Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Reservasi Dan Moitoring Cue Town Billiard Berbasis Web Muhammad Hilman Fakhriza; Muhammad Fahmi; Ibnu Rusdi; Abdul Rahman Kadafi; Fitri Latifah
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 4 No. 2 (2025): September 2025
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v4i2.634

Abstract

Perkembangan teknologi informasi saat ini mendorong berbagai bidang usaha untuk memanfaatkan sistem berbasis web dalam meningkatkan kualitas pelayanan. Cue Town Reserve sebagai penyedia layanan hiburan billiard masih menggunakan metode manual dalam proses reservasi dan monitoring ketersediaan meja, sehingga sering menimbulkan kendala berupa ketidakpastian jadwal, antrian yang tidak teratur, serta kurangnya transparansi informasi bagi pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi reservasi dan monitoring meja billiard berbasis web yang dapat mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan serta memudahkan pengelola dalam memantau ketersediaan meja secara real time. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, serta pengujian sistem. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi berbasis web yang menyediakan fitur reservasi meja, manajemen jadwal, serta monitoring status meja secara interaktif. Uji coba sistem menunjukkan bahwa aplikasi dapat membantu mengurangi permasalahan antrian, meningkatkan efisiensi pengelolaan, serta memberikan pengalaman yang lebih praktis bagi pelanggan. Dengan adanya sistem ini, diharapkan Cue Town Reserve mampu meningkatkan kualitas layanan dan kepuasan pelanggan melalui pengelolaan reservasi yang lebih terstruktur dan transparan.
Perancangan Sistem Informasi Jejaring Alumni untuk Mendukung Tracer Study dan Informasi Karier Baginda Oloan Lubis; Aji Sumandito; Muhammad Hilman Fakhriza; Rahmat Tri Yunandar; Budi Santoso
Jurnal Ticom: Technology of Information and Communication Vol 14 No 2 (2026): Jurnal Ticom-Januari 2026
Publisher : Asosiasi Pendidikan Tinggi Informatika dan Komputer Provinsi DKI Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70309/ticom.v14i2.197

Abstract

Tracer study dan penyediaan informasi karier merupakan komponen penting dalam evaluasi mutu lulusan dan peningkatan relevansi pendidikan dengan kebutuhan dunia kerja. Namun, pelaksanaan tracer study dan penyebaran informasi karier sering terkendala oleh keterbatasan media yang terintegrasi serta rendahnya partisipasi alumni. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi jejaring alumni berbasis web bernama ALUMNET yang dapat mendukung pelaksanaan tracer study dan penyampaian informasi karier secara efektif. Sistem ALUMNET memungkinkan alumni untuk melakukan registrasi dan login, mengisi kuesioner tracer study, mengakses informasi lowongan kerja dan event karier, serta berinteraksi dengan pihak institusi. Data tracer study yang dikumpulkan melalui ALUMNET dikelola oleh admin melalui dashboard manajemen yang dilengkapi dengan visualisasi grafik untuk memudahkan analisis dan pengambilan keputusan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype guna memastikan kesesuaian sistem dengan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi jejaring alumni ALUMNET mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan data alumni, memperluas jangkauan tracer study, serta mempermudah alumni dalam memperoleh informasi karier secara terpusat dan terintegrasi.
Pelatihan Pemanfaatan Wordpress sebagai Branding Organisasi Interaktif Bagi Anggota PSHT Rayon Telagamurni Bekasi Muhammad Hilman Fakhriza; Mareanus Lase; Ari Abdillah
PRAWARA Jurnal ABDIMAS Vol 5 No 3 (2026): PRAWARA JURNAL ABDIMAS
Publisher : CV. Manha Digital

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian Masyarakat merupakan wujud kontribusi nyata dosen dan mahasiswa Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) dalam meningkatkan literasi digital masyarakat. Mitra sasaran dalam kegiatan ini adalah anggota PSHT Rayon Telagamurni Bekasi. Saat ini, mitra menghadapi permasalahan utama berupa rendahnya keterampilan literasi digital dalam pemanfaatan teknologi web untuk strategi branding organisasi. Informasi dan dokumentasi kegiatan organisasi sejauh ini masih tersebar secara sporadis di media sosial pribadi dan belum terkelola secara profesional dalam satu media publikasi resmi yang interaktif. Untuk mengatasi masalah tersebut, solusi yang ditawarkan adalah memberikan pelatihan pemanfaatan Content Management System (CMS) WordPress. Platform ini dipilih karena mudah dipelajari oleh pemula namun memiliki fitur yang kuat untuk menciptakan situs web branding organisasi yang profesional, terarsip, dan interaktif. Rencana kegiatan pengabdian masyarakat ini akan dilaksanakan secara tatap muka pada Sabtu, 27 Juni 2026 di Sekretariat PSHT Rayon Telagamurni Bekasi. Metode yang digunakan meliputi pemaparan materi, praktik langsung (hands-on) pengelolaan dasbor WordPress, serta pendampingan intensif oleh tim dosen dan mahasiswa. Target luaran yang diharapkan dari kegiatan ini adalah peningkatan pengetahuan dan keterampilan teknis anggota PSHT Rayon Telagamurni Bekasi dalam mengelola media digital secara mandiri, sehingga mampu membangun citra (branding) positif organisasi di era digital, yang dibuktikan dengan terbentuknya draf situs web resmi organisasi yang interaktif
Perancangan Aplikasi Mobile Pengelolaan Data dan Iuran Warga Menggunakan Metode Waterfall dan Framework Flutter Muhammad Hilman Fakhriza; Nur Azizah; Ali Haidir; Indah Suryani; Kamrozi Kamrozi
Journal of Information Technology, Software Engineering and Computer Science (ITSECS) Vol. 4 No. 3 (2026): Volume 4 Number 3 July 2026
Publisher : PT. Tech Cart Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58602/itsecs.v4i3.351

Abstract

Pengelolaan data warga dan iuran bulanan di tingkat Rukun Tetangga (RT) atau Rukun Warga (RW) seringkali masih dilakukan secara konvensional menggunakan pencatatan fisik atau spreadsheet sederhana. Cara ini rentan terhadap risiko kehilangan data, salah rekapitulasi, kurangnya transparansi keuangan, serta keterlambatan informasi bagi warga. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi mobile pengelolaan data dan iuran warga guna meningkatkan efisiensi administrasi dan transparansi finansial. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan secara terstruktur. Pengembangan aplikasi memanfaatkan framework Flutter untuk menghasilkan performa multiplatform yang responsif, serta didukung dengan diagram Unified Modeling Language (UML) seperti Use Case, Activity, dan Sequence Diagram dalam pemodelannya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi mobile yang berhasil mengintegrasikan manajemen profil warga, pencatatan otomatis tagihan iuran, sistem unggah bukti pembayaran, hingga validasi transaksi oleh pengurus. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, aplikasi ini mampu mempercepat proses rekapitulasi data keuangan, meminimalkan kesalahan pencatatan, dan memudahkan warga dalam memantau status iuran secara real-time.