Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search
Journal : CogITo Smart Journal

Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Pegawai Universitas Klabat Menggunakan Metode Analytic Network Process Stenly Ibrahim Adam; Oktoverano Lengkong
CogITo Smart Journal Vol 5, No 2 (2019): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1703.115 KB) | DOI: 10.31154/cogito.v5i2.199.227-238

Abstract

Setiap pegawai dalam organisasi dituntut untuk memberikan kinerja positif melalui kinerja yang baik, mengingat kinerja organisasi tergantung pada kinerja pegawainya. Untuk itu, penilaian kinerja pegawai secara objektif akan sangat bermanfaat untuk memotivasi pegawai supaya dapat bekerja dengan baik. Namun, proses penilaian kinerja pegawai yang terjadi di Universitas Klabat (Unklab) sekarang masih dilakukan secara manual yaitu dengan melihat kinerja pegawai dari kriteria tertentu saja, tanpa memperhatikan kriteria-kriteria penilaian yang lain. Tentu saja proses penilaian kinerja secara manual sangat mungkin terjadinya kesalahan. Oleh karena itu, dibangun sebuah Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis Web dengan menggunakan metode Analytic Network Process (ANP). Berdasarkan hasil penelitian maka dapat dilihat bahwa SPK yang dikembangkan dapat mempermudah dalam memberikan penilaian terhadap kinerja dosen di Unklab secara objektif berdasarkan bobot dan kriteria-kriteria yang telah ditentukan.Kata kunci—Sistem Pendukung Keputusan, Analytic Network Process, Penilaian Kinerja Pegawai
Pengembangan IT Helpdesk Ticketing Sistem Berbasis Web di Universitas Klabat Stenly Ibrahim Adam; Jimmy H Moedjahedy; Oktoverano Lengkong
CogITo Smart Journal Vol 6, No 2 (2020): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v6i2.273.217-228

Abstract

Helpdesk TI adalah perangkat lunak atau sistem yang membantu pengguna memecahkan masalah mereka melalui satu atau beberapa titik kontak. Kemudian, memungkinkan pengguna untuk memecahkan masalah, melacak masalah mereka, dan mendapatkan bantuan mengenai produk atau layanan. Universitas Klabat, dalam melaksanakan proses administrasi, pekerjaan di kantor, tidak lepas dari penggunaan IT, sehingga jika ada masalah terhadap perangkat IT pasti memerlukan bantuan dari departement IT. Namun ada beberapa masalah, diantaranya adalah departemen yang melaporkan gangguan dan kerusakan sering tidak tahu berapa lama masalah mereka akan ditangani karena proses antrian pekerjaan tidak terlihat jelas sehingga terkesan agak lambat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem IT Helpdesk untuk pelaporan gangguan dan monitoring pekerjaan perbaikan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Sistem Development Lifecycle. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem yang dapat digunakan oleh departemen IT dalam membantu memonitor tugas dan pekerjaan yang masuk.
Pengembangan Aplikasi Mobile Presensi Mahasiswa Berbasis QR-Code Di Universitas Klabat Stenly Ibrahim Adam; Oktoverano Lengkong; Stenly Pungus
CogITo Smart Journal Vol 7, No 2 (2021): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v7i2.343.349-359

Abstract

Proses pengambilan daftar kehadiran atau presensi mahasiswa merupakan kegiatan yang sangat penting untuk dilakukan dalam proses kegiatan perkuliahan. Namun di Universitas Klabat proses presensi ini masih dilakukan secara manual, dan ini tentunya sangat tidak efisien karena sangat memakan waktu bahkan jika jumlah mahasiswa yang ada cukup banyak. Selain itu proses manual ini rentan terjadi kecurangan dimana mahasiswa dapat melakukan titip absen. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile presensi mahasiswa berbasis QR-Code di Universitas Klabat. Aplikasi yang dikembangkan adalah berbasis Android. Teknologi front-end yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan Bahasa pemograman JavaScript dengan menggunakan framework React Native dan Firebase sebagai layanan back-end. Metode penelitian ini adalah Sofware Development Life Cycle (SDLC) dan model yang digunakan adalah Waterfall. Berdasarkan hasil penelitian ini dapat kita lihat bahwa aplikasi yang dikembangkan dapat membuat proses presensi mahasiswa di Universitas Klabat menjadi lebih efisien dan mengurangi segala bentuk kecurangan yang sering terjadi.Kata kunci—Presensi, QR-Code, Android, React Native, Firebase, Prototyping
Purwarupa Sistem Pemantauan dan Pengendalian Pertumbuhan Tanaman Cabai dalam Screen House Edwin Phill Tenda; Andrew Lengkong; Reymon Rotikan; Stenly Adam
CogITo Smart Journal Vol. 8 No. 1 (2022): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v8i1.338.1-12

Abstract

Chili (Capsicum annuum L.) is a well-known spice plant and is loved because of its distinctive spicy taste. In addition, chili also contains good nutrients including vitamins A, B, C, E, potassium, phosphorus, calcium, folate, antioxidants, protein, and anti-cancer substances. Chili cultivation provides good economic potential because market demand is stable and even increases in certain seasons. One of the chili planting methods is by using a screen house which allows farmers to better control various growth parameters. In this study, an IoT-based monitoring and control system for chili plant growth parameters was developed using a Raspberry Pi, sensors, and other electronic devices. Growth parameter data is processed and sent to an online server and then presented with a time series-based visualization.
Aplikasi Jasa Titip Belanja Berbasis Mobile di Minahasa Utara Stenly Ibrahim Adam; Mark Jibril Mononutu; Glainhard Damping
CogITo Smart Journal Vol. 8 No. 2 (2022): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v8i2.422.434-445

