cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
JOSIKOM adalah Jurnal Online Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali yang memuat artikel-artikel ilmiah hasil penelitian dosen dan mahasiswa Program Studi Sistem Komputer STMIK STIKOM Bali.
Arjuna Subject : -
Articles 48 Documents
Search results for , issue " Vol 1, No 1 (2015)" : 48 Documents clear
APLIKASI GAME DEFENSE YOUR ISLAND BERBASIS ANDROID DAN LUA Putra Lukman, Michael Gede; Ahmadi, Candra; Ari Santosa, I Made
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada perekembangannya Game saat ini merupakan sarana hiburan yang semakin diminati oleh semua kalangan untuk menghilangkan tingkat stress dan melatih respon atau menghadapi permasalahan. Pada perkembangannya saat ini game yang terdapat pada android masih banyak yang bertema game runner atau event touch/tap dan masih jarang ditemukan game android yang bertemakan klasik shooting untuk menghilangkan tingkat stress atau jenuh dan melatih tingkat respon dari pengguna.Kemajuan teknologi sekarang ini sangatlah pesat, sehingga perekayasaan membangun aplikasi game defense your island berbasis android dengan menggunakan bahasa pemrograman LUA dan corona SDK. Tujuan dari perekayasaan ini adalah agar menghasilkan sebuah alternative game baru untuk semua kalangan usia sebagai alternatif hiburan untuk mereka. . Dalam pembuatan game ini, ada beberapa tahap yang dilalui yaitu analisa sistem, perancangan sistem, dan implementasi.Pada pembuatan aplikasi game ini, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dan literature game interaktif Unified Modeling  language dan selanjutnya mengimpletasikannya. Perekayasaan ini memfokuskan pada pemberian hiburan permainan yang sederhana namun menyenangkan dan melaith tingkat respon dari pengguna. Dengan adanya aplikasi game ini, dapat memberikan hiburan yang menarik kepada pengguna android yang ingin mencari hiburan dan yang ingin melatih tingkat respon.       Kata Kunci : Game, Android, Defense Your Island,. 
RANCANG BANGUN GAME PANAH ARJUNA BERBASIS ANDROID Rosy Agustini, I Gusti Ayu; Darma Paramartha, I Gusti Ngurah; Kt Surya Arnawa, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mahabharata merupakan sebuah kisah cerita yang menceritakan tentang konflik antara pandawa dengan saudara sepupu mereka yang seratus korawa.Untuk memperkenalkan kembali cerita Mahabharata maka dibuatlah game “Panah Arjuna” berbasis android dengan menggunakan bahasa pemrograman lua dengan emulator corona sdk. Dengan dibuatnya game ini dapat membantu masyarakat mengetahui cerita panah arjuna. Dalam game ini pengguna akan mendapatkan sebuah pesan moral. Perencanaan dan perancangan melalui pengumpulan data literatur “game panah arjuna” unified modeling language (uml) dan implementasinya. Penelitian ini difokuskan pada penyampaian pesan moral dalam cerita “Panah Arjuna”  serta memainkan game “Panah Arjuna”. Kata Kunci : Mahabarata, Android, Game, Lua
Aplikasi Pencarian Vihara Di Bali Dan Hari Suci Agama Buddha Berbasis Android Adiputra, Surya; Susila, I Made Darma; Sanjaya, Gede Dody
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Vihara merupakan tempat peribadatan Agama Buddha, setiap 2 minggu sekali Departemen Agama khususnya sub bagian agama Buddha rutin mengadakan peribadatan pada vihara-vihara yang ada di Bali. Namun mengingat jumlah umat yang melakukan ibadah semakin bertambah mengakibatkan daya tampung vihara tidak memadai lagi sehingga pengunjung harus mencari vihara yang lain. Maka dari itu diperlukan media informasi yang dapat memudahkan masyarakat khususnya Departemen Agama dalam mencari lokasi dan kegiatan vihara–vihara di Bali. Pada penelitian ini untuk pencarian lokasi vihara dapat dicari berdasarkan nama vihara dan nama kabupaten yang ada di seluruh Provinsi Bali dan akan ditampilkan menggunakan google map pada perangkat android, sedangkan untuk pencarian kegiatan dapat dicari berdasarkan nama kegiatan dan hari suci agama Buddha. Sistem ini dapat memudahkan dalam menemukan lokasi, keterangan, dan kegiatan vihara di Bali. Kata Kunci : Pencarian, Vihara, Agama Buddha, Android.
