cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
JOSIKOM adalah Jurnal Online Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali yang memuat artikel-artikel ilmiah hasil penelitian dosen dan mahasiswa Program Studi Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali.
Arjuna Subject : -
Articles 48 Documents
Search results for , issue " Vol 1, No 1 (2015)" : 48 Documents clear
Membangun Jejaring Sosial Kuliner Di Bali Berbasis ASP.NET Ariyanto, Wandi; Pramana, Dian; Hadi, Rosalia
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Social media atau lebih dikenal dengan istilah jejaring sosial merupakan salah satu hasil kecanggihan dari teknologi informasi. Situs jejaring sosial yang merupakan sebuah web berbasis pelayanan yang memungkinkan penggunanya untuk membuat profil dan berkomunikasi dengan pengguna lain di seluruh belahan dunia. Media sosial merupakan sarana yang sangat potensial dalam dunia bisnis. Sebagian besar usaha kecil, menengah sampai usaha besar saat ini menggunakan media sosial sebagai salah satu media penunjang berjalannya bisnis tersebut. Promosi melalui sarana media sosial yang mudah dan lebih hemat biaya, membuat banyak produsen lebih mengutamakannya, sangat berbeda dengan promosi menggunakan media elektronik maupun papan reklame dan baliho yang membutuhkan biaya yang banyak dan ijin pemasangan yang terkadang berbelit. Kuliner menjadi ladang bisnis yang menarik minat banyak orang, bisnis yang semakin hari bertumbuh seiring bertambahnya jumlah penduduk dan gaya hidup yang ingin serba instan. Saat ini banyak destinasi objek wisata kuliner salah satunya adalah Bali. Bali tidak hanya terkenal akan objek wisatanya yang indah namun juga makanan khasnya seperti lawar, bebek bengil, ataupun ayam betutu, tidak hanya itu makanan ringan juga banyak ditawarkan di Bali seperti pia susu, laklak, klepon. Saat ini hampir di setiap sudut kota di Bali terdapat lokasi wisata kuliner yang menawarkan beragam menu makanannya. Kata kunci : Jejaring sosial ,Kuliner, ASP.NET 
SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB STUDI KASUS POLTEKKES KEMENKES DENPASAR Artaguna, I Nyoman; pramana, Dian; Rini, Erma Sulistyo
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Politeknik Kesehatan Denpasar Bali adalah Institusi Pendidikan Tinggi Kesehatan di bawah Badan Pengembangan dan Pemberdayaan Sumber Daya Manusia (BPPSDM) Kesehatan, Kementerian Kesehatan RI yang menyelenggarakan program pendidikan Diploma III dan IV yang terdiri dari 6 jurusan dan 10 program studi. Dengan banyaknya program studi tersebut akan memunculkan permasalahan yang membutuhkan ketelitian, ketepatan dan kecepatan dalam penyelesaian masalah. Untuk mengatasinya maka sistem informasi akademik berbasis web bisa sebagai solusinya. Dengan sistem informasi akademik berbasis web maka informasi yang dibutuhkan mahasiswa, dosen maupun bagian akademik bisa lebih cepat diakses. Metode yang digunakan adalah pengumpulan data berupa studi literatur, wawancara dan observasi. Untuk perancangan sistemnya menggunakan Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), konseptual basis data, struktur tabel dan design I/O. Tahapan yang digunakan adalah melalui pengumpulan dan analisa data, kemudian merancang dan pembuatan program. Dari sistem yang sudah dibuat dapat disimpulkan bahwa sistem ini dapat dibuat dalam bentuk web online. Kata kunci: Sistem, Informasi, Akademik, web 
APLIKASI PEMETAAN LOKASI GRIYA SULINGGIH DI DENPASAR BERBASI ANDROID DAN WEBSERVICE Susantana, I Putu Gede; Atmojo, Yohanes Priyo; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada masa ini kebutuhan akan informasi dapat dengan mudah terpenuhi. Dengan  perkembangan teknologi  kita bisa mendapatkan informasi dengan cepat, misalnya kebutuhan akan informasi untuk mencari lokasi griya sulinggih di denpasar menggunakan tampilan peta berbasis mobile. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan sistem informasi yang berbasis komputer yang digunakaan untuk memberikan bentuk digital dan analisa terhadap permukaan geografis bumi. SIG dapat memberikaan kemudahan-kemudahan yang diinginkan seperti data geospasial dan informasi menjadi lebih mudah dicari, dianalisa,dan direpresentasikan. Perancangan Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar  beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis 10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar  beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi ini bertujuan mempermudah dan mempercepat pencarian informasi dan lokasi griya sulinggih didenpasar.  Kata-kunci : SIG, Griya Sulinggih, Denpasar, Perangkat Ponsel, Android 
