Articles
235 Documents
SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS CLIENT SERVER DI KELURAHAN BOBOSAN PURWOKERTO
Agustin Citra Dwicahya
Telematika Vol 3, No 1: Februari (2010)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (318.457 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v3i1.198
Sistem informasi kependudukan merupakan pendataan mengenai kependudukan di kelurahan. Permasalahan pada penelitian ini adalah pendataan kependudukan di kelurahan Bobosan masih kurang optimal dan kurangnya efisien waktu, dengan menggunakan teknologi sistem informasi maka kesalahan dalam pendataan kependudukan dapat diminimalisir. Penelitian ini bertujuan membuat dan merancang sistem informasi kependudukan dengan client server untuk membantu mengolah data infomasi yang akurat di kelurahan Bobosan.Tahapan penelitian ini dalam pengumpulan data menggunakan metode wawancara, metode observasi, metode studi pustaka dan metode dokumentasi. Pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Metode waterfallmerupakan metodelogi klasik yang digunakan untuk mengembangkan, memelihara dan menggunakan sistem informasi. Hasil penelitian ini berupa aplikasi sistem informasi kependudukan berbasis client server dengan menggunakan Visual Studio 2008 dan SQL Server 2008 yang dapat diakses melalui jaringan LAN (Local Area Network).
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN WLAN PPOINT TO POINT PADA PT AUDIA SENTRA DATA SEBAGAI PENGGANTI JARINGAN FIBER OPTIC
Adam Prayogo Kuncoro
Telematika Vol 1, No 1: Februari (2008)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (304.381 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v1i1.172
Tujuan penelitian ini adalah menganalisa sebuah jaringan antar kantor yang menggunakan media serat optik namun memiliki biaya sewa bulanan mahal. Serta merancang jaringan yang akan digunakan untuk mengganti serat kaca tersebut dengan kwalitas yang hampir sama guna membantu perencanaan manager PT Audia Sentra Data. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara (interview), metode pustaka (library research), dan pengamatan (observasi). Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan Waterfall menurut Sommerville, yang telah dimodifikasi untuk jaringan sesuai keadaan di lapangan saat penelitian. Hasil penelitian ini berupa interkoneksi jaringan WLAN di PT. Audia Sentra Data. Interkoneksi tersebut memiliki beban jaringan (troughput) yang jauh lebih besar jika dibandingkan dengan jaringan yang lama. Implementasi dari jaringan WLAN ini berefek positif dan membantu program dari manager PT Audia Sentra Data.
E-TUNG (EDUGAME BERHITUNG) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK TK
Anggi Zahriyatun Anisa;
Berlilana Berlilana;
Tri Astuti
Telematika Vol 7, No 2: Agustus (2014)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (287.673 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v7i2.246
Taman kanak-kanak (TK) adalah salah satu bentuk satuan pendidikan anakusia dini pada jalur pendidikan formal y ang menyelenggarakan program pendidikan bagi anak usia 4 (empat) sampai 6 (enam) tahun. Kurikulum TKditekankan pada pemberian rangsangan pendidikan untuk membantupertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani agar anak memilikikesiapan dalam memasuki pendidikan lebih lanjut. Tujuan TK membantu anakdidik mengembangkan berbagai potensi baik psikis maupun fisik y ang meliputimor al dan nilai-nilai agama, sosial, emosional, kognitif, bahasa, fisik atau motorik, kemandirian dan seni untuk siap memasuki pendidikan dasar. Semuaini dirancang untuk mengembangkan day a berpikir serta peranan anak di dalam kehidupanny a. Kegiatan belajar mengajar di taman kanak-kanak ini dibuat sedemikian rupa sehingga para peserta didik bisa belajar sambil bermain. Beberapa tahun terakhir tengah marak perangkat bergerak ataumobile device. Device tersebut mencakup berbagai aplikasi multimedia termasukmult imedia pembelajaran. Salah satu perangkat mobile y ang paling pesat adalahhandphone. Fungsi handphone sekarang ini semakin berkualitas, selain sebagaialat komunikasi, handphone juga di fungsikan sebagai alat pembelajaran. Hal ini tak lepas dari penggunaan sistem operasi pada handphone y ang sedang maraksaat ini y aitu seperti Android. Android merupakan sistem operasi y angterbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendirisecara bebas, salah satuny a pembuatan aplikasi E-tung untuk anak TK, metodepengembangan sistem y ang digunakan adalah metodologi MultimediaDevelopment Life Cycle (MDLC) versi Luther-Sutopo. Aplikasi E-tungmerupakan aplikasi interaktif dengan tujuan sebagai media pendukung danalternatif pembelajaran materi pengenalan angka dan berhitung untuk anak TK.
