Jurnal TIMES
Jurnal TIMES merupakan salah satu media yang digunakan untuk menampung penelitian dosen maupun mahasiswa. Topik dalam jurnal yang terkandung seputar Ilmu Komputer seperti keamanan komputer, jaringan komputer, algoritma, kecerdasan buatan, dll. Diharapkan dengan adanya media ini dapat membuat para dosen dan juga mahasiswa lebih aktif dalam meneliti.
Articles
12 Documents
Search results for
, issue
"Vol 5 No 2 (2016)"
:
12 Documents
clear
PERANCANGAN APLIKASI PERAMALAN PERMINTAAN KEBUTUHAN TENAGA KERJA PADA PERUSAHAAN OUTSOURCHING MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMPLE MOVING AVERAGE
Utari, Hari;
Mesran, Mesran;
Silalahi, Natalia
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (272.196 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016546
Salah satu peramalan yang penting dilakukan dalam perusahaan Penyaluran Tenaga Kerja yaitu permintaan tenaga kerja setiap bulannya. Dengan mengetahui peramalan permintaan tenaga kerja, maka dapat membantu perusahaan dalam menentukan jumlah tenaga kerja yang seharusnya disediakan dikarenakan dalam setiap bulannya permintaan yang berubah-ubah dari pihak perusahaan mitra yang membutuhkan tenaga kerja. PT.Tamado Karya Mandiri adalah Perusahaan yang bergerak dalam bidang Penyaluran Tenaga Kerja atau lebih dikenal dengan Outsourcing. PT.Tamado Karya Mandiri melakukan penyaluran tenaga kerja berdasarkan permintaan dari perusahaan mitra yang bekerja sama.  PT.Tamado Karya Mandiri mengalami masalah penyaluran dikarenakan tidak stabilnya jumlah permintaan setiap bulannya. Peramalan manual yang dilakukan sering tidak akurat sehingga jumlah ketersediaan tenaga  tidak sesuai, terkadang melebihi ataupun terkadang melebihi jumlah permintaan dari mitra. Pada penelitian ini peramalan permintaan akan dilakukan pada PT.Tamado Karya Mandiri dengan menerapkan metode peramalan Simple Moving Average  dengan 2 periode.
ANALISIS SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PENERIMAAN KAS PADA UD. SUMBER MUTIARA RANTAUPRAPAT
Octaviandy, Pieter
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (193.707 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016547
Penulisan jurnal ini bertujuan untuk menganalisis sistem informasi akuntansi khususnya di bagian penjualan dan penerimaan kas yang diimplementasi pada UD Sumber Mutiara Rantauprapat. Penelitian ini juga menganalisis kendala dan masalah yang terjadi di kedua bagian tersebut. Objek penelitian dalam penelitian ini adalah UD Sumber Mutiara Rantauprapat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif. Data yang diambil untuk diteliti adalah data primer langsung dari UD Sumber Mutiara Rantauprapat. Selain dokumen yang diambil untuk diteliti, peneliti juga mengambil data melalui wawancara kepada pihak yang bersangkutan dan observasi pada bagian penjualan dan penerimaan kas. Analisis sistem yang telah dilakukan oleh peneliti pada UD Sumber Mutiara Rantauprapat menggunakan flowchart. Sistem informasi yang ada pada UD Sumber Mutiara termasuk sudah cukup memadai.
KEAMANAN DATA DENGAN METODE KRIPTOGRAFI KUNCI PUBLIK
Chandra, Chandra
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (134.55 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016548
Perkembangan ilmu dan teknologi komputer telah mempengaruhi segala aspek kehidupan manusia seperti di bidang pendidikan. Informasi dan data dapat dengan mudah dan cepat untuk dikirim ke konsumen melalui jaringan komputer. Hal ini tentu saja menimbulkan risiko jika informasi dan data yang dikirim bisa diakses oleh pihak yang tidak berhak sehingga mengakibatkan kebocoran data. Masalah keamanan merupakan salah satu aspek terpenting dari sebuah sistem informasi. Apabila mengganggu performansi sistem, masalah keamanan  sering tidak dipedulikan, bahkan ditiadakan. Dalam kriptografi terdapat dua konsep utama yaitu enkripsi dan dekripsi. Enkripsi adalah proses dimana informasi yang dikirim diubah menjadi bentuk yang tidak dikenali sebagai informasi awalnya dengan menggunakan algoritma tertentu. Dekripsi adalah kebalikan dari enkripsi yaitu mengubah kembali bentuk yang tersamar menjadi informasi awal. Dewasa ini telah banyak beredar  program proteksi/enkripsi data baik yang bersifat freeware, shareware, ataupun komersial. Pada umumnya, program tersebut menyediakan beragam metode kriptografi sehingga kita dapat dipilih metode yang paling aman menurut kita. Salah satu metode kriptografi adalah Kriptografi kunci publik yang dilakukan dengan cara menggabungkan secara kriptografi dua buah kunci yang saling berhubungan, yaitu pasangan kunci publik dan kunci privat. Kedua kunci tersebut dibuat pada waktu yang bersamaan dan saling terhubung secara matematis. Salah satu jenis kriptografi adalah kriptografi simetris dimana kunci yang digunakan untuk enkripsi dan dekripsi adalah sama. Jika dibandingkan dengan kriptografi kunci publik, kriptografi simetris sangat cepat sehingga sangat cocok digunakan untuk melakukan enkripsi data yang sangat besar. Banyak yang menggabungkan algoritma kunci publik dengan simetris untuk memperoleh keunggulan dari masing-masing metode kriptografi. Dalam makalah ini, penulis akan membahas lebih lanjut tentang sistem keamanan data dengan metode kunci publik.
