Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Promotional information system development based tourism in The Sinai - Merauke area religious, cultural and natural Manggala, Fajar Wira Cakra; Sofyan, Fauzi; Ahmad, Umar Ali; Septiawan, Reza Rendian; Diana, Firmansyah; Purnamasari, Indah; Xaverius, Fransiskus; Budiasto, Jarot; Raubaba, Henry Soleman; Sumbung, Frederik H
CEPAT Journal of Computer Engineering: Progress, Application and Technology Vol 2 No 04 (2023): November 2023
Publisher : Universitas Telkom

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/cepat.v2i04.6377

Abstract

Tourism is an industry that plays an important role in a country''s economy. Tourism offers a variety of cultural, natural and scenic experiences that enhance knowledge and understanding of the world. In an effort to improve tourism promotion in the village, especially in Kawasan Sinai, the development of a tourism information system is a very important research focus. In the implementation section of this system, the system implementation process will be explained from all parts of the sub-system that have been planned previously. The documentation listed is the current documentation for Kawasan Sinai -Merauke Area Tourism Information System Based on Religion, Culture, and Nature Tourism. The results of all testing methods show a 100% success rate, in accordance with website development planning. Thus, it can be concluded that the tourism promotion information system for visitors on Kawasan Sinai website has met the feasibility standards to be implemented and is ready to be used by users.The success of this project had a positive impact in enhancing the reputation of the sinal region as a promotional destination, as well as providing a smooth and satisfying user experience.
PERANCANGAN APLIKASI BERLANGGANAN PARABOLA MNC VISION BERBASIS ANDROID Xaverius, Fransiskus; Zubaedah, Reza; Loppies, Stanly H.D
Musamus Journal of Technology & Information Vol 6 No 01 (2023): Musamus Journal of Technology & Information (MJTI)
Publisher : Universitas Musamus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35724/mjti.v6i01.6073

Abstract

PT. MNC Vision Cabang Merauke Merupakan Perusahaan yang bergerak dalam bidang pertelevisian Berdasarkan hasil wawancara dengan ketua PT. MNC Vision cabang Merauke ditemui beberapa masalah diantaranya “kesulitan dalam mempromosikan produk layanan mereka (Promosi secara konvensional), Tujuan Penenlitian Ialah Membangun suatu aplikasi yang dapat menunjang pekerjaan pihak MNC Vision Cabang Merauke dalam hal pendataan pelanggan berlangganan, maupun menyampaian infomasi terkait produk yang di tawarkan (promosi). Sistem ini dibangun menggunakan Bahasa pemrograman Java metode pengumpulan data seperti wawancara, studi pustaka, database Firebase dan Wampp sebagai virtual server. Adapun tahap pengujian sistem menggunakan pengujian Blackbox. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi untuk membantu pihak dan MNC - VISION dalam mengiklankan produk mereka serta pelanggan dapat mengetahui produk yang ditawarkan oleh MNC-Vision, respon masyarakat terkait dengan Aplikasi tersebut berjumlah 95%, sehingga dapat disimpulkan bahwa kebutuhan sistem sangat tinggi
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI KAWASAN SINAI , KABUPATEN MERAUKE, PAPUA SELATAN Latif, Agustan; Xaverius, Fransiskus; Hasbi, Muhammad
Musamus Journal of Technology & Information Vol 6 No 02 (2024): Musamus Journal of Technology & Information (MJTI)
Publisher : Universitas Musamus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35724/mjti.v6i02.6152

Abstract

Kawasan Sinai (Serapu Sampai Anasai), terletak di Kabupaten Merauke, memiliki beragam potensi, termasukwisata pantai, sumber daya alam, dan wisata religi. Permasalahan yang dihadapi oleh kawasan ini adalah kurangnyapopularitas, sehingga pengunjung dari luar kawasan Sinai pun menjadi jarang. Penelitian ini bertujuan untukmengembangkan sebuah sistem yang da pa t memetakan potensi potensi di K awasan Sinai menggunakan SistemInformasi Geografis (SI G ). Sistem ini menyajika n informasi tentang K awasan Sinai, termasuk event budaya, pantai, danpotensi alam yang ada. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu me tode waterfall . Metode pengumpulandata yang dilakukan dalam penelitian ini yaitu observasi, wawancara, dan studi pustaka. Rancangan sistem didesaindengan menggunakan DFD ( Data Flow Diagram ), implementasi kode program menggunakan bahasa pemograman C#C Sharp ), serta melakukan pengujian sistem dengan metode pengujian blackbox , pengujian kuisioner skala likertHasil pengujian m enunjukkan bahw a 94% pengguna dari masyarakat K awasan Sinai sangat setuju dengan kemudahanpenggunaan sistem, dan 96% dari masyarakat umum juga sangat setuju dengan penggunaan sistem ini. Hal inimenunjukkan bahwa sistem yang dibangun sudah cukup mampu men jawab permasalahan yang ada di K awasan Sinai.
SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA SERVIS DAN JUAL BELI SUKU CADANG PADA BENGKEL INTAN JAYA MOTOR BERBASIS WEB Xaverius, Fransiskus; Zubaedah, Reza; Budiasto, Jarot
Musamus Journal of Technology & Information Vol 6 No 02 (2024): Musamus Journal of Technology & Information (MJTI)
Publisher : Universitas Musamus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35724/mjti.v6i02.6159

