Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Penerapan Extraction-Transformation-Loading (ETL) Dalam Data Warehouse (Studi Kasus : Departemen Pertanian) Wijaya, Rahmadi; Pudjoatmodjo, Bambang
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol 5, No 2 (2016)
Publisher : Jurusan Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.957 KB) | DOI: 10.23887/janapati.v5i2.9855

Abstract

Proses Extraction-Transformation-Loading (ETL) pada pembangunan data warehouse berperan melakukan ekstraksi data dari berbagai sumber, pengubahan data ke bentuk yang sesuai dengan kebutuhan dan pengisian ke storage data warehouse. Termasuk di dalam fungsi ETL terdapat proses data cleansing yang menangani redundansi, inkonsistensi dan integritas data. Proses ETL akan mengisikan data dari sumber ke integration layer yang merupakan tempat data dari data warehouse tergabung dan terintegrasi. Dari integration layer, data dapat dikelompokkan dengan lingkup yang lebih kecil dan sesuai kebutuhan dalam repository lain yang disebut data mart. Program reporting dari data warehouse akan berhubungan dengan data mart sebagai sumber datanya.Penelitian ini merupakan bagian dari Penelitian berbasis profesi pembangunan data warehouse. Secara khusus Penelitian menangani proses ETL. Pada Penelitian ini dibangun metadata bagi proses ETL yang menyimpan definisi data sumber, data arget (data warehouse), dePenelitian keterhubungan antara data sumber dan data target, serta dePenelitian transformasi data dari data sumber ke data target. Dibangun juga program ETL dengan teknologi DTS pada SQL Server 2000 yang menggunakan metadata tersebut. Diharapkan dengan adanya metadata bagi proses ETL dapat dibangun program ETL yang memiliki tingkat reusability tinggi. Kesimpulan utama yang dapat diambil dari Penelitian ini adalah penggunaan proses ETL yang dinamis (menggunakan metadata ETL) sangat diperlukan apabila berhubungan dengan sistem operasional yang masih labil dan berkemungkinan besar mengalami perubahan skema basis data. Proses ETL dinamis juga diperlukan untuk menangani kebutuhan pengguna akan laporan yang bertambah.
FloNa: Children Educational App for Indonesian Endangered Species Based on Augmented Reality Amir Hasanudin Fauzi; Rahmadi Wijaya; Alfian Ghazali; Endra Wahyu Wardana; Ageng Prasetio; Neca Aqila
IJAIT (International Journal of Applied Information Technology) Vol 03 No 02 (November 2019)
Publisher : School of Applied Science, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/ijait.v3i02.2292

Abstract

Indonesia has an enormous number of endangered species of flora (plants) as well as fauna (animals). Several factors influence endangered species such as lack of early education in this problem. Whereas, children, especially in school ages, have the most potential role in the future to solve this problem. To influence the behavior and attitudes of children towards wildlife, Conservation Education is the solution. By providing appropriate and effective conservation education, future conservation behavior can change in a positive direction. To address this opportunity, we proposed FloNa, a mobile app to educate children about Indonesian endangered species. FloNa is empowered by augmented reality to help children imagine and observe the real form of endangered plants and animals. Furthermore, we conducted experiments to analyze the efficiency of this app to overcome this problem. The alpha testing result shows that FloNa has a robust design and implementation. Moreover, from the beta testing result, we could conclude that FloNa could significantly support and promote endangered species conservation education for children in Indonesia.
Usability and User Experience Test on the Muezzin and Khatib Scheduling Mobile Application Using SUS and User Experience Questionnaire (Case Study: Al Abroor Mosque) Rahmadi Wijaya; Cahyana Cahyana; Bambang Pudjoatmodjo
IJAIT (International Journal of Applied Information Technology) Vol 05 No 01 (May 2021)
Publisher : School of Applied Science, Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/ijait.v5i01.2778

Abstract

One of the Dewan Kemakmuran Masjid (committee to serve public service in a mosque) main task is to provide prayer facilities in a mosque, such as managing schedules for muezzin and imam salat. Most of the time, the plan is executed manually. Moreover, preparing the schedule is not easy. It needs cautious and excessive effort as DKM members should be careful not to make an unbalanced schedule for each muezzin/ khatib. It is also an error-prone process since putting the unavailable person in the schedule slot is possible. To overcome the condition, we build a mobile application for managing schedules for muezzin and imam salat. The application has been tested with usability testing and a user experience questionnaire. The results from both testing tools yield excellent results; the application could implement and comfortably used for managing schedules. From the result, it can be inferred that Al Aboor meets the criteria for a good mobile application and can be developed further.
Penerapan Extraction-Transformation-Loading (ETL) Dalam Data Warehouse (Studi Kasus : Departemen Pertanian) Rahmadi Wijaya; Bambang Pudjoatmodjo
Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI Vol. 5 No. 2 (2016)
Publisher : Prodi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/janapati.v5i2.9855