PENYELESAIAN MASALAH PENUGASAN PADA PENEMPATAN POSISI DENGAN ALGORITMA HUNGARIA
Chandra, Tintin
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016550
In business always find out where an worker take many job and sometime one job do by many worker. Although job or employee depend the condition where area duty. If we talk about safety, maybe need more worker like fireman, policeman, soldiers, etc. If we talk position, so never one position have many worker to do the job like President, Vice President, Ministry, etc. So to make optimal we use Hungarian Method to help solve problem. Result of solution can be solve with same count worker with job or different count between worker with job. Algorithm Hungarian develop by Kuhn at based mathematical from another person such as Denes Konig and Jeno Egervary. Solution from Algortihm Hungarian expected to optimal cost with optimal job. So the company or firm can use this technic to solve or eliminate worker to pass the position with specialization or requirements skill to do the job.
MEDIA INFORMASI PENGOBATAN ISLAM
Syaukani, Ahmad
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (187.783 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016552
Beragamnya media informasi memberikan pilihan kepada masyarakat dalam penggunaannya. Baik media informasi secara manual yang ada seperti media cetak, maupun secara modern yaitu menggunakan seperangkat komputer atau media elektronik di dalam penyampaiannya. Masyarakat diberikan pilihan dalam penggunaan media informasi sesuai dengan kenyamanannya.Sehingga dapat menyelesaikan permasalahan suatu penyakit dikalangan masyarakat sesuai dengan jenis penyakit yang dideritanya. Dan dengan aplikasi secara online pengguna dapat mengakses aplikasi dimana saja selama masih terhubung dengan internet. Pada sistem informasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman web PHP dan berjalan diatas server APACHE dengan basis data MySQL. PHP merupakan bahasa pemrograman web yang didesain khusus untuk membuat halaman web. MySQL sebagai database untuk penyimpanan data.
IMPLEMENTASI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING UNTUK PERANCANGANAPLIKASI KOMPRESI DAN DEKOMPRESI FILE CITRA
Utari, Cut Try
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (379.876 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016553
Komunikasi data merupakan kegiatan yang sering dilakukan dalam bidang teknologi informasi. Komunikasi data itu sendiri berhubungan erat dengan pengiriman data dengan menggunakan sistem elektronik dari satu terminal komputer ke terminal komputer lain. Namun, yang terkadang menjadi kendala yaitu besarnya ukuran data / file yang akan dikirimkan. Ukuran file citra relatif besar dibandingkan data / file dengan format teks, yang membutuhkan memori yang besar dalam melakukan penyimpanan maupun dalam transmisi (pengiriman gambar) melalui media komunikasi. Semakin besar data / file maka akan semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk melakukan transfer data dan sebaliknya semakin kecil data / file maka semakin cepat dalam melakukan transfer data. Pengiriman data dengan ukuran besar terkadang dapat beresiko tidak dapat tertampung pada media penyimpanan dan tersampaikan atau gagal terkirim serta dapat memperkecil kapasitas kosong pada memori media penyimpanan. Untuk itu perlu dikembangkan aplikasi untuk kompresi citra. Kompresi citra bertujuan untuk meminimalkan kebutuhan memori dalam mempresentasikan citra digital dengan mengurangi duplikasi data. Kompresi data berarti suatu teknik untuk memampatkan dalam citra sehingga memori yang dibutuhkan menjadi lebih sedikit daripada representasi citra data agar diperoleh data dengan ukuran yang lebih kecil dari pada ukuran aslinya sehingga lebih efisien dalam menyimpannya serta mempersingkat waktu pertukaran data tersebut. Kajian ini membahas kompresi citra yang memiliki kelompok derajat nilai keabu-abuan (grayscale) yang sama. Metode Run Length Encoding digunakan dalam kompresi citra dengan melakukan pengelompokan nilai derajat keabu-abuan yang sama dan menyimpannya dalam format rle yang tidak bisa dilihat. Agar file citra yang terkompres dapat dilihat kembali, maka dilakukan proses dekompresi dengan cara mengembalikan nilai derajat keabu-abuan yang sama atas citra tersebut. Dengan dibangunnya aplikasi ini, ukuran file citra dapat lebih kecil sehingga dapat mempercepat dalam proses pengiriman maupun penyimpanan.
