cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
jurnal@if.uinsgd.ac.id
Editorial Address
Gedung Fakultas Sains dan Teknologi Lt. 4 Jurusan Teknik Informatika Jl. A.H. Nasution No. 105 Cibiru Bandung 40614 Telp. (022) 7800525 / Fax (022) 7803936 Email : jurnal@if.uinsgd.ac.id
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
JOIN (Jurnal Online Informatika)
ISSN : 25281682     EISSN : 25279165     DOI : 10.15575/join
Core Subject : Science,
JOIN (Jurnal Online Informatika) is a scientific journal published by the Department of Informatics UIN Sunan Gunung Djati Bandung. This journal contains scientific papers from Academics, Researchers, and Practitioners about research on informatics. JOIN (Jurnal Online Informatika) is published twice a year in June and December. The paper is an original script and has a research base on Informatics.
Arjuna Subject : -
Articles 490 Documents
Analisa Sentimen Menggunakan Data Twitter, Flume, Hive Pada Hadoop dan Java Untuk Deteksi Kemacetan di Jakarta Nurhayati Buslim; Busman Busman; Nadika Sigit Sinatrya; Tifani Shallynda Kania
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v3i1.141

Abstract

Traffic congestion big cities in Indonesia is unavoidable, especially in Jakarta. The increasing number of vehicle and the lack of public transportation is the main cause of traffic congestion in Jakarta. It disturb people activities. Government already did various efforts to resolve congestion problem, however it needs high installation, maintenance cost and need time to be implemented. Peoples often complained about traffic congestion in Jakarta by posting in Twitter which called tweets. Every tweets post are saved in API Twitter and used for sentiment analysis. It analyzed emotion of the user. Based of problems we do research how  to detect traffic congestion in Jakarta. Therefore, we try to makes Congestion Detection App. We design the app using UML diagrams. Congestion Detection App is connected with Hadoop, Flume, Hive and Derby. The app stream twitters data to colected by connecting with API Twitter. This app is Java-based application which can makes and view data tables. It  performance searching tweets data by ID and analyze traffic condition on a certain region in Jakarta. The perform sentiment analysis to a certain tweet and display the result based on the data table. The result of research is comparing Data from Congestion Detection App with data from Google Maps. We make three valus categories which consist of three colors: green for less traffic congestion have a value of 1. Orange for medium-scale traffic congestion has value of 2 and Red for heavily traffic congestion has a value of 3.  Based on three categories and value we use 4 regions for sample and comparing the values with value from Google Maps Data to get the accuracy. We got 81% average accuracy from the four samples. The result of Data from tweet sample compared with Google Maps Data. It  have big detected congestion with Congestion Detection App.
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle Mustika Mustika; Eka Prasetya Adhy Sugara; Maissy Pratiwi
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 2 No 2 (2017)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v2i2.139

Abstract

Media Pembelajaran memiliki peranan yang sangat penting pada proses perkuliahan. Media Pembelajaran yang digunakan pada mata kuliah Manajemen Proyek IT sub materi Metodologi Manajemen Proyek pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) PalComTech Palembang masih menggunakan modul yang didapat dari worksheet, dosen menggunakan metode ceramah dalam menjelaskan materi metodologi manajemen proyek. Metode ceramah masih memiliki kelemahan sehingga diperlukan pengembangan media pembelajaran. Penelitian ini mengunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahapan yaitu: konsep (Concept), perancangan (Desain), pengumpulan bahan(Material Collecting), pembuatan (Assembly), pengujian(Testing), dan distribusi (Distribution). Tujuan penelitian yaitu membuat media pembelajaran interaktif mata kuliah manajemen proyek, sub materi  metodologi Manajemen Proyek yang berisikan tentang tahapan inisiasi, perencanaan, pelaksanaan, pengawasan dan penutupan, serta dokumen-dokumen yang diperlukan dalam pembangunan proyek IT. Manfaat yang diharapkan adalah media pembelajaran ini dapat menjadi alat bantu dalam proses perkuliahan manajemen proyek yang ada di STMIK Palcomtech. Aplikasi sudah diuji melalui blackbox testing, dengan hasil pengujian semua indikator dinyatakan baik
Cover Depan JOIN Vol. 1 No. 2 Admin JOIN
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 1 No 2 (2016)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v1i2.137

