Claim Missing Document
Check
Articles

Found 35 Documents
Search

Pemanfaatan Media Sosial sebagai Strategi Promosi Penerimaan Mahasiswa Baru Baibul Tujni; Nurul Huda; Emilia Gustini; Megawaty; Frans Habrizons; Alek Wijaya
Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology Vol. 4 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat Information Technology - September 2025
Publisher : Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/1b2e7q12

Abstract

Pengabdian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pemanfaatan media sosial sebagai strategi promosi penerimaan mahasiswa baru (PMB) di institusi pendidikan tinggi. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, media sosial telah menjadi platform yang dominan dalam kehidupan masyarakat, termasuk calon mahasiswa. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan pengumpulan data melalui wawancara mendalam, observasi partisipatif, dan analisis dokumen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media sosial, khususnya Instagram, Facebook, dan TikTok, memiliki peran signifikan dalam menjangkau calon mahasiswa, menyampaikan informasi program studi, kegiatan kampus, dan testimoni, serta membangun citra positif institusi. Interaksi dua arah yang dimungkinkan oleh media sosial juga meningkatkan engagement dan kepercayaan calon mahasiswa.
PELATIHAN DISAIN UI DAN UX MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA DALAM MEMBUAT WEBSITE Muhammad Firli Irsyandi; Nurul Huda
Education, Language, and Arts: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 4 No 2 (2025): Education, Language, and Arts: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Jurusan Pendidikan Bahasa dan Seni, FKIP Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/ela.v4i2.1611

Abstract

This community service activity aims to design the UI/UX of the Tanjung Lago Village Website, South Sumatra, to support the development of a digital-based village information system. The main problems faced by the village include limited online information media, unstructured documentation of activities, and difficulties experienced by village officials in managing digital data. To address these issues, the Design Thinking method was applied, which consists of the empathize, define, ideate, prototype, and test stages. The design process involved village officials and the community through observations and interviews to identify user needs. The results of this activity include a UI/UX blueprint of the village website consisting of information architecture, wireframes, mockups, and interactive prototypes developed using Figma. The design presents a clear navigation structure, simple interface, and key features such as village profiles, news, and activity documentation. This activity is expected to serve as a foundation for developing an informative, user-friendly village website that supports transparency and digital-based public services. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk merancang UI/UX Website Desa Tanjung Lago, Sumatera Selatan, sebagai upaya mendukung pengembangan sistem informasi desa berbasis digital. Permasalahan utama yang dihadapi desa adalah keterbatasan media informasi daring, dokumentasi kegiatan yang belum terstruktur, serta kesulitan perangkat desa dalam mengelola data secara digital. Untuk mengatasi hal tersebut, digunakan metode Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Proses perancangan dilakukan dengan melibatkan perangkat desa dan masyarakat melalui observasi dan wawancara untuk menggali kebutuhan pengguna. Hasil kegiatan berupa blueprint UI/UX website desa yang terdiri dari arsitektur informasi, wireframe, mockup, dan prototipe interaktif berbasis Figma. Rancangan yang dihasilkan menampilkan struktur navigasi yang jelas, tampilan sederhana, serta fitur utama seperti profil desa, berita, dan dokumentasi kegiatan. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi dasar bagi pemerintah desa dalam mengembangkan website desa yang informatif, mudah digunakan, dan mendukung transparansi serta pelayanan publik berbasis digital.
Perancangan UI/UX Sistem Kearsipan Dinas Komunikasi Dan Informatika Kabupaten Oku Menggunakan Framework Codeigniter 3 Felli Afriyanti; Nurul Huda; Syahril Rizal; Rahayu Amalia
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 14, No 3: Desember 2025
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v14i3.3247