Abstract

Shopping is an activity that humans do to fulfill their basic daily needs. There are many ways to shop today, one of which is shopping online. Shopping online makes it easy for people to shop from home without having to go to the store and not having to worry about wasting time, so shopping online is the best choice because it is more practical and efficient. Therefore, the researcher aims to design a mobile application for Supermarket Shopping Pickup Services in North Minahasa. The design of this application uses the Scrum method with the technology used is the Javascript programming language with React Native and ReactJS frameworks, and Firebase as the database used. The final result of this research is a mobile application for customer and courier users, as well as a web application for admin and store users. Both applications have been tested and run well. The benefit of this research is that it makes it easier for people to fulfill their shopping needs and can provide additional income for people who want to become couriers in this application.
Aplikasi Mobile Pengingat Pajak Kendaraan Bermotor Pada Badan Pendapatan Daerah Provinsi Sulawesi Utara Stenly Ibrahim Adam; Edson Yahuda Putra; Jimmy Moedjahedy; Stenly Richard Pungus
CogITo Smart Journal Vol. 9 No. 1 (2023): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v9i1.441.218-227

Abstract

Di era digital saat ini, teknologi informasi semakin canggih dan sudah banyak diterapkan di berbagai bidang. Hal ini disebabkan oleh meningkatnya kebutuhan masyarakat akan kemudahan pengolahan data dan pekerjaan. Teknologi informasi banyak digunakan karena memiliki kelebihan seperti kecepatan, ketepatan, dan kemudahan dibandingkan dengan sistem manual. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) Agile dengan metode Scrum dalam pengembangan perangkat lunak. Scrum merupakan salah satu metode Agile yang memungkinkan tim untuk fokus menghasilkan nilai bisnis yang maksimal dalam waktu yang singkat. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pengguna dapat membuat akun dan masuk ke aplikasi menggunakan nomor telepon atau akun email Google. Pengguna juga dapat menambahkan kendaraan dengan memasukkan nomor polisi dan 6-digit terakhir nomor rangka kendaraan. Selain itu, pengguna dapat melihat informasi kendaraan seperti nama kendaraan, estimasi biaya pajak, tanggal batas pembayaran pajak kendaraan, nomor mesin, nomor polisi, tahun pembuatan, tipe kendaraan, masa berlaku STNK. Berdasarkan hasil pembahasan dan pengujian yang dilakukan oleh peneliti, aplikasi ini memudahkan pengguna untuk mengetahui kewajiban mereka dalam melakukan pembayaran pajak kendaraan dan mengakses berita terkait Bapenda. Selain itu, aplikasi ini membantu dalam pendataan pemilik kendaraan yang terdaftar di dalam aplikasi. 
Development of Web-Based Uteach Tutoring Application Rolly Lontaan; Stenly Ibrahim Adam; Oktoverano Lengkong; Virgil Steven Weol; Gerald Varon Alexius Poluan
CogITo Smart Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v10i1.669.706-718

Abstract

In the rapidly evolving digital era, challenges in the field of education have become increasingly complex. This research aims to develop the UTeach learning guidance application, designed to assist students of Universitas Klabat in addressing academic issues. The application enables students to book mentors and meet face-to-face for guidance sessions. By implementing and utilizing the prototype model development method using the Software Development Life Cycle (SDLC), this study designs a prototype application aimed at facilitating student access to learning guidance by reducing time and distance barriers. Prototype testing is conducted through trials to evaluate the performance and usability of the application. This application is anticipated to serve as a potential tool in supporting Universitas Klabat students in improving academic performance and addressing financial issues. Development recommendations for this application may include adding conversation features, incorporating notification features, and developing a mobile application to enhance user efficiency. This research contributes to the advancement of educational technology by offering innovative solutions to enhance student learning experiences.
Digital Information and Navigation Kiosk Application Based on Progressive Web Apps and Leaflet Technology Adam, Stenly Ibrahim; Lontaan, Rolly Junius; Supit, Vincent Vian; Kolibonso, Shyalenn Cerolin
CogITo Smart Journal Vol. 10 No. 2 (2024): Cogito Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31154/cogito.v10i2.745.393-402

Abstract

Digital information and navigation kiosk applications offer a solution for communities to access updated information and navigate to locations within a specific environment. This app allows users to easily search for and access information about various locations such as lecture halls or faculty residences. The Agile Software Development method was used in the development of the app, facilitating rapid, iterative progress, and quick adjustments based on user feedback. The application provides details regarding various administrative departments and features for searching locations, accessing information, and identifying points of interest. Designed as a Progressive Web App (PWA) and Leaflet Technology, it combines the best features of web and mobile applications, allowing users to access them through a web browser while providing offline capabilities and an app-like user experience. The PWA design ensures that the app is fast, reliable, and can be accessed from any device using a web browser. This enables efficient information dissemination and rapid navigation within the environment.