SISTEM PENJADWALAN PENGELOLAAN TERNAK SAPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN REMINDER STUDI KASUS DINAS PETERNAKAN PERIKANAN DARAT KABUPATEN BANGLI Candra Digandari, Cokorda Istri; Atmojo, Yohanes Priyo; Rini, Erma Sulistyo
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

                Pengelolaan pada pemeliharaan ternak perlu di perhatikan secara khusus, karena dapat memberikan keuntungan besar bagi pengelolanya. Seperti sapi, sapi merupakan hewan ternak yang sangat banyak manfaat dan keuntunganya bagi manusia, karena beternak sapi sangat mudah dan tidak memerlukan biaya yang banyak, Namun banyak peternak kurang memberikan perhatian khusus akan pemeliharaan sapi.  Kurangnya perhatian para peternak sapi di Kabupaten Bangli, maka perlu adanya sebuah Sistem Penjadwalan untuk mengelola ternak sapi dan didukung oleh sistem Reminder (pengingat) agar peternak lebih disiplin dalam merawat sapi. Pembahasan utama penelitian ini adalah perancangan dan pembuatan sistem penjadwalan untuk pengelolaan ternak sapi menggunakan Reminder. Dimana sistem Reminder ini akan di kirim ke email masing-masing peternak. Tujuan dari sistem ini adalah Untuk Menghasilkan sebuah Sistem Penjadwalan Pengelolaan Ternak Sapi yang jelas bagi para peternak sapi dalam melakukan pemeliharaan sapi. Pembuatan Sistem Penjadwalan ini dilakukan dengan tahapan sebagai berikut : menganalisa permasalahan yang ada dilapangan, mengimplementasikan desain dalam program komputer dan melakukan uji coba dengan melibatkan peternak dan petugas dari Dinas Kabupaten Bangli  Pembuatan sistem  ini menggunakan bahasa pemprograman PHP dengan database MySQL. Hasil pengujian menunjukkan bahwa program masih membutuhkan pengembangan pada sisi data nutrisi yang belum akurat, dengan pengembangan program sejenis dan pengelolaan yang lebih luas. Kata Kunci :  Pengelolaan, Sistem Penjadwalan, Ternak Sapi, Reminder 
IMPLEMENTASI METODE CENTERED MOVING AVERAGE DALAM PERAMALAN HARGA JUAL MEUBEL DI UD. REJA ABADI Wiastawan, I Putu Angga; Yuniastari Sarja, Ni Luh Ayu Kartika; Sulistyorini, Erma
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peramalan merupakan aktivitas fungsi bisnis yang memperkirakan penjualan dan penggunaan produk sehingga produk-produk itu dapat dibuat dalam kuantitas yang tepat. Peramalan menggunakan teknik-teknik peramalan yang bersifat formal maupun informal. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi prediksi penentuan harga jual sebuah produk adalah dengan menggunakan metode centered moving average. Metode centered moving average adalah sebuah metode peramalan dengan cara melakukan perhitungan terhadap nilai data yang paling baru sedangkan data yang lama akan dihapus. Nilai rata-rata dihitung berdasarkan jumlah data, yang angka rata-rata bergeraknya ditentukan dari harga 1 sampai N data yang dimiliki. Hal ini bisa didasarkan jika pengaruh data yang lebih baru adalah lebih besar dari data yang lebih lama terhadap keadaan di masa datang. Pada saat ini UD Reja Abadi menentukan harga jual produknya masih berdasarkan harga jual sebelumnya ataupun berdasarkan perubahan harga kebutuhan yang berubah sewaktu-waktu. Perekayasaan ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi dengan menggunakan metode centered moving average pada UD. Reja Abadi Denpasar. Diharapkan dengan adanya sistem ini maka UD. Reja Abadi tidak kesulitan dalam penentuan harga jual dari produk meubel yang dimilikinya. Kata kunci :  Centered Moving Average, Peramalan
Aplikasi Game Pembelajaran Pelinggih Sanggah/Merajan Bali Berbasis Android Tio Angranata, Ngakan Putu; sastrawangsa, gde; Suradarma, Ida Bagus