Abstract

Digital transformation in archive management has become a critical need for government institutions, including the Department of Communication and Informatics (Diskominfo) of Ogan Komering Ulu (OKU) Regency. This study aims to design a web-based archiving system focusing on user interface (UI) and user experience (UX) aspects using the CodeIgniter 3 framework. The methodology applied is Design Thinking, which involves the stages of empathize, define, ideate, prototype, test, and implement. The system is designed to simplify the recording, storage, retrieval, and management of incoming and outgoing letters in a digital format. The results show that the system significantly improves efficiency, accuracy, and security in archive management. Testing using the black-box method confirms that all functionalities work as expected. This system provides a solution to the limitations of manual archiving, which is slow, vulnerable to damage, and difficult to track, and supports enhanced public service quality within Diskominfo OKU.Keywords: UI/UX; Digital archiving; CodeIgniter 3; Design Thinking; Diskominfo OKU AbstrakTransformasi digital dalam pengelolaan arsip menjadi kebutuhan penting bagi instansi pemerintah, termasuk Dinas Komunikasi dan Informatika (Diskominfo) Kabupaten Ogan Komering Ulu (OKU). Penelitian ini bertujuan untuk merancang system kearsipan berbasis web yang focus pada aspek antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX). Menggunakan framework CodeIgniter 3. Metode yang digunakan adalah Design Thinking, melalui tahapan empathize, define, ideate, prototype, test, dan implement. System dirancang untuk mempermudah pencatatan penyimpanan, pencarian, dan pengelolaan surat masuk dan surat keluar secara digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa system ini mampu meningkatkan efisiensi, akurasi, serta keamanan dalam pengelolaan arsip. Pengujian menggunakan blackbox testing menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai harapan. System ini memberikan solusi terhadap kendala arsip manual yang lambat, rentan rusak, dan sulit ditelusuri, serta mampu meningkatkan kualitas layanan public di lingkungan Diskominfo OKU.Kata kunci: UI/UX; Kearsipan digital; CodeIgniter 3; Design Thinking; Diskominfo OKU
Penerapan Metode Rapid Application Development Sistem Informasi Data Pelanggan Berbasis Website Pada PT. Perusahaan Gas Negara Area Palembang dandy; Nurul Huda
Buffer Informatika Vol. 10 No. 2 (2024): Buffer Informatika Volume 2 Oktober 2024
Publisher : Department of Informatics Engineering, Faculty of Computer Science, University of Kuningan, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25134/buffer.v10i2.239

Abstract

Perusahaan Gas Negara Area Palembang sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang gas alam. Perusahaan ini memiliki empat divisi utama yang masing-masing menghadapi tantangan dalam pengelolaan data dan informasi. Kebutuhan sistem informasi untuk mengelola data pelanggan. Untuk mengatasi masalah ini, penulis mengembangkan suatu sistem informasi berbasis web dengan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Metode RAD dipilih karena kelebihan metode ini dalam meningkatkan proses pengembangan perangkat lunak dengan prototyping dan iterasi yang cepat. Temuan dari penerapan metode RAD pada pengembangan sistem ini menunjukkan bahwa dengan melibatkan pengguna akhir sejak tahap awal pengembangan, waktu implementasi dapat dipercepat, dan hasil akhir lebih sesuai dengan kebutuhan operasional setiap divisi. Sistem ini tidak hanya menyediakan fungsi dasar seperti input, penampilan, pengubahan, dan penghapusan data, tetapi juga memungkinkan integrasi data antar divisi yang lebih efisien, mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat, dan meningkatkan kualitas sistem di seluruh perusahaan.
Penerapan Algoritma Logistic Regression Untuk Memprediksi Penyakit Jantung Muhammad Fitra Rhomadon; Wydyanto Wydyanto; A. Haidar Mirza; Nurul Huda
Jurnal Informatika Dan Tekonologi Komputer (JITEK) Vol. 5 No. 3 (2025): November : Jurnal Informatika dan Tekonologi Komputer
Publisher : Lembaga Pengembangan Kinerja Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jitek.v5i3.8105

Abstract

Heart disease is one of the leading causes of death worldwide, including in Indonesia. Early detection of heart disease risk is crucial to prevent more severe complications and improve patients' quality of life. This study aims to apply the Logistic Regression algorithm to build a data-driven heart disease prediction model. The dataset used is from Kaggle, with 1,025 patient data and 14 attributes covering risk factors such as age, gender, blood pressure, cholesterol, maximum heart rate, and others. The research process was conducted using the CRISP-DM approach, which includes business understanding, data exploration, preprocessing, modeling, evaluation, and model testing. The preprocessing stage includes data cleaning, encoding categorical variables, standardizing numeric data, and dividing the data into training and test data. The model was developed using the Python programming language and the scikit-learn library, then evaluated using metrics such as accuracy, precision, recall, F1-score, confusion matrix, and ROC-AUC. The evaluation results showed that the Logistic Regression model was able to provide good prediction results, with an accuracy of 0.93, a precision of 0.93, a recall of 0.96, and an F1-score of 0.95. With this performance, this model can be used as a tool for medical personnel in early detection of heart disease risk and supporting more effective and efficient decision-making.