Jurnal Ilmiah KOMPUTASI
Jurnal Ilmiah Komputasi ISSN : 1412-9434 adalah jurnal ilmiah di bidang Komputer dan Komunikasi yang memuat tulisan-tulisan ilmiah mengenai penelitian-penelitian di bidang: perangkat keras, perangkat lunak, komputasi, jaringan komputer dan komunikasi data. Jurnal terbit empat kali dalam setahun yakni bulan Juni, September, Desember, Maret dan diterbitkan oleh Lembaga Penelitian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer STI&K. Dewan penyunting merupakan mitra bestari dari beberapa perguruan tinggi yakni: Universitas Gunadarma (UG), Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC), Sekolah TinggiManajemen Informatika dan Komputer Pradnya Paramita Malang (STIMATA) dan Universitas Indonesia (UI). Redaksi mengundang para peneliti, praktisi, dan mahasiswa untuk menulis perkembangan ilmu di bidang-bidang tersebut.
Articles
11 Documents
Search results for
, issue
" Vol 16, No 2 (2017): September"
:
11 Documents
clear
Pengenalan Plat Nomor Berdasarkan Klasifikasi Knearest Neighbor
Iman Ilmawan Muharam
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Plat nomor adalah identifikasi unik untuk kendaraan. Isu - isu dasar dalam pengenalan plat nomor adalah akurasi dan kecepatan dalam proses pengenalan. Pengenalan plat nomor telah diterapkan pada beberapa aplikasi seperti mengidentifikasi kendaraan secara otomatis dislot parkir, akses kontrol pada area tertentu dan mendeteksi dan memverifikasi kendaraan curian. Sistem Pengenalan Plat nomor ini untuk mendeteksi plat nomor kendaraan khususnya mobil, Pada penelitian ini digunakan metode klasifikasi KNN (K-nearestneighbor) dengan proses euclidean distance bertujuan untuk mengklasifikasikan objek berdasarkan data pembelajaran yang jaraknya paling dekat dengan objek tersebut.
Pengembangan Aplikasi E-Voting Berbasis Web dan SMS Gateway Pemilihan Ketua Badan Eksekutif Mahasiswa STMIK Jakarta STI&K
Patimah;
Dr. Latifah
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Voting adalah kegiatan yang sangat menentukan pada setiap perhelatan pemilihan, banyak varian kepentingan yang harus di akomodir di dalamnya, terutama bagaimana sistem pemilihan itu dilaksanakan, bagaimana regulasi atau peraturan yang disepakati dan menjadi aturan main, siapa yang dipilih dan siapa yang berhak memilih. Tidak kalah pentingnya adalah bagaimana proses pemungutan suara dapat menjamin azas langsung, umum, bebas dan rahasia serta bagaimana hasil penghitungan suara dapat berlangsung jujur, transparan, dapat diakses oleh publik. Selama ini, voting secara centang atau coblos kertas suara menjadi pilihan dalam penyelenggaraan pemilu dan pemilukada di tanah air. Metode ini oleh banyak kalangan dinilai masih sangat konvensional ditengah kemajuan teknologi dan informasi, memiliki kelemahan dari aspek efisiensi dan efektifitas.Maka dari itu pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi memunculkan ide untuk membangun sebuah aplikasi e-voting berbasis sms gateway. Aplikasi ini dibangun menggunakan software Gammu dan menggunakan PHP. Aplikasi ini menggunakan SMS dan internet untuk melaksanakan voting dengan adanya aplikasi ini diharapkan minat mahasiswa untuk berpartisipasi memberikan suara semakin banyak dan proses pengolahan suara semakin cepat akurat dan terpercaya. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penelitian ini meliputi beberapa tahapan yaitu tahap perencanaan yang terdiri dari studi literature dan survey data, tahap analisis yang terdiri dari analisa masalah, tahap rancangan sistem yang terdiri dari rancangan proses, rancangan database dan rancangan tampilan dan tahap terakhir yaitu uji coba dan implementasi.
Perancangan Simulator EKD (Elektrokardiografi) Menggunakan Software Proteus 8.0
Suroso Adrianto;
Laela Sakinah
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Aktivitas listrik jantung menjadi dasar Elektrokardiografi (EKG) dalam mengamati jantung. Pembuatan alat EKG memerlukan komponen-komponen elektronika yang baik sehingga dapat memberikan respon yang sesuai. Maka diperlukan sebuah alat simulator untuk menguji komponen-komponen tersebut, Komponen EKG yang dimaksud terdiri dari rangkaian penguat biopotensial menggunakan IC741, bandpass filter, Low pass filter tipe sallen key, penguat non-inverting dan rangkaian clamper. Diperoleh hasil dari penguat biopotensial mampu menguatkan sinyal lemah jantung hingga 240 kali penguatan, Low pass filter tipe SallenKey mampu menekan sinyal hingga -3 dB pada frekuensi atas 110 Hz dan memberikan penguatan juga sebesar 0.47 kali. Penguat non-inverting mampu menguatkan sinyal hingga 28 kali penguatan dan rangkaian clamper dapat menaikan sinyal secara perlahan menjadi positif dengan penguatan hingga 2 kali.