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS TEKNOLOGI WAP SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOMODITAS PARIWISATA DI BANYUMAS
Lasmedi Afuan
Telematika Vol 2, No 2: Agustus (2009)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (453.641 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v2i2.191
Perkembangan teknologi informasi maju dengan begitu pesatnya. Memungkinkan kita untuk mengakses berbagai informasi secara cepat dan akurat. Salah satu teknologi yang sedang populer saat ini adalah mobile technology. Ada beberapa teknologi mobile yang sering digunakan antara lain GPRS dan HSDPA (High Speed Downloading Packet Access). Mobile technology dapat digunakan diberbagai sektor kehidupan salah satunya adalah sektor pariwisata. Banyumas merupakan salah satu kabupaten yang memiliki banyak komoditas pariwisata yang masih jarang untuk dipromosikan oleh Pemerintah Kabupaten Banyumas. Diperlukan sebuah media promosi yang bisa digunakan untuk mempromosikan komoditas pariwisata dan juga diharapkan dapat membantu para wisatawan dalam dan luar negeri untuk mengetahui komoditas pariwisata yang ada di Banyumas. Melalui mobile technology seperti handphone yang hampir dimiliki semua orang, maka peneliti mencoba untuk mencari solusi yang dihadapi oleh Pemerintah Kabupaten Banyumas dalam mempromosikan komoditas pariwisata yang ada di Banyumas yaitu dengan merancang dan membangun sebuah aplikasi menggunakan mobile technology WAP yang memanfaatkan koneksi GPRS sebagai media yang bisa digunakan untuk mempromosikan komoditas pariwisata di Banyumas.
INTRUSION DETECTION PREVENTION SYSTEM (IDPS) PADA LOCAL AREA NETWORK (LAN)
Didit Suhartono;
Andi Dwi Riyanto;
Yogi Widy Astomo
Telematika Vol 8, No 1: Februari (2015)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (310.723 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v8i1.261
Penelitian ini berjudul “Intrusion Detection Prevention System Local Area Network (LAN)” yang bertujuan untuk memproteksi jaringan dari usaha- usaha penyusupan yang dilakukan oleh seorang intruder. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah menggunakan metode kerangka pikir sebagai acuan dari tahap- tahap penelitian yang penulis lakukan. IDS difungsikan sebagai pendeteksi adanya serangan sesuai rule yang ada kemudian pesan peringatan disimpan dalam database dan dikirim via sms kepada seorang network administrator, sedangkan Firewall digunakan sebagai packet filtering dengan cara menentukan security policy yang dinilai penting. Hasilnya adalah ketika IDS memberikanpesan peringatan ketika ada serangan, seorang network administrator dapat memblok adanya serangan tersebut dengan cara manual dengan firewall, ataupun firewall akan memblok sendiri serangan tersebut sesuai dengan security policy yang diterapkan oleh network adminisrator sebelumnya
STEMMING DOKUMEN TEKS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA PORTER
Lasmedi Afuan
Telematika Vol 6, No 2: Agustus (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (471.525 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v6i2.237
Informasi merupakan hal yang sangat mudah didapatkan dan diakses. Tetapi terkadang informasi yang diperoleh tidak sesuai dengan apa yang diinginkan pengguna. Diperlukan sistem yang dapat membantu mencari informasi yang dibutuhkan secara efektif dan efisien. Sistem informasi ini sering kali disebut dengan istilah sistem temu kembali informasi (STKI). Pada STKI salah satu tahapan yang sangat penting adalah tahap Stemming. Tahapan ini merupakan tahapan mentransformasikan kata dalam sebuah kalimat atau dokumen ke kata dasarnya. Pada penelitian ini, akan dijelaskan proses Stemming pada kalimat bahasa indonesia dengan menggunakan algortitma porter untuk mendapat root worddari kata dalam dokumen teks. Tahapan yang ada pada algoritma porter diterjemahkan menjadi koding program PHP. Kamus kata dasar dan stoplist disimpan di MySql. Pada proses stemming dilakukan tidak kata perkata, akan tetapi langsung stemming pada dokumen. Sehingga proses stemming yang dilakukan lebih cepat dan efektif
PEMBUATAN BROSUR PERUMAHAN BERBASIS AUGMENTED RELITY DENGAN PERMODELAH 3D
Abdul Muiz Prisambodo
Telematika Vol 1, No 1: Februari (2008)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (94.824 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v1i1.170
Aumented Reality adalah, media penggabungan antara projek 3D dengan lingkungan nyata. termasuk dalam prospek bisnis properti. Media periklanan, adalah media yang baik untuk mempromosikan suatu produk salah satunya adalah dengan model augmented reality.Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan Augmented Reality pada brour, sebagai media periklanan perumahan ecara virtual yang lebih baik dan menarik dari media publikasi periklanan lainya, sehingga pelanggan mau membaca brosur, dan tercapainya promosi produk dalam brosur tersebut.
