Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : VCode

PERANCANGAN MEDIA EDUKASI INTERAKTIF SELF-DISCLOSURE SEBAGAI UPAYA MEMINIMALISIR TERJADINYA MISUNDERSTANDING Anhar, Jihan Maulidya Yocha; Prakarti, Vicia Dwi DB; Bermana, Ary Leo
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 2, Juni 2024
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i2.4418

Abstract

Misunderstanding is at the root of several conflicts faced by adolescents. Errors in understanding messages when communicating make the communication process hampered so that adolescents have difficulty in establishing interpersonal relationships. Efforts to overcome this require interesting and effective creative teaching, one of which is by designing an educational media that can directly train understanding in communication for adolescents through self-disclosure. In Visual Communication Design science, designing creative educational media in an effort to do self-disclosure can be realized through designing board games.There are things that need to be considered so that the design of this work can be a solution according to the needs to be resolved. The process that must be carried out includes data collection through interview questionnaires, as well as analysis using 5W + 1H, so as to create a Board game design, Mascot, Logo, Standee and media mix from the We Card Talk board game design. The results obtained from designing self- disclosure educational media through the We Card Talk board game are interactive, solutive and attractive.
PERANCANGAN BUKU POP-UP LEGENDA IKAN SAKTI SUNGAI JANIAH Rahmadani, Femi; Ananta, Aryoni; Bermana, Ary Leo
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 1, Nomor 2, Juni 2022
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v2i1.3238

Abstract

Dewasa ini eksistensi cerita rakyat legenda yang merupakan salahsatu budaya non benda mulai terlupakan, salah satunya Legenda Ikan Sakti Sungai Janiah. Legenda asal Sumatera Barat ini telah dilupakan oleh masyarakat khususnya di kalangan anak-anak. Jika ditelaah lebih lanjut, Legenda Ikan Sakti Sungai Janiah ini mengandung nilai moral ketaatan, kepatuhan, serta kasih sayang dalam ceritanya yang dapat membentuk pertumbuhan karakter anak. Ketertinggalan cerita legenda ini dapat didukung oleh banyaknya cerita luar yang masuk ke Indonesia dengan menyajikan tampilan yang lebih menarik, sehingga cerita rakyat seperti legenda mulai tertinggal. Hal inilah yang mendasari perancangan buku pop-up ini sebagai media yang tepat untuk mengenalkan kembali cerita legenda yang ada kepada anak. Dalam perancangan ini digunakan sejumlah metode demi terkumpulnya data yang akurat, diantaranya adalah observasi, wawancara, dan studi pustaka yang terkait cerita Legenda Ikan Sakti Sungai Janiah ini, serta terkait mengenai buku pop-up. Tidak hanya mengandalkan media utama, media pendukung juga akan disajikan yang dapat berguna untuk mengenalkan cerita legenda yang akan diceritakan kembali. Tampilan buku pop-up juga dibuat dengan ilustrasi yang menarik dan berdimensi yang dalam setiap bukaannya menamilkan teknik pop-up tersendiri.
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABA12.COM SEBAGAI UPAYA MENGAKTIVASI CITRA PERUSAHAAN Halim, Kofifah Naaliah; Ananta, Aryoni; Bermana, Ary Leo
VCoDe : Visual Communication Design Journal Volume 3, Nomor 2, Juni 2024
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/vcode.v3i2.3851

Abstract

 Perancanga ini bertujuan untuk merancang strategi brand aktivasi dalam meningkatkan brand awareness Kaba12.com sebagai media berita online lokal yang ada dikabupaten Agam. Strategi ini guna memaksimalkan aktivitas promosi Kaba12.com sebagai satu-satunya pionir media online lokal khususnya Lubukbasung. Berdasarkan hasil wawancara dengan direktur Kaba12.com yang hasilnya adalah bagaimana meningkatkan awareness kepada masyarakat akan keberadaan media ini. Terbukti berdasarkan hasil kuesioner banyak target sasaran yang belum populernya Kaba12.com sebagai media lokal Kabupaten Agam, hal ini mendukung utnuk dirancangnya brand aktivasi demi meningkatkan brand awareness Kaba12.com. Penulisan Tugas Akhir ini bertujuan menciptakan rancangan media, visual dan strategi kreatif yang tepat untuk Kaba12.com dalam menyampaikan pesannya kepada target audiens. Metode yang dipakai adalah metode penelitan kualitatif, dan melakukan pengumpulan data dan kajian pustaka dari beberapa sumber.