Perancangan Sistem Informasi Klinik Sapta Mitra dengan Menggunakan Pemodelan Berorientasi Objek
Raden Andhika Prihestira Hartadi
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Dalam dunia pelayanan kesehatan masyarakat, keberadaan klinik merupakan salah satu bagian dari fasilitas kesehatan yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat umum. Klinik memang tidak memiliki fasilitas selengkap rumah sakit dan mayoritas klinik merupakan sebuah badan usaha kesehatan swasta. Namun beberapa kalangan masyarakat baik menengah atas maupun menengah bawah merupakan pengguna atau bahkan pelanggan tetap pada suatu klinik. Hal ini dikarenakan memang karena klinik dapat sebagai alternatif pilihan berobat medis dengan harga yang cukup terjangkau. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem informasi pada Klinik Sapta Mitra yang berlokasi di daerah Jakarta Timur Provinsi DKI Jakarta, serta mengimplementasikan hasil rancangan tersebut dalam bentuk aplikasi komputer. Sehingga waktu untuk pengerjaan administrasi dalam melayani pasien yang berobat menjadi lebih cepat dan proses pendataannya menjadi lebih rapih. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian adalah waterfall. Sementara untuk merancang, memvisualisasi dan mendokumentasi sistem digunakan pemodelan orientasi objek atau UML. Diagram UML yang digunakan untuk pemodelan sistem dalam penulisan ini adalah use-case diagram, class diagram dan sequence diagram. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadikan pelayanan pada Klinik Sapta Mitra menjadi lebih cepat, handal dan terstruktur baik. Selain itu juga dapat membantu kinerja klinik itu sendiri terutama dalam menangani data-data rekam medik pasien yang telah berobat di klinik tersebut.
Rancang Bangun Sistem Absensi Mahasiswa Sekolah Tinggi Teknik Cendekia (STTC) Berbasis Radio Frequency Identification (RFID) menggunakan Arduino UNO R3
Antonius Irianto Sukowati;
Helmi Fauziah Yulianti;
Imam Purwanto
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perkembangan dunia elektronika dewasa ini demikian pesat utamanya dengan perkembangan teknologi semikonduktor yang dapat membuat rangkaian terintegrasi dengan skala yang semakin besar dan dapat mengintegrasikan berbagai sistem, dikenal dengan embedded system. Embedded system bahkan dapat memadukan teknologi dibidang telekomunikasi, informatika, elektronika dan komputer menjadi satu sistem. Salah satu manfaat yang dapat dipetik dari embedded system adalah membuat alat pencatat kehadiran mahasiswa elektronik yang datanya diintegrasikan dengan Sistem Informasi Akademis (SIA). Alat ini dirancang dengan memadukan kerja mikrokontroler dengan Rado Frequency Identification (RFID) kedalam sebuah system. RFID Tag yang mempunyai nomor unik sebagai data mahasiwa digunakan sebagai kartu penanda kehadiran dengan cara menempelkannya pada alat pencatat kehadiran. Led berwarna hijau akan menyala apabila data mahasiswa sesuai, sebaliknya led merah akan menyala apabila data mahasiswa tidak sesuai. Data kehadiran dicatat dalam database yang dibuat dengan menggunakan Mysql. Untuk memudahkan pengguna, dibuat antarmuka dengan menggunakan visual basic. Data ini selanjutnaya akan dimasukan kedalam Sistem Informasi Akademik yang sudah ada untuk keperluan lebih lanjut.
Pengembangan Smartphone Book Dengan Metode Pattern Matching
Dian Wahyuningsih;
Evy Sophia;
Sri Esti Trisno Sami
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Smartphone atau telepon pintar adalah sebuah alat komunikasi yang berfungsi selayaknya sebuah komputer. Dengan telepon pintar kita dapat menyimpan ribuan nomor telepon, menyimpan data, mengakses Internet, bermain game dan sebagainya, sehingga telepon pintar menjadi sebuah kebutuhan bagi kita. Fungsi penting dari telepon pintar salah satunya adalah dengan adanya phone book atau buku telepon. Nomor telepon yang beredar saat ini umumnya berjumlah 12 digit dengan komposisi nomor yang acak, sehingga membuat kita malas untuk menghafalnya. Teknologi yang terdapat pada buku telepon biasanya dapat memecah komposisi nomor sebanya 3 atau 4 digit, namun jika kombinasi angkanya acak akan menyilitkan bagi kita untuk mengingatnya. Matching Pattern adalah salah satu metode yang dapat digunakan untuk menyamakanpola suatu teks dengan pola yang kita inginkan. Metode ini cocok digunakan untuk memecah nomor telepon dengan kombinasi angka acak.Permasalahan diatas menjadi latar belakang untuk membuat sebuah buku telepon pintar yang dapat memecah digit angka yang lebih fleksibel menggunakan metode pattern matching sehingga memudahkan bagi pengguna menghafalkan nomor telepon, tujuannya adalah dengan banyaknya frekuensi penggunaan nomor telepon tersebut berarti penting untuk mengingat nomor tersebut.
