cover
Contact Name
Ir. Gigih Forda Nama, S.T., M.T.I., IPM.
Contact Email
gigih@eng.unila.ac.id
Phone
+6285289774152
Journal Mail Official
jitet@eng.unila.ac.id
Editorial Address
Jl. Prof. Soemantri Brojonegoro No. 1 Bandar Lampung 35145
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Published by Universitas Lampung
ISSN : 23030577     EISSN : 28307062     DOI : DOI: 10.23960/jitet
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) merupakan jurnal nasional yang dikelola oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik (FT), Universitas Lampung (Unila), sejak tahun 2013. JITET memuat artikel hasil-hasil penelitian di bidang Informatika dan Teknik Elektro. JITET berkomitmen untuk menjadi jurnal nasional terbaik dengan mempublikasikan artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan menjadi rujukan utama para peneliti.
Articles 63 Documents
Search results for , issue "Vol. 11 No. 3 (2023)" : 63 Documents clear
REDESAIN SISTEM INFORMASI INVENTARIS IT DENGAN MENGGUNAKAN METODE LEAN UX (STUDI KASUS PT.PRATIWI PUTRI SULUNG) Nurpalah, Ira
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3211

Abstract

Saat teknologi semakin maju, serta perkembangan visual dalam sebuah kemajuan informasi akan memberikan pengalaman baru bagi masyarakat. PT Pratiwi Putri Sulung merupakan salah satu perusahaan yang bergerak pada bidang konstruksi yang beroperasi di wilayah Indonesia. Perusahaan tersebut telah memiliki sistem infromasi yang berguna untuk mempermudah proses pekerjaan. Salah satu sistem informasi yang digunakan yaitu sistem inventaris IT, dimana dengan adanya sistem tersebut proses pencatatan utuk barang IT yang digunakan oleh perusahaan akan lebih efektif dan efisien. Metode yang digunakan yaitu Lean UX.Tujuan penelitian yaitu  diharapkan dapat membuat redesain sistem inventaris IT yang dapat digunakan menjadi solusi bagi user untuk tampilan sistem informasi yang lebih menarik, serta fitur yang digunakan lebih efisien.
IMPLEMENTASI TEORI GOLDEN RULES OF USER INTERFACE DESIGN THEO MAND SEBAGAI EVALUASI PADA APLIKASI NALAYAN Fawwaz, Faza
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3212

Abstract

Nalayan merupakan platform e-commerce yang pada umumnya menghubungkan permintaan produk melalui integrasi sistem online dengan transaksi offline. Karena aplikasi ini masih dalam tahap pengembangan dan baru dirilis, perlu dilakukan evaluasi untuk menentukan apakah aplikasi nalayan telah berjalan dengan baik. Maka dari itu, studi ini bertujuan untuk mengevaluasi antarmuka pengguna pada aplikasi nalayan dengan tujuan untuk mengidentifikasi kekurangan dalam desain dan kinerja aplikasi nalayan. Dengan implementasi teori "Golden Rules of User Interface Design" oleh Theo Mandel dan juga disertakan dengan pengambilan sampel kepada evaluator. Diharapkan studi ini dapat menjadi dasar pertimbangan dalam melakukan perbaikan terhadap desain dan kinerja aplikasi nalayan. Berdasarkan acuan pada “Golden Rules of User Interface Design” Theo Mand, secara keseluruhan tampilan dan sistem aplikasi sudah sangat baik meskipun terdapat beberapa fitur yang tidak berjalan dan perlunya peningkatan terutama penambahan fitur filter dan sortir produk.
APLIKASI PEMANFAATAN LIMBAH SAMPAH MENGGUNAKAN QRPAYMENT BERBASIS MOBILE PADA KSM BIMA Hermawan, Sabana Nur Rizki
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3214

Abstract

Pada era modern ini, pengelolaan limbah sampah semakin mendesak dan kompleks. Limbah sampah yang dihasilkan oleh masyarakat menjadi salah satu masalah utama yang memengaruhi keberlanjutan lingkungan. Hal ini menjadikan tantangan tersendiri seiring dengan meningkatnya laju pertumbuhan masyarakat. Untuk menghadapi masalah ini, pengembangan aplikasi berbasis teknologi menjadi salah satu solusi yang menarik untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan limbah sampah. Tujuan dibuatnya penelitian ini adalah penerapan sistem QR Payment untuk transaksi tukar poin pada aplikasi pemanfaatan limbah sampah. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah wawancara dan studi pustaka. Wawancara dilakukan dengan narasumber perwakilan dari KSM Bima. Sedangkan studi pustaka, upaya dalam mengumpulkan informasi yang relevan untuk dikaji. Kesimpulan yang dapat diambil adalah Sistem QR Payment  mempermudah transaksi tukar poin nasabah. Dengan adanya QR Payment, dapat menambah daya tarik masyarakat dalam memanfaatkan limbah sampah. Sistem QR Payment dapat mengefisienkan waktu proses transaksi. Pengguna dan Mitra tidak perlu khawatir akan risiko kesalahan dalam proses pembayaran.
PERANCANGAN PROTOTIPE PINTU OTOMATIS DENGAN FACE DETECTION MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER Ikramullah, Ikramullah; Sunardi, Sunardi; Syamsuddin, Sadly
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3221

