Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Perancangan dan Analisis Hasil Rancangan Video Cinematic untuk Media Promosi Kafe X Sinambela, Yusnia; Juwairiah, Juwairiah; Sitorus, Nurianti; Siregar, Efrizal
JoMMiT Vol 7 No 1 (2023): Artikel Jurnal Volume 7 Issue 1, Juni 2023
Publisher : Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/jommit.v7i1.740

Abstract

Perkembangan dunia usaha semakin maju dan segala sesuatunya semakin terikat dengan sosial media. Saat ini, berada pada era media publikasi terjadi perubahan karena inovasi dimana publikasi cetak seperti spanduk dan baliho bergeser menjadi postingan di sosial media seperti Instagram, Facebook, Twiter hingga Tiktok. Kafe X yang telah berdiri sejak 2020 dengan bangunan semi permanen, dan mulai dikunjungi oleh konsumen baik konsumen dari luar daerah maupun lokal tetapi masih dalam jumlah yang minim. Hal ini dikarenakan lokasi jauh dari pusat kota dan kurangnya pengenalan tentang Kafe  tersebut. Dengan rancangan video iklan ini diharapkan dapat mengenalkan Kafe X kepada masyarakat luas, baik di dalam kota maupun luar kota yang nantinya sebagai tempat singgah bagi masyarakat. Proses pembuatan video untuk media sosial Kafe x melalui tiga tahapan yakni pra produksi yang meliputi persiapan, tahapan kedua yakni produksi meliputi pengerjaan pengambilan video dan pengeditan menggunakan aplikasi adobe premiere, tahapan ketiga pasca produksi adalah melakukan validasi dan evaluasi terhadap video. Berdasarkan evaluasi dengan metode kualitatif disimpulkan bahwa pemilik dan pakar sinematografi mengatakan bahwa video layak digunakan sebagai media promosi kafe x dan  evaluasi secara kuantitatif dengan memberikan kuesioner kepada 30 responden dengan persentae 52,67 % bahwa video menarik dan efektif dijadikan video promosi kafe x
PERSEPSI MAHASISWA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS TERHADAP KARIR MAHASISWA VOKASI Sriyanto, Widi; Dian Aprilyani Azir, Ince; Sitorus, Nurianti
ABEC Indonesia Vol. 11 (2023): 11th Applied Business and Engineering Conference
Publisher : Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract This study aims to explore the perceptions of vocational students towards learning English and its relationship with their views on career potential after graduation. Learning English at vocational colleges has an important role in preparing students to face an increasingly global world of work. However, several issues and challenges may arise in integrating learning English with the career goals of vocational students. This research method uses a qualitative approach with in-depth interviews and content analysis to collect data from different samples of vocational students. The information collected will reveal the views and expectations of students regarding learning English and how their perceptions relate to career opportunities after graduation. The results of this research are expected to provide valuable insights for vocational tertiary institutions and English teachers in developing a more relevant and effective curriculum. In addition, the research results can also help vocational students understand the benefits of learning English and how to prepare for career success in this global era. Keywords: Perception, student, learning English, career, vocation.
Pelatihan Menumbuhkan Kreativitas Anak Sejak Usia Dini di PG Paud Lae Lak-Lak Sinambela, Yusnia; Evita, Fitri; juwairiah, Juwairiah; sitorus, nurianti
Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 6, No 4 (2023): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/japhb.v6i4.6020

Abstract

Masa-masa pembelajaran yang sangat penting adalah dari usia PAUD karena pada masa tersebut anak usia dini akan mengalami proses pertumbuhan, perkembangan dan pembentukan karakter anak. Pengalaman- pengalaman anak usia dini sangat berpengaruh besar terhadap kreativitas anak, kemandirian anak dan perkembangan anak usia dini. Bedasarkan observasi dan wawancara, bahwasannya anak PG Paud Lae Lak-lak masih belum memiliki kreativitas dan kesulitan untuk berkreasi, belum terlihatnya bakat yang dimiliki anak. Kurangnya tenaga pengajar juga membuat guru tersebut sering kewalahan menghadapi anak sehingga pembelajaran tentang kreativitas anak sering terabaikan. Tujuan dari kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan dan menumbuhkan kreativitas siswa PG Paud Lae Lak-Lak. Metode yang dilakukan adalah sosialisasi dan permainan yang diikuti 15 peserta. Berdasarkan hasil pengamatan kreativitas anak PG Paud memiliki kreativitas berkembang sesuai harapan,(53,33%) dan kreativitas mulai berkembang (40 %) dan 0.67% berkembang sangat baik.
Designing Materials for Vocational Students to Enhance Virtual Learning Experience Utilising Android for Studying English Sitorus, Nurianti; Andrian; Sinambela, Yusnia; Juwairiah
Bahasa Indonesia Vol 16 No 01 (2024): Instal : Jurnal Komputer
Publisher : Cattleya Darmaya Fortuna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54209/jurnalinstall.v16i01.210