Abstract

Implementasi Business Intelligence untuk Menganalisis Data Persalinan Anak di Klinik Ani Padang dengan Menggunakan Aplikasi Tableau Public Afdhal Zikri; Jovi Adrian; Azizi Soniawan; Rafki Azim; Rafel Dinur; Ricky Akbar
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 2 No 1 (2017)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v2i1.70

Abstract

Pengelolaan data merupakan hal penting dari sebuah perusahaan namun prosesnya tidaklah mudah. Seiring dengan perkembangan teknologi, terciptalah banyak cara dalam mengolah dan mengatur data salah satunya yaitu Business intelligence (BI) yang merupakan sebuah proses untuk melakukan ekstrasi data-data operasional perusahaan dan mengumpulkannya  dalam sebuah data warehouse. BI tidak hanya digunakan untuk perusahaan saja tetapi bisa diterapkan pada hal lainnya. Klinik Ani merupakan klinik yang telah berdiri sebelum tahun 2000. Klinik tersebut memiliki record data dari tiap pasien yang telah ditanganinya, salah satunya persalinan. Namun karena proses yang digunakan masih berbentuk manual, klinik tersebut masih belum bisa meningkatkan efektifitas dak efisiensinya sebaik mungkin. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi-informasi yang berguna untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi pada klinik tersebut dengan dasar Business intelligence. Dalam penelitian ini, analisis data dilakukan dengan menggunakan aplikasi Tableau Public. Tableau Public adalah perangkat lunak bisnis intelijen yang mudah untuk digunakan, terutama dalam hal membuat visualisasi data, analisis data, dan pelaporan. Dengan metodologi deskriptif  yang didapatkan dari hasil observasi terhadap data yang ada, akan didapatkan sebuah output berupa informasi tentang tren kelahiran/persalinan anak dalam empat semester terakhir di Klinik Ani Padang Sumatera Barat.
Cover Depan JOIN Vol. 3 No. 1 Admin JOIN
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Technology Acceptance in Augmented Reality Dwi Yuniarto; Muhammad Agreindra Helmiawan; Esa Firmansyah
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v3i1.158

Abstract

Augmented Reality is now used in many fields, including in terms of helping the learning process. The purpose of this research is to know the effect of interrelated based on Technology Acceptance model, namely Perceived Usefulness, Perceived Easy to Use, Behavioral Intention Use, and Actual System Use on the use of Augmented Reality based card game. This research resulted that hypothesis in this research accepted after going through data analysis process from questionnaire result. A huge interest in the use of Augmented Reality-based games as actual technology as a factor in whether or not the game is accepted. Users, viewed in terms of ease of use and the benefits posed by the game is also very influential on the acceptance of games based on Augmented Reality.
Implementasi Metode Scoring System Sebagai Paramater dalam Memahami Kajian Ilmu Tasawuf Berbasis Android Pungky Hermayanti; Arif Budimansyah; Ujang Tresna Lenggana
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 2 No 2 (2017)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v2i2.110

Abstract

Ilmu tasawuf merupakan bagian dari syariat islam. Syariat dalam makna umum adalah keseluruhan ajaran islam. Tidak hanya ilmu tauhid dan ilmu fiqih yang harus dipelajari, tetapi ilmu tasawuf ini merupakan ilmu yang tidak dapat terpisahkan dari ilmu fiqih dan ilmu tauhid. Ilmu tasawuf adalah ilmu untuk mengetahui bagaimana cara mensucikan jiwa. Ilmu tasawuf didalam pembelajarannya berbeda dengan kedua displin ilmu tersebut, karena ilmu tasawuf bukan ilmu yang sekedar menghapal, tetapi juga ilmu yang harus diimplementasikan sehingga meresap ke dalam keruhanian seorang muslim dengan bimbingan seorang guru mursyid. Dalam pelaksanaannya, umat muslim membutuhkan bimbingan baik secara langsung maupun tidak langsung ataupun baik lahiriah maupun batiniah. Bimbingan secara lahiriah ini akan dapat diterapkan secara praktis dan bersifat mobile dengan menggunakan media android sebagai jembatan memahami ilmu tasawuf. Oleh karena itu, pada penelitian ini telah diimplementasikan  menggunakan metode scoring system  sebagai parameter dalam memahami kajian ilmu tasawuf berbasis android. Yang dilengkapi dengan latihan kemampuan pemahaman kajian mengenai ilmu tasawuf. Tujuannya adalah mampu meningkatkan kualitas keimanan seseorang dan mampu meningkatkan  pemahaman kajian tasawuf, yang Sistem penilaiannya menggunakan metode pengukuran, yaitu metode scoring system. Metode scoring system adalah metode yang memberikan evaluasi terhadap kelayakan subjek tes dalam bentuk nilai.
Kompresi Citra Dengan Menggabungkan Metode Discrete Cosine Transform (DCT) dan Algoritma Huffman Raras Krasmala; Arif Budimansyah; U. Tresna Lenggana
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 2 No 1 (2017)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v2i1.79

