cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota banda aceh,
Aceh
INDONESIA
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 176 Documents
AMBULANCE TRACKING SYSTEM BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT UMUM DAERAH dr. ZAINOEL ABIDIN BANDA ACEH Wibawa, Muhammad Bayu; Mujibullah, Mujibullah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 1 (2019): April 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Ketersediaan ambulance di Rumah Sakit Umum Daerah dr. Zainoel Abidin (RSUDZA) terkadang sulit diprediksi. Ketika ambulance dibutuhkan sedangkan semua ambulance di rutenya masing- masing, posisi yang pasti tiap ambulance akan sulit ditentukan secara manual. Pada kasus ini, pemanfaatan fungsi GPS pada smartphone yang dihubungkan dengan web melalui PhoneGap atau disebut juga dengan ambulance tracking sistem (ATS) dibangun untuk mengurangi masalah di instalasi kemotoran RSUDZA Banda Aceh. GPS pada smartphone di mobil ambulance akan mengirim titik koordinat latitude/longitude ke satelit dan koordinat posisi tersebut akan dikirim juga ke internet melalui BTS seluler dalam bentuk data tracking. Sementara itu, data tracking yang terdiri dari koordinat posisi mobil ambulance, id_supir, id_ambulans, id_smartphone, waktu keberangkatan dan tujuan mobil ambulance dari internet dikirim ke admin dan disimpan di server. Oleh karena itu, rancangan ini lebih efektif dan efesien karena admin dan supir ambulance dapat berinteraksi melalui sistem tracking.Kata Kunci: Ambulance, Tracking Sistem, PhoneGap, Website, GPS, RSUDZA.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI OBJEK WISATA DI KOTA SUBULUSSALAM MENGGUNAKAN METODE Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) Dewi, Sarini Vita; Ambiya, Muhammad Rifqi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.427

Abstract

ABSTRAK Kota Subulussalam adalah sebuah kota di provinsi Aceh bagian selatan. Kota Subulussalam memiliki aneka ragam objek wisata berupa wisata alam dan wisata budaya. Dalam memilih tempat wisata terdapat faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan untuk melakukan pemilihan lokasi objek wisata. Terbatasnya biaya, waktu dan kurangnya informasi mengenai objek wisata membuat wisatawan kesulitan dalam memilih lokasi objek wisata sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Untuk memilih objek wisata yang tepat, dibutuhkan sebuah sistem dalam bidang kepariwisataan yang diharapkan dapat digunakan untuk mendapatkan informasi dan pengambilan keputusan objek wisata secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk memberi kemudahan kepada wisatawan dalam memilih objek wisata di Kota Subulussalam yang sesuai dengan kriteria dengan menerapkan metode Technique For Order Preference By Similiarity To Ideal Solution (TOPSIS). Metode ini dipilih karena mampu memberikan alternatif terbaik dari sejumlah alternatif, dalam hal ini yang dimaksud alternatif adalah tempat wisata terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan. Hasil dalam penelitian ini adalah terbangunnya sistem pendukung keputusan untuk pemilihan lokasi objek wisata di Kota Subulussalam menggunakan metode TOPSIS yang dapat memberikan informasi rekomendasi objek wisata dari nilai yang terbesar ke nilai yang terkecil sesuai dengan kriteria yang dipilih oleh wisatawan. Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Metode TOPSIS, Objek Wisata 
PENGEMBANGAN APLIKASI CLOUD STORAGE DENGAN PEMANFAATAN STORAGE PADA VPS DAN ANDROIDINTERFACE (MOBILE CLOUD STORAGE) Fathiah, Fathiah; Almulyadi, Almulyadi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 1 (2019): April 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss1.454

