Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search
Journal : eProceedings of Applied Science

Analisis Bisnis dan Pembuatan User Interface Aplikasi Digivet-MR pada PT Tabel Data Informatika Anggraeni, Vitria; Maulid, Hariandi; Purwadi, Muhammad
eProceedings of Applied Science Vol. 9 No. 5 (2023): Oktober 2023
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Penelitian ini berisi mengenai pengembangan diri mahasiswa dalam bentuk magang atau praktek kerja lapangan. Penelitian dilaksanakan di PT Tabel Data Informatika sebagai Business Analyst sekaligus UI/UX Designer. Penelitian ini berfokus pada perancangan aplikasi yang bernama Digivet-MR (Digital Veterinery Medical Report) untuk Istana Kepresidenan dengan mengutamakan fitur rekam medis yang mudah diakses dan dapat melakukan monitoring kondisi kesehatan serta sistem pemeliharaan satwa.Kata Kunci— PT Tabel Data Informatika, Business Analyst, UI/UX Designer, Digivet-MR.
Bank Sampah : Aplikasi Bank Sampah Berbasis Android Athallah, Muhammad Giant Nuzul; Bela, Ar Ainun; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Bank Sampah adalah sebuah tempat pengumpulan sampah yang telah dipilah dan diolah menjadi barang kerajinan tangan. Konsep Bank Sampah merupakan strategi efektif dalam meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya memperlakukan sampah dengan bijak dan memperoleh manfaat ekonomi langsung dari sampah. Namun, masih terdapat permasalahan dalam pengelolaan Bank Sampah. Oleh karena itu, kami memperkenalkan sebuah aplikasi berbasis android yang dirancang untuk membantu operator dalam mengoperasikan Bank Sampah secara lebih efektif dan efesien. Aplikasi yang kami rancang ditujukan bagi masyarakat yang memiliki usaha Bank Sampah atau toko barang bekas sepaket dengan aplikasi pelanggan. Aplikasi ini dapat membantu penginputan data penyetor dengan lebih mudah, sehingga pencatatan data akan tersimpan secara otomatis pada riwayat aplikasi. Serta pelaporan realtime kepada para pelanggannya. Dengan adanya aplikasi ini, sistem pengoperasian Bank Sampah dapat berjalan dengan lebih baik dan memperoleh penghasilan yang maksimal. Melalui aplikasi ini, diharapkan operator dapat dengan mudah mengoperasikan Bank Sampah dan memanfaatkan sampah sebagai sumber daya ekonomi yang bernilai. Dengan demikian, konsep Bank Sampah dapat menjadi salah satu solusi untuk mengatasi permasalahan sampah di masa depan, dan berkontribusi pada pembangunan masyarakat yang berkelanjutan.Kata kunci— Bank sampah, Sampah, Kotlin, Android Studio
Bank Sampah: Aplikasi Bank Sampah Berbasis Android Bela, Ar Ainun; Nuzul A, Muh. Giant; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Bank Sampah adalah sebuah tempat pengumpulan sampah yang telah dipilah dan diolah menjadi barang kerajinan tangan. Konsep Bank Sampah merupakan strategi efektif dalam meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya memperlakukan sampah dengan bijak dan memperoleh manfaat ekonomi langsung dari sampah. Namun, masih terdapat permasalahan dalam pengelolaan Bank Sampah. Oleh karena itu, kami memperkenalkan sebuah aplikasi berbasis android yang dirancang untuk membantu operator dalam mengoperasikan Bank Sampah secara lebih efektif dan efesien. Aplikasi yang kami rancang ditujukan bagi masyarakat yang memiliki usaha Bank Sampah atau toko barang bekas sepaket dengan aplikasi pelanggan. Aplikasi ini dapat membantu penginputan data penyetor dengan lebih mudah, sehingga pencatatan data akan tersimpan secara otomatis pada riwayat aplikasi. Serta pelaporan realtime kepada para pelanggannya. Dengan adanya aplikasi ini, sistem pengoperasian Bank Sampah dapat berjalan dengan lebih baik dan memperoleh penghasilan yang maksimal. Melalui aplikasi ini, diharapkan operator dapat dengan mudah mengoperasikan Bank Sampah dan memanfaatkan sampah sebagai sumber daya ekonomi yang bernilai. Dengan demikian, konsep Bank Sampah dapat menjadi salah satu solusi untuk mengatasi permasalahan sampah di masa depan, dan berkontribusi pada pembangunan masyarakat yang berkelanjutan.Kata kunci— Bank sampah, Sampah, Kotlin, Android Studio
