Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Pengujian Menggunakan Black Box Berbasis Equivalence Partitioning Pada Layanan Aspirasi Dan Pengaduan Online Dinas Kominfo Jombang Erlina Diah Karisma; Endah Wahanani, Henni; Lina Nurlaili, Afina
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi (JIFoSI) Vol. 2 No. 2 (2021): JIFoSI Volume 2, No 2: Juli 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengujian sistem sangat diperlukan guna memastikan sistem tersebut sudah berjalan sesuai fungsionalitas yang di harapkan, dan mengetahui kesalahan sistem sejak awal sebelum digunakan oleh pengguna sehingga dapat dilakukan perbaikan secepatnya agar digunakan secara optimal dan data yang dihasilkan sesuai dengan input setelah data di eksekusi. Permasalahan yang ada didalam penelitian penulis yaitu bagaimana menerapkan black box testing berbasis equivalence partitioning pada sistem layanan aspirasi dan pengaduan online rakyat yang ada pada Dinas KOMINFO Jombang, dengan menguji tiap form yang ada pada sistem agar dapat mengetahui kesalahan serta tingkat akurasi sistem. Penelitian dilakukan dengan berfokus pada pengujian menggunakan blackbox testing equivalenc partitioning, hasil akhir pengujian menggunakan metode tersebut adalah mengetahui nilai efektifitas dari sistem tersebut, dan rekomendasi perbaikan yang diperlukan dengan melakukan penentuan test case sistem, inisialisasi standar grade partition input dan output, pembuatan skenario pengujian. (Hasil akhir terhadap pengujian memnujukan tingkat keefektifan darr fungsional sistem sebesar 79,94% serta rekomendasi perbaikan yang diperlukan.
Gim Platformer “Pina Smart Adventure” Dengan Pembangkitan Level Procedural Dua Fase Mochamad Gian Razan; Wirya Atmaja, Pratama; Lina Nurlaili, Afina
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi (JIFoSI) Vol. 2 No. 2 (2021): JIFoSI Volume 2, No 2: Juli 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sering berkembangnya teknologi, semakin bertambah peminat dalam bidang teknologi dan juga semakin tinggi minat kepuasan orang untuk mencukupi kebutuhan. Salah satu bidang teknologi yang diminati oleh banyak orang adalah game. Game merupakan media teknologi dalam bentuk 2D ataupun 3D untuk bersenang-senang. Platform game adalah yang dalam gameplay nya melibatkan perjalan antar platform dengan cara meloncat (biasanya juga berayun dan memantul). Genre ini biasanya dihubungkan dengan tokoh-tokoh kartun seperti Sonic The Hedgehog, Mario, dan Rayman, walaupun mungkin mempunyai tema yang lainnya. Elemen-elemen tradisional dari game ini termasuk berlari, lompat, dan memanjat tangga atau pijakan. Genre ini seringkali meminjam elemen dari genre lain seperti fighting atau perkelahian dan shooting atau tembak-menembak. Procedural Content Generation (PCG) merupakan algoritma untuk membuat konten secara otomatis, alih-alih yang mengandalkan konten yang dirancang oleh pengguna. Sementara pendekatan PCG secara tradisional berfokus pada pembuatan konten untuk permainan video, mereka diterapkan pada semua jenis lingkungan virtual, sehingga memungkinkan pelatihan sistem pembelajaran mesin yang secara signifikan lebih umum. Sebagai contoh, kemampuan PCG untuk menghasilkan aliran level baru yang tidak pernah berakhir telah membuat agen Capture the Flag Deep Mind dapat melampui kinerja manusia. Selain itu, metode yang terinspirasi PCG seperti pengacakan domain memungkinkan lengan robot OpenAI untuk belajar memanipulasi objek dengan ketangkasan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Maka dari itu penguji akan membuat sebuah platform game dengan menggunakan algoritma Procedural Content Generation (PCG) yang berjudul Pina Smart Adventure.