Abstract

ABSTRAK -  Kepolisian Daerah Aceh sebagai penegak hukum terus berusaha memberikan pelayanan dan kinerja yang berlandaskan professional, modern, terpercaya, serta pelayanan berbasis IT yang akan di terapkan pada seluruh wilayah sebagai wujud dari pelaksanaan commanderwish dalam mendukung misi peningkatan kepercayaan masyarakat terhadap polri, tentu tidak hanya pelayanan terhadap masyrakat tetapi juga mengembangkan sistem untuk pengamanan data dan bukti digital yang terpusat serta pemanfaatan insfrastuktur yang sudah tersedia, di butuhkan sebuah sistem yang menampung berbagai jenis data, sehingga data yang di anggap penting dapat tersimpan dengan baik oleh instansi Kepolisian Daerah Aceh, Cloud Storage adalah bagian dari sistem Cloud Computing,Cloud Storage sendiri merupakan media penyimpanan yang dalam pengaksesannya memerlukan jaringan internet.Cloud Storage memiliki keunggulan dalam hal skalabilitas dan penggunaan penyimpanan yang dapat di sesuaikan dari sisi pengguna itu sendiri, selain itu dari sisi adminitrasi IT di karenakan terpusat pada server, dengan adanya aplikasi Cloud Storage & Mobile Cloud Storage untuk Kepolisian Daerah Aceh diharapkan dapat membantu anggota dalam melaksanakan tugas sebagai aparat negara yang memberikan perlindungan pengayoman dan pelayanan kepada masyarakat. Kata Kunci : Polri, Kepolisian Daerah Aceh, Cloud Storage, Penyimpanan
RANCANG BANGUN SISTEM PENGENDALIAN NYALA LAMPU DENGAN MEMANFAATKAN WEB BROWSER SEBAGAI ANTARMUKA DAN MIKROKONTROLER ARDUINO SEBAGAI PENGENDALI Irmansyah, Irmansyah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss2.540

Abstract

ABSTRAK Sistem penyalaan lampu pada saat ini biasanya dilakukan secara manual yaitu menggunakan saklar listrik sebagai pengontrol untuk menghidupkan dan mematikan lampu namun permasalahan yang sering terjadi adalah saat seseorang meninggalkan rumah dengan kondisi lampu yang belum dimatikan. Pada kondisi tertentu  akan  terjadi  pemborosan  energi.  Selain  itu,  kondisi  tersebut  juga berpotensi terhadap kemungkinan terjadinya arus pendek yang dapat memicu kebakaran rumah. Maka oleh sebab itu  solusi yang diperlukan adalah  sebuah sistem kontrol yang dapat mengatur nyala lampu dari jarak jauh. Penelitian ini menghasilkan  perancangan  prototipe  sistem  pengendalian  nyala  lampu  secara jarak jauh untuk menanggulangi pemborosan energi saat lampu lupa dimatikan. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi untuk mengendalikan nyala lampu secara jarak jauh saat pemilik rumah meninggalkan rumah dalam keadaan kosong. Kata Kunci: Mikrokontroler, Wireless, Arduino Uno.
PEMBUATAN PETA JARINGAN UNTUK MEMONITORING KONEKSI KOMPUTER MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN BASH SCRIPT Nurhanif, Nurhanif; Maizi, Zahrul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.557

Abstract

AbstrakTelah dirancang dan dibuat sebuah sistem monitoring jaringan komputer berbasis peta ruang. Sistem tersebut sangatdibutuhkan karena belum adanya sistem untuk mendukung monitoring jaringan komputer tersebut di Universitas Ubudiyah.  Sistem  monitoring tersebut  berkaitan erat  dengan  pengelolaan keseluruhan jaringan  pada  unit-unit administrasi dan akademik Universitas yang berbasis komputer. Aplikasi monitoring berbasis peta ruang ini dapat membantu admin dalam menangani masalah jaringan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif dalam pengumpulan data IP dan pendataan keadaan jaringan. Aplikasi berbasis peta ruang ini dijalankan di sistem operasi Linux Ubuntu dengan menggunakan protokol ICMP, bahasa pemrograman Bash, AWK, PHP, Web Server Apache, MySQL dan Adobe Flash. Di dalam skrip Bash terdapat perintah Bash dan AWK. Perintah Bash akan menjalankan perintah-perintah berupa ping ke setiap client dan hasil ping disimpan dalam bentuk teks yang diproses oleh AWK. Hasil dari file AWK disimpan dalam bentuk teks di folder Web Server. Web Server selanjutnya akan melakukan penjadwalan (crontab) untuk menjalankan suatu perintah yang dibuat dalam script Bash. Aplikasi ini dapat dijalankan dengan Browser komputer dan dapat diakses di lingkungan Universitas, yaitu melalui desktop, laptop dan smartphone. Hasil penelitian ini dapat memudahkan pengelola jaringan di tingkat Universitas untuk memantau pengguna jaringan yang mengalami gangguan koneksi dan membantu admin dalam penanganan koneksi jaringan. Tampilan monitoring berbasis peta ruang ini menggunakan aplikasi Adobe Flash. Kata Kunci :   Adobe Flash, AWK, Bash, Crontab, MySQL, Monitoring Jaringan, PHP, dan Web Server Apache.
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID GUNA MELIHAT INFO BIAYA LISTRIK Nofianda, Muhammad Roky
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 1 (2019): April 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss1.508