Home Workout : Aplikasi Berbasis Android Untuk Kegiatan Olahraga di Rumah Matahari, Giras; Zaman, Prastia; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Aktivitas fisik merupakan kebutuhan mendasar untuk menjaga kesehatan dan kebugaran manusia. Namun, masih banyak orang yang tidak melibatkan diri dalam aktivitas fisik secara teratur. Selain itu, situasi sebelum pandemi Covid19 juga memiliki dampak signifikan terhadap kebiasaan berolahraga. Berdasarkan tantangan ini, kami telah mengembangkan aplikasi berbasis mobile bernama "Home Workout." Aplikasi ini bertujuan untuk memfasilitasi dan meningkatkan kemampuan orang dalam berolahraga di rumah, sehingga dapat meningkatkan kesehatan dan mengurangi risiko penularan Covid-19. Home Workout adalah aplikasi olahraga dan latihan berbasis Android yang dirancang untuk memungkinkan pengguna berolahraga dengan nyaman di rumah tanpa perlu peralatan khusus. Melalui aplikasi ini, pengguna dapat dengan mudah menjaga kesehatan fisik mereka dengan berolahraga di rumah, sebagai alternatif dari pusat kebugaran atau gym tradisional.Kata Kunci — olahraga, latihan, android
Jago Menabung : Aplikasi Untuk Mengelola Uang Saku Bebasis Mobile Fauzan, Muhammad; Rinandi, Al Hadid Defry; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Pengelolaan keuangan yang efektif merupakan elemen krusial dalam mencapai kesejahteraan finansial bagi individu maupun kelompok. Aplikasi Jago Menabung telah dikembangkan sebagai solusi untuk mengatasi hambatan dalam pengelolaan keuangan, terutama di kalangan mahasiswa, yang sering kali dihadapkan pada sikap negatif terhadap uang. Aplikasi ini merancang pendekatan positif terhadap keuangan dengan tujuan membentuk kepribadian yang sejahtera. Metode pengembangan aplikasi melibatkan analisis kebutuhan sistem, memanfaatkan platform Firebase untuk penyimpanan data, serta menggunakan Bahasa pemrograman Kotlin di Android Studio. Aplikasi Jago Menabung menjadi solusi mobile yang mudah diakses di berbagai lokasi, membantu pengguna dalam memahami dan mengelola keuangan secara bijak. Tampilan antarmuka yang user-friendly dirancang agar informasi mudah dipahami oleh pengguna. Hasil dari pengembangan aplikasi ini diharapkan dapat mengubah sikap dan perilaku terkait keuangan menjadi lebih positif, membantu pengguna dalam mengatasi keputusan finansial yang tidak rasional, serta membentuk kepribadian yang sejahtera dan bijaksana dalam pengelolaan keuangan sehari-hari.Kata kunci: pengelolaan keuangan, finansial, efektifitas pengelolaan uang, tanggung jawab keuangan, aplikasi Jago Menabung,literasi keuangan
Jago Menabung : Aplikasi Untuk Mengelola Uang Saku Bebasis Mobile Rinandi, Al Hadid Defry; Fauzan, Muhammad; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak— Pengelolaan keuangan yang efektif merupakan elemen krusial dalam mencapai kesejahteraan finansial bagi individu maupun kelompok. Aplikasi Jago Menabung telah dikembangkan sebagai solusi untuk mengatasi hambatan dalam pengelolaan keuangan, terutama di kalangan mahasiswa, yang sering kali dihadapkan pada sikap negatif terhadap uang. Aplikasi ini merancang pendekatan positif terhadap keuangan dengan tujuan membentuk kepribadian yang sejahtera. Metode pengembangan aplikasi melibatkan analisis kebutuhan sistem, memanfaatkan platform Firebase untuk penyimpanan data, serta menggunakan Bahasa pemrograman Kotlin di Android Studio. Aplikasi Jago Menabung menjadi solusi mobile yang mudah diakses di berbagai lokasi, membantu pengguna dalam memahami dan mengelola keuangan secara bijak. Tampilan antarmuka yang user-friendly dirancang agar informasi mudah dipahami oleh pengguna. Hasil dari pengembangan aplikasi ini diharapkan dapat mengubah sikap dan perilaku terkait keuangan menjadi lebih positif, membantu pengguna dalam mengatasi keputusan finansial yang tidak rasional, serta membentuk kepribadian yang sejahtera dan bijaksana dalam pengelolaan keuangan sehari-hari.Kata kunci: pengelolaan keuangan, finansial, efektifitas pengelolaan uang, tanggung jawab keuangan, aplikasi Jago Menabung,literasi keuangan
Implemantasi CI/CD Pada Proyek E-RBA Putra, Argian Raditya; Maulid, Hariandi; Purwadi, Muhammad
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Penelitian ini menyajikan sebuah studi tentang implementasi Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD) pipeline di lingkungan kantor untuk mendukung pengembangan proyek E-RBA dengan source code yang kompleks. CI/CD merupakan metodologi pengembangan perangkat lunak yang mengintegrasikan integrasi kode, dan otomatisasi proses deploy guna meningkatkan efisiensi dan kualitas pengembangan. Penelitian ini fokus pada proyek E-RBA yang merupakan proyek aplikasi web skala menengah yang sedang dikembangkan oleh tim di kantor PT Tabel Data Informatika. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengurangi waktu siklus pengembangan, meningkatkan kualitas perangkat lunak, serta mencapai proses deploy yang lebih stabil dan konsisten melalui implementasi CI/CD pipeline.Kata Kunci — PT Tabel Data Informatika, DevOps, CI/CD, Gitlab, Kubernetes.
