Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

APLIKASI PEMETAAN LOKASI GRIYA SULINGGIH DI DENPASAR BERBASI ANDROID DAN WEBSERVICE Susantana, I Putu Gede; Atmojo, Yohanes Priyo; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada masa ini kebutuhan akan informasi dapat dengan mudah terpenuhi. Dengan  perkembangan teknologi  kita bisa mendapatkan informasi dengan cepat, misalnya kebutuhan akan informasi untuk mencari lokasi griya sulinggih di denpasar menggunakan tampilan peta berbasis mobile. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan sistem informasi yang berbasis komputer yang digunakaan untuk memberikan bentuk digital dan analisa terhadap permukaan geografis bumi. SIG dapat memberikaan kemudahan-kemudahan yang diinginkan seperti data geospasial dan informasi menjadi lebih mudah dicari, dianalisa,dan direpresentasikan. Perancangan Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar  beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis 10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar  beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi ini bertujuan mempermudah dan mempercepat pencarian informasi dan lokasi griya sulinggih didenpasar.  Kata-kunci : SIG, Griya Sulinggih, Denpasar, Perangkat Ponsel, Android 
APLIKASI PEMETAAN LOKASI GRIYA SULINGGIH DI DENPASAR BERBASI ANDROID DAN WEBSERVICE Susantana, I Putu Gede; Priyo Atmojo, Yohanes; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada masa ini kebutuhan akan informasi dapat dengan mudah terpenuhi. Dengan  perkembangan teknologi  kita bisa mendapatkan informasi dengan cepat, misalnya kebutuhan akan informasi untuk mencari lokasi griya sulinggih di denpasar menggunakan tampilan peta berbasis mobile. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan sistem informasi yang berbasis komputer yang digunakaan untuk memberikan bentuk digital dan analisa terhadap permukaan geografis bumi. SIG dapat memberikaan kemudahan-kemudahan yang diinginkan seperti data geospasial dan informasi menjadi lebih mudah dicari, dianalisa,dan direpresentasikan. Perancangan Aplikasi Pemetaan Lokasi Griya Sulinggih di Denpasar Berbasis Android dan WebSecvice ini dibangun dalam beberapa tahap. Tahap pertama dengan melakukan analisa sistem dan perancangan sistem dengan UML, DFD dan ERD, serta perancangan interface pengguna. Kemudian dilanjutkan dengan implementasi sistem dengan menggunakan mobile android atau emulator android (AVD) minimal versi 2.3.3 (Gingerbread) yang disertai dengan Google Apis10.Aplikasi ini terdiri dari tiga menu utama. Menu informasi griya sulinggih menyediakan data detail tentang griya sulinggih. Menu peta digunakan pengguna untuk mendapatkan lokasi griya sulinggih didenpasar  beserta informasinya serta menu About menampilkan identitas perancang. Aplikasi ini bertujuan mempermudah dan mempercepat pencarian informasi dan lokasi griya sulinggih didenpasar. Kata-kunci : SIG, Griya Sulinggih, Denpasar, Perangkat Ponsel, Android 
APLIKASI PEMBELAJARAN UPACARA MEPANDES (POTONG GIGI) DI BALI BERBASIS ANDROID Adi Guna, Brahmantya; Yuniastari Sarja, Ni Luh Ayu Kartika; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Upacara mepandes (potong gigi) adalah upacara menyucikan diri bagi umat hindu di Bali yakni memotong atau meratakan gigi seri dan gigi taring kiri dan kanan. Kurangnya pengetahuan dikalangan anak muda maupun masyarakat luas tentang upacara mepandes ini. Dari latar belakang tersebut, penulis membangun aplikasi mobile yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang bernama aplikasi pembelajaran upacara mepandes (potong gigi) di Bali berbasis android pada smartphone dengan versi 4.0 ice cream sandwich. Aplikasi ini dibangun dengan metode waterfall karena dalam pengerjaannya dilakukan secara berututan yang meliputi dari beberapa aspek yang menguatkan hasil perekayasaan. Teknologi yang digunakan dalam membangun aplikasi ini seperti perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware), yaitu software antara lain NetBeans sebagai pengolah web admin, MySQL sebagai database, dan Eclipse sebagai pengolah pada mobile app sedangkan perangkat kerasnya adalah sebuah laptop yang memiliki spesifikasi mencukupi. Penulis berharap nantinya penelitian ini berguna bagi pengguna maupun pihak yang ingin mengembangkan aplikasi ini, dan tentunya dari hasil perekayasaan aplikasi ini dapat bermanfaat sesuai dengan tujuan penulis membangun aplikasi pembelajaran uapacara mepandes (potong gigi) di Bali berbasis android ini.Kata kunci :  Upacara mepandes (potong gigi), Pembelajaran, Android 