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi ini dirancang karena kurangnya kesadaran masyarakat mengenai pengetahuan tentang pelinggih sanggah/merajan bali. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi game pembelajaran pelinggih sanggah/merajan bali berbasis android dengan menggunakan bahasa pemrograman LUA pada Corona SDK. Penelitian ini dapat bermanfaat untuk memberikan pengetahuan dan pengenalan pelinggih sanggah/merajan bali kepada masyarakat umum ataupun masyarakat hindu yang ingin mempelajari tentang pelinggih sanggah/merajan bali. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dimulai dari pengumpulan data dari literatur  tentang pelinggih sanggah/merajan bali, lalu melakukan perancangan menggunakan Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Dengan adanya aplikasi ini, dapat menjadi sarana pembelajaran dalam melestarikan dan membangkitkan budaya daerah khususnya Bali yang mudah didapatkan oleh semua lapisan masyarakat. Kata kunci : Game Pembelajaran, Android, Pelinggih Sanggah/Merajan Bali.  
SISTEM IDENTIFIKASI PERMASALAHAN SOSIAL MASYARAKAT BALI BERBASIS WEB Karya, Bayu Satrya; Agusta, Yudi; Utami Januhari, Ni Nyoman
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Arus globalisasi telah mempengaruhi tata kehidupan sosial masyarakat Bali dewasa ini. Hampir semua lini dalam kehidupan masyarakat Bali dipengaruhi oleh perkembangan global yang sulit untuk dikendalikan. Perkembangan jumlah penduduk di Pulau Bali pun dewasa ini berkembang sangat pesat. Dengan jumlah penduduk yang sangat padat, membuat Bali banyak mengalami masalah sosial yang berpengaruh dan mengancam nilai-nilai suatu masyarakat sehingga berdampak kepada sebagian besar anggota masyarakat. Kondisi itu diharapkan dapat diatasi melalui kegiatan bersama. Tujuan dibangunnya sistem ini adalah bagaimana mengembangkan sebuah sistem identifikasi permasalahan sosial masyarakat Bali yang terintegrasi dengan google map. Dengan adanya aplikasi Sistem identifikasi ini, permasalahan sosial yang ada dapat dikategorikan sesuai dengan permasalahan dan dapat dipetakan per wilayah (kabupaten/kota). Penelitian ini memfokuskan pada tampilan peta pemetaan permasalahan sosial menurut kategori per wilayah (kabupaten/kota) sehingga mampu memberikan gambaran tentang permasalahan yang terjadi di suatu daerah. Hasil dari sistem identifikasi ini dapat berorientasi jangka panjang dan jangka pendek sebagai referensi tambahan yang terintegrasi untuk pengambilan sebuah keputusan ataupun solusi. Kata kunci: Permasalahan Sosial, Bali, Kategori, Wilayah, Google Map
APLIKASI UPDATE HASIL BALAPAN DAN KLASEMEN CABANG OLAHRAGA BALAP FORMULA 1 BERBASIS Wijaya, I Nyoman Putra; Hanief, Shofwan; Januhari, Ni Nym Utami
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mobilitas manusia yang tinggi menuntut teknologi mobile application mampu menyediakan suatu aplikasi untuk mendapatkan akses informasi yang berguna bagi pengguna. Untuk mengatasi masalah tersebut, kini muncul berbagai aplikasi yang menggunakan media internet untuk menghubungkan pengguna mendapatkan informasi. Untuk mengimbangi kemajuan teknologi tersebut maka timbul keinginan untuk merancang dan membangun aplikasi update hasil balapan dan klasemen dengan hanya melalui smartphone androidnya. Dalam pembuatan aplikasi ini, konsep dan perancangannya melalui pengumpulan data, pembuatan Use Case Diagram, Activity diagram, Sequence Diagram, Class Diagram dan implementasi program. Dengan dibuatnya aplikasi update hasil balapan ini dapat menampilkan informasi sirkuit, jadwal balapan, perolehan klasemen sementara. Pengguna dari aplikasi ini juga dapat melihat video cuplikan hasil balapan yang telah berlangsung.Kata ­­­­Kunci : Aplikasi, Mobile Application, Android dan Web Service.
