Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : JoMMiT : Jurnal Multi Media dan IT

Perancangan dan Analisis Hasil Rancangan Video Cinematic untuk Media Promosi Kafe X Sinambela, Yusnia; Juwairiah, Juwairiah; Sitorus, Nurianti; Siregar, Efrizal
JoMMiT Vol 7 No 1 (2023): Artikel Jurnal Volume 7 Issue 1, Juni 2023
Publisher : Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/jommit.v7i1.740

Abstract

Perkembangan dunia usaha semakin maju dan segala sesuatunya semakin terikat dengan sosial media. Saat ini, berada pada era media publikasi terjadi perubahan karena inovasi dimana publikasi cetak seperti spanduk dan baliho bergeser menjadi postingan di sosial media seperti Instagram, Facebook, Twiter hingga Tiktok. Kafe X yang telah berdiri sejak 2020 dengan bangunan semi permanen, dan mulai dikunjungi oleh konsumen baik konsumen dari luar daerah maupun lokal tetapi masih dalam jumlah yang minim. Hal ini dikarenakan lokasi jauh dari pusat kota dan kurangnya pengenalan tentang Kafe  tersebut. Dengan rancangan video iklan ini diharapkan dapat mengenalkan Kafe X kepada masyarakat luas, baik di dalam kota maupun luar kota yang nantinya sebagai tempat singgah bagi masyarakat. Proses pembuatan video untuk media sosial Kafe x melalui tiga tahapan yakni pra produksi yang meliputi persiapan, tahapan kedua yakni produksi meliputi pengerjaan pengambilan video dan pengeditan menggunakan aplikasi adobe premiere, tahapan ketiga pasca produksi adalah melakukan validasi dan evaluasi terhadap video. Berdasarkan evaluasi dengan metode kualitatif disimpulkan bahwa pemilik dan pakar sinematografi mengatakan bahwa video layak digunakan sebagai media promosi kafe x dan  evaluasi secara kuantitatif dengan memberikan kuesioner kepada 30 responden dengan persentae 52,67 % bahwa video menarik dan efektif dijadikan video promosi kafe x
Pengembangan Sistem Pembimbingan Tugas Akhir Online pada Prodi Multimudia PSDKU Medan menggunakan Framework CodeIgniter -, Andrian; Siregar, Efrizal; Agustina, Ika; -, Sudirman
JoMMiT Vol 7 No 2 (2023): Artikel Jurnal Volume 7 Issue 2, Desember 2023
Publisher : Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/jommit.v7i2.743

Abstract

Teknologi berkembang sangat cepat saat ini, hal ini dipengaruhi oleh berkembangnya teknologi perangkat lunak dan perangkat keras yang dapat digunakan dalam berbagai hal. Perkembangan teknologi yang berkembang saat ini telah memasuki berbagai aspek kehidupan yang ada dimasyarakat, sehingga beberapa pola-pola kegiatan mengalami perubahan dengan memanfaatkan perkembangan teknologi di era 4.0 saat ini. Salah satu perkembangan teknologi tersebut dimanfaatkan dalam institusi pendidikan di tingkat perguruan tinggi negeri maupun swasta. Kegiatan belajar mengajar mahasiswa sedikit banyak juga mulai memanfaatkan perkembangan teknologi seperti pembelajaran secara online, pembibingan secara online dan kegiatan lain yang dilaksanakan secara online.   Kegiatan-kegiatan tersebut memudahkan dosen dan mhasiswa untuk dapat melakukan kegiatan tersebut dari mana saja asalkan terkoneksi dengan internet. Namun penerapan teknologi tepat guna tersebut, masih jarang diimplementasikan kedalam proses penyusunan dan pembimbingan Tugas Akhir mahasiswa.Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan Prodi Multimedia adalah salah satu program studi yang sedang berkembang dan menerapkan teknologi dalam kegiatan pembimbingan tugas akhir mahasiswa. Teknologi yang diterapkan adalah dengan menggunakan Software Framework Codeigneter. Selama ini proses pembimbingan tugas akhir dilakukan secara konvensional dengan menggunakan kertas sebagai media pembimbingan yang jika ada revisi akan menggunakan kertas yang baru sampai tugas akhir tersebut siap untuk di jilid. Metode penelitian pada penelitian ini adalah pengembangan aplikasi Framwork Codeigniter pada tugas akhir mahasiswa. Oleh karena itu, Prodi Multimedia Politeknik Negeri Media Kreatif dapat mengembangkan suatu website bimbingan tugas akhir mahasiswa secara online dengan menggunakan Software Frame agar dapat meminimalisir biaya dan waktu saat bimbingan. Hasil penelitin ini adalah uji coba pada mahasiswa Multimedia yang melakukan pembimbingan Tugas Akhir.