APLIKASI GAMBAR RERAJAHAN BERBASIS ANDROID DAN WEB SERVICE Suartama, I Ketut; Budi Sentana, I Wayan; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bali merupakan salah satu daerah sangat menarik yang disebabkan oleh keindahan alamnya, terutama oleh kesenian dan budayanya, oleh karena itu orang menyebutnya “Pulau Dewata”, , boleh saja asal tidak melupakan Bali dengan rerajahan, karena Rerajahan pada hakekatnya merupakan seni budaya Hindu Bali, yang menjadi produk lokal genius. Rerajahan adalah gambar yang penuh dengan makna magis, dalam buku Ulap-ulap dan Rerajahan agama Hindu di Bali menjelaskan Rerajahan dalam bahasa Indonesia, yaitu ”Rajah” yang artinya suratan, gambar, tanda-tanda yang dipakai sebagai jimat yang berfungsi sebagai penolak penyakit. Rajah juga berarti corang-coreng cacahan tubuh yang dibuat dengan benda tajam yang sering dikenal dengan tato,sedangkan Rerajahan adalah salah satu proses pengobatan berbentuk lukisan ataugambar yang mengandung kekuatan gaib magis religius yang dikombinasikan dengan aksara Bali Biasa (Wreastra dan Swalalita), maupun aksara suci (Wijaksara/Bijaksara dan Modre) ditulis diatas suatu media. Gagasan ide dalam penciptaan karya seni lukis dengan mengangkat Rerajahan ditransformasikan kedalam karya seni lukis. ini disebabkan oleh karena berbagai macam keunikan yang terkandung dalam Rerajahan, juga nilai magis maupun religius, yang tidak dapat dipaparkan secara pasti, yang dapat menimbulkan berbagai imajinasi, sehingga terciptalah berbagai jenis simbol dengan media warna dan tekstur, sebagai ekspresi perasaan jiwa.                                                          Kata Kunci : Aplikasi, Gambar,  Rerajahan, Android dan WebService.
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PERKAWINAN AGAMA HINDU DALAM MANAWA DHARMASASTRA BERBASIS WINDOWS PHONE Bangkit Ardana, I Kadek; Surya Kartika, Luh Gede; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam menjalani kehidupan sebagai seorang umat Hindu, terdapat empat tahapan untuk mendapatkan keharmonisan hidup yang disebut dengan Catur Asrama. Dari empat tahap kehidupan Hindu, perkawinan merupakan bagian yang kedua. Kitab suci Hindu yang berisi materi-materi mengenai perkawinan Hindu adalah kitab Manawa Dharmasastra. Karena ajaran perkawinan dalam kitab ini kurang dipahami oleh masyarakat modern, maka penulis berkeinginan membuat sebuah sistem yang membantu menghubungkan masyarakat modern tersebut dengan materi perkawinan Hindu dalam kitab Manawa Dharmasastra menggunakan teknologi terkini. “Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Perkawinan Hindu Dalam Manawa Dharmasastra Berbasis Windows Phone” berfungsi untuk menampilkan materi-materi perkawinan Hindu yang terdapat dalam kitab suci Manawa Dharmasastra. Sistem ini ditulis dengan bahasa pemrograman C# pada Microsoft Visual Studio 2010 dengan didukung Windows Phone sebagai platformnya. Pengguna aplikasi ini hanya terdapat satu level, yaitu user atau pengguna biasa  yang mampu mengakses informasi dan juga Kuis Perkawinan Hindu. Informasi yang mampu ditampilkan dari aplikasi ini antara lain : Manawa Dharmasastra, Jenis Perkawinan, Tata Cara Perkawinan, Syarat-syarat Perkawinan, Tujuan Perkawinan, dan Arti Kidung. Selain materi perkawinan Hindu, terdapat juga informasi mengenai Petunjuk Penggunaan aplikasi dan Tentang yang berisi informasi mengenai pembuat aplikasi ini. Tujuan dari pembuatan sistem ini adalah untuk membantu mempermudah masyarakat modern mengakses materi-materi tersebut dengan menggunakan teknologi saat ini. Kata Kunci : Aplikasi, Media Pembelajaran, Perkawinan Hindu, Manawa Dharmasastra, Windows Phone. 
Aplikasi Game Pembelajaran Pelinggih Sanggah/Merajan Bali Berbasis Android Tio Angranata, Ngakan Putu; sastrawangsa, gde; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi ini dirancang karena kurangnya kesadaran masyarakat mengenai pengetahuan tentang pelinggih sanggah/merajan bali. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi game pembelajaran pelinggih sanggah/merajan bali berbasis android dengan menggunakan bahasa pemrograman LUA pada Corona SDK. Penelitian ini dapat bermanfaat untuk memberikan pengetahuan dan pengenalan pelinggih sanggah/merajan bali kepada masyarakat umum ataupun masyarakat hindu yang ingin mempelajari tentang pelinggih sanggah/merajan bali. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dimulai dari pengumpulan data dari literatur  tentang pelinggih sanggah/merajan bali, lalu melakukan perancangan menggunakan Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Dengan adanya aplikasi ini, dapat menjadi sarana pembelajaran dalam melestarikan dan membangkitkan budaya daerah khususnya Bali yang mudah didapatkan oleh semua lapisan masyarakat. Kata kunci : Game Pembelajaran, Android, Pelinggih Sanggah/Merajan Bali.  
Pendampingan Pembuatan Video Produk VCO pada UMKM Bali Cebelok Gesiuh Januhari, Ni Nyoman Utami; Hilmi, Muhammad Riza; Srinadi, Ni Luh Putri; Suradarma, Ida Bagus; Kusuma, Tubagus Mahendra; Liandana, Made
WIDYABHAKTI Jurnal Ilmiah Populer Vol. 6 No. 1 (2023): Nopember
Publisher : Direktorat Penelitian, Pengabdian Masyarakat, dan HKI Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/widyabhakti.v6i1.385