ANALISIS LEARNING JARINGAN RBF (RADIAL BASIS FUNCTION NETWORK)PADA PENGENALAN POLA ALFANUMERIK
Azmi, Fadhillah
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (384.043 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016554
Learning merupakan salah satu parameter yang sangat penting dalam jaringan syaraf tiruan untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Namun, pencapaian hasil yang diperoleh learning rate bukan menjadi jaminan, karena salah satu algoritma jaringan syaraf tiruan seperti backpropagation kemungkinan terjebak ke dalam nilai minimum lokal (local minima), sehingga diperoleh solusi suboptimal. Tujuan utama tulisan ini adalah menganalisis pembelajaran pada algoritma radial basis function (RBF) dalam pengenalan pola alfanumerik, yang mana proses pembelajaran dengan menggunakan perhituungan matriks Gaussian.
CYBERCRIME, CYBER SPACE, DAN CYBER LAW
Ketaren, Eliasta
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (243.504 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016556
Pemanfaatan dalam bidang teknologi Informasi, media, dan komunikasi telah membuat perilaku seseorang menjadi lebih baik dalam berperilaku dalam sebuah masyarakat. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah pula menyebabkan hubungan dunia menjadi tidak terhalang dengan batas dan norma yang ada sehingga dapat menimbulkan suatu perubahan dalam seluruh bidang missal bidang sosial, ekonomi, dan budaya secara cepat dan luas. Teknologi informasi saat ini menjadi pedang bermata dua karena selain memberikan kontribusi bagi peningkatan kesejahteraan, kemajuan, dan peradaban manusia, sekaligus menjadi factor penting dalam perbuatan melawan hukum. Perubahan ini juga memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di masyarakat. Dampak yang ditimbulkan dari perkembangan teknologi bukan hanya dampak positif namun ada dampak negatif, perkembangan teknologi yang dimanfaatkan untuk tindak kejahatan yang biasa dikenal dengan cybercrime. Cybercrime mengacu kepada aktifitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer yang menjadi alat atau tempat terjadinya kejahatan. Beberapa contoh dari cybercrime antara lain hacking, cracking, defacing, dll. Begitu juga dengan pembobolan ATM, judi online, dan pornografi termasuk dalam kejahatan dengan komputer.
ANALISA OPTIMASI QUERY DATABASE DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN METODE M2S CROSSOVER DAN CHUNK CROSSOVER
Rahmadyani, Eka
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (298.001 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016557
Agar performa web pembelajaran yang ada tetap stabil, maka diperlukan optimasi yang merupakan suatu langkah untuk mengoptimalkan waktu dan volume menjadi lebih efisien. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisa optimasi query database dalam web pembelajaran dan untuk menganalisa perbandingan antara optimasi dengan metode M2S Crossover dan metode CHUNK Crossover, sehingga nantinya optimasi query yang terbaik antara dua metode tersebut dapat diimplementasikan pada web pembelajaran guna mengoptimalkan query pada database web pembejaran tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah metode terbaik untuk permasalahan optimasi query database web pembelajaran adalah metode M2S crossover dengan nilai fitness yang lebih tinggi dan waktu yang lebih cepat. Optimasi query database web pembelajaran adalah memindahkan tiap operasi SELECT sejauh mungkin ke bawah query tree selama diperbolehkan oleh attribute-attribute dalam kondisi SELECT, Optimasi query database dalam web pembelajaran dapat meningkatkan performa aplikasi dengan nilai optimum dan tidak membutuhkan banyak iterasi.
ANIMASI IKLAN IMUNISASI PADA BAYI MENGGUNAKAN OBJECT ORIENTED ANALYSIS DESIGN
Hidayat, Syukri
Jurnal TIMES Vol 5 No 2 (2016)
Publisher : STMIK TIME
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (263.686 KB)
|
DOI: 10.51351/jtm.5.2.2016558
Pada penelitian ini membahas bagaimana metode object oriented analysis design dapat digunakan sebagai metode untuk pemodelan visualisasi dalam menciptakan animasi yang baik. Penerapan dari penelitian ini yaitu membuat Animasi Iklan Imunisasi pada Bayi yang divisualisasikan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5 dimana animasi ini berfungsi untuk mengakses informasi tentang imunisasi yang dibutuhkan oleh masyarakat. Animasi ini dirancang dan dibuat berdasarkan pada objek-objek yang sebenarnya menggunakan metode tersebut. Dengan begitu interface objek-objek 2 dimensi yang ditampilkan akan lebih menarik pada tiap scene-nya. Menariknya animasi yang ditampilkan akan menarik minat masyarakat untuk melihat dan memahami pesan dan informasi yang diberikan oleh animasi itu. Kesimpulan dari penelitian ini adalah metode object oriented analysis design berhasil diterapkan pada Animasi Iklan Imunisasi pada Bayi untuk tampilan ilustrasi drama yang baik dan informatif.