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN PENGERAT KHUSUSNYA HAMSTER MENGGUNAKAN CERTAINTY FACTOR (CF) Suwandika, I Kadek Aryastina; Ari Jayanti, Ni Ketut Dewi; Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi informasi merupakan hal yang selalu berkembang dan sangat dibutuhkan pada masa kini. Kebutuhan akan teknologi informasi disebabkan oleh kebutuhan manusia yang memerlukan suatu proses secara cepat dalam pengolahan data namun tetap akurat. Penggunaan teknologi informasi oleh manusia digunakan di segala bidang baik itu bidang pendidikan, perindustrian, ekonomi, sosial, pemerintahan maupun peternakan. Di bidang peternakan misalnya pemeliharaan dan pengembangbiakan hewan pengerat hamster. Dalam pemeliharaan hamster ini memiliki beberapa resiko karena hamster merupakan makhluk hidup yang kapan saja bisa mengalami kematian, yang bisa disebabkan oleh faktor penyakit. Saat ini masih banyak para penghobi hamster yang belum mempunyai pengetahuan dalam pemeliharaan hewan ini, mereka masih cenderung bingung saat melihat gejala-gejala yang terlihat dari hamsternya, maka perlu dibuatkan sebuah sistem pakar yang mampu mempermudah dalam mendiagnosa penyakit hamster hanya dengan melihat gejala yang dialami menggunakan metode Certainty Factor dimana dengan metode ini dapat membantu dalam menentukan kepastian dalam pendiagnosaan penyakit hamster.                                                                                                                      Kata Kunci : Hamster, Sistem Pakar, Metode Certainty Factor
ELEKTRONIK DISTRO BERBASIS ANDROID DAN WEB SERVICE (STUDI-KASUS : VIDEMA DISTRO) Martha Dewa, AA Ngr Agung; Atmojo, Yohanes Priyo; Ardiyasa, I Wayan
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Videma Distro adalah salah satu industri kecil di Bali, yang sedang berkembang di bidang usaha bisnis pakaian. Dimana distro atau distribution outlet ini biasanya menjual berbagai kebutuhan pakaian. Kebanyakan dari pengusaha distro seperti ini adalah kalangan anak muda. Namun persaingan bisnis di bidang distro kini sangatlah ketat, dikarenakan sudah ada hampir ratusan distro di Bali. Oleh karena itu pada skripsi ini dibuatlah sebuah aplikasi pada perangkat mobile berbasis Android, untuk mempermudah melakukan promosi dan memperluas pemasaran. Bahasa pemograman yang digunakan adalah bahasa pemograman Java dan PHP. Berdasarkan hasil analisa dan pengujian sistem yang telah dibangun, sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Kata Kunci:Videma distro, Distribution Outlet, Android, Java dan PHP 
RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI BALI DENGAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Anom Pucangan, I Putu Gede Arya; Paramartha, I Gst. Ngurah Darma; Anggara Wijaya, I Nym. Yudi
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin pesat dapat dimanfaatkan dalam mengerjakan suatu pekerjaan, pembelajaran, melakukan analisa maupun menemukan sebuah hiburan. Salah satunya adalah teknologi smartphone Android yang saat ini telah digunakan oleh banyak orang. Melihat banyaknya lokasi wisata yang ada di Pulau Bali, muncul ide untuk menampilkan lokasi-lokasi tersebut di dalam sebuah aplikasi yang berbasis Android. Teknologi yang digunakan dalam perancangan aplikasi tersebut adalah Augmented Reality sebagai representasi untuk melakukan pencarian lokasi wisata secara realtime dimana pencariannya dapat dilakukan dengan 2 cara, yaitu Camera Mode dan Map Mode. Dengan dirancangnya aplikasi ini diharapkan akan membantu user dalam melakukan pencarian lokasi-lokasi wisata yang ada di Bali. Kata kunci : Android, Augmented Reality, Wisata Pulau Bali 
IMPLEMENTASI HAVERSINE FORMULA PADA PETA PENYEBARAN WABAH PENYAKIT Krisnawan, Made Rendi; Sastrawangsa, Gde; Sumiari, Ni Kadek
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi yang dewasa ini sedang menjamur di masyarakat, seharusnya tidak hanya mampu memberikan manfaat dalam hal komunikasi antar personal atau pemenuhan kebutuhan masyarakat dengan cepat dan praktis. Namun teknologi informasi telah sepantasnya mampu untuk dimamfaatkan sebagai sarana pencegahan wabah penyakit yang saat ini marak terjadi di masyarakat. Bencana wabah penyakit menular seperti demam berdah, rabies dan penyakit menular lainnya dikhawatirkan akan banyak memakan korban apabila kurang dioptimalisasikannya pemanfaatan teknologi informasi. Berdasarkan latar belakang tersebut penulis membangun sebuah sistem peringatan dini yang dapat membantu memberikan informasi awal penyebaran wabah penyakit kepada masyarakat. Sistem ini di rancang dengan menggunakan media map yang telah disediakan oleh google serta dimanfaatkan untuk pembangunan aplikasi berbasis website dibantu dengan penggunaan algoritma haversine untuk penentuan jarak dan SMS gateway yang selanjutnya akan mengirimkan pesan waspada wabah penyakit ke masyarakat. Dengan di bangunnya sistem peringatan dini wabah penyakit ini diharapkan mampu untuk membantu masyarakat waspada dini dalam menangani wabah penyakit yang telah banyak menelan korban jiwa. Kata kunci: Aplikasi website, haversine, map, SMS gateway, wabah penyakit. 
Analisis Unjuk Kerja MPLS (Multi Protocol Label Switching) Berbasis Mikrotik Masjaya Perdana, I Wayan Nesa; Ahmadi, Candra; Pramana Hostiadi, Dandy
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis Unjuk Kerja Jaringan MPLS (Multi Protocol Label Switching) Berbasis Mikrotik, merupakan analisis dengan simulasi yang dibuat untuk menjelaskan sekaligus lebih memperkenalkan lagi keunggulan dan cara melakukan konfigurasi MPLS (Multi Protocol Label Switching) pada router Mikrotik yang memiliki harga lebih ekonomis. Dalam pembuatan simulasi untuk melakukan analisis, penulis menggunakan perangkat yang sebenarnya dengan menggunakan Router Board Mikrotik. Hasil dari analisis ini adalah perbandingan hasil ping, tracert dan estimasi waktu yang dibutuhkan saat melakukan transfer data, antara konfigurasi konvensional dengan konfigurasi yang menggunakan MPLS.Kata kunci: Analisis, Jaringan, MPLS, Mikrotik
Rancang Bangun Game I Kambing Takutin Macan Dengan Bahasa Lua Berbasis Android Pebi Rianada, I Md. Restu; Puritan Wijaya ADH, I G K G; Yudi Anggara Wijaya, I Nyoman
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam masyarakat Bali banyak tersebar cerita-cerita rakyat. Cerita rakyat di Bali sering disebut dengan Satua Bali, namun sayang keberadaan Satua Bali saat ini sangat minim dan para orang tua pada jaman sekarang jarang menceritakan Satua Bali kepada anaknya padahal Satua Bali merupakan warisan leluhur yang patut dijaga dan dilestarikan kebudayaannya, salah satunya cerita I Kambing Takutin Macan. Dengan mencoba mengaplikasikan tentang cerita rakyat Bali ke dalam bentuk permainan dengan judul “Rancang Bangun Game I Kambing Takutin Macan Dengan Bahasa LUA Berbasis Android” dapat mempermudah penyampaian cerita rakyat Bali kepada masyarakat luas. Metode yang dilakukan dalam penulisan penelitian ini dimulai dengan pengumpulan data dari literature Game I Kambing Takutin Macan, Unified Modeling Language (UML), pengujian sistem dan selanjutnya mengimplementasikannya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game I Kambing Takutin Macan yang memfokuskan penyampaian cerita serta memainkan game berdasarkan cerita. Kata kunci: Game, Cerita Rakyat Bali, I Kambing Takutin Macan, Android. 
APLIKASI PUZZLE GAME BANTEN BALI BERBASIS ANDROID DENGAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) Made Arnata, I Gusti; Yulyantari, Luh Made; Budi Adnyana, I Made
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Puzzle Game merupakan Game teka-teki penyusunan gambar yang teracak, pemain diharuskan menyusun gambar yang teracak agar menjadi gambar utuh dengan menggeser tiap kepingan puzzle ke arah ruang kosong. Puzzle Game ini bertujuan untuk merancang aplikasi game edukasi untuk memperkenalkan banten Bali kepada masyarakat khususnya masyarakat Bali. Dalam pengacakan gambar pada puzzle game memerlukan metode yang digunakan untuk pengacakan. Metode yang paling tepat untuk melakukan pengacakan adalah metode Linear Congruent Method (LCM). Linear Congruent Method (LCM) merupakan metode pembangkitkan bilangan acak yang banyak digunakan dalam program komputer. LCM memanfaatkan model linear untuk membangkitkan bilangan acak. Langkah-langkah dalam pembuatan game ini antara lain analisa sistem, perancangan dan implementasi sistem. Pada tahap analisa sistem dilakukan pembuatan flowchart dan implementasi game ini menggunakan eclipse, kemudian pada tahap perancangan menggunakan Unifieded Modeling Language (UML),  Puzzle game ini bertemakan budaya lokal yang menarik dan sebagai media pembelajaran yang baru untuk memperkenalkan banten bali kepada masyarakat khususnya masyarakat Bali dengan aplikasi game.Kunci : Puzzle Game banten Bali, LCM, Android.

Filter by Year

2015 2015