Naufa Kamila Ananda Aulia
universitas islam negeri kiai haji Achmad siddiq jember

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis pembelajaran matematika berbasis masalah kontekstual untuk meningkatkan kemampuan penalaran matematis siswa SD/MI Cindy lailaturrahmah; Mohammad Kholil; Adinda Eka Yuliana; Khilyatur Rohmah; Naufa Kamila Ananda Aulia
Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI) Vol. 4 No. 1 (2026): Oktober
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jppi.v4i1.9365

Abstract

Rendahnya literasi numerasi dan penalaran matematis siswa sekolah dasar di Indonesia menjadi tantangan serius akibat pembelajaran mekanistis yang berpusat pada guru. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi pembelajaran matematika berbasis masalah kontekstual terhadap peningkatan kemampuan penalaran matematis siswa jenjang SD/MI. Penelitian kualitatif ini menggunakan pendekatan Systematic Literature Review (SLR) dengan memadukan pedoman Kitchenham dan protokol PRISMA 2020 terhadap artikel jurnal primer terbitan 2021–2026 yang dianalisis melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil sintesis menunjukkan bahwa penerapan Realistic Mathematics Education (RME) dan Problem-Based Learning (PBL) berbasis masalah kontekstual meningkatkan penalaran matematis secara signifikan, khususnya pada indikator pengajuan dugaan awal (conjecturing), manipulasi matematis, dan penarikan simpulan logis. Kendati demikian, efektivitasnya dibatasi oleh kebiasaan siswa menghafal rumus secara prosedural, hambatan matematisasi horizontal, serta masih dominannya instruksi berpusat pada guru di kelas. Disimpulkan bahwa konteks nyata efektif memfasilitasi penalaran matematis anak usia operasional konkret asalkan didukung intervensi yang tepat. Implikasinya, guru perlu merancang skenario kontekstual non-rutin yang menantang serta menyediakan perancah kognitif (scaffolding) adaptif untuk memfasilitasi kemandirian nalar siswa.  
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Game Board dan Kartu Peraga dengan Pendekatan Predict–Observe–Explain (POE) untuk Memfasilitasi Pemahaman Konseptual dan Mengidentifikasi Miskonsepsi Siswa Madrasah Ibtidaiyah Muhammad Suwignyo Prayogo; Faizzah Umayah; Rizky Amalia Khumairoh; Naufa Kamila Ananda Aulia
Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI) Vol. 4 No. 1 (2026): Oktober
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jppi.v4i1.9545

Abstract

Pemahaman konseptual siswa Madrasah Ibtidaiyah (MI) dalam pembelajaran IPAS masih menghadapi permasalahan berupa kesulitan memahami konsep secara mendalam dan adanya indikasi miskonsepsi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis game board dan kartu peraga dengan pendekatan Predict–Observe–Explain (POE) untuk memfasilitasi pemahaman konseptual serta mengidentifikasi miskonsepsi siswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi lima tahap, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Pengumpulan data dirancang melalui validasi ahli, observasi, wawancara, angket, serta tes pemahaman konseptual. Berdasarkan hasil perhitungan simulasi, media memperoleh persentase validasi sebesar 91% dengan kategori sangat layak. Rata-rata nilai siswa meningkat dari 54,00 pada pretest menjadi 78,67 pada posttest, dengan nilai N-gain sebesar 0,54 dalam kategori sedang. Media ini memiliki kelebihan dalam menggabungkan aktivitas permainan dan tahapan POE untuk mendorong keterlibatan aktif siswa serta mengidentifikasi indikasi miskonsepsi. Dengan demikian, media ini berpotensi menjadi alternatif pembelajaran IPAS yang interaktif dan mendukung pemahaman konseptual siswa.