Pengujian Menggunakan Black Box Boundary Value Analysis Pada Aplikasi Voucher Dan Receipt PT. Samudera Agencies Indonesia Mochamad Haris Reza; Sugiarto; Lina Nurlaili, Afina
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi (JIFoSI) Vol. 2 No. 2 (2021): JIFoSI Volume 2, No 2: Juli 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengujian suatu aplikasi sangat diperlukan untuk memastikan aplikasi tersebut telah berjalan sesuai dengan fungsionalitas yang diharapkan. Pada PT. Samudera Agencies Indonesia proses pencatatan data dilakukan setiap harinya dengan cara manual atau tulis tangan. Banyak sekali human error yang terjadi pada proses pencatatan dan pencetakan data dengan cara manual. PT. Samudera Agencies Indonesia memutuskan membuat aplikasi Voucher dan Receipt guna mengatasi masalah tersebut. Karena aplikasi masih dalam tahap awal penulis menguji aplikasi Voucher dan Receipt guna menemukan sebuah kesalahan yang tidak terungkap dan juga dapat memaksimalkan potensi aplikasi agar lebih optimal. Penulis menguji Aplikasi Voucher dan Receipt menggunakan metode Black Box Testing Boundary Value Analysis. Metode tersebut sangat cocok dengan pengujian ini karena berfokus dengan fungsionalitas aplikasi. Hasil dari pengujian ini yaitu nilai efektifitas aplikasi yang bernilai 76% dan juga daftar temuan kelemahan sistem serta rekomendasi perbaikan untuk aplikasi Voucher dan Receipt. Kata kunci: Data, Human Error, Black Box Testing Boundary Value Analysis
SPK Penilaian Kinerja Untuk Kenaikan Jabatan Pegawai Menggunakan Metode Moora Alatas, Amirah; Mumpuni, Retno; Lina Nurlaili, Afina
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi (JIFoSI) Vol. 2 No. 2 (2021): JIFoSI Volume 2, No 2: Juli 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sumber daya manusia (SDM) adalah faktor utama pendukung kemajuan dan kualitas suatu perusahaan untuk mencapai tujuan nya. Dalam mewujudkan visi dan misi perusahaan dibutuhkan penilaian prestasi atau evaluasi sistematis terhadap kinerja pegawai. Penilaian kinerja ini dapat meningkatkan produktifitas dan pengembangan karir setiap pegawai sebagai dasar kenaikan jabatan.Melihat permasalahan yang dihadapi pada PT. Supra Visual Mandiri maka perlu dibangun sebuah sistem yang dapat membantu dalam proses penilaian kinerja serta memberikan masukan kepada pemimpin dalam mengambil keputusan yang tepat sesuai kriteria dan bobot yang ditentukan oleh perusahaan. Metode yang digunakan dalam penilaian pegawai ini adalah metode Moora. Metode MOORA merupakan metode multi atribut yang digunakan untuk memilih beberapa alternatif. Setiap alternatif terdiri dari beberapa atribut yang memiliki nilai bobot yang menunujukkan perbandingan antar atribut. Pembobotan dan pemberian peringkat ini digunakan untuk mencari alternatif terbaik, yang dalam hal ini adalah yang berhak mendapat kenaikan jabatan. Dengan metode perangkingan tersebut, diharapkan seleksi penilaian kinerja akan lebih efektif, transparan dan tepat karena berdasarkan nilai kriteria dan bobot yang sudah ditentukan.
DIALIZER: APLIKASI SIMULASI DIAGRAM ALIR BERBASIS WEB Hendra Suryawan, Danil; Mumpuni, Retno; Lina Nurlaili, Afina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 5 (2023): JATI Vol. 7 No. 5
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i5.7685

