Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Improving High School Students’ Awareness through Safety riding Training: A Case Study at SMA Negeri 1 Pagelaran Susanto, Try; Budiman, Arief
MEKONGGA: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 1 (2025): April 2025
Publisher : Digital Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69616/mekongga.v2i1.220

Abstract

Road safety is an important issue that greatly affects teenagers, including high school students. The lack of formal education on safe riding practices in schools became the basis for this community service activity. This program aims to improve students’ knowledge and awareness of safe riding through training that includes theoretical sessions, simulations, and hands-on practice. The activity was carried out at SMA Negeri 1 Pagelaran, involving students, teachers, traffic police officers (Satlantas), and local motorcycle communities. The training methods consisted of interactive seminars, case discussions, riding technique demonstrations, and evaluation through pre- and post-tests. The evaluation showed an average increase of 45% in students’ understanding after the training. This activity helped shape more responsible riding behavior and provided impactful experiential learning. Similar programs are recommended to be implemented regularly in schools as a preventive effort to reduce traffic accidents among students
Augmented reality sebagai Media Pembelajaran Hewan Purbakala Riskiono, Sampurna Dadi; Susanto, Try; Kristianto, Kristianto
Krea-TIF: Jurnal Teknik Informatika Vol 8 No 1 (2020)
Publisher : Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/kreatif.v8i1.3369

Abstract

Penelitian ini bertuajuan untuk merancang media pembelajaran yang menarik dan inovatif serta mampu memberikan kemudahan dalam memperkenalkan hewan yang hidup pada zaman prasejarah kedalam karakter yang lebih nyata kepada murid. Teknik yang dilakukan dalam pengumpulan data pada penelitian ini yaitu wawancara, observasi, tinjauan pustaka, dan kuesioner. Responden yang di gunakan adalah 30 orang yang dipilih secara acak yang terdiri dari guru dan murid SMP sebagai sumber datanya. Tools yang di gunakan untuk membangun aplikasi augmented reality diantarnya yaitu unity, vuforia dan blender. Dalam membuat desain assets software yang digunakan adalah adobe photoshop. Sisi kelebihan dari aplikasi yang dirancang yaitu penerapan metode marker based pada penerapan media pembelajaran dengan model Augmented reality, sehingga lebih menarik dan mampu meningkatkan minat belajar dari siswa.
Rancang Bangun Sistem Buku Tamu Digital susanto, Try; Yulanda, Heru Ahmad
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 5, No 2 (2025): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v5i2.252

Abstract

Abstract: Peran teknologi sistem informasi telah banyak digunakan oleh seluruh bidang pekerjaan manusia seperti bidang perkantoran, bidang kesehatan, bidang perniagaan, maupun bidang pendidikan, dan masih banyak lagi bidang-bidang pekerjaan manusia yang terbantu dengan adanya teknologi sistem informasi ini. Salah satu contoh penerapan teknologi sistem informasi yang paling banyak digunakan adalah di sebuah instansi pendidikan. Rata-rata teknologi sistem informasi telah banyak digunakan oleh berbagai tingkat pendidikan di Indonesia dari tingkat pendidikan taman kanak-kanak sampai dengan tingkat pendidikan perguruan tinggi, baik itu penerapan teknologi sistem informasi untuk bagian akademik sekolah ataupun untuk bagian pelayanan sekolah. Buku tamu adalah sebagai alat bantu untuk mengetahui kepentingan dan juga tujuan dari kunjungan yang akan dilakukan dari tamu yang berkunjung. Pendataan buku tamu digunakan untuk mendata tamu yang datang dengan meminta informasi kontak pengunjung yaitu identitas nama, alamat, nomor handphone/whatsapp, keperluan, serta tujuan kunjungan ke bagian yang ada di sekolah. Melihat kondisi tersebut maka dibutuhkan sistem informasi buku tamu, sistem informasi buku tamu merupakan suatu sistem yang saling menunjang dalam penyampaian data atau informasi yang dipergunakan oleh pihak manajemen, Sistem ini terdiri dari pengelolaan dan pendataan tamu serta tujuan dari keperluan berkunjung pada sebuah instansi pendidikan pada SMAN 10 Bandar Lampung