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DALAM PADA MANUSIA DENGAN TERAPI ATH THIBBUN NABAWI BERBASIS WEB
Beti Kurniasih
Telematika Vol 2, No 1: Februari (2009)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (210.98 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v2i1.181
ika kita ingin membuat sistem berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta, dan teknik penalaran dalam memecahkan masalah. Paper ini memuat tentang bagaimana memecahkan masalah menggunakan sebuah sistem yaitu sistem pakar untuk mendiagnosa suatu penyakit dalam pada manusia berbasis web.Pengobatan Nabawi atau Ath thibbun adalah metode pengobatan yang dijelaskan oleh nabi saw kepada orang yang mengalami sakit berdasarkan pada wahyu Allah swt,seperti yang telah tertulis dalam Al Qur’an dan Al Hadits.
SISTEM INFORMASI JADWAL PERKULIAHAN BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE DENGAN MENGGUNAKAN PHP HIPERTEXT PREPROCESSOR DI STMIK AMIKOM PURWOKERTO
Rahman Rosyidi
Telematika Vol 4, No 2: Agustus (2011)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (179.885 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v4i2.215
Dalam era komunikasi saat ini kebutuhah informasi yang cepat, murah, dan dapat diakses dimana saja sangatlah perlu untuk mempermudahkan kinerja manusia.Teknologi komputeryang ada saat ini sangatmembantu proses pengolahan data dan informasi.Maka dari itu penulis melakukan Penelitian Di STMIK Amikom Purwokerto untuk merancang Sistem Informasi JadwalPerkuliahan Berbasis SMS dengan menggunakan Gammu.Metode yang digunakandalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, Kepustakaan dandokumentasi.Dalam pengembangan sistem ini penulis menggunakan metodewaterfall, yang terdiri dari beberapa langkah yaitu : analisis sistem, desain sistem, pemrograman, implementasi sistem.Berdasarkan hasil penelitian, dapat dibuat Sistem Informasi Berbasis SMS dengan menggunakan perangkat lunak Adobe Dreamweaver 8 untuk editing kodenya, PHP untuk bahasa pemrogramannya, databasenya menggunakan MySQL, Gammu sebagai Software SMScenter dan web browser menggunakanMozila Firefox
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI BERBASIS CLIENT SERVER DI DESA KALIURANG
Muhammad Yunus
Telematika Vol 2, No 2: Agustus (2009)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (370.425 KB)
|
DOI: 10.35671/telematika.v2i2.190
Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Desa berbasis client server merupakan sistem yang dapat digunakan untuk melayani administrasi masyarakat Desa secara cepat, akurat dan terintegrasi. Sistem dapat melayani administrasi masyarakat Desa secara cepat dengan bantuan komputer sebagai pengolah data.Sistem dapat menghasilkan ouput yang benar sesuai data kependudukan yang ada.Sistem terdiri dari beberapa pelayanan administrasi Desa yang saling berkaitan antara laporan yang satu dengan yang lainnya.Jenis pelayanan administrasi Desa antara lain :1) Sistem Pelayanan Administrasi Pembuatan Surat Pengantar 2)Sistem Pelayanan Administrasi Pembuatan Surat Keterangan. 3) Sistem Pelayanan Administrasi Pembuatan Surat Profil Desa. Selain dapat memberikan kemudahan dalam pelayanan administrasi Desa, sistem ini juga bertujuan menghasilkan ouput yang berupa laporan untuk dijadikan acuan dalam penyusunan LPJ (Laporan Pertanggungjawaban) akhir tahun pemerintahan Desa Kaliurang, Kecamatan Srumbung, Kabupaten Magelang.