Rahayu, Puji Dwi
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Implementasi Media Kolase Terhadap Kemampuan Motorik Halus Anak di Kelas B RA AL Khairaat Skeep Lidamona, Nursin; Rahayu, Puji Dwi
AL-WARDAH: Jurnal Kajian Perempuan, Gender dan Agama Vol 18, No 1 (2024): Edisi juni
Publisher : IAIN TERNATE

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46339/al-wardah.v18i1.1385

Abstract

Al-Wardah: Jurnal Kajian Perempuan, Gender dan AgamaVolume: 17 No. 2 Edisi Juni 2024ISSN: 1907-2740, E-ISSN: 2613-9367DOI: 10.46339/al-wardah.xx.xxxAl-Wardah : Jurnal Kajian Perempuan, Gender dan Agama Vol : 17 No: 249Implementasi Media Kolase TerhadapKemampuan Motorik Halus Anak di Kelas B RA ALKhairaat SkeepNursin LidamonaInstitut Agama Islam Negeri Ternatenursinlidamona@gmail.comPuji Dwi RahayuInstitut Agama Islam Negeri Ternatepdrwiwik@iain-ternate.ac.idAbsPermasalahan yang berkaitan dengan motorik halus anak adalah anak usia 5-6 tahun masih rendahmotorik halusnya, hal ini sering distimulasi dengan media kolase namun motorik halusnya tidakdiasah sehingga peneliti tertarik untuk mengkaji permasalahan tersebut. Yang membuat kolase disekolah RA Alkhairat Skeep unik adalah jarangnya menggunakan media kolase yang terbuat daribahan alami. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan media kolase terhadap motorikhalus anak kelas B RA Alkhairat Skeep. Selain itu untuk mengetahui faktor pendukung danpenghambat penerapan media kolase terhadap keterampilan motorik halus anak kelas B RAAlkhairat Skeep. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptifkualitatif. Teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara kepada guru kelas dan orangtua anak, serta dokumentasi di RA Alkhairat Skeep. Menurut Miles dan Huberman, langkah-langkah analisis data adalah pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikankesimpulan. Hasil penelitian implementasi media kolase pada keterampilan motorik halus anakkelas B RA Alkhairat Skeep adalah: Perencanaan pelaksanaan kegiatan kolase di kelas, sepertisebelum melaksanakan pembelajaran guru terlebih dahulu menyiapkan dokumen berupa RPPHserta alat dan bahan yang akan diajarkan di kelas. Penerapan media kolase di dalam kelas sepertisebelum melaksanakan pembelajaran guru menjelaskan tema yang akan diajarkan, aturanpembelajaran, cara penggunaan alat dan bahan yang akan ditempelkan pada permukaan pola.Evaluasi pembelajaran dilakukan setelah melaksanakan pembelajaran dengan cara tanya jawabantara guru dan anak, dengan evaluasi pembelajaran guru akan mengetahui apakah anak pahamatau belum tentang kolase. Salah satu faktor pendukung dalam penerapan media kolase adalahadanya anak, alat dan bahan. Sedangkan faktor yang menghambat penerapan media kolasebiasanya adalah waktu.
PELATIHAN PERCOBAAN SAINS SEDERHANA UNTUK ANAK USIA DINI PADA GURU PAUD DI TK SARI MEKAR KOTA TERNATE Sahidun, Nurfitri; Haryati, Haryati; Rahayu, Puji Dwi; Sapil, Nursin
Kreasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2023): Kreasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Perkumpulan Pendidikan Islam Anak Usia Dini Wilayah Sumatera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51529/kjpm.v3i2.457

Abstract

Simple Science Experiment Training for early childhood children for PAUD teachers was carried out based on the results of initial observations, namely the teacher's lack of knowledge about science activities or activities that can stimulate the development of early childhood children, especially cognitive ones. This activity aims to provide information and practice directly to teachers and children about simple science experiments with children. The method used in this service activity is the PAR (Participatory Action Research) method. When carrying out simple science experiment activities, teachers and children take part in the process of observing, discussing changes that occur in the process of simple science experiments, drawing conclusions and providing motivation to each other in science experiment activities
Pengembangan Peraga Multimedia Huruf untuk Pengenalan Huruf Anak Usia 4-5 Tahun di PAUD Rahayu, Puji Dwi; Turuy, Seh; Husen, Winda Nifia
Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Vol. 8 No. 5 (2024)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/obsesi.v8i5.5877

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengembangan multimedia dalam kegiatan bermain sambil belajar untuk anak usia 4-5 tahun, khususnya dalam pengenalan huruf. Masalah yang diidentifikasi adalah kurangnya pemanfaatan media pembelajaran yang interaktif, serta penggunaan lembar kerja yang membosankan. Penelitian menggunakan model pengembangan ADDIE, yang meliputi analisis kebutuhan, desain produk, pengembangan, implementasi, dan evaluasi multimedia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia peraga huruf dari A hingga Z sangat efektif dan praktis digunakan. Uji kepraktisan menunjukkan skor tinggi, dengan respon anak 93,33% dan guru 95%. Uji efektivitas dengan N-Gain Score sebesar 82% mengkategorikan multimedia sebagai efektif. Uji Paired Samples Test juga menunjukkan bahwa multimedia ini berdampak signifikan terhadap peningkatan kemampuan pengenalan huruf pada anak di PAUD An-Nisa. Hasil ini menunjukkan bahwa multimedia huruf dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang efektif dan menyenangkan.
Pelatihan Penerapan Pembelajaran STEAM dengan Loose Part pada Anak Usia Dini di TK Pembina Bacan, Halmahera Selatan Sahidun, Nurfitri; Rahayu, Puji Dwi; Haryati; Sartika, Irma Dewi
JURNAL BUNGA RAMPAI USIA EMAS Vol. 10 No. 2: Desember 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jbrue.v10i2.65977

Abstract

Kegiatan pengabdian ini dilatarbelakangi dengan kegiatan pembelajaran pada anak usia dini di TK Pembina Bacan yang kurang memanfaatkan media loose part untuk menstimulasi perkembangan anak usia dini. Selain itu, kurangnya pemahaman guru terhadap pembelajaran STEAM. Tujuan dari kegiatan pengabdian ini adalah untuk melatih guru agar memiliki pemahaman terhadap penerapan pembelajaran STEAM untuk anak usia dini dan pemahaman terhadap kebutuhan anak akan berbagai macam permainan edukatif dengan media loose part. Pengabdian ini dilakukan selama dua hari, yaitu 27 Juni dan 28 Juni 2024. Metode yang digunakan dalam pelatihan ini ialah FGD (Focus Group Discussion) yang kemudian dilanjutkan dengan pelatihan penerapan pembelajaran STEAM dengan media loose part. Hasil yang diperoleh setelah kegiatan ini ialah meningkatnya pemahaman guru terhadap pembelajaran STEAM untuk anak usia dini dan meningkatnya pemahaman guru terhadap kebutuhan anak akan permainan dengan media loose part untuk menstimulasi berbagai aspek perkembangan anak usia dini.