cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota banda aceh,
Aceh
INDONESIA
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 176 Documents
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS JUMLAH MAHASISWA UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA BERBASIS WEB Hujjati, Ummul; Musliyana, Zuhar; Fadhli, Mulkan
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1278

Abstract

Berdasarkan hasil wawancara dengan pihak akademik, terdapat beberapa permasalahan pada sistem informasi akademik (SIAKAD). sistem tersebut digunakan untuk melihat data mahasiswa namun yang tersedia belum lengkap, data yang tersedia hanyalah data mahasiswa per program studi sedangkan untuk melihat data daerah asal belum tersedia di sistem tersebut. Oleh karena itu untuk perekapan data daerah asal mahasiswa masih menggunakan cara manual, sehingga pihak akademik mengalami kesulitan dalam mencari data daerah asal mahasiswa. Dan permasalahan lainnya adalah belum tersedianya sistem informasi geografis jumlah mahasiswa UUI sehingga masyarakat tidak bisa mencari informasi tentang persebaran jumlah mahasiswa UUI saat ini. Maka dari itu dibuatlah sistem informasi geografis jumlah mahasiswa UUI berbasis web. Sistem Informasi Geografis yang dirancang memuat data mahasiswa UUI termasuk di dalamnya informasi mengenai profil mahasiswa dan jumlah mahasiswa per program studi dan daerah asal mahasiswa. Aplikasi sistem informasi geografis ini dibuat dengan menggunakan PHP, MySQL, dan Open Street Maps. Pengguna dari sistem ini adalah akademik dan siapa saja yang ingin mengakses informasi mengenai kemahasiswaan di UUI.Hasil yang dicapai sig dapat mempermudah staff akademik dan pihak yang berkepentingan lainnya dalam mengakses data dan informasi mengenai kemahasiswaan di UUI. Kata Kunci : Data Mahasiswa, Open Street Maps, Sistem Informasi Geografis, Universita Ubudiyah Indonesia 
Pengenalan Aplikasi Kebudayaan Aceh Menggunakan Augmented Reality Pada Pramuwisata Aceh Salam, Jamis; Fadhli, Mulkan
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 1 (2020): APRIL 2020
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss1.876

Abstract

Abstrak – Pemanfaatan teknologi memberikan kemudahan dalam menyampaikan informasi terutama teknologi perangkat komunikasi yang berkembang saat ini. Pada penelitian ini penyampaian informasi pengenalan kebudayaan Aceh dikembangkan dalam bentuk teknologi Augmented Reality (AR), yang menggabungkan dunia maya kedalam dunia nyata dengan memanfaatkan fitur kamera pada smartphone. Tujuan aplikasi ini sebagai media edukasi dan informasi pengenalan kebudayaan Aceh dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Dengan kemampuan AR dalam visualisasi bentuk objek, maka aplikasi ini dibuat sebagai media edukasi dan penyampaian infromasi kebudayaan Aceh dimana user dapat berinteraksi dengan objek tersebut. Teknologi AR memudahkan user berinteraksi dengan menggunakan objek  2 dimensi maupun 3 dimensi. Metode Augmented Reality  yang digunakan adalah Marker Based Tracking, oleh karena itu dibutuhkan marker masing-masing objek untuk menampilkan objek pada aplikasi Augmented Reality. Aplikasi dengan teknologi AR ini dikembangkan pada pramuwisata Aceh, sehingga dapat membantu pramuwisata dalam mengenalkan kebudayaan di Aceh. Konten aplikasi ini berisi video dan objek 3D sebagai objek yang ditampilkan pada aplikasi. Aplikasi ini juga dilengkapi fitur zoom in, zoom out, dan rotate pada objek 3D yang tampil sehingga user dapat mengamati sisi objek 3D tersebut yang akan terlihat semakin lebih nyata. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi Augmented Reality berbasis android dengan menggunkan buku marker sebagai objek untuk menampilkan objek pada aplikasi smartphone android. Kata Kunci: Augmented Reality, Kebudayaan Aceh, Pramuwisata, Virtual Tour Guide.
ANALISA APLIKASI SISTEM TATA KELOLA KEUANGAN DESA DI KECAMATAN DARUSSALAM MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) Ardian, Zalfie; Nurliyanti, Nurliyanti; wardana, Prasetya
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1710

