems analysis of internal and external environment or information technology IS / IT produces business strategy, management strategy IS / IT and IT strategy that resulted in a portfolio of applications developed as a strategy for action to STMIK Palangkaraya, to succeed in educational institutions run operation and is expected to survive in competition with other educational institutions.Keywords: Information System Strategy Planning, STMIK Palangkaraya, Ward and Pepard Abstrak – STMIK Palangkaraya didirikan untuk mempersiapkan Lulusan Ilmu Komputer mampu bersaing dengan lulusan dari institusi sejenis lainnya..Dalam menjalankan proses dia sebagai organisasi yang bergerak di bidang jasa pendidikan STMIK Palangkaraya memiliki beberapa masalah dari kondisi internal dan eksternal yang menyebabkan STMIK Palangkaraya belum menerapkan sistem Teknologi Informasi untuk peningkatan kinerja, keberhasilan bisnis organisasi dan increasethe daya saing organisasi. Kebutuhan untuk menerapkan informasi yang efektif dan efisien harus dilakukan serta kebutuhan untuk perencanaan strategis sistem informasi dan sistem informasi untuk mengeksplorasi berbagai peluang yang sesuai dengan kebutuhan STMIIK Palangkaraya sangat kompetitif. Sistem Informasi Perencanaan Strategis lingkungan dan metode Peppard. Dalam menganalisis lingkungan internal dan eksternal organisasi bisnis, sistem informasi analisis lingkungan internal dan eksternal atau teknologi informasi IS / IT yang menghasilkan strategi bisnis, strategi manajemen IS / IT dan strategi TI yang menghasilkan portofolio aplikasi maju sebagai strategi tindakan untuk STMIK Palangkaraya , untuk sukses dalam menjalankan operasi lembaga pendidikan dan diharapkan untuk bertahan dalam persaingan dengan lembaga pendidikan lainnya.Keywords: Information System Strategy Planning, STMIK Palangkaraya, Ward and Pepard.

Filter by Year

2009 2017


Filter By Issues
All Issue Vol 9, No 2 (2017): Jurnal Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Jurnal Speed 2017 Accepted Paper Speed 2017 Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed 29 - 2016 Vol 8, No 3 (2016): Jurnal Speed September 2016 Vol 8, No 2 (2016): Jurnal Speed Mei 2016 Vol 8, No 1 (2016): Jurnal Speed Januari - 2016 Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015 Vol 7, No 4 (2015): Jurnal Speed 28 - 2015 Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015 Vol 7, No 3 (2015): Jurnal Speed 27 - 2015 Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015 Vol 7, No 1 (2015): Jurnal Speed 25 - 2015 Vol 6, No 4 (2014): Jurnal Speed 24 - 2014 Vol 6, No 3 (2014): Jurnal Speed 23 - 2014 Vol 6, No 2 (2014): Jurnal Speed 22 - 2014 Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014 Vol 6, No 1 (2014): Jurnal Speed 21 - 2014 Vol 11, No 9 (2014): Speed 20 Vol 7, No 2 (2015): Jurnal Speed 26 - 2015 Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013 Vol 5, No 4 (2013): Speed 20 - 2013 Vol 5, No 3 (2013): Speed 19 - 2013 Vol 5, No 2 (2013): Speed 18 - 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 17 - 2013 Accepted Paper 5 Accepted Paper 2 Accepted Paper Vol 9, No 3 (2012): IJCSS 14 - Desember 2012 Vol 9, No 2 (2012): Speed 13 - Agustus 2012 Vol 4, No 4 (2012): Speed 16 - 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 15 - 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed 14 - 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed 13 - 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed 12 - 2011 Vol 3, No 4 (2011): Speed 12 - 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed 11 - 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed 11 - 2011 Vol 3, No 2 (2011): Speed 10 - 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed 9 - 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed 9 - 2011 Vol 7, No 2 (2010): Speed 09 - Agustus 2010 Vol 2, No 4 (2010): Speed 8 - 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed 7 - 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed 7 - 2010 Vol 2, No 2 (2010): Speed 6 - 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed 5 - 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009 Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009 Vol 1, No 3 (2009): Speed 3 - 2009 Vol 1, No 3 (2009): Speed 3 - 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009 Accepted Paper More Issue