Abstract

Proses Extraction-Transformation-Loading (ETL) pada pembangunan data warehouse berperan melakukan ekstraksi data dari berbagai sumber, pengubahan data ke bentuk yang sesuai dengan kebutuhan dan pengisian ke storage data warehouse. Termasuk di dalam fungsi ETL terdapat proses data cleansing yang menangani redundansi, inkonsistensi dan integritas data. Proses ETL akan mengisikan data dari sumber ke integration layer yang merupakan tempat data dari data warehouse tergabung dan terintegrasi. Dari integration layer, data dapat dikelompokkan dengan lingkup yang lebih kecil dan sesuai kebutuhan dalam repository lain yang disebut data mart. Program reporting dari data warehouse akan berhubungan dengan data mart sebagai sumber datanya.Penelitian ini merupakan bagian dari Penelitian berbasis profesi pembangunan data warehouse. Secara khusus Penelitian menangani proses ETL. Pada Penelitian ini dibangun metadata bagi proses ETL yang menyimpan definisi data sumber, data arget (data warehouse), dePenelitian keterhubungan antara data sumber dan data target, serta dePenelitian transformasi data dari data sumber ke data target. Dibangun juga program ETL dengan teknologi DTS pada SQL Server 2000 yang menggunakan metadata tersebut. Diharapkan dengan adanya metadata bagi proses ETL dapat dibangun program ETL yang memiliki tingkat reusability tinggi. Kesimpulan utama yang dapat diambil dari Penelitian ini adalah penggunaan proses ETL yang dinamis (menggunakan metadata ETL) sangat diperlukan apabila berhubungan dengan sistem operasional yang masih labil dan berkemungkinan besar mengalami perubahan skema basis data. Proses ETL dinamis juga diperlukan untuk menangani kebutuhan pengguna akan laporan yang bertambah.
Creative Digital Marketing and Advanced Internetworking Assistance Programs for Micro, Small and Medium Enterprises in Buah Batu District Bandung Bethani Suryawardani; Astri Wulandari; Dandy Marcelino; Gandeva Bayu Satrya; Rahmadi Wijaya; Wahyu Lukito; Bijaksana Prabawa
Engagement: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5 No 2 (2021): November 2021
Publisher : Asosiasi Dosen Pengembang Masyarajat (ADPEMAS) Forum Komunikasi Dosen Peneliti

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52166/engagement.v5i2.217

Abstract

Digital media can support Micro, Small, and Medium Enterprise (MSME) businesses to increase brand awareness of their products, so they can gain competitive advantages and reach a broader market. Unfortunately, not all MSME businesses have the capabilities to utilize digital media to support their businesses. The MSMEs in Buah Batu district face problems that can not be resolved by conventional marketing methods, such as lack of brand awareness and drop in sales which results in the decrease of their revenues and profits. This Community Service aims to improve the MSME's knowledge and skills on creative digital marketing strategy and their understanding of the marketplace so they can create online stores for their businesses. Online stores make it feasible for those MSMEs to broaden their market reach. For the problems related to the IT area, the team will provide network training. The method applied was the service-learning approach. The results of this community service are that the MSMEs in Buah Batu District are capable to create their online shops, promote their products through the marketplace and social media and finally increase their revenues. The output of these community service activities is the design of MSME product packaging and website.
Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Pembelajaran Minat Bakat dan Pengembangan Produktivitas Serta Mencari Perkerjaan Raihan, Muhammad; Asriel, Nadhila Mizaya; Subagyo, Nadhif Pratama; Nurrahman, Moch Fathan; Wijaya, Rahmadi; Rosmiati, Mia
INTECH (Informatika dan Teknologi) Vol 5 No 1 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i1.1957