Abstract

Platform web yang pada mulanya hanya ditujukan untuk menampilkan dokumen kini telah berevolusi menjadi platform yang cukup mumpuni untuk menjalankan aplikasi interaktif. Salah satu keunggulan platform web adalah sifatnya yang lebih mudah diakses dibandingkan platform lain seperti platform desktop. Kendati demikian, sebagian aplikasi masih terdistribusikan hanya di platform desktop saja. Salah satu contohnya adalah RAPTOR yang merupakan aplikasi berbasis desktop yang banyak digunakan untuk mensimulasikan diagram alir. Karena sifatnya yang merupakan aplikasi berbasis desktop, RAPTOR tidak memiliki keunggulan-keunggulan aplikasi berbasis web seperti kemudahan akses. Melalui penelitian ini, kami bertujuan membuat sebuah aplikasi simulasi diagram alir yang lebih mudah diakses dengan berbasiskan web. Aplikasi ini yang kami namakan Dializer. Pengujian aplikasi dilakukan dengan metode black box dan survei pengguna. Hasil pengujian black box menunjukkan bahwa Dializer telah memiliki perilaku yang sesuai dengan ekspektasi untuk keseluruhan skenario yang diujikan. Sedangkan hasil survei pengguna dengan peramban internet, sistem operasi, serta kecepatan internet yang beragam memperlihatkan bahwa 82% responden menyatakan Dializer lebih mudah diakses dibandingkan solusi yang sudah ada, 94% responden menyatakan Dializer dapat dimuat dengan cepat, 85% menyatakan Dializer dapat mensimulasikan diagram alir dengan akurat, serta 80% responden merespon positif terkait kemungkinan mereka lebih memilih Dializer dibandingkan RAPTOR untuk memvisualisasikan diagram alir.
PERANCANGAN SISTEM SPKT BERBASIS WEBSITE: STUDI KASUS PADA POLSEK TAMAN Pratama Putra, Moch Aditya; Puspita Sari, Anggraini; Lina Nurlaili, Afina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 7 No. 6 (2023): JATI Vol. 7 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v7i6.8267

Abstract

Kebutuhan masyarakat akan kemudahan dalam berbagai aspek pekerjaan semakin meningkat, seperti yang terlihat pada pemanfaatan teknologi informasi yang secara luas digunakan untuk pengolahan data karena kecepatan, akurasi, dan efisiensinya. Fenomena ini menarik perhatian banyak instansi pemerintahan dan swasta untuk mengadopsi teknologi informasi dalam operasional mereka, dengan tujuan meningkatkan kualitas pelayanan instansi mengingat pesatnya perkembangan teknologi saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem aplikasi surat kehilangan di Polsek Taman. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan menerapkan metodologi penelitian Secure Hash Algorithm (SHA) sebagai mekanisme keamanan dokumen. Metode pengambilan sampel dalam penelitian ini dilakukan melalui wawancara dengan narasumber instansi terkait dan survei di lapangan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan metode hash dapat meningkatkan keamanan dokumen pribadi, melindunginya dari potensi tindak kejahatan. Aplikasi ini memberikan kemudahan dalam pembuatan surat kehilangan dan mendukung kinerja kepolisian secara efektif.
ANALISIS TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA COBIT 5: STUDI KASUS: DINAS KEPEDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KOTA SURABAYA Habibi, Nabil; Ali Akbar, Fawwaz; Lina Nurlaili, Afina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 1 (2024): JATI Vol. 8 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i1.8349

Abstract

Pemanfaatan teknologi informasi dalam sektor pemerintahan, khususnya melalui konsep good governance dan e-Government, diharapkan dapat meningkatkan mutu layanan pemerintah kepada penduduk. Dalam konteks ini, Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Surabaya berupaya meningkatkan kualitas layanan publik dengan menerapkan sistem informasi pelayanan kependudukan. Meskipun demikian, penerapan teknologi informasi masih belum optimal dan konsisten, sehingga diperlukan analisis tata kelola teknologi informasi menggunakan COBIT 5, terutama pada domain Align, Plan, and Organize (APO04), Align, Plan, and Organize (APO12), dan Build, Acquire and Implement (BAI). Hasil analisis menunjukkan tingkat kapabilitas (as-is) menempati level 1 (Performed Process) pada ketiga proses domain. Persentase hasil pada domain APO 04 Manage Innovation memperoleh persentase 51,32% dengan scale rating Largely Achieved, domain APO 12 Manage Risk memperoleh persentase 52,28% dengan scale rating Largely Achieved, domain BAI 04 Manage Availability and Capacity memperoleh persentase 69,07% dengan scale rating Largely Achieved, dan memiliki nilai kesenjangan sebesar 2 dari tingkat kapabilitas yang diharapkan (to-be) yaitu level 3 (Established Proces). Rekomendasi yang diusulkan disusun berdasarkan hasil penilaian, daftar temuan, dan validasi produk kerja untuk mendukung Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Surabaya dalam mencapai tingkat kapabilitas tata kelola teknologi informasi yang diharapkan.
PENGUJIAN PADA APLIKASI MANAJEMEN ASET MENGGUNAKAN BLACK BOX TESTING Agil Sakinah, Fenti; Prima Aditiawan, Firza; Lina Nurlaili, Afina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 3 (2024): JATI Vol. 8 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i3.9524