Abstract

Virgin coconut oil (VCO) adalah minyak kelapa yang diekstraksi dari buah kelapa. Proses pembuatan VCO memerlukan waktu hingga dapat dikonsumsi atau layak pakai secara langsung. Salah satu UMKM yang memproduksi VCO di daerah Tegallalang, Banjar Pujung Kaja adalah Bali Cebelok Gesiuh Coconut Oil Organic. Usaha ini telah berjalan selama 10 tahun sejak tahun 2012 dan hingga saat ini masih bisa memproduksi VCO. Selain memproduksi VCO, UMKM juga membuka kursus membuat VCO bagi wisatawan. Hasil kunjungan ke UMKM, ditemukan permasalahan dalam hal pemasaran produk yaitu adanya keterbatasan pengenalan proses pembuatan produk VCO. Kelas kursus yang dibuka untuk wisatawan hanya berlaku dalam satu hari, sehingga wisatawan memerlukan bahan pembelajaran yang menarik dalam bentuk video pembelajaran. Sehingga berdasarkan permasalahan dan kondisi di UMKM, dalam kegiatan pengabdian kepada masyarakat dilaksanakan pendampingan pembuatan video produk VCO bagi UMKM. Pelaksanaan kegiatan diawali dengan persiapan bahan pembuatan VCO, proses perekaman video pembuatan VCO dan perekaman video profil dari pemilik UMKM. Hasil kegiatan pengabdian adalah berupa video dokumentasi pembelajaran pembuatan VCO dengan video yang naratif. Video ini bermanfaat untuk UMKM, yang nantinya dapat diberikan kepada wisatawan yang ikut kursus sebagai bahan pembelajaran pembuatan VCO secara mandiri.
Pendukungan Budidaya Ikan dan Sayur di Pekarangan Rumah Warga IKB Ofalangga Bali Rahmani Putri, Dian; Maharani, Ida Ayu; Dewi, Ni Putu Dilia; Hermawan, Dadang; Suradarma, Ida Bagus
WIDYABHAKTI Jurnal Ilmiah Populer Vol. 6 No. 2 (2024): Maret
Publisher : Direktorat Penelitian, Pengabdian Masyarakat, dan HKI Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30864/widyabhakti.v6i2.404