Abstract

Penyelenggaraan pemerintahan desa tidak akan terlepas dari faktor keuangan sebagai pendukung pembiayaan, aplikasi sistem keuangan desa (siskeudes) ini dikembangkan untuk pengelolaan dana desa agar dapat mempermudah pelaporan keuangan menjadi lebih transparan serta akuntabel. Tujuan penelitian ini adalah untuk Melihat tingkat efisiensi dari pengguna aplikasi siskeudes yang sudah berjalan. Metode yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah analisis kualitatif dengan menggunakan model Technology Acceptance Model (TAM). Technology Acceptance Model (TAM) merupakan salah satu model yang dibangun untuk menganalisis dan memahami faktor‐faktor yang mempengaruhi diterimanya penggunaan teknologi komputer. Hasil penelitian ini dari segi kemudahan menunjukan bahwa semakin mudah teknologi aplikasi siskeudes dioperasikan, maka teknologi aplikasi tersebut akan banyak digunakan oleh pengguna yang bersangkutan. Sedangkan dari segi minat perilaku semakin besar minat seseorang mempengaruhi seberapa sering atau seberapa berat pengguna dalam menggunakan aplikasi siskeudes. Pelaksanaan aplikasi sistem keuangan desa menjadi lebih terpola dan terstruktur dengan baik dikarenakan setiap dana yang dikeluarkan harus ditandai dengan surat permintaan pembayaran.
ANALISA KELAYAKAN AREA PEMUKIMAN BARU KORBAN TSUNAMI SEBAGAI EVALUASI SETELAH 14 TAHUN BENCANA TSUNAMI DI BANDA ACEH (STUDI KASUS FRIENDSHIP VILLAGE of INDONESIA-CHINA ACEH BESAR) Armia, Armia
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1368

Abstract

Setelah empat belas tahun upaya proses dari relokasi korban tsunami ke pemukiman baru, penting untuk memeriksa hasil pemulihan bencana di masyarakat yang terkena dampak. Menurut warga di daerah yang terkena dampak di Banda Aceh, komunitas ini pulih pada tingkat yang berbeda, dan beberapa komunitas belum kembali kondisi hidup pra-bencana mereka. Meskipun pemerintah mengklaim bahwa tugas pemulihan bencana telah selesai, masih banyak aspek hasil harus dievaluasi. Misalnya, ada orang-orang di komunitas masih tidak memiliki akses ke air bersih, infrastruktur, dan tidak mendapatkan mata pencaharian. Hal ini penting untuk mengetahui sampai sejauh mana pengaruh area relokasi pemukiman baru bagi masyarakat yang menjadi korban tsunami untuk keberkelanjutan dan kualitas kehidupan mereka dimasa yang akan datang. Dari titik itu, itulah sebabnya evaluasi diperlukan untuk meningkatkan untuk kualitas yang lebih baik dari hasil akhir setelah bencana sembilan tahun tsunami ada di Banda Aceh. pemerintah harus tahu situasi saat masyarakat, sehingga mereka dapat mengambil tindakan untuk meningkatkan kualitas hidup warga negara dan untuk menjamin pembangunan berkelanjutan dari komunitas ini..Kata kunci : Bencana, Gempa Tsunami, Pemukiman, Banda Aceh,  Indonesia.
ANALISA PENGARUH TEKNIK SPLICE MEKANIK DAN SPLICE FUSION FIBER OPTIK TERHADAP REDAMAN (DB) PADA PT. TELKOM INDONESIA REGIONAL I WITEL – ACEH Albar, Rizka; Rizki, Zulfika Muhammad
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1245

Abstract

Serat  optik merupakan media transmisi  yang banyak digunakan untuk jaringan lokal.Pada  serat  optik  untuk media  transmisi  terdapat  berbagai  macam kerugian atau loss redaman,  salah  satunya  dikarenakan  penyambungan  serat  optik.  Kerugian  dari penyambungan  serat  optik  disebabkan  oleh  metode  penyambungannya,  yaitu  metode fusion dan metode mekanik. Pada tugas akhir ini dilakukan penelitian tentang pengaruh teknik  penyambungan  fusion  dan  penyambungan  mekanik  terhadap  serat  optik  guna mengetahui metode mana yang lebih baik untuk digunakan.  Adapun serat  optik yang diamati menggunakan serat optik Single Mode dengan panjang 30m, 70m, 90 dan 160m. Hasil  yang  diperoleh  berupa  table  kerugian  dari  penyambungan  serat  optik.  Pada penyambungan fusion didapatkan hasil  yang tetap yaitu 0,01 dB.  Pada penyambungan mekanik didapatkan hasil yang tidak tetap yaitu 0,06 dB dan 0,13 dB.  Dari hasil yang diperoleh  maka  dianalisis  bahwa  penyambungan  menggunakan  metode  fusion menghasilkan  redaman  yang  lebih  kecil  dibandingkan  dengan  penyambungan menggunakan metode mekanik.Kata kunci: serat optik, metode mekanik, metode fusion, loss/redaman.
PEMBUATAN APLIKASI AR GEOKUL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL PADA MATA PELAJARAN KIMIA DI SMA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Ardian, Zalfie; Ariani, Pratiwi Eka; ZA, Raudhatun Nuzul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1641