Abstract

Artikel ini membahas tentang prototipe pintu otomatis dengan teknologi deteksi wajah menggunakan mikrokontroler. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem keamanan pintu yang efisien dan mudah dengan mengganti kunci konvensional dengan wajah pemilik. Metode yang digunakan adalah perancangan perangkat lunak yang mana menggunakan pengujian Orthogonal Array Testing untuk akurasi dan fungsionalitas sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa prototipe sistem dapat mendeteksi dan mengenali wajah pemilik dengan akurasi tinggi, serta membuka pintu secara otomatis. Sistem juga dapat mengirim notifikasi ke Telegram apabila ada penyusup yang tidak dikenal oleh sistem. Prototipe sistem ini dapat diaplikasikan pada hotel atau tempat-tempat yang membutuhkan keamanan tinggi.
PERANCANGAN CHATBOT WEBSITE PROGRAM STUDI INFORMATIKA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Huberta, Bima; Wijaya, Anugerah Bagus
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3225

Abstract

Abstrak.Pesatnya perkembangan teknologi saat kini membawa banyak perubahan dalam kehidupan manusia. Dimana informasi dapat dipertukarkan dengan mudah dan cepat meski dalam jarak yang jauh. Teknologi yang biasa di jumpai pada masa kini yaitu asisten virtual. Salah satu bentuk dari asisten virtual di bidang informasi dan komunikasi ialah chatbot. Chatbot adalah sebuah sistem chatting yang biasa digunakan oleh manusia untuk membantu pekerjaannya di bidang pelayanan informasi. Pada penelitian ini dikembangkan asisten virtual chatbot pada Universitas Amikom Purwokerto untuk memudahkan akses mahasiswa terhadap informasi perkuliahan. Sistem ini terintegrasi ke dalam website universitas. Teknologi chatbot ini dibutuhkan karena dapat juga digunakan sebagai sistem yang memudahkan kerja perguruan tinggi untuk dapat menjawab pertanyaan mahasiswa selama 24 jam penuh,sehingga dapat menjawab pertanyaan siswa lebih cepat. Metodologi yang digunakan kali ini waterfall yang terbagi menjadi lima fase. Saat merancang aplikasi, chatbot dibangun menggunakan Framework Codeigniter, yang menawarkan pengkodean MVC yang sangat baik. Sehingga hasil akhir dari penelitian ini adalah fungsi chatbot yang terintegrasi dengan pengelolaan database chat, sehingga informasi yang diterima oleh pengguna selalu update dengan perkembangan mata kuliah ilmu komputer.
PENGGUNAAN TEKNIK FLUID GRIDS TERHADAP KETERLIHATAN KONTEN PADA WEBSITE PRODI INFORMATIKA al afghani, muhammad akbar; wijaya, anugerah bagus
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3228

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan fluid grid pada website prodi informatika dengan pendekatan user centered design dan untuk mengukur kepuasan pengguna menggunakan kuesioner yang dihitung dengan skala Likert. Metode UCD digunakan untuk memastikan bahwa pengunjung berada di jantung desain dan pengembangan situs web. Langkah-langkah UCD meliputi pengumpulan kebutuhan pengguna, analisis pengguna, desain prototyping, pengujian dan evaluasi berkelanjutan. dan teknologi fluid grid digunakan untuk membuat desain website yang responsif. Selain itu, survei menggunakan skala Likert digunakan untuk mengukur kepuasan pengguna terhadap desain website. Skala Likert adalah alat umum untuk mengukur tingkat persetujuan atau ketidaksetujuan dengan pernyataan tertentu. Responden diminta untuk menanggapi pada skala Likert mulai dari 'sangat tidak setuju' hingga 'sangat setuju'. Hasil  penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan pengalaman pengguna saat mengakses informasi pada website program studi informatika. Selain itu, diharapkan penelitian ini juga akan memberikan pemahaman tentang penggunaan teknologi fluid grid yang baik dalam desain web responsif dan efektivitas penggunaan teknik UCD dalam desain dan pengembangan situs web.
ADAPTASI FLEKSIBILITAS SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGELOLAAN RUMAH SUSUN SEDERHANA SEWA (RUSUNAWA) UNIVERSITAS TANJUNGPURA Hamida, Hamida; Safriadi, Novi; Perwitasari, Anggi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3233