Abstract

Materials are needed to help students in understanding the object of their lessons. In vocational education, English is regarded as one of the subject intended to specific purpose which depends on the major of the students. To that aim, specific materials are more vital compared to the general one. This present study lies the main objective to design the materials to study English virtually for business in Politeknik Negeri Media Kreatif. Similarly, it is also projected to create an application with android-based system which can be used either online or offline. Before designing the materials, students were asked to answer the questions which help the researcher to sort out kinds of topics included. There are forty students involved in an interview. By applying qualitative method, it is found that most of the students look for the authentic-related materials to study English. In order to fulfil that, the researcher finally designed and made the concept to the materials selected. The result indicates that students in vocational need more specific materials which attractive and practical based. Additionally, this research is projected to shed the light on how to enhance the learning experiences of vocational students in virtual learning.
Implementation of Recycling System in Graphic Industry to Reduce Environmental Pollution Juwairiah, Juwairiah; Sinambela, Yusnia; Sitorus, Nurianti; Gobal, Raju
ABEC Indonesia Vol. 12 (2024): 12th Applied Business and Engineering Conference
Publisher : Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

he increase in production and consumption in the graphic industry has had a negative impact on theenvironment, especially related to the waste produced. Solid, liquid, and gas waste produced by this industry, includingwaste paper, chemicals, and emissions from the printing process, contribute to air, land, and water pollution. This studyaims to analyze the implementation of an effective recycling system in the graphic industry as an effort to reduceenvironmental pollution. The research method used is a case study in several graphic companies that have adopted arecycling system, focusing on the paper recycling process, the use of environmentally friendly inks, and chemical wastemanagement. Data were collected through interviews, field observations, and document analysis related to companypolicies and environmental audit results. The results of the study show that the implementation of an integrated recyclingsystem can reduce waste volume by up to 60%, increase the efficiency of raw material use by up to 30%, and significantlyreduce carbon emissions from the production process. In addition, companies that implement a recycling system also getadditional benefits in the form of savings in production costs and an improved environmentally friendly image in the eyesof consumers. This study concludes that the implementation of a holistic recycling system in the graphic industry is astrategic step to reduce negative impacts on the environment and encourage more sustainable business practices.
ANALISIS WARNA BERBASIS SMARTPHONE ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI COLORIMETER PADA KALENDER POLIMEDIA TAHUN 2023 Juwairiah, Juwairiah; Sinambela, Yusnia; Sitorus, Nurianti; Gobal, Raju; Sinaga, Romel
Kreator Vol. 11 No. 2 (2024): Kreator
Publisher : P3M Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/kreator.v11i2.1453

Abstract

Abstract — The development of technology on Android has become a smart phone that can be accessed in the palm of your hand. Likewise in measuring the color of an image easily with the colorimetry application on an Android smartphone. In this colorimetric measurement using the Polimedia calendar case study for 2023. The working principle of the colorimeter is to measure the color of an object through three components, namely a light source, a light filter and a photoelectric detector. Each color has its own tristimulus value that distinguishes it from other colors. The colorimeter provides measurements that can be correlated with human eye-brain perception and provides real-time tristimulus (L, a, and b) values. The application of the colorimetry method to detect the dominant color of an image is quite fast in its detection. Consists of the colors Red, Green, and Blue (RGB). Broadly speaking, there are 3 colors used in the Polimedia calendar for 2023, namely scarlet violet (R: 57; G: 41; B: 103), silver (R: 189 G: 192 B: 199), (R: 185 G: 188 B:203), (R:190 G:197 B:215), (R:185 G:191 B:205), (R:190 G:198 B:211), (R:193 G:197 B : 209), Light Steel Blue (R: 190 G: 197 B: 215), (R: 190 G: 197 B: 215), (R: 185 G: 190 B: 209), (R: 192 G: 199 B: 217), (R: 187 G: 194 B: 212), (R: 190 G: 195 B: 214). Overall, the appearance of the 2023 Polimedia calendar is harmonious and balanced. There is overlap between design elements but does not provide significant interference. Typography has high legibility. Keywords: colorimetry, analysis, color, smartphone, android.
Kurikulum Pendidikan di Indonesia: Menjawab Kebutuhan Global di Tengah Tantangan Lokal Rais, Rinovian; Sitorus, Nurianti; Pranata, Sungguh Ponten
JURNAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DAN ILMU SOSIAL Vol. 6 No. 3 (2025): Jurnal Manajemen Pendidikan dan Ilmu Sosial (April - Mei 2025)
Publisher : Dinasti Review