Abstract

Bengkel Intan Jaya Motor yang berada di kampung Yasa Mulya, Distrik Tanah Miring adalah perusahaan yang bergerak di bidang usaha otomotif yang melayani penjualan suku cadang untuk berbagai merek dan pelayanan jasa servis. permasalahan yang ada pada bengkel yaitu pada saat servis, penjualan suku cadang, pembayaran dan perekapan laporan membutuhkan waktu yang lama dikarenakan harus menunggu. Tujuan dari sistem ini mempercepat pelayanan jasa servis dan penjualan suku cadang dan perekapan laporan dan mempermudah pemilik dalam proses pelayanan, karena dengan sistem ini pengelolaan servis menjadi lebih tertata, sehingga penerapan strategi dalam meningkatkan kepuasan pelanggan menjadi tepat sasaran. Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode waterfall untuk menghasilkan alur pembuatan sistem yang sesuai siklus hidup SDLC (system development Life Cycle) dengan menggunakan alat bantu seperti Microsoft visio 2016, Database MySQL, bahasa pemrograman php (Hypertext Preprocessor) dan Visual studio Code. Hasil dari pengujian yang telah dilakukan, sistem dapat berfungsi sesuai dengan kebutuhan, sistem yang telah diuji dengan blackbox dan kuisioner. dapat membantu dalam pelayanan servis, penjualan suku cadang dan perekapan laporan. memudahkan dalam pengajuan servis dan pembelian suku cadang tanpa harus datang ke bengkel dengan melalui sistem. Dari hasil pengujian kepada pelanggan dan karyawan melalui kuisioner memperoleh rata-rata yaitu sebesar 78%.
SISTEM PELACAK UNTUK PEMANTAUAN POSISI KUCING DI KABUPATEN MERAUKE BERBASIS WEBSITE Putri, Christin Adelia; Pare, Selfina; Xaverius, Fransiskus
Musamus Journal of Technology & Information Vol 7 No 01 (2024): Musamus Journal of Technology & Information (MJTI)
Publisher : Universitas Musamus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35724/mjti.v7i01.6556

Abstract

Di kota Merauke sudah banyak ditemui orang yang memelihara kucing, baik kucing domestik maupun kucing ras. Beberapa pemilik kucing memelihara kucing di dalam kandang, namun hal tersebut bisa membuat kucing menjadi stress. Namun jika kucing dibiarkan di luar kandang maka hal tersebut bisa membuat pemilik kucing kehilangan hewan peliharaannya. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dikembangkan perancangan sistem dan alat untuk memantau posisi kucing yang ditaruh di badan kucing. Sistem pelacak ini dirancang menggunakan metode prototyping, yakni membangun sebuah sistem dan alat pelacak hewan peliharaan yang berupa titik-titik koordinat posisi kucing yang dapat dilihat oleh pemilik kucing pada website. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah pemilik kucing dapat memonitoring keberadaan posisi kucing peliharaan yang dapat dilihat pada website dengan koneksi internet dalam jangkauan tertentu. Pemilik kucing juga akan mendapatkan notifikasi jika kucing berada jauh dari rumah.
Upaya Pengolahan Sampah Anorganik di Kelurahan Pangkalan Kasai dengan Pembuatan Ecobrick Zulkarnain, Zulkarnain; Ismail, Ahmad; Septian, Rizky; Syahputra, Andriyan; Mungianty, Nesty; Putrianti, Rini; Junisa, Sisilia; Marito, Pinitta; Xaverius, Fransiskus; Delani, Yosinda; Maulida, Olivia
Unri Conference Series: Community Engagement Vol 6 (2024): Seminar Nasional Pemberdayaan Masyarakat
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31258/unricsce.6.805-808

Abstract

The most significant problem with plastic materials is their non-biodegradable waste. It takes a very long time to clean up plastic waste, and its utilization is almost impossible to manage. Plastics also contribute to rising air temperatures due to their non-porous polymer properties. Ecobricks are a creative effort to manage plastic waste by turning it into useful items that can reduce pollution. The process of making ecobricks involves collecting, cleaning, and packing plastic waste tightly into plastic bottles. This process extends the lifespan of the plastic and repurposes it into something beneficial for human use. The method used is qualitative, involving observation with the 3R strategy: Reduce, Reuse, and Recycle. The making of ecobricks is still not very popular among the public. Most people still treat used plastic as household waste, which can pollute the environment. Ecobricks can be used as crafting materials with marketable value. The results of these ecobricks include chairs and trash bins, which are then distributed to TK Pertiwi and the Kapau Lake tourist site in Pangkalan Kasai Village
UI/UX Design of Mobile Platform-Based Blood Donor Application Using User Centered Design Method Tindi, Arifin Paulus; Lumasuge, Oktavianus; Sinsu, Noldy; Xaverius, Fransiskus
TECHNOVATE: Journal of Information Technology and Strategic Innovation Management Vol. 2 No. 1 (2025): January 2025
Publisher : PT.KARYA GEMAH RIPAH

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52432/technovate.2.1.2025.16-30

Abstract

Currently, there are many mobile-based blood donor applications available or various other platforms with the Indonesian Red Cross (PMI) as the center of the application, this is not in accordance with the situation in Sangihe Islands Regency where the blood transfusion process is still going directly to the hospital by searching for donors. through direct communication, via telephone, chat, or social media, for that, we need a UI/UX Design for a Mobile-Based Blood Donor Application in the form of an application prototype that adapts to the conditions and habits of users in the Sangihe Archipelago Regency. For this reason, it is necessary to design a mobile-based blood donor application that is right on target to be applied to users in Sangihe Islands Regency. This study aims to design a Mobile-Based Blood Donor Application with UI/UX Design in each stage of its manufacture involving users to get optimal results with the User Centered Design method.