Abstract

The provision of information at Rusunawa Untan has increased in response to the needs of students for registration and data management. However, the system currently in use is still conventional and ineffective. This research aims to develop a web-based information system to manage registration and data at Rusunawa Untan. This system can send WhatsApp messages to residents and adapt to user needs. The flexibility of the information system is crucial in its development as the business environment is constantly changing. This research explains the development of the flexibility of the information system and the objectives to be achieved. The Object Oriented Analysis Design (OOAD) method is used for needs analysis, UML design, and implementation with PHP and the Laravel framework. The application is tested using black box method and User Acceptance Test (UAT) with 23 respondents. The UAT results show a satisfaction rate of 85.30%, indicating that the application meets expectations. The OOAD method is well implemented, and the application is well-received and able to adapt to changes in business requirements without significant modifications to the system.
PENERAPAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA FORUM ALUMNI PRODI INFORMATIKA GUNA MENINGKATKAN AKSES INFROMASI Octavia, Restiana Tri; Hamdi, Aulia
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3234

Abstract

Saat ini perkembangan teknologi informasi khususnya internet telah merambah ke berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk dunia pendidikan tinggi. Lulusan/alumni merupakan bagian penting dari perkembangan universitas. Salah satunya adalah tugas para lulusan untuk memberikan informasi kepada perguruan tinggi serta mahasiswa yang belum menjadi alumni maupun alumni lainnya dalam ruang diskusi tetapi dengan ketidaksediaannya twadah komnikator untuk anter alumni berkomunikasi menjadi sulit untuk bertukar informasi seperti, lowongan keperkaan. Dengan permasalahan tersebut tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat website forum alumni dari mahasiswa Informatika Universitas Amikom Purwokerto yang akan menjadi wadah bagi perguruan tinggi dan alumni untuk berbagi informasi dan berkomunikasi yang lebih baik. Sistem informasi alumni dirancang menggunakan sistem berbasis web dengan metode Waterfall. Pada proses perancangan pembuatan forum alumni akan menggunakan ini bahasa pemograman PHP dengan Framework Codeigniter dan database dengan MySQL. Pemanfaatan Forum Alumni Universitas Amikom Purwokerto sangat membantu universitas dan para alumni dimana mereka dapat saling berbagi informasi dan menjalin komunikasi.
PENERAPAN METODE AHP DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRODUK FURNITUR KAYU JATI (STUDI KASUS AGUNG JAYA MEBEL) Prasojo, Agung Dwi; Lubis, Hendarman; Alexander, Allan Desi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3242

Abstract

Agung Jaya Mebel adalah usaha dagang yang memasarkan produk furnitur berbahan kayu jati merah di Bekasi. Namun, banyaknya jenis furnitur yang tersedia membuat pelanggan kesulitan dalam memilih produk yang tepat karena adanya berbagai variasi motif, kualitas dan ukuran terutama bagi pelanggan yang berasal dari luar kota yang ingin mencari produk ditoko tersebut. Untuk mengatasi tantangan tersebut, diperlukan suatu sistem yang dapat mengambil keputusan berdasarkan metode yang dapat memperhitungkan bobot relatif dari kriteria yang berbeda. Analytical Hierarchy Process adalah suatu metode yang digunakan untuk mengevaluasi dan membandingkan alternatif berdasarkan kriteria yang relevan. Hal ini memungkinkan pengembangan skor numerik untuk menentukan peringkat alternatif dari setiap alternatif yang memenuhi kriteria tertentu. Dalam pemilihan furnitur ini, AHP digunakan untuk mengevaluasi dan membandingkan furnitur berdasarkan kriteria yang relevan seperti harga, ukuran,  kualitas kayu dan kualitas ukiran, yang diterapkan dalam aplikasi sistem pendukung keputusan yang dibangun dengan PHP MySQL. Hal ini diharapkan akan meningkatkan kepuasan pelanggan serta memastikan bahwa furnitur yang dipilih sesuai dengan kebutuhan dan harapan mereka. Hasil dari sistem pendukung keputusan ini berupa nilai prioritas dari seluruh kriteria dan alternatif serta memberikan informasi rekomendasi produk ketika nilai total >= 0,45.
IMPLEMENTASI RULE BASED SYSTEM UNTUK SISTEM JADWAL PAKAN IKAN KOMET OTOMATIS BERBASIS ANDROID Ardiansyah, Muhammad
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3.3243

Abstract

Abstrak. Implementasi Rule System Untuk sistem Alat Pakan Ikan Komet Otomatis Berbasis Android. Penelitian ini bertujuan untuk membantu pedagang ikan komet dalam memberikan pakan pada aquarium. Dalam memberikan pakan ikan komet masih secara manual dan belum terjadwal secara pasti sehingga tidak efisien untuk memberikan pakan kepada ikan tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rule Based System yang digunakan sebagai penjadwalan waktu pakan ikan komet otomatis. Hasil dari perancangan sistem alat pakan ikan otomatis berbasis android jadwal pakan ikan sebaiknya diberikan pada pukul 07.00, pukul 12.00, pukul 17.00 dan pukul 21.00.Kata Kunci: Alat Pakan Ikan Komet Otomatis Berbasis Android,Ikan Komet, RTC (Real Time Clock).