SISTEM PENDATAAN WARGA PENDATANG BERBASIS WINDOWS PHONE STUDI KASUS KELURAHAN RENON DENPASAR BALI Juliari Santika, Sang Ayu Putu; Wijaya, I G K G Puritan; Suwirmayanti, Ni Luh Gede Pivin
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kelurahan Renon adalah salah satu wilayah yang terletak di Denpasar Selatan. Di wilayah ini banyak terdapat warga pendatang ada yang menetap dan hanya tinggal sementara saja. Pendataan warga perlu di lakukan di setiap banjar untuk mengantisipasi adanya teror, penculikan, dll yang biasanya memanfatkan pemukiman warga. Kelurahan Renon dalam melakukan pendataan warga pendatang masih secara manual. Pecalang mendata warga pendatang dengan menulis manual data warga  setelah melakukan pendataan pecalang harus membawa data warga pendatang ke rumah kelian. KuKurangnya sistem yang terkomputerisasi dalam melakukan pendataan membuat kinerja dalam pendataan ini kurang efisien. Oleh karena itu dengan adanya sistem pendataan warga pendatang berbasis Windows Phone studi kasus Kelurahan Renon Denpasar Bali di harapkan dapat memudahkan pecalang dalam melakukan pendataan karna lebih efisien dari segi waktu dan biaya operasional berupa kertas dan pulpen. Aplikasi ini berhasil merancang dan membangun Sistem Pendataan Warga Pendatang Berbasis Windows Phone Studi Kasus Kelurahan Renon Denpasar Bali. Dalam sistem ini dapat melakukan pendataan warga dan mencetak kartu tanda tinggal sementara. Windows Phone merupakan adaptasi dari sistem operasi windows 8. Ciri khas kotak-kotak pada layar membuat Windows Phone terkesan simple dan dinamis. Sampai saat ini semakin banyak pengguna smartphone dengan OS Windows Phone.Kata kunci : Kelurahan Renon, Pendataan Warga, Windows Phone.
Rancang Bangun Aplikasi Buku Wisuda Berbasis Web Responsive Studi Kasus : STMIK STIKOM Bali Dewi, Eva Istiana; Naseer, Muchammad; Arnawa, IB Surya
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Buku wisuda merupakan buku kenangan yang bermanfaat bagi para wisudawan. Didalamnya terdapat halaman kata pengantar, halaman visi misi, halaman janji wisudawan, halaman lirik lagu, pesan dan kesan dari wakil wisudawan, halaman struktur, sambutan-sambutan serta profil singkat dan foto dari para wisudawan. Dalam aplikasi buku wisuda ini, panitia wisuda dapat membuat dan mengatur setiap halaman dalam buku wisuda dengan mudah.dimana pun berada dan dengan desain web yang responsif, aplikasi ini akan memberikan tampilan yang optimal, kemudahan dalam membuat setiap halaman dan navigasi halaman web di berbagai perangkat. Hasil akhir dari aplikasi ini adalah laporan setiap halaman yang berbentuk pdf. Dengan adanya aplikasi ini panitia wisuda dapat dengan mudah membuat dan mengatur setiap halaman di dalam buku wisuda.   Kata kunci: Buku Wisuda, Web Responsive

Filter by Year

2015 2015