Pengembangan Aplikasi Portal Istana untuk Kementerian Sekretariat Negara Republik Indonesia Attaufiqi, Azriel Risywan; Maulid, Hariandi; Purwadi, Muhammad
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 1 (2024): Februari 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak — Kementerian Sekretariat Negara Indonesia mengembangkan aplikasi web Portal Istana untuk memudahkan pelayanan pendaftaran kunjungan ke Istana Kepresidenan. PT. Tabel Data Informatika dipercaya untuk mengembangkan aplikasi ini. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah website yang memudahkan publik dalam mengakses informasi seputar Kementrian Sekretariat Negara dan melakukan pendaftaran kunjungan Istana Kepresidenan. Analisis hasil pelaksanaan kerja menunjukkan bahwa pada tahap pendaftaran kunjungan Istana, sistem akan menerima input form pendaftaran dan pada tahap validasi, sistem akan mengambil data Istura yang perlu divalidasi oleh admin dan menerima input Istura ditolak atau diterima dari Admin. Hasil kerja penelitian menunjukkan bahwa fitur pendaftaran kunjungan Istana dapat berjalan dengan baik dan membantu publik dalam mengakses informasi tentang Istana Kepresidenan.Kata Kunci—Kementerian Sekretariat Negara, PT Tabel Data Informatika, Website, Istura
Goblive : Website Untuk Menonton Dan Streaming Konten Game Rahmat, Aulia; Arifianto, Anak Agung Gde Teguh; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di era digital saat ini, layanan streaming menjadisarana populer bagi pengguna untuk menonton orang lainbermain game. Platform seperti YouTube dan Nimo TVmemfasilitasi partisipasi dalam media online dan komunikasiantara pembuat konten dan pengguna. Meski Nimo TV pernahmenjadi pilihan utama para gamer untuk streaming, namunperubahan fokus platform ini mendorong para gamer untukmencari alternatif lain. Melalui analisis yang telah dilakukan,penelitian ini mengenali kebutuhan para streamer danpenonton game. Platform streaming game yang diusulkan,GOBLIVE, kemudian dirancang dengan mempertimbangkanfitur-fitur seperti streaming langsung, interaksi real-time,sistem monetisasi, dan kemampuan untuk menonton berbagaijenis game. Setelah desain, platform diimplementasikan dandiuji, melibatkan pengguna beta untuk mendapatkan masukan.Hasil pengujian menunjukkan bahwa website GOBLIVEberhasil mencapai tujuannya sebagai wadah bagi para pembuatkonten dan penggemar game. Sebagian besar responden(90,22%) sangat setuju bahwa GOBLIVE efektif sebagaiplatform bagi mereka. Oleh karena itu, penelitian inimenunjukkan potensi dan manfaat pengembangan platformberbasis web khusus untuk streaming game, memenuhikebutuhan dan harapan para pemain dan penggemar game. Kata Kunci - Website, Streaming
Home Workout : Aplikasi Berbasis Android Untuk Kegiatan Olahraga di Rumah Zaman, Prastia; Matahari, Giras; Maulid, Hariandi
eProceedings of Applied Science Vol. 10 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : eProceedings of Applied Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aktivitas fisik merupakan kebutuhan mendasaruntuk menjaga kesehatan dan kebugaran manusia. Namun,masih banyak orang yang tidak melibatkan diri dalam aktivitasfisik secara teratur. Selain itu, situasi sebelum pandemi Covid-19 juga memiliki dampak signifikan terhadap kebiasaanberolahraga. Berdasarkan tantangan ini, kami telahmengembangkan aplikasi berbasis mobile bernama "HomeWorkout." Aplikasi ini bertujuan untuk memfasilitasi danmeningkatkan kemampuan orang dalam berolahraga di rumah,sehingga dapat meningkatkan kesehatan dan mengurangi risikopenularan Covid-19. Home Workout adalah aplikasi olahragadan latihan berbasis Android yang dirancang untukmemungkinkan pengguna berolahraga dengan nyaman dirumah tanpa perlu peralatan khusus. Melalui aplikasi ini,pengguna dapat dengan mudah menjaga kesehatan fisikmereka dengan berolahraga di rumah, sebagai alternatif daripusat kebugaran atau gym tradisional.Kata Kunci - olahraga, latihan, android