Abstract

Suatu negara dikatakan maju bila kesejahteraan masyarakatnya tergolong tinggi. Menurut Human Development Index (HDI) yang disusun PBB menunjukkan Indonesia negara berkembang. Ilmu pengetahuan menjadi faktor terpenting yang menentukan kemajuan suatu negara. Semakin tinggi ilmu pengetahuan masyarakat akan menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas sehingga mempengaruhi kemajuan bidang kehidupan dalam bernegara. Dengan ini, teknologi menjadi peran yang dapat membantu menyelesaikan permasalahan dan membangun pendidikan untuk produktivitas di negara Indonesia meningkat. Tujuan penelitian ini adalah membuat daftar sumber belajar gratis dan membantu pengguna menemukan pekerjaan. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ada 4 , diantaranya flowchart, use case, tabel kebutuhan aplikasi, dan erd. Masing-masing memiliki tujuan kegunaan untuk menentukan rancangan dalam pembangunan aplikasi tersebut agar sesuai dengan rencana yang diinginkan.
Value Chain Mapping Value Chain Mapping Based on Deep Learning in Cyber Security for Sustainability Development Smart Bandung City: Value Chain Mapping Based on Deep Learning in Cyber Security for Sustainability Development Smart Bandung City Wijaya, Rahmadi; Rosmiati, Mia; Hidayati, Hetti
Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) Vol. 6 No. 2 (2024)
Publisher : PPM Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smart City is a lifestyle of people who use computers or electronic media to make their information needs easier. Through digitalization, everyone can get a more efficient, controllable, economical, productive, integrated, and sustainable life. However, to get this progress, a model for developing smart city initiatives is needed and becomes a chain so that it can continue to be developed in the context of a smart city. Therefore, to develop global smart city technologies, a smart city must create a Value Chain Mapping (VCM). This paper aims to map the layers program with the currently running value chain mapping for smart city sustainable development. For this purpose, this research focused on the use of value chain mapping based on security services on smart city components: the environment and lifestyle, mobility, and health. Furthermore, deep learning methods as well as technology correlation in a smart city are explained. Mapping an environmental program layer using Deep Learning in Cyber Security services could prevent vulnerabilities that occur when implementing information technology
Value Chain Mapping Value Chain Mapping Based on Deep Learning in Cyber Security for Sustainability Development Smart Bandung City: Value Chain Mapping Based on Deep Learning in Cyber Security for Sustainability Development Smart Bandung City Wijaya, Rahmadi; Rosmiati, Mia; Hidayati, Hetti
Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) Vol. 6 No. 2 (2024)
Publisher : PPM Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smart City is a lifestyle of people who use computers or electronic media to make their information needs easier. Through digitalization, everyone can get a more efficient, controllable, economical, productive, integrated, and sustainable life. However, to get this progress, a model for developing smart city initiatives is needed and becomes a chain so that it can continue to be developed in the context of a smart city. Therefore, to develop global smart city technologies, a smart city must create a Value Chain Mapping (VCM). This paper aims to map the layers program with the currently running value chain mapping for smart city sustainable development. For this purpose, this research focused on the use of value chain mapping based on security services on smart city components: the environment and lifestyle, mobility, and health. Furthermore, deep learning methods as well as technology correlation in a smart city are explained. Mapping an environmental program layer using Deep Learning in Cyber Security services could prevent vulnerabilities that occur when implementing information technology
Pembuatan Aplikasi Sistem Informasi Pembelajaran Minat Bakat dan Pengembangan Produktivitas Serta Mencari Perkerjaan Raihan, Muhammad; Asriel, Nadhila Mizaya; Subagyo, Nadhif Pratama; Nurrahman, Moch Fathan; Wijaya, Rahmadi; Rosmiati, Mia
INTECH Vol. 5 No. 1 (2024): INTECH (Informatika Dan Teknologi)
Publisher : Informatics Study Program, Faculty of Engineering and Computers, Baturaja University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54895/intech.v5i1.1957

Abstract

Suatu negara dikatakan maju bila kesejahteraan masyarakatnya tergolong tinggi. Menurut Human Development Index (HDI) yang disusun PBB menunjukkan Indonesia negara berkembang. Ilmu pengetahuan menjadi faktor terpenting yang menentukan kemajuan suatu negara. Semakin tinggi ilmu pengetahuan masyarakat akan menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas sehingga mempengaruhi kemajuan bidang kehidupan dalam bernegara. Dengan ini, teknologi menjadi peran yang dapat membantu menyelesaikan permasalahan dan membangun pendidikan untuk produktivitas di negara Indonesia meningkat. Tujuan penelitian ini adalah membuat daftar sumber belajar gratis dan membantu pengguna menemukan pekerjaan. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ada 4 , diantaranya flowchart, use case, tabel kebutuhan aplikasi, dan erd. Masing-masing memiliki tujuan kegunaan untuk menentukan rancangan dalam pembangunan aplikasi tersebut agar sesuai dengan rencana yang diinginkan.
Aplikasi Rangkul sebagai Fundraising Platform Berbasis Website untuk Optimalisasi Peduli Panti Asuhan Damanik, Debby Lelyca Rohdearni; Al-haq, Dianne Dini; Akmal, Khalilah Atika; Rosmiati, Mia; Wijaya, Rahmadi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 6, No 04 (2025): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v6i04.11051

Abstract

Rangkul merupakan aplikasi website yang bergerak dalam bidang sosial, menghubungkan donatur dengan anak yatim di berbagai panti asuhan. Masalah utama yang diidentifikasi dalam penelitian ini adalah ketidakmampuan anak yatim untuk mendapatkan donasi dengan mudah dan kepercayaan masyarakat terhadap aplikasi donasi yang transparan. Metodologi penelitian melibatkan identifikasi kasus melalui pengamatan terhadap kondisi anak yatim piatu dan perumusan fungsionalitas website Rangkul. Rangkul menggunakan metode penelitian kualitatif dengan model penelitian waterfall dalam perancangannya, dengan PHP sebagai bahasa pemrograman utama. Selanjutnya, penelitian ini menghasilkan implementasi website Rangkul dengan fungsionalitas seperti donasi finansial, audit keuangan transparan, serta memperkenalkan komunitas peduli yatim piatu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Rangkul berhasil menjadi platform donasi yang efektif dalam mendukung peningkatan kualitas hidup anak yatim di panti asuhan. Sebanyak 82,4% responden percaya bahwa konstribusi melalui Rangkul memberikan dampak positif yang signifikan terhadap kesejahteraan anak yatim di panti asuhan.