Abstract

Abstrak - Kimia merupakan salah satu mata pelajaran yang wajib dalam kurikulum pendidikan, mempelajari Kimia ini tidak cukup dengan materi saja tetapi harus diimbangi dengan praktik, sehingga dalam proses belajar mengajar guru memerlukan sebuah media pembelajaran yang dapat membantu siswa untuk lebih memahami materi pembelajaran kususnya pada materi Geometri molekul yang merupakan susunan beberapa dimensi dari atom-atom sehingga membentuk suatu molekul tertentu. Dengan permasalahan tersebut penulis memanfaatkan teknologi Augmented Reality pada smartphone android sebagai media pembelajaran yang dapat menvisualisasikan molekul dengan metode Makerless sehingga molekul tampak lebih nyata dalam bentuk tiga dimensi yang ditampilkan langsung diatas marker yang dibuat dengan menggunakan Vuforis SDK untuk memudahkan tracking pada marker sehingga menampilkan objekk 3D pada Smartphone Android, Dengan kombinasi antara materi kimia dari buku cetak dan teknologi augmented reality pada smartphone android diharapkan dapat menjadi aplikasi alternatif untuk membantu guru dalam menyampaikan materi secara lebih baik.Kata Kunci : Kimia, Media Pembelajaran, Augmented Reality, Makerless, Vuforia
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MASJID OMAN AL-MAKMUR BERBASIS WEB DAN ANDROID Ardian, Zalfie; Rahmayani, Sri
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 1 (2021): APRIL 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss1.1330

Abstract

Mesjid Al Makmur Lampriet merupakan salah satu dari sekian mesjid agung di Kota Banda Aceh. Masjid Oman Al-Makmur memiliki banyak kegiatan seperti kajian, buka puasa senin kamis, dan juga pengajian di Taman Pendidikan Al-Qur’an (TPA) Unggulan Al­hilal. Banyaknya kegiatan yang dilaksanakan di Masjid Oman Al-Makmur belum tersampaikan kepada jamaah yang jumlahnya kira-kira 300 jamaah pada setiap kajian yang dilaksankan di masjid, hal ini dikarenakan pihak masjid oman belum memiliki sarana teknologi yang memadai sebagai sarana penyampaiaan informasi dan manajemen pengelolaan kegiatan. Selain itu system yang dirancang juga mampu untuk melakukan pendaftaran TPA secara online melalui aplikasi android. Metode perancangan sistem informasi meliputi perancangan use case diagram, activity diagram, ERD dan user interface. Untuk pembuatan rancangan sistem informasi ini menggunakan software sublime text 3 dengan bahasa pemograman PHP dan database MySQL. Dengan adanya Perancangan dan pengembangan sistem informasi manajemen masjid oman al-makmur berbasis web dan android ini, pihak masjid oman dapat menyampaikan informasi kajian kepada jamaah masjid Oman Al_Makmur dan memudahkan calon santri dalam melakukan pendaftaran di TPA Unggulan Al-Hilal.Kata kunci : Perancangan dan pengembangan sistem informasi, Mesjid, Web dan Android
PENERAPAN METODE SMART UNTUK PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU HONERER PADA SMA NEGERI 1 KUTAPANJANG KABUPATEN GAYO LUES Yusian TB, Desita Ria; Ismail, Ismail; Wibawa, Muhammad Bayu; Kurniawan, Rizki
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 6, No 2 (2020): Oktober
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol6.Iss2.1250