Aplikasi Sentra Reservasi Online Bagi Penyedia Usaha dan Konsumen Berbasis WEB
Hadyan Mardhi Fadlillah
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pelayanan secara online bukan sesuatu hal yang asing bagi kalangan dunia bisnis berbasis komputerisasi dan web. Banyak aplikasi berbasis online untuk menarik minat konsumen. Mulai dari pembelian tiket, pemesanan tempat, bahkan reservasi hotel. Peningkatan pelayanan pun jauh lebih efektif sebagai pemudah dalam transaksi.Teknik pelayanan menggunakan website merupakan salah satu cara untuk mencapai tujuan yang lebih efektif dibanding cara lain seperti mengantri. Dengan adanya website online My Reservationini dapat memudahkan masyarakat luas mendapatkan informasi serta pelayanan dalam melakukan reservasi tempat secara online. Pembuatan website ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Dengan website ini sentra-sentra usaha dapat memanfaatkannya untuk menyediakan layanan antrian secara online bagi konsumennya. Sedangkan bagi pengguna secara umum dapat mendapatkan informasi mengenai suatu layanan sekaligus melakukan reservasi langsung dari website.
Sistem Pengenal Wajah Manusia untuk Personalisasi Perintah pada Robot
Mara Nugraha
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Pengenalan wajah adalah salah satu teknologi biometrik yang telah banyak diaplikasikan komputerisasi digital yang menggunakan webcam untuk menangkap wajah seseorang kemudian dibandingkan dengan wajah sebelumnya yang telah disimpan di dalam database tertentu. Pengenalan wajah diaplikasikan kedalam sebuah robot yang dapat memproses data gambar sehingga robot dapat bergerak maupun bersuara sesuai dengan identifikasi wajah tersebut
Aplikasi Ujian Online untuk SMA PKP JIS dengan Metode Linear Congruental Generator ( LCG) Berbasis Website
Dela Aprilia Wibawa;
Aqwam Rosadi Kardian
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Ujian merupakan salah satu cara untuk mengevaluasi proses belajar. Pada umumnya ujian yang diadakan oleh pihak sekolah masih menggunakan kertas dan proses penilaiannya masih menggunakan cara manual, hal tersebut tidak dapat memudahkan para siswa dalam melakukan ujian dan mendapatkan informasi hasil ujian yang cepat karena keterbatasan waktu.Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang website ujian online untuk SMA Pondok Karya Pembangunan (PKP) Jakarta Islamic School(JIS) dengan metode Linear Congruental Generator menggunakan perangkat lunak macromedia dreamweaver CS6 dan XAMPP yang merupakan gabungan dari apache web server, PHP dan MySQL dan browser google crome. Sehingga dapat memudahkan pelaksanaan ujian dibandingkan menggunakan kertas dan pemeriksaan manual, karena dengan adanya aplikasi ujian online dapat membantu dalam pelaksaan ujian di SMA PKP JIS.Aplikasi ujian online ini dapat membantu khususnya para siswa di SMA PKP JIS untuk memudahkan dalam melaksanakanujian sekolah. Aplikasi ini juga memudahkan para guru untuk mengambilnilai hasil ujian tanpa harus memeriksanya satu per satu terlebih dahulu.
Aplikasi Pembelajaran Tenses dan Passive Voice Berbasis Android
Makmun
Jurnal Ilmiah KOMPUTASI Vol 16, No 2 (2017): September
Publisher : STMIK JAKARTA STI&K
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Kemajuan teknologi komunikasi terutama smartphone tumbuh dengan pesatnya di seluruh penghujung dunia. Lembaga riset Emarketer bahkan memperkirakan bahwa pada 2018 akan ada 100 juta orang pengguna smartphone. Saat ini, smartphone berbasis android menjadi solusi untuk mengakses ilmu dan informasi. Mempelajari Tenses dan Passive Voice adalah hal yang paling mendasar bagi seorang pemula yang ingin memahami Bahasa Inggris. Mempelajari Tenses dan Passive Voice dengan membuka buku-buku bahasa Inggris dirasakan kurang praktis dan kurang interaktif. Dengan menggunakan platform Android, aplikasi ini diharapkan dapat membantu masyarakat khususnya anak-anak dan remaja sebagai media alternatif dalam sistem pembelajaran tanpa batasan waktu dan tempat. Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Android-SDK (Software Development Kit), paket instalasi JDK (Java Development Kit), Eclipse Indigo, dan aplikasi ini diuji coba pada emulator Android.