Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Penerapan Neural Network Dalam Klasifikasi Citra Permainan Batu Kertas Gunting dengan Probabilistic Neural Network Siregar, Siti Julianita; Lubis, Ahmadi Irmansyah; Ginting, Erika Fahmi
Building of Informatics, Technology and Science (BITS) Vol 3 No 3 (2021): December 2021
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (552.519 KB) | DOI: 10.47065/bits.v3i3.1143

Abstract

In this research, an image classification model was developed to distinguish hand objects pointing at rock, paper, and scissors using one of the popular image classification methods, namely the Probabilistic Neural Network. Probabilistic Neural Network is a method in an artificial neural network that is used to classify a category based on the results of calculating the distance between the density function and the probability. PNN has 4 stages of processing, namely Input Layer, Pattern Layer, Summation Layer, and Output Layer. Tests in the study were carried out with a total of 60 testing data from three object classes from the dataset. Then the results of the classification of Batu, Scissors, and Paper hand images using the application of the PNN algorithm in this research test obtained an average accuracy value of 90%
Sistem Peningkatan Pelayanan pada Kafe Bersaudara menggunakan Metode Service Quality (SERVQUAL): Sistem Peningkatan Pelayanan pada Kafe Bersaudara menggunakan Metode Service Quality (SERVQUAL) Siregar, Siti Julianita; Lusiyanti; Setiawan, Feri
Jurnal SAINTIKOM (Jurnal Sains Manajemen Informatika dan Komputer) Vol 23 No 2 (2024): Agustus 2024
Publisher : PRPM STMIK TRIGUNA DHARMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jis.v23i2.10002

Abstract

Pada penelitian ini akan dikembangkan sebuah sistem yang dapat menilai kepuasan yang dirasa oleh pelanggan dengan menjawab beberapa kuisoner pada sebuah halaman web. Pada sistem tersebut akan diterapkan metode Service Quality yang merupakan sebuah metode digunakann untuk mengukur kualitas layanan dari atribut masing-masing dimensi, sehingga akan diperoleh GAP (kesenjangan) yang merupakan selisih antara persepsi konsumen terhadap layanan yang telah diterima dengan harapan terhadap yang akan diterima. Penelitian dimulai dengan menentukan kebutuhan data penelitan, diantaranya adalah data sampel yang akan digunakan untuk proses perhitungan metode SERVQUAL. Pada penelitian ini akan digunakan data input berupa kumpulan script yang akan dibangun untuk menjadi sebuah sistem untuk mengukur tingkat kualitas layanan yang telah diberikan oleh Kafe Bersaudara. Sehingga akan menghasikan output berupa tingkat kualitas layanan yang telah diberikan oleh Kafe Bersaudara dan bagian-bagian layanan apa saja yang masih perlu untuk ditingkatkan. Sehingga dapat dijadikan acuan bagi Kafe Bersaudara untuk meningkatkan pelayanan yang dapat diberikannya kepada pelanggan.
Kegiatan Sosialisasi Dampak Gadget Terhadap Anak di Desa Gung Pinto Kec. Naman Teran, Kab. Karo Siregar, Siti Julianita; Meri Sri Wahyuni; Kamil Erwansyah; Azlan
Jurnal Masyarakat Indonesia (Jumas) Vol. 4 No. 01 (2025): Jurnal Masyarakat Indonesia (Jumas)
Publisher : Cattleya Darmaya Fortuna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54209/jumas.v4i01.210

Abstract

Gadgets are electronic devices with practical functions, have special features and functions to make human work easier. In today's technological developments, the use of gadgets has increased significantly. The use of gadgets such as smartphones and tablets has become an inseparable part of children's daily lives where the use of gadgets can make it easier for children to access information, entertainment, and social interaction in their grasp. Excessive use of gadgets can have negative impacts on children such as sleep disorders, decreased quality of social interaction, addiction, stress, anxiety and aggressive behavior. Therefore, a community service activity was held in Gung Pinto Village, Namanteran District, Karo Regency. This community service activity was carried out using counseling and socialization methods for children. The purpose of this community service activity is to increase public awareness, especially parents, about the impact of gadget use on children. It is hoped that parents will better understand the risks and impacts of using these gadgets and be able to take the necessary precautions to reduce these negative impacts. In addition, this activity also aims to teach children about the importance of understanding how to reduce gadget use.
Optimalisasi Konten Video Melalui Platform Tiktok Untuk Promosi Produk Tahu Sumedang Putri Deli Kec.Namorambe Kab.Deli Serdang Kusnasari, Sri; Siregar, Siti Julianita; Wahyuni, Meri Sri; Yakub, Suardi; Mahyuni, Rina; Syahril, Muhammad
Jurnal Pengabdian Masyarakat IPTEK Vol. 5 No. 2 (2025): Edisi Juli 2025
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/abdi.v5i2.11848

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk membantu UMKM Tahu Sumedang Putri Deli yang berlokasi di Kec. Namorambe, Kab. Deli Serdang dalam meningkatkan citra dan jangkauan pasar melalui optimalisasi konten video menggunakan platform TikTok sebagai media promosi produk. Permasalahan mitra selama ini adalah pemasaran produk yang masih terbatas secara offline dan promosi dari mulut ke mulut sehingga potensi produk yang berkualitas belum dikenal luas oleh masyarakat. Metode pelaksanaan kegiatan menggunakan pendekatan partisipatif dan pelatihan praktik langsung. Mitra diberikan pelatihan pembuatan akun TikTok bisnis, pengenalan ide konten, teknik pengambilan video menggunakan smartphone, editing video sederhana, hingga strategi publikasi konten secara efektif. Pendampingan dilakukan untuk memastikan mitra dapat memproduksi konten secara mandiri dan memanfaatkan TikTok sebagai media promosi. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa mitra mampu membuat dan mengunggah 6 konten video promosi di akun TikTok UMKM secara mandiri dengan peningkatan keterampilan digital marketing, mulai dari pengambilan video, editing, hingga strategi penggunaan caption dan hashtag. Kegiatan ini berdampak positif dalam membantu UMKM memanfaatkan platform digital untuk pemasaran dengan biaya efisien, sehingga dapat meningkatkan daya saing dan potensi penjualan produk tahu secara berkelanjutan di era digital.