Abstract

Listrik memegang peranan yang vital dalam kehidupan. Listrik telah menjadi sumber energi utama dalam setiap kegiatan, baik dalam kegiatan rumah tangga maupun industri. Tarif dasar listrik yang semakin naik tiap tiga bulan sekali juga akan membuat permasalahan bagi orang awam yang belum mengetahui informasi tersebut dan belum mengetahui tentang perhitungan biaya tarif listrik. Permasalahan lain yang timbul berkaitan dengan pembelian energi listrik seperti Human Error oleh petugas pencatatan listrik yang salah mencatat pemakaian energi listrik sehingga dapat merugikan atau menguntungkan salah satu pihak, konsumen listrik sistem prabayar yang belum mengetahui harga energi listrik dan belum mengetahui sistem perhitungan pembelian listrik prabayar. konsumen tidak menyadari pemakaian energi listrik yang tidak terkontrol sehingga pembayaran energi listrik naik bagitu besar dan menyalahkan pihak PLN. Permasalahan di atas sering terjadi saat pembayaran listrik, untuk dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut peneliti ingin membuat sebuah aplikasi perhitungan biaya listrik khususnya golongan rumah tangga. Aplikasi ini di rancang untuk mengetahui pembayaran biaya pemakaian energi listrik reguler dan jumlah pembelian energi listrik sistem prabayar yang secara bertahap naik. Aplikasi ini diharapkan mampu membantu menyelesaikan permasalahan pada saat pembayaran energi listrik serta dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pemakaian energi listrik agar dapat terkontrol. Peneliti mencoba untuk mengembangkan sistem perhitungan pembayaran biaya listrik dengan memanfaatkan perkembangan teknologi khususnya pada smartphone bersistem operasi android. Kata kunci : Android,Tarif Listrik, Java, PLN
RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUSBAHASAINDONESIA - BAHASA ACEH MENGGUNAKAN METODE RULE BASED BERBASIS ANDROID Pebrijayanti, Riska; Ardian, Zalfie
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.534

Abstract

Bahasa merupakan sarana untuk berkomunikasi. Pengetahuan tentang bahasa sangatlah penting karena dalam  percakapan atau pembicaraan memerlukan sebuah bahasa. Di Indonesia banyak sekali bahasa daerah, antara lain bahasa Aceh.Setelah   tsunami, Aceh mengalami perubahan besar. Salah satu perubahaan yang dapat kita lihat adalah Provinsi Aceh menjadi salah satu tujuan wisata di Indonesia, hal ini tentunya banyak menarik wisatawan untuk berkunjung ke Aceh.Namun hal ini tidak diimbangi dengan kemampuan wisatawan dalam memahami bahasa Aceh.Bahasa juga mulai terkikis dengan perkembangan sehingga banyak generasi Aceh  sekarang kurang  memahami  bahasa  daerahnya  sendiri.Maka,  salah  satu sarana  untuk mempelajari bahasa Aceh yaitu dengan menggunakan kamus.Ada banyak sekali jenis kamus mulai dari kamus berbentuk buku sampai berbentuk aplikasi smartphone.Seiring semakin banyak pengguna smartphone berbasisandroid, maka dirancanglah aplikasi kamus AcehI ini.Tujuan pembuatan aplikasi kamus AcehI adalah membantu pengguna dalam mempermudah pencarian kosakata dalam bahasa Aceh.Metode pembuatan aplikasi yaitu menggunakan metode Rule Based.Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan Eclipse sebagai media pembuatannya, SQLite sebagai database penyimpanan kata dan kemudian diimplementasikan ke smartphone berbasis android. Kata kunci : Kamus, AcehI, Smartphone, Android, Eclipse, SQlite
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PETA NEGARA INDONESIA PADA SEKOLAH DASAR NEGERI 15 TIBANG BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA Fakhrurrazi, Fakhrurrazi; Fathiah, Fathiah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.446

