Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Aplikasi Manajemen Inventaris Barang Sarana dan Prasarana di SMA Negeri 1 Paiton Berbasis Web Nurohim, Achmad Arif; Aryanti, Dyah; Aprilia, Ira
INTRO : Journal Informatika dan Teknik Elektro Vol 1 No 1 (2022): INTRO : Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Edisi Juni 2022
Publisher : Fakultas Teknik dan Informatika Universitas Panca Marga

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMAN 1 Paiton Merupakan sekolah negeri menengah keatas yang berada di kecamatan paiton. Selama ini dalam pengelolaan barang baik penginputan dan penyetokan barang yang dilakukan pada SMA Negeri 1 Paiton Kabupaten Probolinggo sudah menggunakan komputer, proses kerjanya menggunakan spreadsheet. Hal ini mengakibatkan data yang ada, menjadi terbagi mulai dari data barang yang akan masuk dan data barang yang masih ada, sehingga menyulitkan staf administritrasi dalam penginputan atau pencarian data barang tertentu. Aplikasi manajemen inventaris barang sarana dan prasarana di SMA Paiton berbasis web yang dibagun bertujuan agar proses pengimputan atau pencarian barang dapat lebih cepat dikerjakan tanpa khawatir kehilangan data karena tersimpan dalam database MYSQL sehingga dapat mempermudah kinerja staf dalam melakukan inventaris barang.
Aplikasi Pengajuan Kredit Berbasis Web Di KSU Trimitra Duta Kraksaan Arfiansyah, Fikri Siar; Misdiyanto, Misdiyanto; Aprilia, Ira
INTRO : Journal Informatika dan Teknik Elektro Vol 3 No 1 (2024): INTRO : Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Edisi Juni 2024
Publisher : Fakultas Teknik dan Informatika Universitas Panca Marga

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51747/intro.v3i1.1125

Abstract

Pengajuan Kredit merupakan suatu program yang dikelola oleh KSU Trimitra Duta dalam pemberian bantuan modal kepada para nasabah dalam mengelola suatu usaha. Dalam pelayanan pengajuan kredit pada KSU Trimitra Duta masih bersifat manual sehingga sering terjadi banyak hambatan dan sering terjadi kesalahan dalam pencatatan, pengelolaan data pengajuan kredit dan pelaporannya. Menghambat proses lamanya waktu juga bagian kendala bagi surveyor karena jarak yang jauh antara nasabah dengan kantor. Pengecekan data pengajuan kredit juga masih membutuhkan waktu lama karena harus mengantri dan memeriksa secara manual. Tingkat keamanan sistem penyimpanan data juga masih rendah karena sering terjadi kehilangan berkas pengajuan kredit karena banyaknya bukti fisik yang kurang rapi dalam mengarsipnya. Oleh karena itu dibutuhkan suatu sistem infotrmasi pengajuan kredit agar dapat menyajikan informasi dengan mudah, cepat dan efesien dalam memberikan pelayanan kepada nasabah dengan menggunakan CodeIgniter Web Framework. Untuk metode yang digunakan yaitu waterfall proses pengerjaannya dilakukan secara berurutan atau secara linear, untuk desain sistemnya menggunakan Flowchart, DFD, dan ERD
Aplikasi Penjualan Hewan Ternak UMKM Bapak Janam di Probolinggo Berbasis Web Misdiyanto, Misdiyanto; Aprilia, Ira; Susanto, Rendy Widi
Journal of Informatics Development Vol. 1 No. 1 (2022): Oktober 2022
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Widya Gama Lumajang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30741/jid.v1i1.897

Abstract

UMKM Bapak Janam adalah usaha rumahan dalam bidang penjualan hewan ternak kambing, domba dan sapi yang bermula dari berternak kambing dan sapi dan akhirnya berkembang menjadi pedagang kambing, domba dan sapi. Proses pemasaran dan penjualan yang masih dilakukan dengan menyebar informasi secara lisan. Untuk mengatasi hal ini, dibuatlah aplikasi penjualan hewan ternak secara online berbasis web. Dalam penelitian ini menggunakan metode kualitatif yakni dengan cara mengumpulkan catatan dan mengamati langsung proses dan masalah serta bertanya langsung pada pihak yang terkait. Serta metode perancangan sistem yang digunakan adalah System Development Life Cycle (SDLC) model waterfall dengan pengembangan perangkat lunak secara sistematik dan berurutan yang dimulai dari tahap Analisa, Perancangan, Penulisan, Pengujian dan Penerapan serta Pemeliharaan dengan sistem PHP dan basis data MySql. Hasil Aplikasi Penjualan berbasis web hewan ternak ini menunjukkan bahwa sistem dapat digunakan oleh pembeli dan penjual dan dapat diimplementasikan kedalam tampilan Web dengan baik.
Smart Trash Klasifikasi Sampah Otomatis Dengan Sensor Proximity Berbasis Arduino Anas, Muhammad; Hikmah, Nuzul; Aprilia, Ira
Jurnal FORTECH Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal FORTECH
Publisher : FORTEI (Forum Pendidikan Tinggi Teknik Elektro Indonesia)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56795/fortech.v3i2.103