Abstract

Aplikasi manajemen aset merupakan alat yang penting bagi organisasi untuk memantau dan mengelola aset inventaris. Pada penelitian ini, perusahaan telah mengembangkan aplikasi manajemen aset sesuai dengan kebutuhannya. Penelitian ini dilakukan pada aplikasi manajemen asset salah satu perusahaan BUMN. Dari pernyataan perusahaan, terlihat bahwa pengujian aplikasi ini sangat diperlukan untuk memastikan bahwa aplikasi tersebut beroperasi dengan baik dan bebas dari kesalahan. Pengujian aplikasi manajemen aset menggunakan Black Box Testing menjadi kunci penting sebelum aplikasi dipublikasikan untuk pengguna. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menguji fungsionalitas aplikasi dari perspektif pengguna tanpa memerlukan pemahaman teknis aplikasi. Metode pengujian yang digunakan adalah Black Box Testing dengan teknik Boundary Value Analysis dan Equivalence Partitioning. Hasil pengujian menunjukkan bahwa dari 227 skenario pengujian, 226 sesuai dengan harapan dan terdapat satu kesalahan ditemukan dengan persentase kesuksesan kasus uji sebesar 99 persen. Penemuan kesalahan ini menunjukkan bahwa keberlanjutan dan kesempurnaan aplikasi sebelum digunakan oleh pengguna akhir membutuhkan pengujian mendalam menggunakan teknik Black Box Testing.
Rancang Bangun Sistem Informasi Perencanaan Pengadaan Barang Menggunakan Framework Laravel (Studi Kasus Universitas XYZ) Muharrom Al Haromainy, Muhammad; Lina Nurlaili, Afina; Purnomo, Ryan
Journal of Advances in Information and Industrial Technology Vol. 5 No. 2 (2023): Nov
Publisher : LPPM Telkom University Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52435/jaiit.v5i2.388

Abstract

Pengadaan barang merupakan proses yang penting dalam sebuah organisasi. Hal ini berkaitan dengan anggaran yang akan dikeluarkan oleh sebuah organisasi. Dalam proses pengadaan barang di Universitas XYZ, masih menggunakan sistem file tradisional. Salah satu dampak apabila menggunakan sistem file adalah kerusakan data. Dalam penelitian ini diusulkan sistem informasi berbasis web untuk mencegah terjadinya kerusakan data. Sistem informasi yang dibuat menggunakan framework Laravel. Framework Laravel merupakan framework dengan Bahasa pemrograman PHP yang menawarkan berbagai fitur yang memudahkan dalam membangun sebuah aplikasi berbasis web. Sistem yang telah dibuat kemudian diuji menggunakan pengujian black box. Pengujian black box merupakan diujikan untuk memeriksa keberhasilan sistem berdasarkan sudut pandang pengguna.
IMPLEMENTASI METODE EXTREME PROGRAMMING PADA PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PKL DAN PENGUJIAN WHITE BOX SERTA COMPUTER SYSTEM USABILITY QUESTIONNAIRE (CSUQ) Al Fatih, Abdullah; Muharrom Al Haromainy, Muhammad; Lina Nurlaili, Afina
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13514

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong peningkatan efisiensi di berbagai sektor, termasuk dalam pengelolaan Praktik Kerja Lapangan (PKL) di perguruan tinggi. Namun, pengelolaan data PKL yang melibatkan banyak pihak seperti mahasiswa, dosen, dan admin masih menghadapi kendala dalam hal efisiensi dan integrasi sistem. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi PKL yang dapat mengotomatisasi dan menyederhanakan proses administratif PKL. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Extreme Programming (XP) untuk pengembangan perangkat lunak dan White Box Testing untuk pengujian sistem. Selain itu, evaluasi kegunaan sistem dilakukan menggunakan Computer System Usability Questionnaire (CSUQ). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi PKL yang dikembangkan dapat mengatasi permasalahan operasional dan meningkatkan produktivitas kegiatan PKL dengan baik. Berdasarkan hasil survei CSUQ, skor rata-rata kepuasan pengguna adalah 6,19, yang menunjukkan tingkat kepuasan yang tinggi. Namun, terdapat area yang perlu perbaikan, terutama dalam aspek antarmuka pengguna. Sistem ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam operasional kegiatan PKL di lingkungan prodi informatika Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur.