cover
Contact Name
Rizki Wahyudi
Contact Email
rizki.key@gmail.com
Phone
+6281329125484
Journal Mail Official
telematika@amikompurwokerto.ac.id
Editorial Address
The Telematika, with registered number ISSN 2442-4528 (online) ISSN 1979-925X (print) is a scientific journal published by Universitas Amikom Purwokerto. The journal registered in the CrossRef system with Digital Object Identifier (DOI) prefix 10.35671/telematika. The aim of this journal publication is to disseminate the conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in the area of Information Technology and Computer Science. Every article that goes to the editorial staff will be selected through Initial Review processes by the Editorial Board. Then, the articles will be sent to the Mitra Bebestari/ peer reviewer and will go to the next selection by Double-Blind Preview Process. After that, the articles will be returned to the authors to revise. These processes take a month for a minimum time. In each manuscript, Mitra Bebestari/ peer reviewer will be rated from the substantial and technical aspects. The final decision of articles acceptance will be made by Editors according to Reviewers comments. Mitra Bebestari/ peer reviewer that collaboration with The Telematika is the experts in the Information Technology and Computer Science area and issues around it.
Location
Kab. banyumas,
Jawa tengah
INDONESIA
Telematika
ISSN : 1979925X     EISSN : 24424528     DOI : 10.35671/telematika
Core Subject : Education,
Jl. Letjend Pol. Soemarto No.126, Watumas, Purwanegara, Kec. Purwokerto Utara, Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah 53127
Arjuna Subject : -
Articles 235 Documents
RANCANG BANGUN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PROPERTI DI PURWOKERTO Prayoga Pribadi
Telematika Vol 4, No 2: Agustus (2011)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (191.172 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v4i2.214

Abstract

Informasi sekarang sering di cari lewat internet begitu pula informasi yang ada pada website dalam kegiatan pemasaran properti di Purwokerto. Dalam pembuatan web ini digunakan metode pengembangan sistem waterfall dimana ada beberapa tahapan didalamnya. Analisis sistem yaitu melakukan analisis mengenai kelemahan sistem, kebutuhan sistem, kelayakan sistem, serta biaya dan manfaat. Perencanaan desain dalam tahap ini dilakukan pembuatan desain sistem, desain database, dasain tabel dan relasi, serta desain antar muka. Implementasi yaitu proses instalasi hardware dan software serta pembuatan database dan aplikasi website. Integrasi dan uji coba sistem disinilah proses uji coba sistem yang dibangun termasuk didalamnya fasilitas – fasilitas website. Operasi dan pemeliharaan ini merupakan tahapan terakhir yang digunakan untuk pemeliharaan serta backup website dan database. Sehingga dapat di buat sebuah website yang dapat memberikan informasi yang lengkap dan akurat mengenai properti baik itu rumah yang akan dikontrak, rumah yang akan dijual maupun tanah yang akan dijual.
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI STMIK AMIKOM PURWOKERTO Giat Karyono
Telematika Vol 2, No 2: Agustus (2009)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (749.925 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v2i2.189

Abstract

Academic Information Systems is one of the main functions in a data processing activities of students in Higher Education "STMIK AMIKOM Purwokerto”. This paper contains the results of the analysis and design of academic information system which can be used to facilitate service to students in the academic. This research uses the waterfall development model system. This research produces a design application program to assist academic part in processing the data processing students and lecturers at STMIK AMIKOM Purwokerto so that the institution has an academic information system faster, more efficient, and easy to use
VISUALISASI SISTEM TATA SURYA MENGGUNAKAN ANIMASI 3D Achmad Nur Hamid
Telematika Vol 1, No 1: Februari (2008)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (656.348 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v1i1.171

Abstract

Multimedia berkembang pesat seiring dengan perkembangan teknologi. Salah satu aspek yang dipengaruhi adalah dunia pendidikan. Dalam dunia pendidikan multimedia digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan aplikasi pembelajaran berbasis multimedia, materi yang disajikan diharapkan lebih menarik dan mudah dipahami. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk membuat aplikasi system tatasurya menggunakan animasi 3 dimensi untuk menunjang sarana belajar yang sudah ada seperti buku. Pengumpulan data dalam pembuatan aplikasi ini dilakukan dengan cara mendayagunakan sumber informasi yang terdapat pada perpustakaan dan sumber informasi lain seperti internet. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode pengembangan multimedia menurut Luther yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan 3DS Max 2009 sebagai software untuk membuat objek-objek yang terdapat pada system tata surya dengan bentuk 3 dimensi, Adobe Premiere Pro sebagai software untuk menggabungkan suara (audio) dan video hasil renderan dari 3DS Max, Adobe Flash CS4 Professional di gunakan sebagai penggabungan semua objek multimedia yang telah dibuat oleh perangkat lunak lainnya. Dengan aplikasi ini siswa dapat memahami materi tentang sistem tata surya dan membuat suasana belajar lebih menyenangkan.
MERANCANG FRAMEWORK POLICY INTERNET SEHAT PERGURUAN TINGGI Barka Satya
Telematika Vol 5, No 2: Agustus (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (284.585 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v5i2.225

Abstract

Understanding the concept of a healthy internet policy framework in the context of this study is to analyze all forms of the level of interest in the use of internet in the college environment is properly used, as an analysis in determining or How to compile, Implementing, And Effectively And Efficiently manage, order objective Optimization Performance can be achieved
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI BERBASIS SMS GATEWAY SEBAGAI MEDIA INFORMASI ABSENSI SISWA DI SMP NEGERI 1 TAMBAK Istri Sulistiyowati
Telematika Vol 5, No 1: Februari (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (405.068 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v5i1.219

Abstract

Teknologi hadir untuk memberikan kemudahan terhadap suatu masalah yang dihadapi oleh masyarakat. Salah satu teknologi yang sangat popoler oleh pengguna telepon selular saat ini adalah SMS (Short Message Service). Dengan menggunakan fasilitas SMS ini, dapat dibangun sebuah aplikasi system informasi absinsi siswa berbasis SMS. Dipilihnya teknologi komunikasi dalam bentuk SMS ini dikarenakan lebih praktis, murah dan efisien untuk menyampaikan informasi.Tujuan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan aplikasi berbasis SMS gateway guna meningkatkan kualitas layanan terhadap orang tua siswa dan membantu kelancaran sistem pendidikan di SMP N 1 Tambak.Tahap perancangan dan implementasi Aplikasi SMS Gateway sebagai Media Informasi Absensi Siswa di SMP Negeri 1 Tambak menggunakan SDLC klasik yang sering kali disebut sebagai pendekatan air terjun (waterfall approach). Terdiri dari tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian, implementasi dan pemeliharaan.. Layanan informasi absensi siswa berbasis SMS ini berfungsi untuk memberikan informasi kehadiran siswa kepada orang tua siswa sesuai dengan format SMS yang sudah ditentukan.Aplikasi SMS Gateway ini dibangun menggunakan tiga komponen utama yaitu Gammu sebagai software bantu khusus SMS Gateway, PHP Sebagai bahasa pemrograman, dan MySQL sebagai database server. Dari hasil uji coba dengan menggunakan modem GSM Huawei CE0682, aplikasi SMS Gateway ini dapat berfungsi dengan baik. Orang tua siswa mengirimkan SMS, kemudian sistem akan mengirimkan SMS balasan sesuai dengan format SMS yang dikirimkan.
RANCANG BANGUN SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI ABSTRAK TUGAS AKHIR MAHASISWA PRODI TEKNIK INFORMATIKA UNSOED Lasmedi Afuan
Telematika Vol 7, No 1: Februari (2014)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (488.161 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v7i1.243

Abstract

Informasi merupakan hal yang sangat mudah didapatkan dan diakses. Tetapi terkadang informasi yang diperoleh tidak sesuai dengan apa yang diinginkan pengguna. Diperlukan sistem yang dapat membantu mencari informasi yang dibutuhkan secara efektif dan efisien. Sistem informasi ini sering kali disebut dengan istilah sistem temu kembali informasi (STKI). Pada penelitian ini membahas penerapan STKIuntuk melakukan pencarian abstrak Tugas Akhir yang relevan sesuai dengan query yang dimasukan oleh pengguna. STKI Abstrak tugas akhir yang dikembangkan menggunakan metode Vector Space Model (VSM) dan metode pembobotan tf-idf, implementasi VSM dan metode tf-idf menggunakan bahasa pemrograman server side PHP dan Mysql sebagai DBMS untuk menyimpan informasi abstrak tugas akhir mahasiswa Prodi Teknik Informatika Unsoed
APLIKASI SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN UNTUK DIRECT MAIL CALON MAHASISWA (Studi Kasus : STMIK Amikom Purwokerto dan IMKI PRIMA Purwokerto) Nandang Hermanto
Telematika Vol 2, No 2: Agustus (2009)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (756.187 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v2i2.192