Abstract

SMA Negeri 1 Kutapanjang Kabupaten Gayo Lues merupakan salah satu sekolah yang melakukan proses pemilihan guru honorer yang berfokus tidak hanya pada penilaian kesesuaian keahlian dengan bidang keilmuan tetapi juga dilihat dari universitas asal calon guru honorer, memiliki rekomendasi dari guru pegawai negeri sipil dan memiliki tempat tinggal yang berdomisili di daerah Gayo Lues. Penggunaan sistem yang mendukung sangat diperlukan oleh pihak sekolah dikarenakan proses yang dilakukan selama ini masih menggunakan cara manual dan belum menggunakan sistem yang terkomputerisasi untuk menentukan standar dari setiap kriteria penilaian sehingga proses penilaian dari hasil yang didapatkan kurang efisien dan efektif. Pemilihan metode Simple Multi Attribute Rating Tecnique (SMART) dalam melakukan penyeleksian guru honorer di SMA Negeri 1 Kutapanjang Gayo Lues dapat memberikan hasil yang lebih efisien dan akurat. Proses perhitungan seleksi guru honorer yang terpilih dilakukan dengan menentukan 4 kriteria penilaian yaitu penilaian legalitas, universitas asal, rekomendasi guru PNS dan tempat tinggal dengan cara menentukan alternatif yang terpilih melalui perangkingan. hasil dari penerapan metode SMART pada sistem seleksi guru hononer dapat memudahkan pekerjaan pihak sekolah dalam menginput data, mencari data, menyimpan data dan memberikan efesiensi waktu, tenaga dan biaya yang lebih terkontrol oleh pihak sekolah. Kata Kunci : Sistem Penunjang Keputusan, Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART)
Perancangan Dan Analisis Keamanan Pada Sistem Autentikasi Terpusat Freeradius Aziz, Aulia Syarif; Safriatullah, Safriatullah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 2 (2021): OKTOBER 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss2.1744

Abstract

Pengguna Internet di Indonesia meningkat pesat sejak menyebarnya wabah COVID-19, dari 175,4 juta orang pada tahun 2020 menjadi 202,6 juta orang pada tahun 2021. Laporan Digital 2020 menunjukkan bahwa 54,6% pengguna mengakses Internet menggunakan telepon genggam, 44,9% menggunakan laptop, dan sisanya menggunakan komputer desktop serta perangkat lainnya. Saat ini pengguna Internet memiliki mobilitas yang tinggi, sebab itu banyak digunakan sistem autentikasi terpusat di sekolah-sekolah maupun kantor-kantor agar pengguna yang memakai Internet menggunakan WiFi bisa tetap terhubung tanpa harus login berulang-ulang. Salah satu aplikasi yang bisa digunakan secara gratis dalam membangun sistem autentikasi terpusat adalah FreeRADIUS. Dalam penelitian ini penulis melakukan analisis keamanan terhadap FreeRADIUS dengan membandingkan prokol autentikasi yang bisa digunakan serta ketersediaan layanan ketika terjadi serangan pada jaringan. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu administrator jaringan dalam meningkatkan keamanan jaringan terutama pada jaringan dengan sistem autentikasi terpusat yang menggunakan RADIUS
EFEKTIFITAS IMPLEMENTASI APLIKASI E-VOTING PEMILIHAN GEUCHIK PADA KECAMATAN KLUET UTARA Dewi, Sarini Vita; Rozi, Cut Fachrul; Payana, Mahendar Dwi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 7, No 1 (2021): APRIL 2021
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol7.Iss1.1375

Abstract

Pemakaian sistem e-voting dalam pemilihan Geuchik merupakan salah satu bentuk pemanfaatan teknologi dibidang pemerintahan desa. Sistem ini digunakan pada sebuah metode pemilihan yang biasanya digunakan untuk menentukan hasil tertinggi, untuk saat ini pemilihan geuchik dengan menggunakan metode sistem E- voting belum banyak dilakukan di indonesia, dengan adanya sistem E-voting ini peneliti mencoba menerapkan pada kasus pemilihan geuchik. Implemetasi dari teknologi – teknologi baru yang bermunculan, yaitu dengan membuat sebuah sistem E-voting (Elektronic Voting)  dengan menggunakan Framework Codeigniter yang berbasis Web, dibuat untuk menggantikan sistem yang lama dimana sistem yang digunakan belum terkomputerisasi. Aplikasi E-voting berbasis web mampu menggantikan peran dari pemilihan yang masih menggunakan sistem secara konvensional yaitu pemilihan yang dilakukan secara manual, aplikasi E-voting ini memberikan kemudahan dalam hal penggunaan kepada pemakainya, dalam hal keamanan untuk pengguna aplikasi ini sudah dirancang dengan baik sehingga membuat para pengguna merasa aman dan nyaman. Kata Kunci : E-Voting, Framework Codeigniter, konvensional