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38035/jmpis.v6i3.4542

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menggali pemahaman orang tua siswa mengenai penerapan kurikulum yang mengintegrasikan nilai-nilai global dan lokal di SMA Cinta Bangsa, Provinsi Aceh Tenggara. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dengan pengumpulan data melalui wawancara semi-terbuka dengan orang tua siswa dan observasi langsung terhadap kegiatan belajar mengajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas orang tua merasa kurikulum saat ini lebih fokus pada nilai lokal dan kurang mempersiapkan siswa untuk menghadapi tantangan global. Tantangan utama yang dihadapi adalah keterbatasan sumber daya di sekolah, baik fasilitas maupun pelatihan guru. Penelitian ini menyarankan perlunya pembaruan kurikulum yang lebih seimbang antara pengajaran nilai lokal dan global, serta peningkatan pelatihan bagi guru agar dapat mengimplementasikan kurikulum yang mengintegrasikan kedua aspek tersebut dengan efektif. Temuan ini diharapkan dapat memberikan wawasan untuk perbaikan kurikulum pendidikan Indonesia dalam menghadapi tantangan global tanpa mengabaikan kearifan lokal.
Edukasi dan Pelatihan Pembuatan Sabun Organik dari Limbah Dapur sebagai Upaya Pengelolaan Sampah dan Peningkatan Ekonomi Warga Juwairiah, Juwairiah; Sitorus, Nurianti; Sinambela, Yusnia; Gobal, Raju
Jurnal Mandala Pengabdian Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2025): Jurnal Mandala Pengabdian Masyarakat
Publisher : Progran Studi Farmasi Universitas Mandala Waluya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35311/jmpm.v6i1.575

Abstract

Permasalahan limbah rumah tangga, khususnya minyak jelantah, masih belum tertangani secara optimal dan berkontribusi terhadap pencemaran lingkungan. Kegiatan pengabdian ini bertujuan memberikan edukasi dan pelatihan kepada masyarakat mengenai pemanfaatan limbah dapur menjadi sabun organik sebagai upaya pengelolaan sampah dan peningkatan ekonomi rumah tangga. Metode pelaksanaan mencakup penyuluhan, pelatihan praktik pembuatan sabun, pendampingan produksi, dan evaluasi berbasis pre-test, post-test, serta observasi langsung. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan peserta, terbentuknya keterampilan membuat sabun dari limbah minyak jelantah, serta munculnya inisiatif warga dalam memproduksi dan memasarkan sabun secara mandiri. Kegiatan ini menunjukkan bahwa pengolahan limbah dapur tidak hanya berdampak positif pada lingkungan, tetapi juga membuka peluang ekonomi alternatif bagi masyarakat. Kesimpulannya, program ini layak direplikasi dan dikembangkan lebih lanjut melalui dukungan kelembagaan dan pelatihan lanjutan.  
EduAR: Workshop Media Pembelajaran Augmented Reality Interaktif untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Sekolah Dasar Lestari, Novia Indah; Fernandes, Gilang Ryan; Lina, Ika Mei; Juwairiah, Juwairiah; Sitorus, Nurianti
JIPITI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2025): Mei 2025 - JIPITI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : PT. Technology Laboratories Indonesia (TechnoLabs)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilatarbelakangi oleh rendahnya literasi sains siswa sekolah dasar yang disebabkan oleh terbatasnya media pembelajaran yang interaktif, menarik, dan sesuai dengan perkembangan teknologi saat ini. Untuk menjawab tantangan tersebut, tim pelaksana merancang dan melaksanakan sebuah workshop dengan tema "EduAR", yaitu pelatihan penggunaan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) yang interaktif. Tujuan utama dari kegiatan ini adalah untuk meningkatkan kapasitas guru dalam mengembangkan dan memanfaatkan teknologi AR sebagai media pembelajaran sains, sekaligus membangun ketertarikan dan pemahaman siswa terhadap konsep-konsep sains dasar. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi sosialisasi, pelatihan teknis penggunaan aplikasi AR edukatif, praktik langsung pembuatan media AR sederhana, dan simulasi pembelajaran berbasis AR di kelas. Kegiatan ini dilaksanakan di salah satu sekolah dasar mitra di Kota Medan dan diikuti oleh 20 guru dan 60 siswa. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa para guru mengalami peningkatan pengetahuan dan keterampilan dalam mengintegrasikan AR ke dalam pembelajaran, sementara siswa menunjukkan antusiasme yang tinggi serta peningkatan pemahaman terhadap materi sains yang disajikan melalui media AR. Dampak kegiatan ini tidak hanya terlihat dalam peningkatan literasi sains, tetapi juga dalam terciptanya suasana pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan. Oleh karena itu, workshop EduAR dinilai efektif sebagai alternatif inovasi pembelajaran sains yang relevan dengan kebutuhan abad 21. Ke depannya, kegiatan serupa diharapkan dapat direplikasi pada skala yang lebih luas dengan dukungan teknologi yang lebih beragam.