Abstract

Penelitian ini berjudul ” Aplikasi Sistem Penunjang Keputusan Untuk Direct Mail Calon Mahasiswa (Studi Kasus : STMIK Amikom Purwokerto dan IMKI PRIMA Purwokerto). Analisis dan perancangan sistem serta pengujian pada sistem yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa telah berhasil dibangun sebuah aplikasi sistem penunjang keputusan yang dapat digunakan oleh karyawan STMIK AMIKOM PURWOKERTO dan IMKI PRIMA PURWOKERTO khususnya bagian pemasaran untuk mengolah data direct mail calon mahasiswa baru. Secara keseluruhan sistem dianggap cukup baik dan layak untuk dipergunakan. Sistem ini masih menggunakan cara manual dalam hal memasukan jawaban soal calon mahasiswa yaitu dimasukkan oleh seorang operator yang masih dimungkinkan terjadinya kesalahan dalam memasukan data, untuk sistem selanjutnya diharapkan dapat menggunakan alat bantu koreksi. Sistem ini masih belum bisa digunakan secara online melalui internet, untuk selanjutnya diharapkan bisa dipakai secara online sehingga calon mahasiswa bisa mengisi lembaran kuisioner secara online dari sekolah masing masing.
SISTEM INFORMASI KESEHATAN KELURAHAN BLATER Ramadhan, Yogi
Telematika Vol 8, No 1: Februari (2015)
Publisher : STMIK Amiko Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (72.179 KB)

Abstract

Sistem Informasi semakin banyak digunakan dalam berbagai instansi untuk mempermudah dalam suatu pekerjaan. Sistem informasi berbasis komputer dapat mengurangi masalah dan memberikan keamanan dalam hal pengarsipan dokumen. Teknologi perangkat lunak komputer semakin berkembang dan memberikan banyak alternatif dalam pembangunan sebuah sistem informasi. Penelitian ini dilaksanakan untuk membangun sebuah sistem informasi kesehatan yang user-friendly dan mudah digunakan. Sistem informasi kesehatan ini mengusung sebuah sistem pengarsipan digital dengan interface yang sederhana dan dapat diakses melalui peramban web. Sistem informasi ini menggunakan sebuah teknologi basis data MySql yang dipadukan dengan aplikasi Apache dan PHP.
SIMULASI RONTGEN THORAX BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA EDUKASI Dhanar Intan Surya Saputra
Telematika Vol 6, No 2: Agustus (2013)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (442.768 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v6i2.234

Abstract

Android merupakan sistem operasi mobile yang open platform, dimana memungkinkan pihak ketiga untuk melakukan pengembangan dalam aplikasinya.Hal ini mengakibatkan banyak para developer atau pengembang yang untuk membuat aplikasi guna memenuhi kebutuhan masyarakat pengguna Android. Pemeriksaan Thorax merupakan salah satu pemeriksaan yang paling sering dilakukan terhadap setiap orang jika mengalami masalah pada kesehatannya, hal ini sangat berfungsi untuk menilai kesehatan paru-paru, pemeriksaan thorax juga sebagai salah satu item dalam melakukan check-up seseorang. Indikasi pemeriksaan thorax diantaranya : Bronchopneumonia, TB paru, Bronkhitis, Atelektasis, Trauma, dan Tumor serta beberapa indikasi yang lainya. Melihat peluang untuk mengembangkan aplikasi berbasis Android serta adanya kebutuhan masyarakat akan informasi yang berkaitan dengan pemeriksaan Thorax, maka sangat memungkinkan untuk membuat dan mengembangkan sebuah aplikasi simulasi foto Rontgen Thorax berbasis Android sebagai media edukasi bagi masyarakat khususnya para pengguna smartphone Android.
PENINGKATAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI DI SMK NEGERI 2 PURWOKERTO Karsukmia Nandja
Telematika Vol 5, No 2: Agustus (2012)
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (437.723 KB) | DOI: 10.35671/telematika.v5i2.222

Abstract

Classroom Action Research (Classroom Action Research) aims to improve learning outcomes of students through the use of three-dimensional animation media in direct learning. The subject of this study is 32 Class XI students of SMK Negeri 2 Purwokerto Semester I Year Lessons2011/2012. Implementation of this study consisted of two cycles, each cycle consists of phases: planning (planning), implementation (acting); observation (observing), reflections (reflecting). The data collected in the form of learning outcomes of students were analyzed using descriptive statistical analysis, while data in the form of learner activity collected using observation sheets were analyzed qualitatively. The results of data analysis are as follows: (1) Concrete Construction Percentage learning outcomes are grouped into five categories after the cycle I are both very good 29,03%, good 32,25%, sufficient 26,82%, and less 12,90%, with an average value 69,35, score the highest 88,45, the lowest value 50,25, standard deviation 11,752, and exhaustiveness class 58,06%. (2) Percentage of Concrete Construction learning outcomes are grouped into five categories after the second cycle is 43,750% excellent, good 53,125%, enough 03,125%, with an average value 80,82, the highest score 96,65, lowest score 65,00, standard deviation 9,018, and exhaustiveness class 90.63%. From the results of this study can be concluded that the use of three-dimensional animation media can improve learning outcomes learners Concrete Construction TKBB class XI-1 SMK Negeri 2 Purwokerto, from the average value 69,35becomes 80,82

Page 4 of 24 | Total Record : 235