Abstract

Abstrak-Pemanfaatan teknologi secara otomatis memberi kemudahan dalam penyampaian sebuah informasi. Dalam penelitian ini pemanfaaatan teknologi dapat dilakukan dengan menggunakan animasi untuk membantu dan meningkatkan minat para pelajar dalam mengikuti proses belajar mengajar agar lebih efesien. Hal ini dilakukan karena sebagian materi yang dipelajari terkadang terlihat membosankan bagi para pelajar terutama dalam mempelajari materi pembelajaran ilmu Geografi, bahkan saat ini siswa Negeri 15 Tibang Banda Aceh kurang minat mempelajari peta Indonesia, dikarenakan guru saat ini hanya memberi penjelasan melalui buku-buku sehingga tidak menarik dan membosankan, Selain itu kurangnya sarana dan media informasi lainnya seperti gambar-gambar dan ensiklopedia yang disediakan disekolah tersebut.  Dari permasalahan ini maka penulis melakukan penelitian tentang perancangan animasi interaktif pengenalan peta negara Indonesia pada Sekolah Dasar Negeri 15 Tibang Banda Aceh berbasis multimedia. Software yang digunakan dalam penelitian ini adalah Adobe Professional CS6, Adobe Photoshop, dan Wondershare Filmora. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang merupakan suatu metode penelitian yang lebih difokuskan dengan situasi atau fenomena-fenomena yang diteliti. Kata Kunci : Peta Indonesia, Animasi Interaktif, Pembelajaran
Aplikasi Absensi Siswa Untuk Kemudahan Informasi Antara Pihak Sekolah dan Orang Tua pada Sekolah Dasar Negeri 3 Banda Aceh Berbasis Android Faradilla, Dini; Ardian, Zalfie
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 2 (2018): Oktober 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss2.545

Abstract

Abstrak Absensi adalah sebuah kegiatan pengambilan data guna mengetahui jumlah kehadiran pada suatu pelajaran, setiap  kegiatan  yang membutuhkan  informasi  mengenai siswa  tentu  akan melakukan   absensi.   Sistem   absensi   berbasis   android   ini   dirancang   berdasarkan   hasil pengamatan dan wawancara kepada guru dan orang tua perihal kehadiran siswa Sekolah Dasar Negeri 3 Banda Aceh.  Tujuan pembuatan aplikasi absensi siswa berbasis android diharapkan dapat mempermudah guru dalam mengabsen siswa dan menghitung jumlah kehadiran siswa. Metode  pengujian  aplikasi  yaitu  menggunakan  metode  blackbox.  Aplikasi ini  dirancang dengan   menggunakan   Android   Studio   sebagai   media   pembuatannya   dengan   bahasa pemograman java, SQL sebagai database penyimpanan kata dan kemudian diimplementasikan ke  smartphone  berbasis  android.  Dari  hasil  quesioner  didaptkan  bahwa  hampir  sekita81%menggunakan sistem aplikasi absensi berbasis android memberi guru kontrol lebih besar atas pekerjaannya dan 89%mempermudah orang tua untuk mendapatkan informasi absensi siswa. Kata Kunci : Absensi, Smartphone, Android, Android Studio, SQL 
Perancangan Sistem Informasi Beasiswa Tahunan Pemerintah Kota Sabang Menggunakan Framework CodeIgniter Musliyana, Zuhar; Fadhli, Mulkan; Putra, Ardiansyah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.575

Abstract

Beasiswa kota Sabang adalah bantuan yang diberikan oleh pemerintah kota sabang kepada pelajar yang berasal dari kota sabang, proses dari beasiswa itu sendiri masih kurang efisien karena pendaftar harus mengirim berkas langsung kepemerintah kota Sabang dan untuk pengecekan berkas masih manual apabila ada berkas dari pendaftar yang tidak sesuai maka pendaftar harus melakukan pengiriman berkas ulang ke pemerintah kota sabang dan proses pendataan untuk daftar penerima beasiswa masih harus input manual. Dengan adanya sistem pengelolaan beasiswa yang baik maka akan mempermudah pemerintah dalam mengelola pendaftaran beasiswa dan juga pedataan penerima beasiswa dan bagi penerima beasiswa mempermudah dalam melakukan pendaftaran beasiswa. Sistem informasi beasiswa ini menggunakan Framework Codeigniter sebagai perangkat lunak untuk membangun aplikasi dan MySQL sebagai database nya.

Page 10 of 18 | Total Record : 176