Abstract

Program pengabdian masyarakat kali ini menemukan mitra dari kalangan warga pendatang dari daerah Indonesia Timur yang telah berdomisili, tinggal dan berkeluarga di Bali, khususnya di wilayah Denpasar. Warga ini memiliki organisasi untuk memudahkan komunikasi dan dukungan satu sama lain sebagai sesama anak rantau. Ikatan Keluarga Besar Ofalangga Bali, demikian nama organisasi yang terdiri atas kurang lebih 150 kepala keluarga. Berdasarkan hasil wawancara dengan mitra, disampaikan bahwa mitra yang terdiri atas keluarga-keluarga sebagai satuan terkecil di masyarakat ingin memperoleh pengetahuan tentang ketahanan pangan dalam rumah tangga dalam bentuk Budidaya ikan dan sayur di pekarangan rumah. Sebagai solusi, program PKM yang telah dilaksanakan adalah pemberian TTG budikdamber untuk budidaya ikan dan sayur di rumah tangga beserta buku panduan, dan pelaksanaan sharing testimony dari yang sudah lebih dahulu melaksanakan ternak Lele menggunakan budikdamber. Metode yang digunakan adalah penyuluhan dan substitusi iptek. Tujuan kegiatan PKM ini adalah memberikan pengetahuan tentang ketahanan pangan rumah tangga dengan penerapan budidaya ikan dan sayur di pekarangan rumah. Metode evaluasi kegiatan menggunakan kuesioner yang diberikan kepada peserta perihal umpan balik dan saran dari peserta mitra.
Sistem Informasi Pengembangan Website Digitalisasi Katalog Lontar Di Kabupaten Tabanan Kecamatan Selemadeg Sudarsana, I Made; Suradarma, Ida Bagus; Meitridwiastiti, Anak Agung Ayu
Kamaya: Jurnal Ilmu Agama Vol 8 No 2 (2025)
Publisher : Jayapangus Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37329/kamaya.v8i2.4038

Abstract

Strengthening the preservation of lontar in the form of digitisation needs to continue to be developed as an effort to maintain and develop the knowledge stored in lontar so that it is suitable for reading and use in everyday life. The purpose of this study is as a form of preservation, to create a catalog of lontar in tabanan regency, selemadeg district through the process of developing a digitalization website for the lontar catalog in tabanan regency. The method used in this research on the digitisation of lontar catalogues with web-based information systems uses a waterfall approach, which consists of concept planning, modelling (design), implementation, testing and maintenance stages. The results of this study found that lontars that were 30 years old, there were lontars that had not been properly stored and were left alone by their owners, so that the lontars were damaged by termites and rodents, therefore there must be an effort to save the storage of lontar owners so that lontars do not become extinct. Where researchers have carried out the process of digitizing lontar manuscripts in tabanan regency, selemadeg district so that the original physical form of the lontar manuscript as an ancestral heritage can be preserved and the information contained therein can be saved. All lontar manuscripts in tabanan regency, selemadeg district are cataloged so that they are easy to store and access. Lontar that has been made into digital form currently contains 31 digital lontar manuscripts that will be cataloged to facilitate providing information online, in the form of digital storage which makes it easier to identify the owner of the original lontar containing the status and origin of the lontar. This research aims to save lontar by creating a catalog of lontar in tabanan regency as a form of preserving local culture for lontar owners and future generations.
PENDIDIKAN AGAMA HINDU SEBAGAI LANDASAN PENDIDIKAN MORAL DAN ETIKA Suradarma, Ida Bagus
Jurnal Ilmiah Dinamika Sosial Vol 3 No 1 (2019)
Publisher : Universitas Pendidikan Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (210.785 KB) | DOI: 10.38043/jids.v3i1.1731

Abstract

Masyarakat Bali yang mayoritas menganut agama Hindu, memiliki konsep dasar ajaran Agama Hindu yakni tri kaya parisuda yakni tiga macam perbuatan yang harus disucikan. Tri hita karana yakni tiga hubungan harmonis untuk mencapai kebahagiaan yang dijadikan landasan filosof dalam upaya meningkatkan moral dan etika generasi muda. Tujuan penelitian adalah untuk menganalisis pendidikan agama hindu agar dapat dijadikan landasan pendidikan moral dan etika. Metode pengumpulan data studi dokumentasi. Teknik analisis data adalah dengan analisis kualitatif. Berdasarkan hasil analisis pembahasan dapat disimpulkan bahwa penguatan nilai-nilai moral keagamaan dan nilai etika dapat dilakukan melalui pendidikan agama. Pendidikan agama dapat diberikan di sekolah tempat anak-anak mengenyam pendidikan dengan diharapkan akan dapat meningkatkan nilai kejujuran, kedisiplinan, dan ketaatan terhadap apa yang diajarkan oleh guru. Pendidikan agama Pendidikan agama dapat diberikan di rumah sebagai lingkungan terdekat keluarga. Pendidikan agama juga dapat diperoleh melalui pergaulan di lingkungan masyarakat. Karena melalui pendidikan agama dapat dijadikan sebagai suatu acuan dalam bertindak dan berperilaku yang baik dan beretika di dalam masyarakat.Kata Kunci: Pendidikan Agama, Pendidikan Moral, Etika