Abstract

Garbage is still a serious problem in Indonesia. Because, the impact can not only damage the environment, but also threaten human health. Garbage is divided into 3 types, namely organic, inorganic and metal which can be decomposed or not biodegradable and is considered no longer useful so that it is disposed of in the environment. Garbage sorting is usually done manually by a janitor before the waste is disposed of to the TPA for re-sorting. The purpose of waste sorting is to facilitate further waste management. This study uses a flowchart to assist the process of analysis and problem solving in research. Flow chart (Flowchart) is a graphical picture consisting of symbols. the results of the research in making a tool in the form of Smart Trash Automatic Garbage classification with Arduino Based Proximity Sensors are. This tool is made to facilitate automatic waste sorting. People who want to dispose of trash no longer have to open and close the lid of the trash can because the lid of the trash can open and close automatically.The working system of this automatic waste classification tool is that when waste is made of organic, inorganic and metal materials, it will be classified automatically into the trash bins that have been prepared. The waste sorting system 2 can only accommodate a maximum waste weight of 100 grams and the waste sorting place 1 is at least 6 grams.
Pemanfaatan aplikasi berbasis android "Belajar Bahasa Jawa" untuk meningkatkan literasi Bahasa Jawa Siswa SDN Bulang I Kabupaten Probolinggo Izzuddin, Ahmad; Kartini, Dwi Putri; Aprilia, Ira; Ariyanti, Dyah; Salwa, Nadalina Ghaida; Wahyudi, Djoko; Noor, M. Fathuddin; Noor Dwi Kusuma Dewi, Indah; Haryono, Haryono; Mustakim, Mustakim
Abdimas Siliwangi Vol. 9 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : IKIP SILIWANGI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22460/as.v9i1.29416

Abstract

Bahasa Jawa, khususnya ragam krama, merupakan bagian penting dari identitas budaya Jawa. Namun, hasil survei awal terhadap siswa kelas III SDN Bulang 1 Kabupaten Probolinggo menunjukkan bahwa penguasaan Bahasa Jawa masih rendah, dengan 87,5% siswa belum mencapai capaian pembelajaran yang ditetapkan. Kondisi ini menunjukkan perlunya intervensi pembelajaran yang lebih kreatif dan sesuai dengan pola belajar generasi digital. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan literasi Bahasa Jawa melalui pemanfaatan aplikasi Android interaktif "Belajar Bahasa Jawa". Metode pelaksanaan meliputi tahap persiapan, pelatihan guru dan siswa, pendampingan penggunaan aplikasi, serta evaluasi capaian belajar. Hasil menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam pemahaman kosakata, penggunaan bahasa krama, dan aksara Jawa. Selain itu, siswa merasa lebih termotivasi karena pembelajaran berlangsung secara interaktif dan menyenangkan. Program ini membuktikan bahwa teknologi digital dapat menjadi sarana efektif dalam pelestarian bahasa daerah sekaligus memperkuat pembelajaran berbasis budaya di sekolah dasar.
Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Mahasiswa Berbasis Website Misdiyanto, Misdiyanto; Nourdy, Ahmad Fadli Muhaimin; Aprilia, Ira
INTEGER: Journal of Information Technology Vol 11, No 1 (2026): Maret
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31284/j.integer.2026.v11i1.8003

Abstract

This study aims to design and develop a web-based academic information system at Universitas Panca Marga Probolinggo to facilitate the management of student academic data. The research method used is the waterfall model software development methodology, which includes the stages of requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The results of this study indicate that the developed academic information system can improve efficiency and accuracy in managing academic data, as well as make it easier for students and lecturers to access academic information.Keywords : academic information system, website, Panca Marga University. 
Design and Development of an Automatic T-Shirt Folding Tool Based on the Arduino Uno Microcontroller Aan Priyadi; Marzuki, Imam; Aprilia, Ira
ENERGY: JURNAL ILMIAH ILMU-ILMU TEKNIK Vol. 12 No. 1 (2022): ENERGY: JURNAL ILMIAH ILMU-ILMU TEKNIK
Publisher : Universitas Panca Marga

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51747/energy.v12i1.p47-53

Abstract

One of the household chores that is concerned about this problem is folding the t-shirt from the drying process. When there are lots of stacks of t-shirts, especially for laundry entrepreneurs. Manually folding a t-shirt will certainly look less presentable if done very quickly. The purpose of this study is to accelerate the activity of the laundry  entrepreneur,  therefore a  model  of  tool  that can  help  in t-shirt  folding  quickly  with  a  workforce is automatically  created.  Using  six  servo  motors  as  a  folding  drive  on  the  right,  left  and  bottom.  To  start  the process  when  the  tool  is  used,  by  utilizing  an  ultrasonic  sensor  to  start  and  stop  the  folding  process automatically.  The components in this  study  are  controlled by the  Arduino  UNO  microcontroller  so  that  it  can work automatically in accordance with the commands that have been applied. There are ten tests using t-shirts of the same size. So the results of the ten testing processes carried out a folding duration of about 3 seconds with 1 t-shirt, 9 seconds by folding 3 t-shirts, 15 seconds by folding 5 t-shirts, 21 seconds by folding 7 t-shirts, and 30 seconds  by  folding  10  t-shirts.  It  can  be  concluded  that  folding  a  t-shirt  using  this  tool  feels  faster  and  neater than the manual folding process.