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkompresi citra dengan menggabungkan metode DCT dan Algoritma Huffman untuk membuat kapasitas file gambar menjadi kecil sehingga dapat menghemat media penyimpanan dan tidak lambat jika pengiriman citra dari satu tempat ke tempat lain. Discrete Cosine Transform (DCT) adalah sebuah teknik yang mengubah sinyal ke dalam komponen frekwensi dasar  dan Algoritma Huffman adalah algoritma yang digunakan untuk membuat kompresi jenis lossy compression yaitu penempatan data dimana tidak ada satu byte pun data yang hilang sehingga data tersebut utuh dan disimpan sesuai dengan aslinya. Dengan menggabungkan metode Discrete Cosine Transform (DCT) dan Algoritma Huffman dapat mengkompresi gambar dengan maksimal. Dengan teknik lossy compression pada DCT, kompresi citra yang dihasilkan sedikit mengurangi warna (pixel) namun tampak tidak terlihat perbedaannya dengancitra asli sebelum dikompresi. Hasil kompresi tergantung pada pemilihan kualitas kompresi yang diinginkan. Jika memilih kompresi dengan kualitas standar, maka citra hasil kompresi dengan citra yang asli tidak akan terlihat perbedaannya namun pengurangan ukuran bytes tidak terlalu drastis. Tetapi apabila kita memilih kualitas kompresi rendah, maka ukuran bytes pada citra akan berkurang namun kualitas gambar hasil kompresi akan terlihat perbedaannya dengan citra asli.
Security Analysis on the Decentralized Energy Trading System Using Blockchain Technology Sandi Rahmadika; Diena Rauda Ramdania; Maisevli Harika
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 3 No 1 (2018)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v3i1.207

Abstract

Blockchain turns both currencies and commodities into a digital form without relying on middleman which allows one person to trade with another include trading the renewable energy. Blockchain technology as a secure and low-cost platform to track the billions of eventual transactions in a distributed energy economy has attracted the attention of experts in various fields of science. The current form of centralized energy trading system is still suffering from security concerns, quality of service, and to name a few. A decentralized energy system using blockchain technology allows the parties to create a trading energy transaction via microgrid. The blockchain technology offers the promise of an immutable, single source of truth from multiple sources without a third-party involvement. In this paper, we describe, explore and analyze the prominent implementation of blockchain technology in the energy sector. Furthermore, we analyze the security issues and highlight the performance of several attacks that might be occurred in the proposed system.
Aplikasi Bagi Waris Islam dengan Metode Forward Chaining berbasis Web Desi Minarni; Indra Griha Tofik Isa; Asri Yanik
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 2 No 2 (2017)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v2i2.107

Abstract

Pembagian waris Islam yang dilakukan masyarakat saat ini masih memerlukan pihak ketiga atau seorang pakar yang membantu menghitung pembagian waris. Perhitungan waris yang dilakukan secara manual seperti menghitung data ahli waris satu persatu besar kemungkinan akan terjadinya kesalahan dalam hasil perhitungan yang terjadi akibat kelalaian manusia,. Aplikasi Bagi Waris Islam ini dirancang sebagai aplikasi berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP, MySQL yang membantu masyarakat dalam mempelajari ilmu faraidh dan atau menghitung warisan keluarga. Dalam aplikasi ini masyarakat dapat mengetahui langsung dalil-dalil yang menjadi dasar diambilnya keputusan. Proses perhitungan dilakukan menggunakan metode forward chaining, dimana keputusan dapat diambil ketika data-data sudah terkumpul dan dimasukan kedalam aplikasi. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu mempermudah masyarakat untuk mempelajari serta melakukan proses perhitungan bagi waris sesuai dengan aturan yang terdapat dalam Al-quran.

Page 3 of 49 | Total Record : 490